Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo DS (продолжение)
<< < (107/134) > >>
Nois:

--- Цитата: CrazyMax от 12 Сентябрь 2012, 22:08:09 ---Nois, можешь его таскать по экрану или уменьши размер шрифта

--- Конец цитаты ---
Спасибо, нужно было сразу в настройках полазить. :) А играет ли роль в точности и совместимости эмуляции, опция (Use external firmware image)?
P.S. И Почему бы не сделать так, чтобы при использовании опции "Use external BIOS image" отображался логотип как и на игровой консоли, так будет понятней, используешь ли ты внешний биос или нет.
CrazyMax:
Nois, включи boot from firmware и будет тебе логотип.

Use external firmware image особо не влияет на эмуляцию
Nois:

--- Цитата: CrazyMax от 13 Сентябрь 2012, 12:00:35 ---Nois, включи boot from firmware и будет тебе логотип.

Use external firmware image особо не влияет на эмуляцию

--- Конец цитаты ---
Включил в рекомпиляторе, указал путь к прошивке, запустил, высветился логотип и тишина. Если запустить при этом в интерпретаторе и курсором кликнуть на окно эмулятора, то вылетает с неизвестной ошибкой.
P.S. Ваша сборка от 12 сентября. :D
CrazyMax:
Nois, проверил - работает

P.S. Когда включен JIT запустить игру не получится (я о этом глюке знаю давно, знаю откуда он, но пока не знаю как исправить малыми кровями), только с интрепретатором
Nois:

--- Цитата: CrazyMax от 13 Сентябрь 2012, 13:43:04 ---Nois, проверил - работает

P.S. Когда включен JIT запустить игру не получится (я о это глюке знаю давно, знаю откуда он, но пока не знаю как исправить малыми кровями), только с интрепретатором

--- Конец цитаты ---
Тоже работает, но после того, как удалил в папке "Battery" файл firmware.dfc Насчёт JIT не критично, можно и во время игры переключится на него. Кстати, вам не кажется (на глаз), что с включенным VSync, во время передвижения в игре, картинка сильнее подёргивается, нежели с выключенным?
nintenda:
В Зельде ST на DeSmuME 0.9.8 не работает микрофон, не отображаются текстуры на героях (OpenGL).
Как поправить микрофон, второе решается с помощью предыдущей ревизии. Не знаю может там какие настройки стоят
CrazyMax:
nintenda, прошел полностью, все отображается (кроме RUB) и микрофон работает.
ShadowFlash:
Кстати когда JIT засунули в транк поломалась напрочь сборка в юниксах:


--- Код: ---arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp: В функции «int OP_LDRH_PRE_INDE_M_REG_OFF(u32)»:
arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp: В функции «int OP_LDRH_POS_INDE_P_IMM_OFF(u32)»:
arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression
arm_jit.cpp: В функции «int OP_LDRH_POS_INDE_M_IMM_OFF(u32)»:

--- Конец кода ---
И так далее куча флуда.
Не дружит твой код с gcc похоже.
Если убрать jit все собирается, но так не интересно.
CrazyMax:
ShadowFlash, pengvago правил под *nix и у него компилится. Я спрошу, пусть проверит.
Добавлено позже:
ShadowFlash, дай больше инфы. Компилятор, ос...
ShadowFlash:
Не вопрос, забыл вчера написать:
Kubuntu 12.04 (x86-pae), gcc  4.6.3
Mobashi:
Народ я в мире NDS не так давно. Итересует(до боли) вопрос - есть эмуль поддерживающий сеть на одном компе( вернее связку двух эмуляторов на одном компе). Очень надо для покемонов чернобелое и sonic chronicles: dark brotherhood, ну и для кое чего другого естественно :D
CrazyMax:
Mobashi, нет
Mobashi:
 :(
CrazyMax:
ShadowFlash, поправили в r4402, пробуй
iddqd:
Сорри за офф - как передвигаться персонажем в Sponge Bob Squarepants - Creature From the Krusty Krab (U)? Стрелки только двигают камеру. Пробовал на DeSmuME и No$GBA.Вот что написано в начале первого уровня:
CrazyMax:
iddqd, стилусом скользи  :D
ShadowFlash:

--- Цитата: CrazyMax от 19 Сентябрь 2012, 20:43:58 ---ShadowFlash, поправили в r4402, пробуй

--- Конец цитаты ---
Собралось, но JIT не пашет :
CPU mode: JIT
Out of memory for asmjit. Clearing code cache.
CPU mode: JIT

И так далее. С интерпретатором все нормально.
iddqd:
CrazyMax, спасибо, получилось.
Vivi the Black Mage:
CrazyMax, что там с эмулятором творится? Последняя версия опять не понимает ромы в архивах. >:(
CrazyMax:
Vivi the Black Mage, вечером посмотрю. В каких типах архивов?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии