Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo DS (продолжение)
Shadow 750:
--- Цитата: CrazyMax от 13 Марта 2010, 16:31:14 ---Это не может быть хаком, игра официально вчера только вышла :)
--- Конец цитаты ---
Ну тогда другое дело :) странно что они всех героев непоместили в одну игру, на Сеге нужно было соединять два картриджа :)
Добавлено:
Pedro
Я про Nintendo DS версию :) у меня есть все игры на Сеге + объединёные образы игр Sonic & Knuckles in Sonic 1, 2, 3...
pedro:
--- Цитата: Shadow 750 ---Ну тогда другое дело Улыбка странно что они всех героев непоместили в одну игру, на Сеге нужно было соединять два картриджа Улыбка
--- Конец цитаты ---
там тоже такое можно)
Joker:
А как там динарек поживает? Все еще пишете?
Shadow 750:
Новый баг в игре Sonic the Hedgehog 2:
пробежал большую половину уровня, подбил телик неуязвимости, побежал по спирали и игра повисла так:
CrazyMax:
--- Цитата: Shadow 750 от 13 Марта 2010, 15:12:38 ---Обнаружены баги со всеми менюшками, на кнопках нет букв...
--- Конец цитаты ---
Включи Софтрендер, в OpenGL рендере немного глубина глючит (быстрое переключение между рендерами <MINUS> на доп.клаве)
Добавлено позже:
--- Цитата: Shadow 750 от 13 Марта 2010, 16:55:54 ---пробежал большую половину уровня, подбил телик неуязвимости, побежал по спирали и игра повисла так:
--- Конец цитаты ---
Я уже об этом писал, правда я его мостом выкрученым назвал :blush:
angrylion:
Господа, использующие nVidia, есть ли у вас такой глюк с текстурированием в Mario Kart DS при использовании OpenGL-рендерера? Я сам ATI-юзер.
CrazyMax:
--- Цитата: angrylion от 13 Марта 2010, 16:59:09 ---Господа, использующие nVidia, есть ли у вас такой глюк с текстурированием в Mario Kart DS при использовании OpenGL-рендерера? Я сам ATI-юзер.
--- Конец цитаты ---
Есть, это ошибка отрисовки теней и опять-же z-буфер. Когда-нибудь исправим :)
Shadow 750:
--- Цитата: CrazyMax от 13 Марта 2010, 16:57:47 ---Включи Софтрендер, в OpenGL рендере немного глубина глючит
--- Конец цитаты ---
Работает, и даже скорость увеличилась на 6% :)
Найдена ошибка, в Sonic Classic collection в игре Sonic & knuckles in Sonic 3 при использовании пружинок срабатывает триггер всех действий героя:
Добавлено позже:
Для игры Sonic Chronicles - The Dark Brotherhood лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P
Для игры Sonic Rush лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Для игры Sonic Rush adventure лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3000, Synchronization mode: Synchronous - synch method P
Для игры Sonic & SEGA All-Stars Racing лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Для игры Sonic Classic Collection лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method N
Для игры Tetris DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Тестовый комп: AMD Athlon 64 X2 6000+ видео Radeon HD 4850 система Windows 7 Ultimate
Слэйер Мун:
Кому-нить интересна будет разница в ФПс на софтварном рендеренге на 1,2,3 и 4 ядрах ?
EdHell:
Бессмысленно, суммарно больше двух ядер все равно не нагружается, даже если игра и тормозит.
Слэйер Мун:
EdHell, плохо, я то думал раз все ядра задействуются - то и толк будет...
EdHell:
Слэйер Мун, а ты сам проверь, хотя у тебя шансы найти тормоз для теста несколько меньше моих. :)
CrazyMax:
Все ошибки :) Sonic Classic Collection исправлены в r3405
P.S. Если я написал название исправленной игры, что не означает, что исправлена только она. На другие игры это тоже должно повлиять.
Shadow 750:
--- Цитата: CrazyMax от 14 Марта 2010, 11:27:06 ---Все ошибки :) Sonic Classic Collection исправлены в r3405
P.S. Если я написал название исправленной игры, что не означает, что исправлена только она. На другие игры это тоже должно повлиять.
--- Конец цитаты ---
Все игры в сборнике Sonic Classic Collection проверены за 4 минуты 38 секунд :) всего лишь один вопросик, а тени в бонусных этапах в Sonic the Hedgehog 2 реально отсутствуют в реальной портативной приставке?
P.S я помогаю трём проэктам: Regen, Retrocopy, Kega Fusion, пока что только 6 месяцев, я ещё новенький, но для Regen и Retrocopy сделал уже много пользы :)
Новые настройки для звука в играх:
Для игры Sonic Chronicles - The Dark Brotherhood лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P
Для игры Sonic Rush лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Для игры Sonic Rush adventure лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3000, Synchronization mode: Synchronous - synch method P
Для игры Sonic & SEGA All-Stars Racing лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Для игры Sonic Classic Collection лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method N
Для игры Tetris DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Для игры Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - Mutant Nightmare лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P
Для игры Super Mario 64 DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Для игры Spider-Man - Battle for New York лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P
Для игры Mario and Sonic at the Olympic Games лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Для игры Mario and Luigi - Partners in Time лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Слэйер Мун:
Как орлеанский "сайт" перестал обновляться не знаю откуда тянуть разом все WIP версии эмулей, в том числе наш славный ДесМуме. Кто подскажет ?
Shadow 750:
--- Цитата: Слэйер Мун от 18 Марта 2010, 19:01:53 ---Как орлеанский "сайт" перестал обновляться не знаю откуда тянуть разом все WIP версии эмулей, в том числе наш славный ДесМуме. Кто подскажет ?
--- Конец цитаты ---
Я пользуюсь этим ресурсом, кстати очень хороший сайт: http://www.emucr.com/search/label/NDS/
Слэйер Мун:
Shadow 750, cпасибо за инфу, очень дельная ссылка.
Shadow 750:
Слэйер Мун, Всегда рад помочь ^_^
NeKit1000:
Не совсем по теме, но может ли кто-то определить формат хранения и местоположения шрифтов в Sonic Chronicles? Сколько не бьюсь, бесполезно. Дажё нашёл что-то очень похожее в arm9.bin - бесполезно, никакой у игры реакции.
pedro:
NeKit1000,тебе сюда :)
http://www.emu-land.net/forum/index.php/board,34.0.html
Навигация
Перейти к полной версии