Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1045/1201) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
EquesVasil:

--- Цитата: Softer от 31 Июль 2016, 13:24:42 ---На прошлой неделе проходил SH4. Она допилена.
--- Конец цитаты ---
ORLY? Надо будет перепройти тогда ps2 версию.

--- Цитата: Softer от 31 Июль 2016, 13:24:42 ---Напомни, что не так с SH2/3?
--- Конец цитаты ---
В третей части кривые тени, а во второй, когда я в последний раз проходил, очень криво отображались видео(только при включении хака на переключение в софтвар что-то показывало, да и то всё видео "дергалось" и рассинхрон со звуком был).
Softer:

--- Цитата: EquesVasil от 31 Июль 2016, 16:30:07 ---В третей части кривые тени, а во второй, когда я в последний раз проходил, очень криво отображались видео(только при включении хака на переключение в софтвар что-то показывало, да и то всё видео "дергалось" и рассинхрон со звуком был).
--- Конец цитаты ---
В случае с SH2 искажение видеороликов происходит в результате использования левых разрешений и к эмуляции это не имеет никакого отношения. Эмуляция допилена. Игра полностью играбельна.
С SH3 мне что-то подсказывает что тени ломались тем же самым искажением оригинала левыми разрешениями. Если этот так, то "эмуляция допилана, игра полностью играбельна".

Добавлено позже:
P.S. SH4 я проходит в нативной эмуляции. Поэтому если при использовании побочных, искажающих оригинал, функциях будут возникать проблемы - это к допиленности эмуляции отношения не имеет.
EquesVasil:

--- Цитата: Softer от 31 Июль 2016, 16:43:08 ---искажение видеороликов происходит в результате использования левых разрешений
--- Конец цитаты ---
"Левых" - это всех кроме нативного штоль? Или речь про соотношение сторон? Насчет SH3 - у меня там даже в нативе всё плохо было(даже сомневаюсь, что с софтвар рендером работало, но точно не помню).
Softer:

--- Цитата: EquesVasil от 31 Июль 2016, 16:58:38 ---"Левых" - это всех кроме нативного штоль? Или речь про соотношение сторон?
--- Конец цитаты ---
Левых - это тех, которых не было на PS2, то есть да - всех кроме нативного. Это всё таки эмулятор PS2, а не самопальных модификаций.


--- Цитата: EquesVasil от 31 Июль 2016, 16:58:38 ---Насчет SH3 - у меня там даже в нативе всё плохо было(даже сомневаюсь, что с софтвар рендером работало, но точно не помню).
--- Конец цитаты ---
Про третью часть я тоже ничего не помню, проходил её давно и ПК версию.
В PCSX2 FAQ ни слова о твоей проблеме с тенями. Или то, что я вижу на твоём скриншоте и есть: "shadows appear in front of an object instead of behind it in hardware mode". Если так, то это давно правится функцией "Hardware Depth" и тем более софтвар рендером.
EquesVasil:

--- Цитата: Softer от 31 Июль 2016, 18:05:16 ---Это всё таки эмулятор PS2, а не самопальных модификаций.
--- Конец цитаты ---
Тут я бы поспорил, но это уже вкусовщина. Кому-то оригинальный "мыльный" резолюшн, а кому-то тот же мыльный резолюшн с фов хаком и лоуресные текстурки растянутые на 4к разрешение. Как по мне - native x2 - самое то...

--- Цитата: Softer от 31 Июль 2016, 18:05:16 ---В PCSX2 FAQ ни слова о твоей проблеме с тенями. Или то, что я вижу на твоём скриншоте и есть: "shadows appear in front of an object instead of behind it in hardware mode". Если так, то это давно правится функцией "Hardware Depth" и тем более софтвар рендером.
--- Конец цитаты ---
Да, действительно. Сейчас под GNU/Linux проверил - даже с выкрученым графоном тень отображается корректно. Жаль, что под окнами из-за кривых дров не работает OpenGL...
А вот в SH2 пол-года назад точно были проблемы, т.к. я использовал хак которые переключает в софтвар рендер во время роликов, но их всё равно знатно дергало и они тормозили адово просто да и native ставить пробовал. Надо будет проверить мб что-то и поменялось с тех времен.
Softer:

--- Цитата: EquesVasil от 01 Август 2016, 00:08:36 ---
--- Цитата: Softer от 31 Июль 2016, 18:05:16 ---Это всё таки эмулятор PS2, а не самопальных модификаций.
--- Конец цитаты ---
Тут я бы поспорил, но это уже вкусовщина. Кому-то оригинальный "мыльный" резолюшн, а кому-то тот же мыльный резолюшн с фов хаком и лоуресные текстурки растянутые на 4к разрешение. Как по мне - native x2 - самое то...
--- Конец цитаты ---
Надо было тогда с самого начала подчёркивать, что говоришь про допиленность улучшайзеров, а не эмуляции. А то я тебе про эмуляцию отвечаю, а ты про вкусы относительно оригинального и модифицированного изображения.


--- Цитата: EquesVasil от 01 Август 2016, 00:08:36 ---Жаль, что под окнами из-за кривых дров не работает OpenGL...
--- Конец цитаты ---
AMD что ли?
EquesVasil:

--- Цитата: Softer от 01 Август 2016, 00:55:33 ---Надо было тогда с самого начала подчёркивать, что говоришь про допиленность улучшайзеров, а не эмуляции. А то я тебе про эмуляцию отвечаю, а ты про вкусы относительно оригинального и модифицированного изображения.
--- Конец цитаты ---
Ну, как оказалось - дело-то не в улучшайзерах, а в нерабочем OpenGL. Главное, что мы друг-друга поняли.  :lol:

--- Цитата: Softer от 01 Август 2016, 00:55:33 ---AMD что ли?
--- Конец цитаты ---
Хуже, мобильное AMD+intel.
Мне кажется, что AMD просто не включается(хоть и везде выставил максимум перформенс и в настройках плагина выбирал все варианты). Кривое переключение карточек - если приложение в фуллскрине, то врубает AMD, а эмуль вроде как просто окно без рамки вот и работает через intel hd 4000. Вот был бы способ запустить его в обычном фуллскрине.
x-eXile.off:
UPD: проблему решил, нужно было на софтвар рендеринг переключится
В игре Onimusha 2 все ЗD объекты поверх рендера. Можно както исправить это?

Softer:

--- Цитата: Skwigy от 05 Август 2016, 11:57:03 ---UPD: проблему решил, нужно было на софтвар рендеринг переключится

--- Конец цитаты ---
D3D рендер не является основным разрабатываемым в эмуляторе на данный момент. Используй OGL, там давно и в хардваре с этим всё в порядке.
Black Ninja:
Всем привет. Хотелось бы, в связи с возможным приобретением Xeon E5450, узнать какова его производительность в PSCX2?
Ogr:
Black Ninja, гугиль бан?
Softer:

--- Цитата: Black Ninja от 10 Август 2016, 11:33:27 ---Всем привет. Хотелось бы, в связи с возможным приобретением Xeon E5450, узнать какова его производительность в PSCX2?

--- Конец цитаты ---
Такая же, как у Core 2 Quad Q9650.
FPU:

--- Цитата: Black Ninja от 10 Август 2016, 11:33:27 ---Всем привет. Хотелось бы, в связи с возможным приобретением Xeon E5450, узнать какова его производительность в PSCX2?

--- Конец цитаты ---
Производительность в PCSX2 напрямую зависит от частоты процессора. И пофиг, сколько там у тебя ядер и кэша, надо хотя бы три ядра, если на софтварном плагине играть, а так и двух хватает, но частота желательно чтобы около 4 GHz была. Разработчики эмулятора всегда советуют брать для него проц, который без проблем хорошо разгоняется, у них на форуме даже топик есть, в котором рекомендуемые процы указаны.
roxer:
ребята скажите а что предпочтительнее будет Intel Pentium G2120  Ivy Bridge 3,1 ГГц или Xeon E5450 3,0ГГц  для PCSX2
Ogr:
roxer, смотрим на разницу в однопоточных тестах (Single core): http://cpuboss.com/cpus/Intel-Xeon-E5450-vs-Intel-Pentium-G2120
roxer:

--- Цитата: Ogr от 20 Август 2016, 12:13:56 ---roxer, смотрим на разницу в однопоточных тестах (Single core): http://cpuboss.com/cpus/Intel-Xeon-E5450-vs-Intel-Pentium-G2120

--- Конец цитаты ---
спасибо, я так понимаю 2120 пободрее будет да?
Softer:

--- Цитата: roxer от 20 Август 2016, 12:15:57 ---спасибо, я так понимаю 2120 пободрее будет да?

--- Конец цитаты ---
Если на помощь хака MTVU особо не рассчитываешь и программный рендеринг не интересует, то хрен редьки не слаще.
Ogr:

--- Цитата: Softer от 20 Август 2016, 12:34:58 ---то хрен редьки не слаще.
--- Конец цитаты ---
в случае данных ЦП, G2120 "слаще" аж на 30%.
roxer:
ясно, спасибо ребята!
Softer:
Вот смотрю я на результаты в PassMark и не пойму, отдельно взятое ядро Xeon E5450 когда работает в одиночестве, что, почти в два раза медленнее это делает, чем когда оно утилизируется одновременно с тремя другими? В чём подвох?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии