| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1094/1201) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| MWE:
--- Цитата: Sophie Lhant от 02 Март 2018, 20:19:17 --->Include this code (UserHacks_TextureInsideRt=1) to PCSX2\inis\GSdx.ini [Very effective solution, Thanks to DonkeyPlanet) --- Конец цитаты --- Это не мешать, а помочь должно... |
| Drowfan:
Читаю официальный форум PCSX2, тему про Гарри Поттера и Тайную комнату и увидел, что тестеры прошли полностью эту игру, используя помимо специальных хаков версию 1.5. А что, версия 1.5 уже готова? |
| Golk:
--- Цитата: Thorenlawar от 11 Март 2018, 00:16:04 ---А что, версия 1.5 уже готова? --- Конец цитаты --- Давно уже есть сборки - https://buildbot.orphis.net/pcsx2/ |
| Zykon:
--- Цитата: Golk от 11 Март 2018, 00:56:46 ---Давно уже есть сборки --- Конец цитаты --- В его понимании он про стабильную версию, наивный. Только вот 1.5 однажды просто станет 1.6 stable, потом опять будет 1.7 dev и 1.8 stable, но когда это будет черт его знает. |
| Psycho-A:
--- Цитата: Zykon от 11 Март 2018, 06:58:22 ---В его понимании он про стабильную версию, наивный. Только вот 1.5 однажды просто станет 1.6 stable, потом опять будет 1.7 dev и 1.8 stable, но когда это будет черт его знает. --- Конец цитаты --- Мне кажется, stable уже и не будет. Промежуток по сравнению с предыдущими версиями уже немалый.. да и работают они уже достаточно вяло. |
| Zykon:
--- Цитата: Psycho-A от 20 Март 2018, 17:04:30 ---Мне кажется, stable уже и не будет. Промежуток по сравнению с предыдущими версиями уже немалый.. да и работают они уже достаточно вяло. --- Конец цитаты --- Скорее просто есть трудно решаемые задачи которые они отложили на неопределенный срок, ну а так потихоньку работа идет если следить за гитхабом |
| lionessb:
[ Указанное вложение недоступно ]как сделать так чтоб анизотропия обрабатывала только текстуры и не размазывала саму картинку в принципе ? |
| Softer:
lionessb, что это за игра? |
| lionessb:
Softer, crash nitro kart, но не суть, это проявляется в любой игре |
| Softer:
--- Цитата: lionessb от 25 Март 2018, 13:50:38 ---crash nitro kart, но не суть, это проявляется в любой игре --- Конец цитаты --- Ещё как суть, так как в любой игре получить нечто похожее на FXAA по средствам AFx16 мне не удаётся. |
| lionessb:
Softer, В любой из проверенных игр приходится выбирать, либо четкая каша из текстур при сильном наклоне либо такое вот мыльцо, можешь скинуть какие у тебя настройки драйвера ? |
| Softer:
lionessb, попробовал конкретно на Crash Nitro Kart. Результат без изменений. AF ничего не мылит. --- Цитата: lionessb от 25 Март 2018, 14:53:38 ---можешь скинуть какие у тебя настройки драйвера ? --- Конец цитаты --- Какого ещё драйвера? GPU - по дефолту. GSdx - OpenGL (HW) по дефолту, FXAA отключён. Эмуль v1.5.0-r2242 |
| blackoff:
lionessb, а увеличение внутреннего разрешения не спасает ситуацию? |
| lionessb:
blackoff, при чем здесь разрешение ? мне нужно чтоб анизотропия работала но небыло этого ненужного сглаживания и замыливания Softer, blackoff, надеюсь наглядно понятней будет |
| Softer:
--- Цитата: lionessb от 25 Март 2018, 16:07:58 ---надеюсь наглядно понятней будет --- Конец цитаты --- С чего ты взял, что тебя не поняли? |
| lionessb:
Softer, Просто после вопроса о внутреннем разрешении решил скрины выложить на всякий... Но анизотропия же не должна затрагивать уже готовый кард, при нативном разрешении происходит тоже самое просто пискелы более крупные и при этом еще и смазанные, я так понимаю с этим ничего не сделать ? Кстати , в ogl режиме анизотропия вообще не работает и при любых настройках что в драйвере что в самом плагине картинка такая же как и на 2ом скрине |
| Softer:
lionessb, в OpenGL с AF действительно какой-то косяк. Тем не менее, вот мои скриншоты в DX11: AF на месте, мыла не замечено. Добавлено позже: --- Цитата: lionessb от 25 Март 2018, 16:25:37 ---я так понимаю с этим ничего не сделать ? --- Конец цитаты --- Ничего нельзя сделать с тем, чего нет :). Откуда конкретно у тебя мыло, это можешь выяснить только ты сам, самостоятельно, изучая всё непосредственно на месте. |
| andreyua:
Подскажите нубу оптимальную сборку PCSX2 и настройки для комфортной игры Beyond Good & Evil, пожалуйста. |
| Drowfan:
Новости! Добавили новую оценку эмуляции! Называется она «превосходно» и покрашена фиолетовым цветом. Игр тут с такой оценкой всего пять. Неужели PCSX2 сделали так, чтобы игры стали еще более играбельными? |
| Kyasubaru:
--- Цитата: andreyua от 27 Март 2018, 21:39:25 ---и настройки для комфортной игры Beyond Good & Evil, пожалуйста. --- Конец цитаты --- На правах оффтопа. А PC-версия чем не устраивает? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |