Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (980/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
SILENT_Pavel:
Mercenaries 1 в хардваре заработал?
Ogr:
ZEROx, скинь вместе с эмулятором в котором тестил. у меня с этим плогином на 1.2.1 и в ГОВ никаких изменений.
ZEROx:
Ogr, скачай последний с Emucr и не забудь выставить те настройки что я написал
Ogr:
ZEROx, скачал, выставил (как и ранее) - без изменений. в консоли есть такое, возможно, в этом дело:
DSA is not supported. Replacing the GL function pointer to emulate it
Supported Opengl version: 3.3.0 NVIDIA 344.75 on GPU: GeForce GTX 970/PCIe/SSE2. Vendor: NVIDIA Corporation
Note: the maximum version supported by GSdx is 3.3 (even if you driver supports more)!
ZEROx:
Ogr, незнаю незнаю у меня Nvidia GF780 и все пучком, а сообщение об OGL 3.3 не обраща внимание что что нужно должно работать
кстати не забыл выставить CRC_Hack level на Minimal?
Ogr:

--- Цитата: ZEROx ---кстати не забыл выставить CRC_Hack level на Minimal?
--- Конец цитаты ---

забыл (точнее с агресив-срс спутал :blush: ). но с мин\вык и огл - эмулятор падает.
Abelus:
Ogr, у меня было такое, пока не обновил дрова нвидии.
ZEROx:
Ogr, вполне возможно таки драйвер, как сказал Abelus, новый драйвер версии 353.06, твоему драйверу уже полгода
Ogr:
Abelus, ZEROx, да, дело было в ВД.

в гов1,2 почти что идентичная картинка оригиналу. только во 2й картинка иногда подглючивает, при скейле полоски под водой и для блума ещё нужно халф-пиксель офсет включать. а вот в Silent Hill Shattered Memories с ico ничего нового, либо туман\тени отключать, либо софтвар.

что за рендер такой OpenCL, и как его включать? (в девайсах пусто)

скрины хард\софт:
Softer:

--- Цитата: Ogr ---что за рендер такой OpenCL, и как его включать? (в девайсах пусто)

--- Конец цитаты ---

Судя по всему ещё одна попытка просчитывать рендер программно используя для этого ресурс GPU. Ему OpenCL2.0 необходим, поэтому и пусто. Nvidia пролетает мимо кассы. experimental opencl renderer #302
Ogr:

--- Цитата: Softer ---Nvidia пролетает мимо кассы.
--- Конец цитаты ---

возможно допилят. на 344.75 была 1.1, на 353.06 уже 1.2.
ZEROx:
Ogr, по поводу полосок под водой включи Align Sprite
Ogr:

--- Цитата: ZEROx ---по поводу полосок под водой включи Align Sprite
--- Конец цитаты ---

в огл не помогает. только в дх.
ZEROx:
Ogr, в огл тоже помогает, этот хак спецом для Теккенов и для поводного эффекта в GoW2
попробуй убрать Half Pixel Offset и подогнать блум цифрами внизу под хаками
Ogr:

--- Цитата: ZEROx ---попробуй убрать Half Pixel Offset и подогнать блум цифрами внизу под хаками
--- Конец цитаты ---

получаешь постоянные полоски на экране.
ZEROx:
Это да идеального варианта к сожелению пока что нет
ZEROx:
Georgy38 обновил свою тестовую ветку с улучшениями для OGL HW
последний он же существенный коммит гласит:
gsdx-ogl: add support of partial frame buffer masking
возможно что-нить пофиксит, у меня например тени появились в Crash TwinSanity и вроде бы есть кой какое движение в лучшую сторону в Silent Hill Origins
чтобы включить фичу нужно добавить в GSdx.ini строчку accurate_fbmask = 1
и для ее работы требуется драйвер с поддержкой OGL 4.5
скомпилил плагины тестите кому интересно
Softer:

--- Цитата: ZEROx ---и вроде бы есть кой какое движение в лучшую сторону в Silent Hill Origins
--- Конец цитаты ---

никакой разницы не заметил. что имелось в виду?
accurate_fbmask = 1 вписал
драйвер 350.12
ZEROx:
Softer, может я на старом не тестил, мож новая фича и не причем в этой игре. а так я фонарь имел виду неидеал но лучше чем раньше
ZeroUseless:
Как там серия Ace Combat поживает? От графоглюков в HW-mode ещё не избавились?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии