Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1042/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Softer:

--- Цитата: blackoff от 15 Май 2016, 21:37:00 ---в названии образа нету зацепок тогда в самом эмуле в консоли строка с кодом а примеру"ELF (cdrom0:\SLUS_217.31;1) Game CRC = 0xA869322E, EntryPoint = 0x001F61E0 " где SLUS_217.31 код игры с регионом sles евро slus американка чаще всего

--- Конец цитаты ---
Эта же информация, начиная с энной версии эмулятора, дублируется в заголовке окна лога/консоли, чтоб по его тексту шарить не надо было.
ODO:
Все вопрос решен, скачал американскую и отобразились сохранения. Осталось найти нужные мне, а то все уже после прохождения игры либо перед последней битвой
Softer:

--- Цитата: ODO от 15 Май 2016, 22:02:58 ---Все вопрос решен, скачал американскую и отобразились сохранения. Осталось найти нужные мне, а то все уже после прохождения игры либо перед последней битвой

--- Конец цитаты ---
То есть ты хочешь сказать, что сбросил настройки эмулятора, загрузился с своего сейва на карте памяти и всё равно дверь не проходима? Или зачем ты всю эту эпопею с сейвами устроил?
Кинь мне свою карту памяти с сейвом перед виснущей дверью пожалуйста.
blackoff:

--- Цитата: Softer от 15 Май 2016, 22:37:54 ---Кинь мне свою карту памяти с сейвом перед виснущей дверью пожалуйста.

--- Конец цитаты ---
может быть внутриигровой глюк ,лечился загрузкой последнего сохранения с карты памяти .
Softer:

--- Цитата: blackoff от 15 Май 2016, 22:42:16 ---может быть внутриигровой глюк ,лечился загрузкой последнего сохранения с карты памяти .

--- Конец цитаты ---
Эммм  o_0. Это всё было рассмотрено и предложено уже давно, но ODO ничего о результатах данного совета не сказал, а сразу переключился на тему сохранений с геймфака, что можно было расценить как - не помогло. За сим карту у него и прошу, посмотреть как так оно там ультимативно виснет.
ODO:
Softer, я отключал спидхаки, при этом игра становилась замедленной и просто напросто не успевал к двери, она закрывалась раньше чем добегал.
Поэтому решил просто пропустить этот момент и загрузится ближайшим сейвом
Softer:

--- Цитата: ODO от 15 Май 2016, 23:16:45 ---Softer, я отключал спидхаки, при этом игра становилась замедленной и просто напросто не успевал к двери, она закрывалась раньше чем добегал.

--- Конец цитаты ---
Как ты себе представляешь замедление игры, но при этом не замедление в ней двери?  :lol: Грузись и проходи уже  :)
ODO:
Вот и я удивлялся. Только платформы успевал перескочить и захлопывалась, хотя на них много времени не тратил.
Softer:

--- Цитата: ODO от 15 Май 2016, 23:40:35 ---Вот и я удивлялся. Только платформы успевал перескочить и захлопывалась, хотя на них много времени не тратил.

--- Конец цитаты ---
Так, короче! Не надо удивляться а надо делать, что предлагают. Сделай хоть что-то из того, что просят. Карту памяти тогда со своим сейвом дай!
lionessb:
Решил поднять со дна тему про PGO : http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30552.20130.html
Походу возникло недопонимание ,  в релизе 1.2.1 она присутствует , дело в том что есть подозрение что в последнем оф релизе 1.4.0 не осуществленно pgo из за разницы в производительности практически в любой игре и сцене которая составляет 5-10%, обе версии  тестировались с одинаковыми настройками в нативе в hw со спидхаками (кроме cyclerate)
в предрелизных бетах (перед 1.4.0) pgo не применяли и если бы она была в самом релизе то полюбому был бы небольшой спидап, но его нет и скорость все таже что и в бетах, просто интересна причина нериализования pgo в последнем релизе...
Psycho-A:

--- Цитата ---составляет 5-10%, обе версии  тестировались с одинаковыми настройками в нативе в hw со спидхаками
--- Конец цитаты ---
А ничего, что с этих времён много чего имплементировали и допилили (особенно hw-рендер), и плагины теперь сами по себе стали более ресурсоёмкими?
Softer:

--- Цитата: lionessb от 22 Май 2016, 17:12:24 ---просто интересна причина нериализования pgo в последнем релизе...
--- Конец цитаты ---
Если она не реализована, чего я не знаю, то поставив себя на место того, кто собирал релиз, я бы не использовал PGO из за его бесполезности для скорости работы изначально уже скомпилированных игр.
brotoad:
Народ, извините за нубский вопрос, но Metal gear solid 2 эмулируется нормально или просадки фпс в заставках так и не излечили? Железо - amd fx tm 4350 quad-core processor 4.20 ghz, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 8 гб оперативки, win 10
Ogr:
brotoad, мог бы это спросить и у ютуба. который тебе бы ответил, что их там нет:
Softer:

--- Цитата: Ogr от 02 Июнь 2016, 02:11:28 ---brotoad, мог бы это спросить и у ютуба. который тебе бы ответил, что их там нет:

--- Конец цитаты ---
Ох и самонадеянно же сделано это заявление, ох и самонадеянно  :lol:
https://youtu.be/JNQxb1AZB1s?t=1733

Добавлено позже:

--- Цитата: brotoad от 02 Июнь 2016, 01:35:34 ---Народ, извините за нубский вопрос, но Metal gear solid 2 эмулируется нормально или просадки фпс в заставках так и не излечили? Железо - amd fx tm 4350 quad-core processor 4.20 ghz, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 8 гб оперативки, win 10

--- Конец цитаты ---
Заставки в MGS2 всегда были тяжелы для работы в эмуляторе, но это твоё железо надо лечить, а не эмулятор. В крайнем случае выдумывать костыли/хаки для поднятия производительности, но термин "лечение" тут будет иметь скорее саркастический смысл.
brotoad:

--- Цитата: Softer от 02 Июнь 2016, 02:27:19 ---Ох и самонадеянно же сделано это заявление, ох и самонадеянно  :lol:
https://youtu.be/JNQxb1AZB1s?t=1733

Добавлено позже:Заставки в MGS2 всегда были тяжелы для работы в эмуляторе, но это твоё железо надо лечить, а не эмулятор. В крайнем случае выдумывать костыли/хаки для поднятия производительности, но термин "лечение" тут будет иметь скорее саркастический смысл.

--- Конец цитаты ---
Спасибо. В общем я так и думал. Видимо только на личном компе Джона Кармака оно и запустится нормально
Softer:

--- Цитата: brotoad от 02 Июнь 2016, 10:55:03 ---Видимо только на личном компе Джона Кармака оно и запустится нормально
--- Конец цитаты ---
Ну почему же. На моих железках катсцены MGS2 в фуллспиде воспроизводятся и во многих конфигурациях послабее так же проблем не будет, но вот про AMD FX4350 в слепую говорить сложно. Хорошо бы хотя бы увидеть скриншот окна с тормозящей катсценой, чтоб представлять степень утилизации ядер потоками EE/GS/VU (на дефолтных настройках в нативном разрешении).
Ogr:

--- Цитата: brotoad от 02 Июнь 2016, 10:55:03 ---Видимо только на личном компе Джона Кармака оно и запустится нормально
--- Конец цитаты ---
интеловские и3\5\7 на идентичных частотах в 2х превосходят амдешные аХХ\фх по производительности на ядро. ;) другими словами, на и3\5 4ггц MGS2 в PCSX2 улетит по сравнению с тарантасным амд фх 4.2ггц. :lol: да и на и3 3ггц тоже ощутимо быстрее отработает.
iq-156:
У меня на i7 6700k тормоза там же где и на видео, при этом загрузка проца в районе 30%. 100% дело не в проце

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 02 Июнь 2016, 11:20:16 ---Ну почему же. На моих железках катсцены MGS2 в фуллспиде воспроизводятся и во многих конфигурациях послабее так же проблем не будет, но вот про AMD FX4350 в слепую говорить сложно. Хорошо бы хотя бы увидеть скриншот окна с тормозящей катсценой, чтоб представлять степень утилизации ядер потоками EE/GS/VU (на дефолтных настройках в нативном разрешении).

--- Конец цитаты ---
выложи видео запуска МГС 2 на своих железках. Интересует вот этот момент https://youtu.be/JNQxb1AZB1s?t=1733
Прикладываю скрин, рендер 3X. Скажи чего в железках не хватает. видео если что 970, все спидхаки по дефолту, включен только MTVU
RavenRaze:
Игра просто плохо эмулируется, как и 3-я часть (там свои проблемы с кучей мелких графических багов в хардварных режимах), - иногда может внезапно проседать в практически пустом коридоре, но в более сложных местах идти вообще без проблем. К сожалению, несмотря на развитие эмулятора проблемы в этих проектах так и не решили до сих пор.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии