Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (930/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 23 Июль 2013, 23:03:55 ---
5000063C = 480p ?
Например в Tekken tag когда я изменяю 2-е значение, то получаю чёрный экран. Когда изменяю 1-е значение, вроде как прогрессия включается, правда разрешение по вертикали становиться в 2 раза меньше (448>224). Хотя визуально картинка нормальная, но её колбасит. Видео пришлось скипнуть, а то будет висяк.

--- Конец цитаты ---
Тут надо учитывать тот факт что игры первой волны были написаны на SDK которые не поддерживал прогрессив, потому и черный экран в Tekken tag.
А по поводу разрешения так оно и будет в два ниже из-за того что режим рендеринга frame а не field
 

--- Цитата: paul_met от 23 Июль 2013, 23:03:55 ---И каким тогда макаром получить хек код?

--- Конец цитаты ---
для какой игры?
paul_met:

--- Цитата: Dyons ---Тут надо учитывать тот факт что игры первой волны были написаны на SDK которые не поддерживал прогрессив, потому и черный экран в Tekken tag.А по поводу разрешения так оно и будет в два ниже из-за того что режим рендеринга frame а не field
--- Конец цитаты ---

Да уж, как показала практика, эти игры лучше смотрятся в связке с Interlaced + Bob tff, чем Progressive.


--- Цитата: Dyons ---для какой игры?
--- Конец цитаты ---

Shining Force EXA
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 23 Июль 2013, 23:44:52 ---Shining Force EXA

--- Конец цитаты ---
А зачем вам хекс код, если пнач есть?
paul_met:

--- Цитата: Dyons ---А зачем вам хекс код, если пнач есть?
--- Конец цитаты ---

Вшить хочу в эльф.
В принципе нашёл уже хекс код тут: http://psx-scene.com/forums/f293/ps2-widescreen-hack-hex-iso-codes-only-105475/
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 22 Июль 2013, 21:55:10 ---Видимо надо тормошить этого корейца. Больно уж у него чёткая картинка получилась, как на аркаде прямь.

--- Конец цитаты ---
Потормошил я корейца малость.

gametitle=Virtua Fighter 4: Evolution (SLUS-20616)

//widescreen
patch=1,EE,003aaa74,word,3C034455 // 3C034420

//progressive Common Code(27 line)
patch=1,EE,00100234,word,24110000
patch=1,EE,00100244,word,24130000
patch=1,EE,001004EC,word,24160002
patch=1,EE,001004F4,word,000793C3
patch=1,EE,001007D8,word,24840032
patch=1,EE,00100784,word,00000000
patch=1,EE,003a3e88,word,0c0e9258
patch=1,EE,003a3ee4,word,00101540
patch=1,EE,003a4510,word,0c0e7724
patch=1,EE,003a4514,word,3C056071
patch=1,EE,003a4518,word,34A52435
patch=1,EE,003a451C,word,00052C38
patch=1,EE,003a4520,word,34A57160
patch=1,EE,003a4524,word,00052C38
patch=1,EE,003a4528,word,34A53524
patch=1,EE,003a452C,word,0c0e7724
patch=1,EE,003a4530,word,24040044
patch=1,EE,003a4534,word,24050001
patch=1,EE,003a4538,word,0c0e7724
patch=1,EE,003a453C,word,24040045
patch=1,EE,003a4540,word, 080e92d1
patch=1,EE,003a4544,word,0000202D
patch=1,EE,003a49e0,word,3C020200
patch=1,EE,003a49e8,word,00621025
patch=1,EE,003a4b14,word,24050000
patch=1,EE,003a4b38,word,0c0e9144
patch=1,EE,003a4b80,word,00111D40

//progressive 480P
patch=1,EE,20100238,word,24120050
patch=1,EE,003a8220,word,248401B8
paul_met:

--- Цитата: Dyons ---Потормошил я корейца малость.
--- Конец цитаты ---

Вот спасибо. Работает как надо!
А он растолковал откуда столько значений и что они делают?
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 24 Июль 2013, 07:49:53 ---А он растолковал откуда столько значений и что они делают?

--- Конец цитаты ---
Я особо не вникал, но похоже что патч отключает то ли псевдо АА, то ли псевдо фликер фильтр.
paul_met:

--- Цитата: Dyons ---Я особо не вникал, но похоже что патч отключает то ли псевдо АА, то ли псевдо фликер фильтр.
--- Конец цитаты ---

Методом тыка некоторые значения удалось идентифицировать:

--- Код: ---
// 480p hardware
patch=1,EE,00100234,word,24110000 // Progressive
patch=1,EE,003a3e88,word,0c0e9258 // Disable black screen
patch=1,EE,003a4b14,word,24050000 // Disable shaking
patch=1,EE,003a4b80,word,00111D40 // Fullscreen

// Software fix
patch=1,EE,001004EC,word,24160002 // Disable garbage
patch=1,EE,003a49e0,word,3C020200 // Disable garbage
patch=1,EE,003a49e8,word,00621025 // Disable garbage

--- Конец кода ---
Остальные значения остались загадкой. Без них всё работает. Кроме конечно встроенной игры - там косяки при любом раскладе. Возможно вся эта пачка кодов необходима для игры на консоли.
Alehander:
Ребята, не подскажете, как на новых ревизиях ведет себя  SW: Revenge of the Sith? Помнится, где-то полгода назад, пока комп не навернулся, проверял - лагало, и намертво висло после 5 минут игры. И если можно, скажите, есть ли резон в этой игрушке юзать DirectX 10?
Xenosag:
Никто не знает, существует ли Widescreen Patches для русской версии MGS2? Видел её переделанную в 16х9 под эмуль РS3, хочется тоже самое в PCSX2 попробовать
paul_met:

--- Цитата: Xenosag ---Никто не знает, существует ли Widescreen Patches для русской версии MGS2? Видел её переделанную в 16х9 под эмуль РS3, хочется тоже самое в PCSX2 попробовать
--- Конец цитаты ---

А что от американки или европейки не подходит?
Xenosag:

--- Цитата: paul_met ---А что от американки или европейки не подходит?
--- Конец цитаты ---

Не подошли, видать контрольные суммы проверяет. Так то код соответствует американке, на неё патч есть.
paul_met:

--- Цитата: Xenosag ---Не подошли, видать контрольные суммы проверяет. Так то код соответствует американке, на неё патч есть.
--- Конец цитаты ---

Так переименуй патч в соответствии с CRC русской версии.
Xenosag:

--- Цитата: paul_met ---Так переименуй патч в соответствии с CRC русской версии.
--- Конец цитаты ---

ага, сработало. Сэнкс!

Сравнил алгоритм данного патча с тем что в HD-коллекшин, порой существенно различаются. У патча временами проскакивают артефакты, из-за попадание в кадр тех областей, которые быть не должны. Ну и в целом у патча постоянно зона видимости шире. У HD-коллекшина же наоборот заметил халтуру, те помещения что представляли из себя небольшие участки "в экран", они банально обчиканы сверху и снизу, т.е. 16х9 получено обрезанием 4х3, из-за этого порой не видно двери, или ещё что-то получается обрезанным. Другие помещения частично обрезаны, частично дополнены, открытые местности в честном 16х9. Очень всё неоднозначно, оригинальные 4х3 по всей видимости не так и плохи...
qefsxcdgsd:
Simpsons game (2008)  эмуляция ужасная,звук  ужасный, работает на софтваре только .
И это называется  на офсайте  "работает" ... пипец
Inspector_Popabol:

--- Цитата: qefsxcdgsd от 10 Август 2013, 11:36:36 ---Simpsons game (2008)  эмуляция ужасная,звук  ужасный, работает на софтваре только .
И это называется  на офсайте  "работает" ... пипец

--- Конец цитаты ---
Игра не лучше. Но да, это называется "работает", то есть игру можно и пройти до коца без висов.
qefsxcdgsd:
ну для меня - не работает тогда. Хотя бы подобие оригинальной графики с пс 2 должно быть.
Добавлено позже:
А  если тупо силуэты бы были только черно белые героя и окружающего мира, со скрипящим звуком ,но пройти можно бы было,  они бы тоже наверно написали работает?  Прикольно, чего.
Softer:

--- Цитата: qefsxcdgsd ---Хотя бы подобие оригинальной графики с пс 2 должно быть.
--- Конец цитаты ---

А что, в софтваре у этой игры тоже нет даже подобия графики с PS2?
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Softer от 10 Август 2013, 14:00:36 ---
А что, в софтваре у этой игры тоже нет даже подобия графики с PS2?

--- Конец цитаты ---
В софте как раз очень похоже на оригинал.
Softer:

--- Цитата: Softer ---А что, в софтваре у этой игры тоже нет даже подобия графики с PS2?

--- Цитата: Inspector_Popabol ---В софте как раз очень похоже на оригинал.
--- Конец цитаты ---

--- Конец цитаты ---

Тогда притенении qefsxcdgsd к листу совместимости не обоснованны. Если там написано Playable, то это означает, что игра проходима при вполне качественной картинке, хотя бы в одном из возможных режимов эмулятора, что и происходит.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии