| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo DS (продолжение) |
| << < (107/134) > >> |
| Nois:
--- Цитата: CrazyMax от 12 Сентябрь 2012, 22:08:09 ---Nois, можешь его таскать по экрану или уменьши размер шрифта --- Конец цитаты --- Спасибо, нужно было сразу в настройках полазить. :) А играет ли роль в точности и совместимости эмуляции, опция (Use external firmware image)? P.S. И Почему бы не сделать так, чтобы при использовании опции "Use external BIOS image" отображался логотип как и на игровой консоли, так будет понятней, используешь ли ты внешний биос или нет. |
| CrazyMax:
Nois, включи boot from firmware и будет тебе логотип. Use external firmware image особо не влияет на эмуляцию |
| Nois:
--- Цитата: CrazyMax от 13 Сентябрь 2012, 12:00:35 ---Nois, включи boot from firmware и будет тебе логотип. Use external firmware image особо не влияет на эмуляцию --- Конец цитаты --- Включил в рекомпиляторе, указал путь к прошивке, запустил, высветился логотип и тишина. Если запустить при этом в интерпретаторе и курсором кликнуть на окно эмулятора, то вылетает с неизвестной ошибкой. P.S. Ваша сборка от 12 сентября. :D |
| CrazyMax:
Nois, проверил - работает P.S. Когда включен JIT запустить игру не получится (я о этом глюке знаю давно, знаю откуда он, но пока не знаю как исправить малыми кровями), только с интрепретатором |
| Nois:
--- Цитата: CrazyMax от 13 Сентябрь 2012, 13:43:04 ---Nois, проверил - работает P.S. Когда включен JIT запустить игру не получится (я о это глюке знаю давно, знаю откуда он, но пока не знаю как исправить малыми кровями), только с интрепретатором --- Конец цитаты --- Тоже работает, но после того, как удалил в папке "Battery" файл firmware.dfc Насчёт JIT не критично, можно и во время игры переключится на него. Кстати, вам не кажется (на глаз), что с включенным VSync, во время передвижения в игре, картинка сильнее подёргивается, нежели с выключенным? |
| nintenda:
В Зельде ST на DeSmuME 0.9.8 не работает микрофон, не отображаются текстуры на героях (OpenGL). Как поправить микрофон, второе решается с помощью предыдущей ревизии. Не знаю может там какие настройки стоят |
| CrazyMax:
nintenda, прошел полностью, все отображается (кроме RUB) и микрофон работает. |
| ShadowFlash:
Кстати когда JIT засунули в транк поломалась напрочь сборка в юниксах: --- Код: ---arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1665:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp: В функции «int OP_LDRH_PRE_INDE_M_REG_OFF(u32)»: arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1666:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp: В функции «int OP_LDRH_POS_INDE_P_IMM_OFF(u32)»: arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp:1667:54: ошибка: «i» cannot appear in a constant-expression arm_jit.cpp: В функции «int OP_LDRH_POS_INDE_M_IMM_OFF(u32)»: --- Конец кода --- И так далее куча флуда. Не дружит твой код с gcc похоже. Если убрать jit все собирается, но так не интересно. |
| CrazyMax:
ShadowFlash, pengvago правил под *nix и у него компилится. Я спрошу, пусть проверит. Добавлено позже: ShadowFlash, дай больше инфы. Компилятор, ос... |
| ShadowFlash:
Не вопрос, забыл вчера написать: Kubuntu 12.04 (x86-pae), gcc 4.6.3 |
| Mobashi:
Народ я в мире NDS не так давно. Итересует(до боли) вопрос - есть эмуль поддерживающий сеть на одном компе( вернее связку двух эмуляторов на одном компе). Очень надо для покемонов чернобелое и sonic chronicles: dark brotherhood, ну и для кое чего другого естественно :D |
| CrazyMax:
Mobashi, нет |
| Mobashi:
:( |
| CrazyMax:
ShadowFlash, поправили в r4402, пробуй |
| iddqd:
Сорри за офф - как передвигаться персонажем в Sponge Bob Squarepants - Creature From the Krusty Krab (U)? Стрелки только двигают камеру. Пробовал на DeSmuME и No$GBA.Вот что написано в начале первого уровня: |
| CrazyMax:
iddqd, стилусом скользи :D |
| ShadowFlash:
--- Цитата: CrazyMax от 19 Сентябрь 2012, 20:43:58 ---ShadowFlash, поправили в r4402, пробуй --- Конец цитаты --- Собралось, но JIT не пашет : CPU mode: JIT Out of memory for asmjit. Clearing code cache. CPU mode: JIT И так далее. С интерпретатором все нормально. |
| iddqd:
CrazyMax, спасибо, получилось. |
| Vivi the Black Mage:
CrazyMax, что там с эмулятором творится? Последняя версия опять не понимает ромы в архивах. >:( |
| CrazyMax:
Vivi the Black Mage, вечером посмотрю. В каких типах архивов? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |