Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (917/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Dyons:

--- Цитата: Dev1L от 24 Январь 2013, 17:21:47 ---Пытаюсь сделать вайдскрин патч путём хекс редактирования. Игра - P3 FES, значения отсюда, версия SLUS-21621.
Что имею - фиксы для геймплея и частичного HUD'а работают нормально, FMV фикс отказывается работать, в мувиках черный экран, хотя музыка проигрывается. Есть образы как американки, так и андаб с рутрекера, при этом для каждого из них нужно выдирать собственный загрузчики править его, а при попытке скормить elf от одного диска другому - игра не запускается, завалив консоль ошибками.
Может я что-то не так делаю при редактировании FMV значений?

--- Конец цитаты ---
вечером гляну, возможно опечатка где-то проскочила
Dev1L:
Стоп, я пень. В pnach файле это всё уже есть и он работает. Я-то думал в нём только фикс 3Д (у меня самого такой есть, с форума эмулятора из вайдскриин топика).
Мда, решение было под носом, а я битый час ковырял винхекс. Патч идеально работает под обе версии. Хотя в таком случае вопрос что я делал неправильно при попытке внести FMV фикс остаётся открытым.
Slaanesh:
Ребят, помогите пожалуйста, первый раз скачал эмуль и мортал армагеддон к нему. Играть невозможно, во-первых проблема с настройкой управления, во-вторых выдает максимум 30 фпс в секунду. Помогите пожалуйста, что делать?
Dev1L:
Slaanesh, http://emuplace.com/board/pcsx2/mortal_kombat_armageddon/4-1-0-151
Virtua Fighter:

--- Цитата: Dev1L от 26 Январь 2013, 09:20:01 ---Slaanesh, http://emuplace.com/board/pcsx2/mortal_kombat_armageddon/4-1-0-151

--- Конец цитаты ---

 там рекомендуется на скринах в гсдх ставить 8-битные текстуры... - блуэээ <_<
Добавлено позже:
( конешн, не спорю, прирост от этого есть в 8-10 фпс) но насыщеннось картинки...
Softer:

--- Цитата: Virtua Fighter ---там рекомендуется на скринах в гсдх ставить 8-битные текстуры... - блуэээ Добавлено позже:( конешн, не спорю, прирост от этого есть в 8-10 фпс) но насыщеннось картинки...
--- Конец цитаты ---
Ну вот как не глумиться над такими постами?  :lol:
Функция Allow 8-bit предназначена для отключения предварительного конвертирования оригинальных 8ми битных текстур игры в 32ух. При просморе старых VHS рипов в апскейле до 1080р ты наверное тоже реальный подъём чёткости а то и честные FullHD видишь  :lol:
Cages:
 В новых ревизиях, баги с фонариком в SH - Origins и SH - SM не исправили?
Virtua Fighter:

--- Цитата: Softer от 26 Январь 2013, 12:36:27 ---
Функция Allow 8-bit предназначена для отключения предварительного конвертирования оригинальных 8ми битных текстур игры в 32ух.

--- Конец цитаты ---

- Ну?
Softer:

--- Цитата: Virtua Fighter ---- Ну?
--- Конец цитаты ---

Что ну?  :lol:
Dev1L:
Он об этом же изначально и говорил.
Virtua Fighter:
Ну тебя! :P
Добавлено позже:
Нет, стопэ.  Серъёзно.
года 2 назад, даж 2,5 как появилас данная опция в гсдх тэстил на армагедонне. С включёнымм было както серее/блеклее цвета фонов. ( я конечно допускю, что может на железке так и должно быть, если ты это имеешь в виду, но.... тем не менее)
Dev1L:
Поменяйте ссылку в шапке на подборку всех вайдскрин патчей на эту
http://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=271674#pid271674
Тут постоянно обновляющийся архив с кучей патчей.
Softer:

--- Цитата: Virtua Fighter ---года 2 назад, даж 2,5 как появилас данная опция в гсдх тэстил на армагедонне. С включёнымм было както серее/блеклее цвета фонов.
--- Конец цитаты ---

Не должно там быть никакой разницы, другие текстуры в играх сами собой не появятся, а опция эта совершено не об этом.

--- Цитата: Virtua Fighter ---( я конечно допускю, что может на железке так и должно быть, если ты это имеешь в виду, но.... тем не менее)
--- Конец цитаты ---

Не понял ни слова, какая железка имеется в виду?
Andr3w:
Ребят раньше была не играбельна а как щас Tales of Legendia ?
Aiwa5:

--- Цитата: Andr3w от 30 Январь 2013, 22:03:47 ---Ребят раньше была не играбельна а как щас Tales of Legendia ?

--- Конец цитаты ---
У меня русскоязычная - ничего не изменилось.
EdHell:
Andr3w, я ее еще три года назад прошел на эмуле, так что даже и не знаю, что сказать. :lol:
Softer:
Aiwa5, вся суть в критическом фиксе, у русскоязычной версии левый CRC на который он не срабатывает. Либо качайте оригинал, либо правь\добавляй оригинальный CRC твоей версии в плагин руками.

--- Код: ---{0x43AB7214, TalesOfLegendia, US, 0},
{0x1F8640E0, TalesOfLegendia, JP, 0},
{0xE4F5DA2B, TalesOfLegendia, KO, 0},
--- Конец кода ---
Andr3w:
Русскоязычная зависает после финального боя а до этого проблем нету?
Unit2k:
Решил в скором времени добить Vice City Stories, которая вечно страдала синдромом двойных контуров. На эмуплейсе нашел решение - включить Offset Hack. Но почему-то мне это не помогло. Похожая проблема и в Якудзе2, геймплей норм, а вот в роликах на движке сплошное мыло. Выставляю АльфаХак и Скипдрав1 - не помогает. Такое ощущение, что эмуль стал игнорировать настройки видео-плагина, хотя раньше, тот же скипдрав отлично помогал в Киллзоне, правда это было на ревизии годовалой давности, когда в Gsdx ещё не было меню хаков и все руками в ini редактировалось. Кто-нибудь может подсказать в чем проблема может быть?
Dev1L:
Сскипдроу не только 1 бывает ещё.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии