Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1004/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Softer:

--- Цитата: Dragon ---Дело в процессоре или видеокарте, в первую очередь?
--- Конец цитаты ---

Не в какую-то очередь, а просто в видеокарте.
axel1111:
ребят чё за ошибка выскакивает?
Xenosag:
axel1111

необходимо установить Microsoft Visual C++
axel1111:
Xenosag


все их установил какие токо можно
axel1111:
ищё такая выскакивает
Softer:

--- Цитата: axel1111 ---все их установил какие токо можно

--- Конец цитаты ---

Какие только можно и не нужно. Нужно только эту.
axel1111:
Softer




спасибо большое всё заработало
sashas1478533:
есть ли нормальная новая версия pcsx2 для castlevania curse of darrcnes у меня ноуть win7 64 4gb озу inel cerenon 1.9 ghz и 1.9 ghz ноут леново g500
Leprikon:

--- Цитата: sashas1478533 от 07 Январь 2016, 19:12:49 ---есть ли нормальная новая версия pcsx2 для castlevania curse of darrcnes у меня ноуть win7 64 4gb озу inel cerenon 1.9 ghz и 1.9 ghz ноут леново g500

--- Конец цитаты ---
А про видекарту скромно промолчал. :lol: Хотя и так всё ясно. Не получится у тебя нормально поиграть слишком слабый проц.
sashas1478533:
ясно у меня видео крта intel hd grafics

Добавлено позже:
я пробывал когда враги появляются fps 40 30 а иногда 45 а когда пусто 62 fps

Добавлено позже:
тоесть когда нет врагов
dkfan:
Такой вопрос - есть ли какой-нибудь сайт, где можно качать лицензионные образы игр? Например, на эмупарадайс выложена лицензия или версии непонятного происхождения?

Уже просто надоело наталкиваться на десятки каких-то непонятных версий разных игр, где потом всплывают глюки, которые для лицензии в эмуле давно решены  >:(!
Softer:

--- Цитата: dkfan ---на эмупарадайс выложена лицензия или версии непонятного происхождения?
--- Конец цитаты ---

На эмупарадайс лежат копии официальных изданий.
Iron:
PCSX2 v1.4.0

http://pcsx2.net/273-1-4-0-release-end-2015-report.html
Softer:

--- Цитата: Iron ---PCSX2 v1.4.0
http://pcsx2.net/273-1-4-0-release-end-2015-report.html
--- Конец цитаты ---

И судя по вот этому видео от туда, с помощью EE Overclock похоже можно получить в SotC в сценах с просадками до 30fps про которые я писал ранее - 60fps. Главное чтоб CPU вытягивал.
Dragon:
Softer
скажите, пожалуйста, видеокарта какого уровня достаточна для максимально качественной картинки в HD эмуля ПС2? GTX660 как у вас или такую мощную не обязательно брать? Заранее спасибо :)
Softer:

--- Цитата: Dragon ---скажите, пожалуйста, видеокарта какого уровня достаточна для максимально качественной картинки в HD эмуля ПС2?
--- Конец цитаты ---

Это зависит от игры. И от того, что вы имеете в виду под HD.
BSV:
Dragon, Вопрос был не мне, но все же выскажу свое мнение: видеокарта для этого эмуля - чем мощнее, тем лучше (вплоть до GTX980 Ti, вполне серьезно). Даже моей прилично разогнанной GTX 980 не везде хватает для вытягивания фуллспида при идеальной картинке, а идеальная для меня означает внутреннее разрешение со скейлингом 6x и включенным сглаживанием FXAA. Например, в Soul Calibur III на некоторых аренах приходится снижать скейлинг до 5x (с заметным ухудшением четкости картинки) либо мириться с падением скорости где-то до 70% от фуллспида.
Softer:

--- Цитата: BSV ---Например, в Soul Calibur III на некоторых аренах приходится снижать скейлинг до 5x (с заметным ухудшением четкости картинки)
--- Конец цитаты ---

Что за чудовищные диагонали и разрешения экранов на которых вы играете, что у вас между 6х и 5х происходит заметное ухудшение чёткости картинки?
А учитывая то, что в какой-то момент в эмуле был добавлен так же 8х, то я даже не знаю как вам теперь жить дальше  :D
Ogr:

--- Цитата: BSV ---видеокарта для этого эмуля - чем мощнее, тем лучше (вплоть до GTX980 Ti, вполне серьезно). Даже моей прилично разогнанной GTX 980 не везде хватает для вытягивания фуллспида при идеальной картинке, а идеальная для меня означает внутреннее разрешение со скейлингом 6x и включенным сглаживанием FXAA. Например, в Soul Calibur III на некоторых аренах приходится снижать скейлинг до 5x (с заметным ухудшением четкости картинки) либо мириться с падением скорости где-то до 70% от фуллспида.
--- Конец цитаты ---


для понимания, 6х от 640х448 (SotC) это 3840х2688... я даже представить боюсь, какие тормоза тебе приходится терпеть в современых играх в 3840х2688 со своей GTX980 Ti ради "идеальной картинки", ибо уже в 3200х2240 (5х скейл) "заметно ухудшается четкость". :lol:
BSV:
Softer, Вы не поверите, но диагональ экрана всего 20'', а разрешение всего 1680x1050 (зато матрица S-IPS). Вся штука в том, что при использовании скейлинга 6x достигается эффект, аналогичный 2x-суперсэмплингу или скорее даже использованию технологии DSR степени 4x. Причем именно при переходе от 5x к 6x проявляет себя известный закон перехода количества в качество, в результате чего четкость картинки выходит на совершенно иной уровень, который можно условно назвать идеальным. А вот 8x у меня почему-то смотрится хуже, чем 6x, что я объяснить не могу (видимо особенность реализации скейлинга).
Ogr, В современных играх используются совсем другие техники 3D-рендеринга, нежели в данном эмуле, поэтому в них использование сверхвысоких разрешений не настолько критично (в основном благодаря продвинутым технологиям сглаживания, фильтрации, большей детализации текстур и т.д.).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии