| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1105/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Softer:
--- Цитата: Psycho-A от 20 Декабрь 2018, 12:20:38 ---Как будто нельзя было оставить D3D9 без этих функций просто как "deprecated". Эмуль относительно хорошо работал на Windows XP со старыми карточками при наличии адекватного задаче камня. --- Конец цитаты --- Так я именно по этому сей факт и привёл в пример типичного прогресса разработки эмуля последнего года, в контексте того, какие вулканы можно ждать далее если так всё и продолжится. Пока сплошное переливание из пустого в порожнее в ущерб существующему функционалу. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Softer от 20 Декабрь 2018, 11:44:46 ---Ты на них смотрел, когда писал о заблокированных полях PAL/NTSC. Если тебе надо 60fps для PAL, то это 100%/50fps*60fps=120%. Поле базового значения предназначено для выставления основной скорости работы, поле ускоренного для включения при помощи хоткея (TAB) в процессе эмуляции, поле замедленного так же для включения хоткеем (Shift+TAB) в процессе. --- Конец цитаты --- о вот теперь понятно,спасибо большое! |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Softer от 20 Декабрь 2018, 09:47:01 ---если хочется менять именно заблокированные параметры, то это можно сделать в PCSX2_vm.ini, но только имейте в виду, что они не просто так заблокированы и это скажется на стабильности эмуляции. --- Конец цитаты --- Вполне возможно, что при возникновении проблем [PCSX2_vm.ini => FrameratePAL=60.00], PAL игрушки потребуется запускать из под NTSC BIOS`а и Async Mix SPU. |
| arrant:
Непонятка со второй частью ''Jak and Daxter" ( русская версия ) нехочет запускатся, или это эмулятор взбрыкивает ? :neznayu: Американка то фурычит без проблем. Ну до чего костыльный эмуль, вечно подлянит с играми в которые охота сыграть. Помогите разобратся. >:( |
| Softer:
--- Цитата: arrant от 22 Декабрь 2018, 08:36:26 ---Американка то фурычит без проблем. Ну до чего костыльный эмуль, вечно подлянит с играми в которые охота сыграть. Помогите разобратся. --- Конец цитаты --- Ну отключи костыли и проверь в них ли дело, кто тебе мешает? Автоматические исправления = Off; GSdx -> CRC Hack Level = None. Вообще хорошо бы узнать полное название игры, DiscID, CRC из окна лога/консоли эмулятора и версию самого эмулятора. Ну и все сообщения из лога/консоли после неудачного запуска хорошо бы увидеть. |
| Yaranga:
arrant, ты про вот эту пиратку: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2549932 ? Дык её и на консоли, судя по сообщениям на форуме, далеко не всем завести удалось. Но способ есть. Сейчас завёл вот таким образом: отключил спидхаки (что явно не обязательно, потом проверю), выбрал в настройках европейский биос версии 1.60 выбрал исошку с игрой и запуск через все этапы. В биосе выбираю английский язык (остальные параметры не столь важны) и запускаю игру. Работает. Да, спидхаки и прочие костыли можно снова включать. Дело, походу, только в настройке биоса и его конкретной версии. |
| arrant:
Yaranga, Softer, спасибо ребята, есть прогресс :wow: :) |
| Akumajo:
Народ, подскажите неразумному, как в этом эмуле применять к играм чит-коды Gameshark/ Action Replay ? |
| ~Scorpion-:
Не следил за обновлениями больше года. Как же похорошел эмулятор! GOW идет просто с шикарнейшей картинкой! :wow: |
| sadrainbow:
--- Цитата: Akumajo от 24 Декабрь 2018, 22:39:34 ---чит-коды Gameshark/ Action Replay ? --- Конец цитаты --- Краткая инструкция. |
| Akumajo:
--- Цитата: sadrainbow от 24 Декабрь 2018, 23:28:47 ---Краткая инструкция. --- Конец цитаты --- Благодарствую!!! |
| Globotronik:
--- Цитата: ~Scorpion- от 24 Декабрь 2018, 22:51:17 ---Не следил за обновлениями больше года. Как же похорошел эмулятор! GOW идет просто с шикарнейшей картинкой! :wow: --- Конец цитаты --- А я-то думал, что поздно его проходить стал. Оказалось, как раз ;) |
| noxtester:
Скачал недавно свежую сборку 2841 и начал играть в GT4. Всё было как обычно, пока не включил так называемый "динамический повтор", когда камера колбасится по всем машинам под музыку. Так вот, от обычного он всегда отличался только динамикой камеры, но в этой версии к динамике добавились какие-то дикие цветофильтры 0_0 Картинка заливается разными цветами, выкручивает контраст и играет цветностью o_0 С одной стороны оно выглядит так, будто это было задумано, но с другой...может это всё-таки глюк эмуля? :lol: Подскажите, кто в курсе, в GT4 на приставке при динамическом повторе подобные кислотные глюки были? В смысле, это так задумано разработчиками, или всё же глюк эмуля? |
| Jinaya:
Ну что балдургейт уж играбелен или всё те же постоянные фризы до 5-10 фпс? Хотя в списке совместимости несколько лет отмечено как играбельно. |
| Ogr:
--- Цитата: Jinaya от 31 Декабрь 2018, 09:33:05 ---балдургейт уж играбелен или всё те же постоянные фризы до 5-10 фпс? --- Конец цитаты --- это как бе от пк зависит. у тебя пк всё еще тот же? - проходи мимо. |
| noxtester:
Кроме цветофильтров в повторах Gran Turismo 4 появился эффект глубины резкости! :wow: В предыдущих ревизиях кадры были либо полностью чёткие, либо размытые, и я думал что так и должно быть. Оказывается на приставке всё было совсем иначе o_0 Неужели PS2 была способна на Depth of field??! Помню, что он появился в ПК играх гораздо позже и сильно грузил видеокарту, его даже рекомендовали отключать. А тут блин в древней GT4! Эмуль-то прогрессирует ^_^ |
| Softer:
--- Цитата: noxtester от 31 Декабрь 2018, 23:18:26 ---Кроме цветофильтров в повторах Gran Turismo 4 появился эффект глубины резкости! --- Конец цитаты --- Заинтресовало. Проехал трассу и включил повтор. Фокус-расфокус вижу, DOF не вижу. Покажи на скриншоте если не трудно, может я не там смотрю? |
| noxtester:
Softer, выбрал ракурс, где видно, что целевая машина абсолютно чёткая, а всё что перед ней и после неё размывается тем сильнее, чем больше расстояние: |
| Jinaya:
У меня виндовс 7 64 10 гигов оперативы, видео 1060 6 гигов, проц i7-2600 Выставляю в эмуляторе видеоплагин GSdx32-SSE4 и в нём в разделе Rendere выбираю любую настройку. Сохраняю. Опять захожу в настройку виделплагина и все настройки сбиваются до опенджиэл. Как сделать чтобы они не сбивались. |
| Yaranga:
Jinaya, у Вас в папке эмулятора есть файл portable.ini? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |