Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo DS (продолжение)
<< < (32/134) > >>
EdHell:
limnique, в смысле, с числом ядер большим, чем 2, которые работают и сейчас? Ой, гложут меня большие сомнения по этому вопросу...
CrazyMax:
Добавил аппаратную фильтрацию текстур
Включается/выключается клавишей [J]
Немного глючит включение и выключение, после нескольких изменений перегружайте эмуль

ЭТО ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕСТОВ
и будет ли эта фича в официальном DeSmuME пока не знаю (попробуйте меня переубедить  :) )
pedro:
потестим  :wow:

Добавлено позже:
CrazyMax,а что за новые сборки wh у арлеана?
CrazyMax:

--- Цитата: pedro от 05 Февраль 2010, 01:19:31 ---CrazyMax,а что за новые сборки wh у арлеана?
--- Конец цитаты ---
Посмотрел...  :cool:
Это с wxWidgets GUI (экспериментальное)
pedro:
Sigma Harmonics спецэффекты в боях прелесть, но смазаны шрифты и есть черные полосы на 2D бэкграундах



FF3 симпатично, но достают черные полосы.



Kingdom Hearts 368/2

сглаживание как то особо и не заметно о_0



Добавлено позже:

--- Цитата ---Это с wxWidgets GUI (экспериментальное)
--- Конец цитаты ---
ок, спс)
CrazyMax:
вот и из-за этих полос пока не знаю добавлю ли в svn
пока-что ищу решение, но это в приоритетах последнее
EdHell:
CrazyMax, отличная фишка. :thumbup: Без включения блиттеров рябит гораздо меньше, альясинг резко уменьшился, а при мощных фильтрах, типа HQ2xS, 3D не размазывается в кашу на дальних дистанциях. Даже не думайте от этого отказаться. :jumpy:


--- Цитата: pedro ---смазаны шрифты и есть черные полосы на 2D бэкграундах
--- Конец цитаты ---
Фишка явно предназначена для чистого 3D. Так не бывает, чтобы один и тот же фильтр идеально работал и в 2D и в 3D.
pedro:
CrazyMax,обидно что фильтрация работает только в OpenGL, у этого рендера глюков дофига.

Добавлено позже:
Много скринов FFIV с фильтрацией :)

Kein:
Да, выглядит здорово. В СВН откоммитил? Можно самому собрать с поддержкой фильтеринга?
CrazyMax:

--- Цитата: Kein от 05 Февраль 2010, 17:14:36 ---Да, выглядит здорово. В СВН откоммитил? Можно самому собрать с поддержкой фильтеринга?

--- Конец цитаты ---
Нет, пока нормально работать не будет
Петер Доннерветтер:
а как в Desmume использовать GBA-слот?
я вроде выбрал режим GBA game и игру ГБАшную. но ничего не происходит) это потому что GBA не эмулируется на Desmume? :)
(я им редко пользуюсь и данную фишку никогда не пробовал)

CrazyMax, спасибо за ответ!
aptyp:
Да, что то странно, везде пишут что DeSmuME это DS only, а эта фишка ds.gba ромов типа для железной DS.
CrazyMax:

--- Цитата: петер доннерветтер от 09 Февраль 2010, 21:05:17 ---а как в Desmume использовать GBA-слот?
я вроде выбрал режим GBA game и игру ГБАшную. но ничего не происходит) это потому что GBA не эмулируется на Desmume? :)
(я им редко пользуюсь и данную фишку никогда не пробовал)

--- Конец цитаты ---
DeSmuME не эмулирует режим GBA
слот в режиме "GBA game" только для бонусов, некоторые игры DS проверяют слот на наличие в нем GBA картриджа и если находит нужный ему, то добавляют бонусы (в покемонах можно даже перенести из GBA записи покемонов. может еще можно в каких-то играх)
Вот тут есть список некоторых игр использующих GBA картриджи
priceptor:
а как увеличить окно в эмуляторе, скачал программу myzoom скачал обе версии desmune и nogba и ни в одной этого сделать не получилось,кто может подробнее расскажите
сами игры рабочии фпс вроде бы нормальный
EdHell:
В DeSmuMe окно можно просто растянуть, можно выставить размер через View > Window size, можно переключить на весь экран по Alt+Enter.
MyZoom кладется в папку no$gba и запускается, сразу выбираешь игру, потом правой кнопкой мыши по нижнему экрану, появится меню опций, пункт Resolution - размер окна, Fullscreen - во весь экран.
priceptor:
EdHell, чё т не получилось, смотри
в Desmume через window size>> 1x 1.5x 2x 3x он его растягивает, но становится всё очень плоское потому что растяжение идёт только в длину, если жму альт+ентер у меня всё равно два узких окна по вертикали а по бокам белый фон

С NOGBA и Myzoom ещё хуже скинул всё в одну папку, запускаю Myzoom указываю игру правой кнопой по нижнему экрану там пробовал обе вкладки и Resolution и Fullscreen опять же две узких экрана а по бокам белый фон
Я в эмуляторе ДС новичок но либо это считается нормальным у вас либо я опять ошибся?)
EdHell:
Два узких экрана это нормально, как еще должна выглядеть NDS? Можно их вращать, но на весь экран они все равно не растянутся. Белый фон по бокам - вот это странно, должен быть черный. Также и увеличение 1.5х, 2х и т.п., изображение должно сохранять пропорции при увеличении (или я не понял, что имеется в виду под "плоским").
priceptor:
они в длину растянуты это бросается в глаза
опция 1.5х 2х не помогает точно также растягивает только в длину, а при нажатии фулл скрин всё возвращает на старые мелкие экраны
вообщем мучение это а не эмуляция
EdHell:
Точнее, это какой-то баг, не должно быть такого. Ты какую версию используешь?
priceptor:
r3379
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии