Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1149/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Fmaksakov:
Кто проходил корейский хоррор Mystic Nights, что я собираюсь пройти, пожалуйста подскажите оптимальные настройки заранее, в PCSX2 Wiki плейсхолдер висит
broun73:
Подскажите пожалуйста
А где читы скачать и как их использовать?
Charlie...:
Подскажите, плиз, как убрать в SA двоящееся изображение от объектов?

Sharpnull:

--- Цитата: Charlie... от 13 Сентябрь 2021, 18:52:46 ---как убрать в SA двоящееся изображение от объектов?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: gandalfthewhite от 30 Сентябрь 2020, 18:46:08 ---Включите Auto Flush хак (в HW Hacks).

--- Конец цитаты ---
Возможно ещё нужно изменить смещения в хаках. Как я понял, если не использовать увеличение внутреннего разрешения, то должно быть нормально и это не считается проблемой: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues/2525. Этот эффект называется "radiosity".
nonamezerox:

--- Цитата: Ogr от 02 Август 2021, 06:14:34 ---Еще надо понимать что нагрузка на центральный процессор рендером в этом случае бы выросла в 4 раза.

--- Конец цитаты ---

Ну так а в чем проблема, софтрендер прекрасно параллелится, а народ вон себе зинонов да хрипперов понакупал на 10 и более ядер, ядра простаивают.
Ogr:

--- Цитата: nonamezerox от 13 Сентябрь 2021, 20:05:51 ---софтрендер прекрасно параллелится,
--- Конец цитаты ---
Параллелится, да не прекрасно. Соотношение прожорливости к ресурсам этих 16 потоков: 14 потоков по 1%, и еще 2 потока по 43% каждый. И вот при разрешении 2 х от нативного, эти 2 жирных потока начнут резко жрать в 4 раза больше. И тут уже не факт что во всех играх какой-либо процессор справиться с ними. А при 3 х от нативного, Они начнут жрать а же в 9 раз больше. и тут совершенно точно никакой из процессоров с ними не справится.
VL@DIK:

--- Цитата: nonamezerox от 13 Сентябрь 2021, 20:05:51 ---Ну так а в чем проблема, софтрендер прекрасно параллелится, а народ вон себе зинонов да хрипперов понакупал на 10 и более ядер, ядра простаивают.

--- Конец цитаты ---

А тут винда 11 скоро и опять бежать за новыми  :lol:
Charlie...:

--- Цитата: Sharpnull от 13 Сентябрь 2021, 19:55:26 ---Возможно ещё нужно изменить смещения в хаках. Как я понял, если не использовать увеличение внутреннего разрешения, то должно быть нормально и это не считается проблемой: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues/2525. Этот эффект называется "radiosity".

--- Конец цитаты ---

Увы и ах, Auto Flush и так стоит, но контуры от объектов остаются. Играть в нативе такое себе, конечно.
md_max:
У меня так настроено 
Softer:

--- Цитата: Charlie... от 19 Сентябрь 2021, 13:06:16 ---Увы и ах, Auto Flush и так стоит, но контуры от объектов остаются.
--- Конец цитаты ---
Auto Flush чинит другой эффект. Двойные контуры в SA можно сократить подбором офф-сета текстур (например X:500 / Y:500) или порезать эффект с концами, как это сделал md_max (SkipDraw: 3-3).
Eoric:
РЕБЯТА!!!!НА ПОМОЩЬ!!!
Ситуация такая,при любой игре,абсолютно любой,у меня начинаются резкие просадки скорости игры,какие бы я настройки не применял,ничего не помогает.В начале игра вроде как работает как надо и спустя несколько секунд начинает падать скорость просто чуть ли не до 10 ФПС на полминуты,снова возвращает нормальную,а потом через так же секунд 5-10 снова падает,так происходит со всеми играми какие не запущу.Если есть способ это исправить скажите пожалуйста.Буду очень благодарен.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!!!
gotten:
Eoric, профиль заполни для начала или хотя бы тут напиши (конфигурацию своего пк).
fattah7775:

--- Цитата: Charlie... от 13 Сентябрь 2021, 18:52:46 ---Подскажите, плиз, как убрать в SA двоящееся изображение от объектов?

Как на скриншоте до 2-ух подними: https://ibb.co/GxjY36p Skipdraw Range
--- Конец цитаты ---
nonamezerox:

--- Цитата: Eoric от 19 Сентябрь 2021, 17:51:13 ---РЕБЯТА!!!!НА ПОМОЩЬ!!!
Ситуация такая,при любой игре,абсолютно любой,у меня начинаются резкие просадки скорости игры,какие бы я настройки не применял,ничего не помогает.В начале игра вроде как работает как надо и спустя несколько секунд начинает падать скорость просто чуть ли не до 10 ФПС на полминуты,снова возвращает нормальную,а потом через так же секунд 5-10 снова падает,так происходит со всеми играми какие не запущу.Если есть способ это исправить скажите пожалуйста.Буду очень благодарен.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!!!

--- Конец цитаты ---

Запусти MSI Afterburner.

Может у тебя железо в троттлинг от перегрева уходит?

Еще драйвер может шалить, автоматически подстраивая частоту под экологию.
BluDuz:
God of War идет в 60 fps, но не работает сочетание кнопок L1+X. Использую геймпад от x360.  Менял плагин с lilypad на Xpad, но эффекта нет. В остальном управление работает корректно. В чем может быть проблема?
Psycho-A:
Рабочий способ пользоваться эмулятором на Windows 7:
1) Скачать DXVK и распаковать либы из папки x32/ в папку с эмулем - https://github.com/doitsujin/dxvk/releases
2) В настройках звука в эмуле выбрать Module -> PortAudio (crossplatform).

Пробовал несколько игр, полёт нормальный. Единственное - нужна видеокарта с поддержкой Vulkan.

Кстати, в Сайлент Хиллах наконец-то пофиксили фонарик в хардваре.
noxtester:
Господа, все вы знаете, что для игры Gran Turismo 4 существует внешний шейдер, улучшающий графику. Однако не всем он нравится, потому что делает картинку излишне яркой, а цвета перенасыщенными. Сам шейдер имеет вид текстового файла со списком различных параметров изображения и создаётся впечатление, что эти параметры можно менять (например понизить гамму)...но изменение этих параметров никак на картинку не влияет!  0_0 Шейдер-то хороший, пользоваться им хочется, но если быть чуть-чуть яркость понизить - было бы замечательно. Можно ли это как-то сделать? Может кто-то пытался уже?
Ogr:

--- Цитата: noxtester от 16 Октябрь 2021, 23:41:52 ---но изменение этих параметров никак на картинку не влияет! 
--- Конец цитаты ---
попробуй в софтваре.

--- Цитата: noxtester от 16 Октябрь 2021, 23:41:52 ---но если быть чуть-чуть яркость понизить - было бы замечательно.
--- Конец цитаты ---
в настройках драйвера ВК можно.
Softer:

--- Цитата: noxtester от 16 Октябрь 2021, 23:41:52 ---Господа, все вы знаете, что для игры Gran Turismo 4 существует внешний шейдер, улучшающий графику.
--- Конец цитаты ---
А можно ссылку для тех, кто не знает?
noxtester:
Softer, вот сам этот конфиг-файл шейдера:
https://yadi.sk/i/rvcQaubs3MzJ8T
А вот инструкция по его применению, в которой даже указано, что конфигурацию можно менять, но у меня почему-то не получается:
https://imgur.com/a/yESFB
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии