Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (987/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Unit2k:

--- Цитата: Softer от 07 Сентябрь 2015, 00:03:39 ---
Галлюцинации?

--- Конец цитаты ---
Стоп. Тогда что это вообще за Gsdx OGL и где его взять? На оф.сайте нет, на emucr сборки за 2013й. Что это за хрень вообще?
ofry:
Взять вот тут:

http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=fulllist
pedro:
Только обнаружил, что с HW OGL рендером в DQ8 присутствуют все эффекты, убитые на DX, от SW не отличить. Да и скорость приличная.

Softer:

--- Цитата: Unit2k ---Стоп. Тогда что это вообще за Gsdx OGL и где его взять? На оф.сайте нет, на emucr сборки за 2013й. Что это за хрень вообще?
--- Конец цитаты ---

В любом официальном релизе, как последнем стабильном, так и GIT, он есть. Не знаю куда ты смотришь.
Предпочтительнее использовать последние GIT билды, так как со времени стабильной 1.2.1 версии, OGL очень сильно пилили. Собственно вся активная разработка PCSX2 уже долгое время держится только на комраде gregory и его OGL рендере.
Kvass:
а никто не знает, в Silent Hill 2-3 уже нормально все с фонарем, освещением, туманом и т.д. без манипуляций с рендером в процессе игры? Ну просто чтобы знать, качать или нет
boryokudan:
Возможно, ответ на мой вопрос витает где-то здесь на поверхности и я его пропустил. Если так, заранее извиняюсь.
Зашёл узнать, как сейчас дела обстоят с эмуляцией пс2? Последний раз пробовал что-то запускать году в 2010, произошёл какой-нибудь качественный скачок за эти годы?
Ну и собственно, вместо компьютера у меня сейчас микроволновка с Core i3 2300 МГц, 4 Гб DDR3 и ноутбучным GT 520M (раньше видеокарта вообще ничего не решала, но я на всякий случай указал). Есть ли смысл попробовать поиграть во что-то с таким конфигом или пойти лучше нахер?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: boryokudan ---с таким конфигом или пойти лучше нахер?
--- Конец цитаты ---
железная пс2 или прошитая пс3 под ребаг решит проблему. Часть пс2 игр выходили на других платформах где бывает менее требовательная эмуляция.
boryokudan:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 07 Сентябрь 2015, 19:31:36 ---железная пс2 или прошитая пс3 под ребаг решит проблему. Часть пс2 игр выходили на других платформах где бывает менее требовательная эмуляция.

--- Конец цитаты ---
Как я понял лезть в это дело не стоит? Хотелось накатить Front Mission и третий Metal Gear.
Unit2k:

--- Цитата: ofry от 07 Сентябрь 2015, 01:48:44 ---Взять вот тут:

http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=fulllist

--- Конец цитаты ---
Благодарю.

--- Цитата: Softer --- Не знаю куда ты смотришь.
--- Конец цитаты ---

Последние лет 5 качаю и последние сборки Долфина и PCSX2 с emucr. Странно, что туда GsdxOGL не включили.
На оф.сайте я искал именно отдельно видео-плагин, его там не было.
MrThree:

--- Цитата: asembler от 03 Сентябрь 2015, 10:12:39 ---До сего момента я думал что режим opencl находится в настолько зачаточном состоянии что о запуске игр вообще речи не идёт , по крайней мере на моей гтх 780 тоже ничего не стартует с ним , и вообще у когонить он сейчас работает ?

--- Конец цитаты ---
Ну у меня карта от AMD с поддержкой OpenCL 2.0, но тоже даже в последних ревизиях в том месте где пишется opencl устройство просто пробел и не как не включить..
Softer:

--- Цитата: Unit2k ---Последние лет 5 качаю и последние сборки Долфина и PCSX2 с emucr. Странно, что туда GsdxOGL не включили.
--- Конец цитаты ---

То есть ты утверждаешь, что в сборках на эмукре, собираемых из официальных кодов на гитхабе, предварительно випиливают OGL рендер? Такой маразм очень сложно представить, но я всё таки проверю.


--- Цитата: Unit2k ---На оф.сайте я искал именно отдельно видео-плагин, его там не было.
--- Конец цитаты ---

Какой ещё нафиг отдельный плагин!? OGL рендер сто лет как идёт в основном GSdx плагине. Прямо рядом с DX9 и DX10/11. Повторяю: куда ты к е...м смотришь вообще и последние пару лет смотрел?
Unit2k:
Softer, я выбирал OpenGL рендер ещё вчера, до того, как написал в этом треде. Отличий от DX не увидел, эффектов по прежнему не появилось в Оками. И в окне было просто написано Gsdx, а не GsdxOGL. Поэтому я подумал, что вы используете какую-то новую экспрементальную сборку gsdx, которую пока не включают в основной релиз.
Vochatrak:
Народ, а OGL плагин под Линукс и OGL под винду - отличаются качеством картинки/реализацией/скоростью/и.т.д?
Softer:

--- Цитата: MrThree ---Ну у меня карта от AMD с поддержкой OpenCL 2.0, но тоже даже в последних ревизиях в том месте где пишется opencl устройство просто пробел и не как не включить..
--- Конец цитаты ---

Radeon R7 250X не поддерживает OpenCL 2.0 из коробки, только 1.2. AMD этот вопрос как-то драйверами решать собиралась и я не в курсе решила ли.
Тебе в общем сюда: AMD OpenCL™ 2.0 Driver
У тебя карточка первого GCN на сколько я понимаю...

--- Цитата ---The AMD OpenCL 2.0 driver is compatible with AMD graphics products based on GCN first generation products or higher.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Vochatrak ---Народ, а OGL плагин под Линукс и OGL под винду - отличаются качеством картинки/реализацией/скоростью/и.т.д?
--- Конец цитаты ---

Обе версии писал gregory, но он не синхронизировал их до каждой мелочи. Но я думаю основа в любом случае совпадает.

Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k ---Softer, я выбирал OpenGL рендер ещё вчера, до того, как написал в этом треде. Отличий от DX не увидел, эффектов по прежнему не появилось в Оками.
--- Конец цитаты ---

Можешь уточнить, о каких конкретно эффектах речь? Я виду всё то (как в OGL SW так и HW), что есть например вот в этом видео.


--- Цитата: Unit2k ---И в окне было просто написано Gsdx, а не GsdxOGL. Поэтому я подумал, что вы используете какую-то новую экспрементальную сборку gsdx, которую пока не включают в основной релиз.
--- Конец цитаты ---
Инициализацию рендера в заголовок окна добавили месяц, может пару назад. Всё это в основных git сборках на официальном сайте. Никаких экспериментальных версий.

Добавлено позже:
P.S. И почему ты ко мне на вы обращаешься, ты вроде как старше меня на 972 года. Неловко как-то получается  :blush:.
Unit2k:
Softer, попробую обновить плагин, у меня он за июль, посмотрим что там. Под "вы" я подразумевал не тебя, а людей в треде, что обсуждали новый рендер. Ты тут не один, как можешь видеть.

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer ---Можешь уточнить, о каких конкретно эффектах речь?
--- Конец цитаты ---

Нет пергамента, который появляется при рисовании кисточкой и свечения, как на твоих скринах выше.

Добавлено позже:
Вообще меня Оками мало интересует, т.к. я могу сыграть в пс3 версию. Но его я использовал для тестирования нововведений, чтобы точно знать, что все работает. Затем можно проверить пару давних проблемных игр и посмотреть, что с ними.
Softer:

--- Цитата: Unit2k ---Softer, попробую обновить плагин, у меня он за июль, посмотрим что там. Под "вы" я подразумевал не тебя, а людей в треде, что обсуждали новый рендер. Ты тут не один, как можешь видеть.
--- Конец цитаты ---

Я вижу, что тот абзац ты так же как и этот начал с моего никнейма, поэтому воспринимаю всё там написанное как обращение ко мне, а не к абстрактным нам.


--- Цитата: Unit2k ---Нет пергамента, который появляется при рисовании кисточкой и свечения, как на твоих скринах выше.
--- Конец цитаты ---

Так а где они? Почему у меня они есть? Причём есть в OGL HW, OGL SW, DX11 SW. Нет только в DX11 HW. Ладно, раз Оками не интересует, то и копать, что ты сделал не так, не имеет особого смысла.

Unit2k:
Softer, господи, ты такой душный, просто пипец. Исходя из контекста некоторые вещи надо учиться понимать, учитывая, что ранее я к тебе на вы не обращался.

В общем обновил эмулятор и все появилось. Все эффекты в Оками при HW рендере на месте. Игра потрясающе красива. К сожалению, остальные проверенные игры результатов положительных не дали. В SH Origins по прежнему баг с фонариком. В Эйс Комбатах по прежнему глючат текстуры, а Stuntman по прежнему толком не играбелен. Точнее даже совсем не играбелен.
MrThree:

--- Цитата: Softer от 07 Сентябрь 2015, 22:31:44 ---
Radeon R7 250X не поддерживает OpenCL 2.0 из коробки, только 1.2. AMD этот вопрос как-то драйверами решать собиралась и я не в курсе решила ли.
Тебе в общем сюда: AMD OpenCL™ 2.0 Driver
У тебя карточка первого GCN на сколько я понимаю...
Обе версии писал gregory, но он не синхронизировал их до каждой мелочи. Но я думаю основа в любом случае совпадает.

Добавлено позже:
Ну хз, эта версия драйвера что ты написал датируется сентябрем прошлого года у меня же установлена последняя 15.7.1, ну как такое может быть чтоб в нее не была включена поддержка OpenCL 2.0 не понимаю..
--- Конец цитаты ---
Softer:

--- Цитата: MrThree ---Ну хз, эта версия драйвера что ты написал датируется сентябрем прошлого года у меня же установлена последняя 15.7.1, ну как такое может быть чтоб в нее не была включена поддержка OpenCL 2.0 не понимаю..
--- Конец цитаты ---

С драйверами AMD, что угодно может быть. Это вообще отдельный мем.
Kvass:
я не спец, но мне жутко любопытно - почему у Dolphin постоянный прогресс, когда большинство игр работает без багов (если правильно настроить), а в PCSX2 практически все более менее интересные игры так или иначе с графическими артефактами? С чем связано? Сложности эмуляции конкретной консоли? Талант разработчиков?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии