| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (980/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| SILENT_Pavel:
Mercenaries 1 в хардваре заработал? |
| Ogr:
ZEROx, скинь вместе с эмулятором в котором тестил. у меня с этим плогином на 1.2.1 и в ГОВ никаких изменений. |
| ZEROx:
Ogr, скачай последний с Emucr и не забудь выставить те настройки что я написал |
| Ogr:
ZEROx, скачал, выставил (как и ранее) - без изменений. в консоли есть такое, возможно, в этом дело: DSA is not supported. Replacing the GL function pointer to emulate it Supported Opengl version: 3.3.0 NVIDIA 344.75 on GPU: GeForce GTX 970/PCIe/SSE2. Vendor: NVIDIA Corporation Note: the maximum version supported by GSdx is 3.3 (even if you driver supports more)! |
| ZEROx:
Ogr, незнаю незнаю у меня Nvidia GF780 и все пучком, а сообщение об OGL 3.3 не обраща внимание что что нужно должно работать кстати не забыл выставить CRC_Hack level на Minimal? |
| Ogr:
--- Цитата: ZEROx ---кстати не забыл выставить CRC_Hack level на Minimal? --- Конец цитаты --- забыл (точнее с агресив-срс спутал :blush: ). но с мин\вык и огл - эмулятор падает. |
| Abelus:
Ogr, у меня было такое, пока не обновил дрова нвидии. |
| ZEROx:
Ogr, вполне возможно таки драйвер, как сказал Abelus, новый драйвер версии 353.06, твоему драйверу уже полгода |
| Ogr:
Abelus, ZEROx, да, дело было в ВД. в гов1,2 почти что идентичная картинка оригиналу. только во 2й картинка иногда подглючивает, при скейле полоски под водой и для блума ещё нужно халф-пиксель офсет включать. а вот в Silent Hill Shattered Memories с ico ничего нового, либо туман\тени отключать, либо софтвар. что за рендер такой OpenCL, и как его включать? (в девайсах пусто) скрины хард\софт: |
| Softer:
--- Цитата: Ogr ---что за рендер такой OpenCL, и как его включать? (в девайсах пусто) --- Конец цитаты --- Судя по всему ещё одна попытка просчитывать рендер программно используя для этого ресурс GPU. Ему OpenCL2.0 необходим, поэтому и пусто. Nvidia пролетает мимо кассы. experimental opencl renderer #302 |
| Ogr:
--- Цитата: Softer ---Nvidia пролетает мимо кассы. --- Конец цитаты --- возможно допилят. на 344.75 была 1.1, на 353.06 уже 1.2. |
| ZEROx:
Ogr, по поводу полосок под водой включи Align Sprite |
| Ogr:
--- Цитата: ZEROx ---по поводу полосок под водой включи Align Sprite --- Конец цитаты --- в огл не помогает. только в дх. |
| ZEROx:
Ogr, в огл тоже помогает, этот хак спецом для Теккенов и для поводного эффекта в GoW2 попробуй убрать Half Pixel Offset и подогнать блум цифрами внизу под хаками |
| Ogr:
--- Цитата: ZEROx ---попробуй убрать Half Pixel Offset и подогнать блум цифрами внизу под хаками --- Конец цитаты --- получаешь постоянные полоски на экране. |
| ZEROx:
Это да идеального варианта к сожелению пока что нет |
| ZEROx:
Georgy38 обновил свою тестовую ветку с улучшениями для OGL HW последний он же существенный коммит гласит: gsdx-ogl: add support of partial frame buffer masking возможно что-нить пофиксит, у меня например тени появились в Crash TwinSanity и вроде бы есть кой какое движение в лучшую сторону в Silent Hill Origins чтобы включить фичу нужно добавить в GSdx.ini строчку accurate_fbmask = 1 и для ее работы требуется драйвер с поддержкой OGL 4.5 скомпилил плагины тестите кому интересно |
| Softer:
--- Цитата: ZEROx ---и вроде бы есть кой какое движение в лучшую сторону в Silent Hill Origins --- Конец цитаты --- никакой разницы не заметил. что имелось в виду? accurate_fbmask = 1 вписал драйвер 350.12 |
| ZEROx:
Softer, может я на старом не тестил, мож новая фича и не причем в этой игре. а так я фонарь имел виду неидеал но лучше чем раньше |
| ZeroUseless:
Как там серия Ace Combat поживает? От графоглюков в HW-mode ещё не избавились? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |