| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo DS (продолжение) |
| << < (13/134) > >> |
| Kein:
Смотря о каких сторонних билдах идет речь. Если о кастомных и потвиканных сборках типа рамовских PCSX2-сборок - то может, ибо рама сам разработчик PCSX2 и остальные в курсе его работ :Р Если это полноценная 3d-party сборка то да, не факт :P И вообще, какое-то странное определение TAS-workaround у вас: он не обязательно может и должен быть от 3-ей стороны. Даже скорее наоборот, пример тому - Dolphin и работа XK. Альсо, что-то никак не нашел информации о Soma Bringer на офф-форумах. Если у кого есть хоть какая-то информация о качестве эмуляции сей игры на Desmume - do tell plz. P.S. Если кто-то готов протестировать - могу дать линк на ром и на англофикатор :Р |
| Слэйер Мун:
Я судил по форуму ТАСов где написано (если не вру случайно) что мол все ТАс-сборки эмуляторов сделаны людьми с конкретно ТАСовского форума, хотя кто знает - может там и авторы эмуляторов затесались =) |
| pedro:
--- Цитата ---Если у кого есть хоть какая-то информация о качестве эмуляции сей игры на Desmume - do tell plz. --- Конец цитаты --- да вроде нормально, даже получше чем на no$gba :) Добавлено позже: хотя заметил что на OpenGL плагине отсутствует целл шейдинг эффект |
| Sefirot1:
--- Цитата: pedro от 27 Октябрь 2009, 23:09:22 ---Добавлено позже: хотя заметил что на OpenGL плагине отсутствует целл шейдинг эффект --- Конец цитаты --- За, это спасибо, сам не заметил ;) |
| Kein:
Слэйер Мун Специально для тебя добился "официального" ответа и добавления в FAQ: Will you please add screen splitting / window tearing apart / fullscreen modes? Короче, из ответа сразу понятно, что данная фича в DesMumE будет отимплеменчена последней. Now you can cry :Р |
| Слэйер Мун:
Cвинство, что тут говорить, без царя в голове люди. |
| CrazyMax:
--- Цитата: Слэйер Мун от 28 Октябрь 2009, 10:43:19 ---Cвинство, что тут говорить, без царя в голове люди. --- Конец цитаты --- Как сказать... тот человек с которым я разговаривал по поводу нового GUI сейчас очень занят (он даже нигде не появляется, я с ним по почте только смог связаться), правда он хочет переписать все на wxWidgets, но пока что все против. Остальные занимаются доведением до нормальной работоспособности переписанного кода эмуляции (и первоочередные задачи до релиза - это gxFIFO, звук и правильные тайминги). так что в 0.9.5 не будет разделения экранов. P.S. Слэйер Мун, если тебе что-то не нравится, то напиши сам или используй что-то другое или может специально написать для тебя на базе где-то 0.3.3 разделение окон и у тебя нифига не будет запускаться, но :wow: окна будут мышкой отдельно тягаться. думай, что пишешь. И чтобы наконец поставить точку - когда у кого-то из кодеров будет время и желания сделать разделение окон, тогда и сделают. (кстати тот кодер, который ответил Kein'у на офф. форуме, zeromus вообще против этой фичи, а он админ проекта) Kein, и я не "торможу" :) по поводу ответов (я так думаю это ты про меня на офф форуме написал), просто отвечать одно и тоже влом. по поводу TAS: gocha (пользователь который выложил видео) является кодером DeSmuME Team |
| Слэйер Мун:
CrazyMax, в жизни если мне что-то не нравится я могу либо дать денег и мне сделают как мне нравится либо пригрозить пальцем с тем же эффектом, тем более что я в большинстве случаев прав, но тут, я вижу, денег никто не хочет, а грозить пальцем некому =) Пойми меня правильно - я очень уважаю труд эмуляторописателей, но некоторые из них реализовывают в первую очередь не самые приоритетные для людей (для масс) функции, а именно нужное массам оставляют на потом, понимаю - у того свои причины (и иногда я бы даже согласился с ними, но далеко не всегда). А почему для desmume не сделать надстройки на подобии no$zoomer'а ? Есть причины препятствующие этому ? |
| CrazyMax:
--- Цитата: Слэйер Мун от 28 Октябрь 2009, 12:35:55 ---CrazyMax, в жизни если мне что-то не нравится я могу либо дать денег и мне сделают как мне нравится либо пригрозить пальцем с тем же эффектом, тем более что я в большинстве случаев прав, но тут, я вижу, денег никто не хочет, а грозить пальцем некому =) Пойми меня правильно - я очень уважаю труд эмуляторописателей, но некоторые из них реализовывают в первую очередь не самые приоритетные для людей (для масс) функции, а именно нужное массам оставляют на потом, понимаю - у того свои причины (и иногда я бы даже согласился с ними, но далеко не всегда). А почему для desmume не сделать надстройки на подобии no$zoomer'а ? Есть причины препятствующие этому ? --- Конец цитаты --- Надстройки делать нету смысла, так код открыт. Добавить возможности можно и нужно, но я не раз писал причины, по которым это сейчас не делается. Добавлено позже: Ладно, возможно (!!! - не обещаю так быстро) на следующей неделе я добавлю вывод экранов горизонтально и БЕЗ разделения. И просьба - если я не сделаю на следующей неделе, то не надо на меня потом наезжать. У меня тоже есть личная жизнь и в ней на все времени не хватает. |
| Слэйер Мун:
CrazyMax, большое спасибо за обнадёживающие вести ! Обещаю - никаких наездов, ни в каком виде. |
| CrazyMax:
:) |
| Слэйер Мун:
CrazyMax, не стыдно так над нами издеваться ? =) |
| CrazyMax:
--- Цитата: Слэйер Мун от 28 Октябрь 2009, 17:45:10 ---CrazyMax, не стыдно так над нами издеваться ? =) --- Конец цитаты --- неа, см. личку :blush: |
| Joker:
А почему не в репозитории, если уже все сделано? |
| CrazyMax:
--- Цитата: Joker от 28 Октябрь 2009, 21:12:15 ---А почему не в репозитории, если уже все сделано? --- Конец цитаты --- Потому-что нужно потестировать, после чего я выложу в svn. а если выложить сюда, то будет тоже что и с 0.9.3 |
| Слэйер Мун:
CrazyMax, спасибо, ответил. |
| sempai-kun:
э ммм...незнаю спрашивал кто-нибудь или нет,но как исправить баги в Марио и Луиджи РПГ 3,зависает сразу в 1 битве,тоесть бой происходит,Марио усердно атакует Боусера,но эффекта никакого.А второй баг в игре Ностальгия.Повисает игра при включении меню статуса... |
| aleXey:
вопросик к CrazyMax или просто играющим на етом чудном емуляторе Есть игры которые надо перевырачивать консольку как книгу Ето такие как Ninja Gaiden или Brain Training я когда перевырачиваю на 270 градусов все изображение расплывается Реально ето както профиксить??? И ещё вопрос я чтото непонимаю с 2985-й ревизии добавлена поддержака многоядерных процессоров или я прочитал неправильно? |
| pedro:
как то странно, на последних ревах заметил что софтвенный рендер работает гораздо быстрее OpenGL. Особенно это заметно в GTACW |
| EdHell:
--- Цитата: aleXey ---И ещё вопрос я чтото непонимаю с 2985-й ревизии добавлена поддержака многоядерных процессоров или я прочитал неправильно? --- Конец цитаты --- Она была и до этого, просто ключ, указывающий кол-во ядер, изменился. Правда, больше двух использовать все равно не желает. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |