Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (789/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
EdHell:
Непонятно, о чем речь. Тем не менее, попробуй включить прогрессию в игре (если образ NTSC) или вертикальную синхронизацию в эмуляторе.
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 27 Октябрь 2011, 20:42:51 ---Да, видит. Причем оочень давно, еще с 1ххх рев, хотя одно время PSX интерфейс плагина был сломан. Другие плагинные эмуляторы PS1 тоже его должны видеть. Кстати, там GSdx всегда работает только в софтверном режиме, но при этом поддерживает скейлинг до х4.

--- Конец цитаты ---
Это как?  Это что на Epsxe можно играть в игры от PS2? o_0 Вот уж как-то пропустил я этот момент...
EdHell:
Ну ты ваще. :lol: Видеоплагин можно использовать для эмуляторов psx и только. Правда, нафиг надо, питовский аппаратный или edgbla's софтверный куда качественнее. Во втором случае плагин даже полигонами не трясет, чего не может и сама ps1. Так что GSdx да еще и с дизерингом там как собаке пятая нога.
Softer:
EdHell, Что то много тобой сказано но отвечать на каждый тезис я замучаюсь, тем более что многое тобой сказанное снова голословно, например про 7z и не желание его использовать ядра HT, это совсем другой огород, мы же говорим про физические ядра. Да и вообще предложение смотреть на другой софт весьма странное, когда обсуждаются возможности конкретно эмулятора!
А то как ведёт себя конкретно эмулятор на конкретном железе под конкретной осью видно на тестовых скриншотах. Зафиксировали его на двух ядрах без MTVU и потеряли 20% FPS относительно четырёх ядер без того же MTVU! Вот это факт!
Без MTVU на ЦПУ есть три потока, и это тоже видно на скриншотах, и они соответствуют как показаниям заголовка окна эмулятора так и их сумма соответствует общей нагрузке на процессор при отсутствии прочих. С чего вдруг вера в то что эти три потока должны использовать строго два ядра когда чтоб их там уместить они не должны в сумме превышать 50%, что опять же не сходиться!
Да из этих трёх потоков только два чисто эмулятора а один драйвера, из чего можно делать вывод что эмулятор использует только два ядра, НО я уже говорил что этим потокам придётся тесниться на двух ядрах с потоком драйвера что чревато потерей производительности! И снова всё это подтверждают тесты! А заявления на подобии "черт знает, откуда берется это превышение лимита но я как бы прав" выглядит смехотворно.
Если ещё короче то вопрос на который я искал ответ стоит так:

--- Цитата: Softer ---хватит ли двух ядер если не используется MTVU
--- Конец цитаты ---
и я на него ответил что НЕТ! и подробно объяснил, провёл тест и показал почему! И мне не понятно что именно и с какой целью ты сейчас оспариваешь.
VL@DIK:

--- Цитата: EdHell от 29 Октябрь 2011, 21:57:55 ---Непонятно, о чем речь. Тем не менее, попробуй включить прогрессию в игре (если образ NTSC) или вертикальную синхронизацию в эмуляторе.

--- Конец цитаты ---


--- Цитата: EdHell от 29 Октябрь 2011, 21:57:55 ---Непонятно, о чем речь. Тем не менее, попробуй включить прогрессию в игре (если образ NTSC) или вертикальную синхронизацию в эмуляторе.

--- Конец цитаты ---

спасибо прогрессия помогла - я уже думал накосячил с настройкой
mad_le_zisell:
Народ, у меня проблемы с Rule of Rose в хардваре. Ролики не отображаются. Приходится на каждом отрендеренном ролике нажимать F9 и переходить в софтвар и обратно, а это зело раздражает. Можно как-то на девятом директе эту лажу выправить?
EdHell:
Смутно помню, но кажется это вообще нельзя было исправить. Однако это не истина.
mad_le_zisell:
Я где-то читал, что спасает натив. Но это не помогло.
Hammet:
Насчёт роликов в Rule of Rose, насколько япомню на directx9 они в хардваре никогда не работали, только софтвер или directx10.
P.S. На днях купил PS3 и поймал себя на мысли, что в играх как-то не хватает глюков, к которым привык на эмуляторах. :)
mad_le_zisell:
ППЦЪ. Ну, спасибо и на этом. Может, когда система окончательно сдохнет, вернусь на семёрку.
~Scorpion-:
Никто не знает, есть ли какой-нибудь хак, который возвращает тени в GOW?

Добавлено позже:
Software режим меня не интересует.
EdHell:
Никак, это часть фикса, отрубающего зелень, сидит в плагине. Только софтвер.
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 04 Ноябрь 2011, 12:06:23 --- Только софтвер.

--- Конец цитаты ---
:'( С квадратной кашей и тормозами... :'(
EdHell:
Ну... как на реале, скажем так. Не слишком шикарно, зато без багов абсолютно, F7 немного спасает. В любом случае в хардвере не нативе багов еще больше. Требования конечно запредельные, но ведь в GoW работает режим 30фпс. ;)
~Scorpion-:
Да в реале картиночка получше будет, чем в софте, имхо. Хотя не знаю, я железку видел в деле году эдак в 2005-2006 последний раз. Но тогда мне на элт телике изображение казалось довольно гладким.

А у тебя при твоём конфиге сейчас эта игра на софт режиме в фуллспиде идёт?
EdHell:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Да в реале картиночка получше будет, чем в софте, имхо. Хотя не знаю, я железку видел в деле году эдак в 2005-2006 последний раз. Но тогда мне на элт телике изображение казалось довольно гладким.
--- Конец цитаты ---
На ЭЛТ картинка всегда будет выглядеть лучше, с этим ничего не поделаешь. Картинка в софте ничем не отличается от видео в игре, а значит и от реала.


--- Цитата: ~Scorpion- ---А у тебя при твоём конфиге сейчас эта игра на софт режиме в фуллспиде идёт?
--- Конец цитаты ---
Нет, местами до ~35фпс просаживается, есть очень тяжелые эффекты, хотя при обычной беготне по закрытым локациям как правило фулл. В режиме 30фпс само собой фуллспид везде. Это справедливо для обеих частей игры.

vitalsonikk:
Всем привет, уважаемые, кто нибудь подскажет в салент хиле ориджин устранили проблему с фонариком или нет? и какую ревизию лучше скачать. :)
EdHell:
Проверял пару недель назад, вообще никаких проблем не было.
Zak9694:
люди подскажи как накрутить эмуль для максимально красивой и сглаженной картинки. что то подзабыл как и что да и гляжу за 2 года почти которые я не пользовался много изменилось..
markus1234:
кто нибудь может выложить настройки для Ridge Racer V    
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии