Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1141/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
blackoff:

--- Цитата: gandalfthewhite от 21 Ноябрь 2020, 07:33:44 ---сжатия для карт памяти включена
--- Конец цитаты ---
разве? они вообще не сжатые ,пустая 8mb весит 8.2mb
BerserkGromov:

--- Цитата: Driv3r от 19 Ноябрь 2020, 16:06:52 ---основное преимущество эмуля это независимость от размера КП, а основная проблема ПС 2 это малый размер КП. Так значит сохранения из этой версии эмуля в новой версии будут бесполезны?

--- Конец цитаты ---
ничего подобного. 64 мега свободно можно сделать карточку, плюс сохранения в папку, но работают не везде. А SaveState - это костыль, которым пользоваться можно, но если не мигрировать на версии новее, так как совместимость с ними может измениться.

Добавлено позже:

--- Цитата: Driv3r от 19 Ноябрь 2020, 17:11:00 ---вот это засада... а тут есть разрабы эмуля? или может кто выход на них имеет ? пусть поправят этот недостаток.  :cool:

--- Конец цитаты ---
это не недостаток, а особенность работы такой опции, она всегда WiP и всегда нестабильна.
vashrash:
Я правильно понимаю, что в свежих билдах аудио и usb-плагины вшили в ядро и теперь подключить внешние плагины просто закинув их в папку Plugins не получится?
Driv3r:
к сейвам ГТ 4 относятся только два выделенных файл или ещё какие то есть?



Добавлено позже:
http://images.vfl.ru/ii/1606451482/a74dd7b2/32455848.jpg
vashrash:
Прочитал тут в ветке, что многих такие синие переходники для Dualshock 2. https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=58953.0 

Владельцы подскажите, может кто решил проблему. С комплектным драйвером форс фидбэк работает в epsxe, PCSX2, PC играх (dinput) (xinput через X360CE), теститься через устройства и принтеры в Windows 7 64. Но не работает на любых эмуляторах дримкаст. В эмуляторах дримкаста не работает даже через X360CE. Также вроде прикрутили форсфидбэк CXBX-reloaded. Но в играх не дает включать вибрацию.

Driv3r:


эмуль пишет что сейв может быть не стабилен, что можно покрутить в настройках что б всё было стабильно?
BerserkGromov:

--- Цитата: Driv3r от 01 Декабрь 2020, 14:47:03 ---

эмуль пишет что сейв может быть не стабилен, что можно покрутить в настройках что б всё было стабильно?

--- Конец цитаты ---
он просит вырубить MTVU SpeedHack, для пущей стабильности, хотя и это ничего не гарантирует. SaveState штука сама по себе нестабильная, тем более с повышением версии эмулятора. Не хотите ничего потерять, пользуйтесь сохранением на карту памяти. Уже миллион раз об этом писали.

Добавлено позже:

--- Цитата: Driv3r от 27 Ноябрь 2020, 07:32:17 ---к сейвам ГТ 4 относятся только два выделенных файл или ещё какие то есть?



Добавлено позже:
http://images.vfl.ru/ii/1606451482/a74dd7b2/32455848.jpg


--- Конец цитаты ---
По идее, к сейву относится один, по имени региона и кода диска, второй это бэкап, чтобы можно было восстановить Сейв.
елевферий:
У меня на телефоне стоит openGL ES 1.1. Устанавливал утилиту OpenGL ES 3.0. Однако, все равно показывает, что стоит 1.1. Что делать ?
BSV:
елевферий, Это вопрос не для этой темы (да и не для этого форума), но если уж спросил: поддержка версий OpenGL ES зависит от драйвера GPU, который обновляется вместе с прошивкой телефона. Утилиты лишь показывают текущий (поддерживаемый) номер версии.
furepuncher:

--- Цитата: vashrash от 29 Ноябрь 2020, 21:48:57 ---Но не работает на любых эмуляторах дримкаст. В эмуляторах дримкаста не работает даже через X360CE. Также вроде прикрутили форсфидбэк CXBX-reloaded. Но в играх не дает включать вибрацию.

--- Конец цитаты ---
У геймпадов Dreamcast нет встроенной вибрации, для виброотдачи надо отдельно вставлять в геймпад вибромодуль (Purupuru pack). Соответственно, в эмуляторах данной консоли, надо в модулях геймпада активировать Purupuru pack.
vashrash:
В том то и дело, что люди пишут, что у них на падах от x box one и xbox360 все работает на эмуляторах дрима. В настройках эмулятора ставлю purupuuru pack.
Abelus:
Может нубский вопрос задам, но как запускать игры от пс1? Вроде есть поддержка. Когда выбираю исо игры пс1 - черный экран.
Softer:

--- Цитата: Abelus от 22 Декабрь 2020, 23:11:56 ---Может нубский вопрос задам, но как запускать игры от пс1? Вроде есть поддержка. Когда выбираю исо игры пс1 - черный экран.

--- Конец цитаты ---
Не со всеми биосами работает.
Биос нужен того же региона, что и игра.
Проверена работоспособность на:
USA 02.00, USA 01.60 (07.02.2002)
EUR 01.60, EUR 01.90, EUR 02.00
Не работатет на:
USA 02.30, USA 01.60 (19.03.2002)
dusha6613:
Justice league heroes - в начале игры начинается какой-то разноцветный графический ураган.
Teen titans - при нажатии кнопки старт в игре открывается меню и в нём все пункты пустые.

Есть настройки которые позволяют это исправить?
Sharpnull:

--- Цитата: dusha6613 от 24 Декабрь 2020, 17:31:40 ---Teen titans - при нажатии кнопки старт в игре открывается меню и в нём все пункты пустые.
--- Конец цитаты ---
Здесь https://wiki.pcsx2.net/Teen_Titans.

--- Цитата: dusha6613 от 24 Декабрь 2020, 17:31:40 ---Justice league heroes - в начале игры начинается какой-то разноцветный графический ураган.
--- Конец цитаты ---
У тестеров не было проблем в 1.5.0 и 1.7.0 (https://wiki.pcsx2.net/Justice_League_Heroes).

dusha6613, вы не указали версию, которую используете. Стоит использовать либо стабильную 1.6.0 https://pcsx2.net/download/releases/windows.html, либо последнюю https://buildbot.orphis.net/pcsx2/, в крайнем случае 1.4.0 https://pcsx2.net/download/category/43-pcsx2-v1-4-0.html. Но, пока все их не попробуете, смысла разбираться нет.
BerserkGromov:

--- Цитата: Abelus от 22 Декабрь 2020, 23:11:56 ---Может нубский вопрос задам, но как запускать игры от пс1? Вроде есть поддержка. Когда выбираю исо игры пс1 - черный экран.

--- Конец цитаты ---
Так есть же нормальный DuckStation, который ко всему активно развивается и даже имеет ядро в RetroArch.
Alex-4:


--- Цитата: Abelus от 22 Декабрь 2020, 23:11:56 ---Может нубский вопрос задам, но как запускать игры от пс1?
--- Конец цитаты ---
В версии 1.7 поддержку PS1 отрезали. Так что теперь не запускает.
Softer:

--- Цитата: Alex-4 от 24 Декабрь 2020, 18:42:39 ---В версии 1.7 поддержку PS1 отрезали. Так что теперь не запускает.

--- Конец цитаты ---
Всё запускает. Вам почудилось.
Driv3r:
в связи с сохранением в папку , а не на КП у кого нибудь были какие либо проблемы? просто уже полгода сохраняюсь в папку и проблем НЕТ, был глюк, при нажатии F 3  загрузилась совершенно другая игра, уже непомню какая игра на какую сменилась, но больше проблем небыло.
BerserkGromov:

--- Цитата: Driv3r от 25 Декабрь 2020, 01:56:13 ---в связи с сохранением в папку , а не на КП у кого нибудь были какие либо проблемы? просто уже полгода сохраняюсь в папку и проблем НЕТ, был глюк, при нажатии F 3  загрузилась совершенно другая игра, уже непомню какая игра на какую сменилась, но больше проблем небыло.

--- Конец цитаты ---
Ошибки могут выскочить при обновлении до новой версии, ибо версия файлов не совпадёт или ещё чего. Лучше на карту сохраняться.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии