| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (789/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| EdHell:
Непонятно, о чем речь. Тем не менее, попробуй включить прогрессию в игре (если образ NTSC) или вертикальную синхронизацию в эмуляторе. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 27 Октябрь 2011, 20:42:51 ---Да, видит. Причем оочень давно, еще с 1ххх рев, хотя одно время PSX интерфейс плагина был сломан. Другие плагинные эмуляторы PS1 тоже его должны видеть. Кстати, там GSdx всегда работает только в софтверном режиме, но при этом поддерживает скейлинг до х4. --- Конец цитаты --- Это как? Это что на Epsxe можно играть в игры от PS2? o_0 Вот уж как-то пропустил я этот момент... |
| EdHell:
Ну ты ваще. :lol: Видеоплагин можно использовать для эмуляторов psx и только. Правда, нафиг надо, питовский аппаратный или edgbla's софтверный куда качественнее. Во втором случае плагин даже полигонами не трясет, чего не может и сама ps1. Так что GSdx да еще и с дизерингом там как собаке пятая нога. |
| Softer:
EdHell, Что то много тобой сказано но отвечать на каждый тезис я замучаюсь, тем более что многое тобой сказанное снова голословно, например про 7z и не желание его использовать ядра HT, это совсем другой огород, мы же говорим про физические ядра. Да и вообще предложение смотреть на другой софт весьма странное, когда обсуждаются возможности конкретно эмулятора! А то как ведёт себя конкретно эмулятор на конкретном железе под конкретной осью видно на тестовых скриншотах. Зафиксировали его на двух ядрах без MTVU и потеряли 20% FPS относительно четырёх ядер без того же MTVU! Вот это факт! Без MTVU на ЦПУ есть три потока, и это тоже видно на скриншотах, и они соответствуют как показаниям заголовка окна эмулятора так и их сумма соответствует общей нагрузке на процессор при отсутствии прочих. С чего вдруг вера в то что эти три потока должны использовать строго два ядра когда чтоб их там уместить они не должны в сумме превышать 50%, что опять же не сходиться! Да из этих трёх потоков только два чисто эмулятора а один драйвера, из чего можно делать вывод что эмулятор использует только два ядра, НО я уже говорил что этим потокам придётся тесниться на двух ядрах с потоком драйвера что чревато потерей производительности! И снова всё это подтверждают тесты! А заявления на подобии "черт знает, откуда берется это превышение лимита но я как бы прав" выглядит смехотворно. Если ещё короче то вопрос на который я искал ответ стоит так: --- Цитата: Softer ---хватит ли двух ядер если не используется MTVU --- Конец цитаты --- и я на него ответил что НЕТ! и подробно объяснил, провёл тест и показал почему! И мне не понятно что именно и с какой целью ты сейчас оспариваешь. |
| VL@DIK:
--- Цитата: EdHell от 29 Октябрь 2011, 21:57:55 ---Непонятно, о чем речь. Тем не менее, попробуй включить прогрессию в игре (если образ NTSC) или вертикальную синхронизацию в эмуляторе. --- Конец цитаты --- --- Цитата: EdHell от 29 Октябрь 2011, 21:57:55 ---Непонятно, о чем речь. Тем не менее, попробуй включить прогрессию в игре (если образ NTSC) или вертикальную синхронизацию в эмуляторе. --- Конец цитаты --- спасибо прогрессия помогла - я уже думал накосячил с настройкой |
| mad_le_zisell:
Народ, у меня проблемы с Rule of Rose в хардваре. Ролики не отображаются. Приходится на каждом отрендеренном ролике нажимать F9 и переходить в софтвар и обратно, а это зело раздражает. Можно как-то на девятом директе эту лажу выправить? |
| EdHell:
Смутно помню, но кажется это вообще нельзя было исправить. Однако это не истина. |
| mad_le_zisell:
Я где-то читал, что спасает натив. Но это не помогло. |
| Hammet:
Насчёт роликов в Rule of Rose, насколько япомню на directx9 они в хардваре никогда не работали, только софтвер или directx10. P.S. На днях купил PS3 и поймал себя на мысли, что в играх как-то не хватает глюков, к которым привык на эмуляторах. :) |
| mad_le_zisell:
ППЦЪ. Ну, спасибо и на этом. Может, когда система окончательно сдохнет, вернусь на семёрку. |
| ~Scorpion-:
Никто не знает, есть ли какой-нибудь хак, который возвращает тени в GOW? Добавлено позже: Software режим меня не интересует. |
| EdHell:
Никак, это часть фикса, отрубающего зелень, сидит в плагине. Только софтвер. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 04 Ноябрь 2011, 12:06:23 --- Только софтвер. --- Конец цитаты --- :'( С квадратной кашей и тормозами... :'( |
| EdHell:
Ну... как на реале, скажем так. Не слишком шикарно, зато без багов абсолютно, F7 немного спасает. В любом случае в хардвере не нативе багов еще больше. Требования конечно запредельные, но ведь в GoW работает режим 30фпс. ;) |
| ~Scorpion-:
Да в реале картиночка получше будет, чем в софте, имхо. Хотя не знаю, я железку видел в деле году эдак в 2005-2006 последний раз. Но тогда мне на элт телике изображение казалось довольно гладким. А у тебя при твоём конфиге сейчас эта игра на софт режиме в фуллспиде идёт? |
| EdHell:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Да в реале картиночка получше будет, чем в софте, имхо. Хотя не знаю, я железку видел в деле году эдак в 2005-2006 последний раз. Но тогда мне на элт телике изображение казалось довольно гладким. --- Конец цитаты --- На ЭЛТ картинка всегда будет выглядеть лучше, с этим ничего не поделаешь. Картинка в софте ничем не отличается от видео в игре, а значит и от реала. --- Цитата: ~Scorpion- ---А у тебя при твоём конфиге сейчас эта игра на софт режиме в фуллспиде идёт? --- Конец цитаты --- Нет, местами до ~35фпс просаживается, есть очень тяжелые эффекты, хотя при обычной беготне по закрытым локациям как правило фулл. В режиме 30фпс само собой фуллспид везде. Это справедливо для обеих частей игры. |
| vitalsonikk:
Всем привет, уважаемые, кто нибудь подскажет в салент хиле ориджин устранили проблему с фонариком или нет? и какую ревизию лучше скачать. :) |
| EdHell:
Проверял пару недель назад, вообще никаких проблем не было. |
| Zak9694:
люди подскажи как накрутить эмуль для максимально красивой и сглаженной картинки. что то подзабыл как и что да и гляжу за 2 года почти которые я не пользовался много изменилось.. |
| markus1234:
кто нибудь может выложить настройки для Ridge Racer V |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |