Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше

PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)

<< < (1194/1203) > >>

lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...

Константин4ик:
Почему не запускается silent hill 2 directors cut на последних версиях pcsx 2? Черный экран и все... Раньше нормально запускался, пол-игры прошел. Вдобавок начались проблемы с картой памяти - половина игр не видит сохранений старых

Razor:
Образ
Silent Hill 2 - Director's Cut (Europe) (En,Fr,De,Es,It)
на PCSX2 v2.3.443 запустился без проблем.

Константин4ик:
Razor, а что с картой памяти произошло?

Softer:

--- Цитата: blackoff от 23 Июня 2025, 00:18:43 ---папок чего? там образы карт памяти...
--- Конец цитаты ---
Он похоже хочет сразу распакованные файлы сохранений, потому что в эмуляторе использует карту памяти в виде папки, а не образа.


--- Цитата: FireFox Фан от 23 Июня 2025, 00:02:53 ---Где-то есть сайт с сохранениями в виде ПАПОК?
--- Конец цитаты ---
Просто распаковывай сейвы при помощи Ps2 Save Builder в папку с именем Root/ID и всё. Если Ps2 Save Builder не будет запускаться, поставь ему совместимость с древней виндой. Распаковываются файлы выделением всех и чрез контекстное меню правой кнопкой мыши.

Razor:

--- Цитата: Константин4ик от 23 Июня 2025, 13:31:12 ---Razor, а что с картой памяти произошло?
--- Конец цитаты ---
Ну тут мои полномочия всё. Посмотри через mymc что там на картах памяти в папке memcards. :neznayu:

Константин4ик:
Пробовал, ошибку выдает. Путь прописан на скрине

Razor:
Ну вот и ответ на твой вопрос - у тебя повреждённый файл карт памяти. Возможно, вылетел или закрылся эмулятор во время записи сейва.

Константин4ик:
И как это исправить?

Razor:
Создавать новую карту памяти и играть во всё заново. :thumbup:

Константин4ик:
А если более серьезно? Как ее восстановить?

Razor:
Ну так я серьёзно. Можешь прикрепить сюда файл карты памяти, может чего получится восстановить. :neznayu:

Константин4ик:
Razor, вот образ карты памяти

Razor:
Починил твою карту памяти :thumbup:

Константин4ик:
Спасибо! А как это делается?)

Razor:
Сработало самое простое. Я распаковал файл карты памяти и запаковал его обратно средствами PCSX2.  :lol:

Razor:
Попробовал запустить Need for Speed: Hot Pursuit 2 со всем комплектом улучшайзеров. Хак на 60 фпс, разгон 180%, широкоформатный хак, апскейл до 2к, текстурки высокого разрешения, хак на раскладку управления (чтобы как в современных гонках был газ и тормоз на курки). Из минусов только обратил внимание, что фрейм таймам поплохело от всего этого. Пробовал разные настройки синхронизации, но всё равно периодически скачет. И вот непонятно. Фрейм таймы скачут из-за того что разгона не хватает? Или сама игра такая? Или по настройкам чего можно ещё поколдовать? :shifty:

Вот запись с включенным OSD:

Softer:

--- Цитата: Razor от 06 Июля 2025, 14:07:05 ---И вот непонятно. Фрейм таймы скачут из-за того что разгона не хватает? Или сама игра такая? Или по настройкам чего можно ещё поколдовать? :shifty:
--- Конец цитаты ---
Ничего там не скачет. Время кадра при 60fps = 17мс. Колебания в этом диапазоне - это вполне нормальное поведение рендера, потому что не возможно отрисовывать абсолютно все кадры с одной и той же скоростью, потому что они разные, с разным количеством объектов и эффектов. Для того чтоб они все отрисовывались миллисекунда в миллисекунду - надо большой запас по производительности и разгоном EE до 180% этого не добиться. Попробуй убрать 60fps хак, но оставить разгон ЕЕ-180%. И сравни изменится ли что-нибудь и если да, то как?

Razor:

--- Цитата: Softer от 06 Июля 2025, 16:52:26 ---Попробуй убрать 60fps хак, но оставить разгон ЕЕ-180% и сравнить изменится ли что-нибудь и если да, то как?
--- Конец цитаты ---
С разгоном и без хака на 60 фпс игра идёт в 30 фпс с достаточно ровным графиком фрейм тайма.

Softer:

--- Цитата: Razor от 06 Июля 2025, 16:59:43 ---С разгоном и без хака на 60 фпс игра идёт в 30 фпс с достаточно ровным графиком фрейм тайма.
--- Конец цитаты ---
Значит всё как я и сказал. Разгон ЕЕ до 180% не даёт возможность редерить абсолютно все кадры со скоростью 17мс. Главное, что есть буфер кадров и это не то количество и не такой силы падения фреймтайма, чтоб буфер не справлялся с демпфированием этого всего. Заметно это всё только на графике.

bro:

 Занятно выглядит. Вайдскрин ОК, но интерфейс и приборы кучкуются вокруг центра картинки как в 4 на 3. Не то, чтобы большая проблема, но мой глаз с непривычки всю дорогу цепляется.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии