| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1089/1201) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| purgen:
--- Цитата: Softer от 13 Январь 2018, 17:15:14 ---Так ведь все нормальные игры подтянулись! Ну, кроме GT с их упоротым рендером, но там и так все понятно. --- Конец цитаты --- Новые ревизии не пробовал? У меня ГТ идет более менее плавно и почти без глюков. Правда у меня I5. Вообще за год авторы эмулятора очень многого добились |
| Hutt:
--- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 06:51:48 ---В софтваре нет никакого глюка. --- Конец цитаты --- Под софтом на него смотреть нельзя, от пикселизации укачивает как от первого Дуума на родном движке (скорее всего из - за того самого буферного эффекта, от которого глючит под хардом). --- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 06:51:48 ---А где она поднялась? --- Конец цитаты --- Ну видео - то стало нормально во всех играх проигрываться еще лет пять назад. У Dream Fighters с фонами экранов всяких менюшек тоже тормоза, скорее всего от того же спецеффекта. Хотя сама - то игра одна из самых нетребовательных. --- Цитата: purgen от 14 Январь 2018, 06:57:28 ---Новые ревизии не пробовал? У меня ГТ идет более менее плавно и почти без глюков. Правда у меня I5. Вообще за год авторы эмулятора очень многого добились --- Конец цитаты --- Так у ГТ и не глюки, там просто рендер упорот в исходном виде. Просто совершенно явно же, что машина игрока и все остальное рендерятся отдельно, а потом накладываются. Из - за этого такое ощущение, будто вместо 3д перед машиной видеозапись крутят. На первой плойке в fade to black что - то похожее было - полигональные игрок и монстры плюс рейкастовый уровень. |
| Softer:
--- Цитата: Hutt от 14 Январь 2018, 10:39:53 ---Под софтом на него смотреть нельзя, от пикселизации укачивает как от первого Дуума на родном движке (скорее всего из - за того самого буферного эффекта, от которого глючит под хардом). --- Конец цитаты --- Пикселизация в софтраве от нативного разрешения, а не от эффектов. Так игра выглядит на реальной консоли. Так и должно быть. Не нравится как игра выглядела на консоли, так и претензии тогда предъявляй к ней. Эмулятор то тут причём? (FXAA размаж) К слову ты первый кого укачивает от пикселей в оригинальном думе, да и вообще от пикселей :lol:. В девяностый и тем более восьмидесятых все так играли и никого не укачивало. Палка, палка, огуречик - вот геймплейный человечек :D. --- Цитата: Hutt от 14 Январь 2018, 10:39:53 --- --- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 06:51:48 ---А где она поднялась? --- Конец цитаты --- Ну видео - то стало нормально во всех играх проигрываться еще лет пять назад. У Dream Fighters с фонами экранов всяких менюшек тоже тормоза, скорее всего от того же спецеффекта. Хотя сама - то игра одна из самых нетребовательных. --- Конец цитаты --- Я спрашиваю где поднялась скорость, что ты решил, что она должна подняться и в Killzone? Про существование игры под названием Dream Fighters я не в курсе. |
| blackoff:
--- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 13:38:08 ---В девяностый и тем более восьмидесятых все так играли и никого не укачивало --- Конец цитаты --- майнкрафт вон вообще бьет рекорды ,не считая кучи всякого инди |
| Hutt:
--- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 13:38:08 ---Пикселизация в софтраве от нативного разрешения, а не от эффектов. --- Конец цитаты --- Не, дело не в разрешении, там сепия какая - то поверх накладывается и, собственно, от нее же под хардом полосы и есть (вертикальные полосы, занимающие всю нижнюю половину экрана). Их можно и убрать скипдравом, и скорость, заодно, станет нормальная, но тогда с текстурами фигня начинается. --- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 13:38:08 ---Я спрашиваю где поднялась скорость, что ты решил, что она должна подняться и в Killzone? --- Конец цитаты --- Ну в смысле же, что на нынешнем железе, по сравнению с тем, что было, когда эмуль только появился. Кому сказать, эмулятор домой на "диске с приколами" притаскивал, а играл с родного (ну пиратского, ладно) плоечного! Ой, сейчас вот подумал, что это мог быть и какой - то другой эмуль. |
| Softer:
--- Цитата: Hutt от 14 Январь 2018, 15:19:43 ---Не, дело не в разрешении, там сепия какая - то поверх накладывается и, собственно, от нее же под хардом полосы и есть (вертикальные полосы, занимающие всю нижнюю половину экрана). Их можно и убрать скипдравом, и скорость, заодно, станет нормальная, но тогда с текстурами фигня начинается. --- Конец цитаты --- Какая ещё сепия? Ты только что про пикселизацию говорил! Всё в софтваре нормально, как на консоли. --- Цитата: Hutt от 14 Январь 2018, 15:19:43 ---Ну в смысле же, что на нынешнем железе, по сравнению с тем, что было, когда эмуль только появился. Кому сказать, эмулятор домой на "диске с приколами" притаскивал, а играл с родного (ну пиратского, ладно) плоечного! Ой, сейчас вот подумал, что это мог быть и какой - то другой эмуль. --- Конец цитаты --- Я не понимаю о чём ты говоришь. Что у тебя на нынешнем железе по сравнению с каким-то тем? Конкретный пример приведи. |
| GaUr:
Помогите пж! Проблема с Quake 3 Revolution на эмуле 0.9.6. После запуска игры и ее загрузки появляется меню выбора языка, выбираю язык и далее серый экран и бесконечно сообщения "IPU BUSY!". Что надо настроить и как, чтобы не зависало? :( |
| Psycho-A:
GaUr, вы бы ещё на 0.0.3-alpha додумались запускать... |
| Softer:
--- Цитата: GaUr от 14 Январь 2018, 17:22:11 ---Помогите пж! Проблема с Quake 3 Revolution на эмуле 0.9.6. После запуска игры и ее загрузки появляется меню выбора языка, выбираю язык и далее серый экран и бесконечно сообщения "IPU BUSY!". Что надо настроить и как, чтобы не зависало? --- Конец цитаты --- Надо задействовать патч скипающий интро, так как до сих пор его воспроизведение нормально не эмулируется. |
| Hutt:
--- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 17:05:16 ---Конкретный пример приведи. --- Конец цитаты --- Gowы идут нормально, SoС, NFSHP2, Okami, TR:U (под софтом - при харде глючит, что неудивительно, потому что он вообще всю картинку перерисовывает в двухмерную, которую потом ложит на экран, поверх трехмерной). Персоны и Кастельвании, Дарквоч идут отлично, но у них и графона особого нет. Но я не понимаю причины вашей настойчивости. Вы не верите, что на новом железе лучше чем на старом? --- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 17:05:16 ---Какая ещё сепия? Ты только что про пикселизацию говорил! Всё в софтваре нормально, как на консоли. --- Конец цитаты --- Ну та, на консоли она, естественно тоже была. Толи они песчанную бурю так пытались изобразить, толи зерно кинопленки, толи белый шум с телевизора, а только сепия там есть. И если вы возьмете в фотошопе любую картинку мелкого разрешения, а потом наложите на нее сепию, то сразу поймете, откуда пикселизация. А оно еще и движется, потому и укачивает. В Думе сепии не было, зато и фильтрации вообще никакой, а камера при ходьбе плавала по обеим осям, что создавало тот же эффект. Ну и не каждого, конечно укачивало, а только тех, кто и так предрасположен. --- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 13:38:08 ---Про существование игры под названием Dream Fighters я не в курсе. --- Конец цитаты --- DreamMix TV World Fighters, если быть точным. Заставки у нее такие, в лучащуюся полоску, вот в них и тормозит.Во время боев - все нормально. |
| Softer:
--- Цитата: Hutt от 14 Январь 2018, 18:02:55 ---Но я не понимаю причины вашей настойчивости. Вы не верите, что на новом железе лучше чем на старом? --- Конец цитаты --- Я не верю, что "на четвертом Пеньке и GF4MX" - Killzone идёт так же, как на новом железе. Вы писали именно об этом. --- Цитата: Hutt от 14 Январь 2018, 18:02:55 ---DreamMix TV World Fighters, если быть точным. Заставки у нее такие, в лучащуюся полоску, вот в них и тормозит.Во время боев - все нормально. --- Конец цитаты --- У эмулятора с играми не выходившими за пределы японского рынка вообще плохо. Их разработчики эмуля вообще в расчёт обычно не берут. --- Цитата: Hutt от 14 Январь 2018, 18:02:55 ---И если вы возьмете в фотошопе любую картинку мелкого разрешения, а потом наложите на нее сепию, то сразу поймете, откуда пикселизация. --- Конец цитаты --- Наложил. Никакой пикселизации нет. |
| GaUr:
--- Цитата: Softer от 14 Январь 2018, 17:42:26 ---Надо задействовать патч скипающий интро, так как до сих пор его воспроизведение нормально не эмулируется. --- Конец цитаты --- Благодарю, проблема решена)) :cool: |
| Ivan89el:
Удалось настроить Ghost in the Shell: Stand Alone Complex со всеми эффектами (почти) в хардваре: В GSdx.ini UserHacks_SkipDraw=1289 crc_hack_level=0 UserHacks=1 для высокого внутреннего разрешения Userhacks_align_sprite_X=1 Обязательно нужно использовать Opengl (hardware) рендер Отсутствие теней (даже в софте) можно вылечить открыв GameIndex.dbf с помощью текстового редактора и удалить строчку patch=0,EE,001B0A3C,word,48468800 |
| Pizhonsp:
Кто-нибудь нормально играл по сети через Boot Netplay? Как бороться с рассинхроном? Пробуем играть через соединение по выделенному внешнему Ip. Всё нормально соединяет, в меню игры всё нормально, и в начале нормально, но чем дальше, тем больше рассинхрон. (Пробуем в игре WWE HCTP) |
| Softer:
--- Цитата: Pizhonsp от 30 Январь 2018, 20:59:48 ---через Boot Netplay --- Конец цитаты --- Что это такое? |
| Cheshire Kotovsky:
Ээээх, давно эмуль не запускал... В общем суть - решил в Tales of legendia поиграть, но встретил проблему - модели персонажей рандомно пропадают, т.е. от перса видно например башку и руки, а остального нет, причем происходит рандомно. Т.е. например бежишь по карте мира - все норм, вступил в бой - пропали ноги и туловище, вышел из бой - ноги вернулись, пропали руки и т.д. Как сие лечить? Настройки вроде дефолтные, спидхаки отключены |
| Ivan89el:
Cheshire Kotovsky, Попробуй в софтвар переключиться (F9) |
| Cheshire Kotovsky:
Ivan89el, пробовал, добавляются тормоза и модели пропадают уже до перехода на след. экран |
| Softer:
Cheshire Kotovsky, используй копию игры с лицензии и драйвера на GPU последние поставь. |
| Cheshire Kotovsky:
Softer, спасибо Кеп, чуть более дельные советы имеются?) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |