Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo DS (продолжение)
<< < (95/134) > >>
aleXey:
50 - 100 процентов ето гуд)
Я думаю как для начала учитывая то, что JIT только начинает использоваться в DesMumE, то все супер
единственное но! хоть через месяц выйдет емуль в общественность?
В ДС я и так могу на реальном железе поиграть но всеравно, емуль ето хорошая вещь

Nolp:
pedro, ну тогда я не знаю  :(
CrazyMax:
Nolp, WiFi был поломан в последних сборках, когда изменяли код WiFi, для соедиения двух консолей/эмулей.
aleXey, думаю, что скоро выложу в офф. SVN. Работы еще много, просто если сейчас выложить, начнется... ничего не работает, куча глюков и т.д.
vanikusss:
DeSmuME больше двух ядер по-прежнему не видит?
ParagonUnits:

--- Цитата ---начнется... ничего не работает, куча глюков и т.д.
--- Конец цитаты ---

Я гарантирую это!
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: ParagonUnits от 11 Март 2012, 15:18:03 ---Я гарантирую это!

--- Конец цитаты ---
мы тебя слышали! :lol:
CrazyMax:
vanikusss, эму нужна многоядерность только для софтрендера (и тут он использует все ядра) и для обработки фильтров, а так смысла нет.
CrazyMax:
Обновил JIT сборку.
- добавил пачку новых инструкций ARM в компилятор;
Vivi the Black Mage:
CrazyMax, щас посмотрим, что ты там накрутил)))
vanikusss:
CrazyMax, через -дцать лет за эмуляцию 3DS хотя бы с выключенным 3D, хотя к тому времени у каждого 3D монитор наверно будет, не планируете взяться?
CrazyMax:
vanikusss, 3DS - это не только 3D экран  :D , но и новая архитектура консоли. Я точно не планирую.
s1nka:
CrazyMax, Спасибо огромное за работу.
ShadowFlash:
Если тестеры для JIT версии нужны, могу покопаться, немного свободного времени появилось.

vanikusss
Насчет 3DS - пока еще слишком мало информации о системе, чтобы начать думать об эмуляторе. Надо чтобы или хотя бы SDK уплыл,  или уж кто-то серьезно занялся железом, на что нужно не только времени куча, но и денег. В общем примерно та же причина,  по которой нет серьезных подвижек в области эмуляции X-Box 360. Ожидать чего-нибудь можно будет через 3-4 года, и  к DeSmuME это вряд ли относится, 99% вероятности, что появится отдельный эмулятор. 
Nolp:
CrazyMax,как же хочется что бы Jit уже вышел в свет  ^_^
pedro:
большие ромы в архивах по прежнему не ест  :P
CrazyMax:
pedro, а я и не правил...  :P
так как и spiderman'а (кстати не в JIT дело, а в стеке матриц, недавно повредили, я вчера zeromus'у сообщил, он повредил он и поправит :) )
pedro:
Графика в 5010 - River City - Soccer Hooligans (USA)


вокруг персонажей множество мерцающих полос
CrazyMax:
pedro, бросай в спойлер, я потом посмотрю.

У меня уже FPS не увеличивается, когда я добавляю новые инструкции, но нагрузка на проц компа уменьшается :)
Vivi the Black Mage:
Скорость UMK3 выросла до 20-24 fps в битве, что удивило. Смог порвать Джейд Китаной. :wow:
Dawn of Sorrow - количество fps упало с 60 до 50 с небольшим.
pedro:
5015 - Shrek - Forever After (Europe) - зависает после интро и нескольких вступительных диалогов.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии