Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (545/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Horner:
Люди как избавиться от тормозов в игре?Что надо настроить Emulations Settings или тупо видео???
sanyaprog:

--- Цитата: Horner от 29 Август 2010, 20:16:21 ---Люди как избавиться от тормозов в игре?Что надо настроить Emulations Settings или тупо видео???

--- Конец цитаты ---
Тупо обновить комп и настроить эмулятор. У меня в подписи настройки под многие пс2 игры (300+), есть возможность заказа теста, если игры нет на сайте.
Zak9694:
ты для начало напиши название игры мож кто и играл....
Anonymous:

--- Цитата: EdHell от 29 Август 2010, 16:26:13 ---Например в SC2 и SC3 под эмулятором прогрессия работает либо как высокая степень стилинга, замедляя игру в два раза, либо как фреймскип, в зависимости от ревизии, таким образом лучше ее в этих играх не включать (но это исключение).

--- Конец цитаты ---
Подтверждаю. Добиться стабильного фпс в ntsc-j версии так не удалось. Если не включать ЕЕ rate  и stealing, то ориентировочно нужно порядка 120фпс для фуллспида... проц упирается в 83 фпс и это на 3.9ггц. Кстати установка фреймлимитера изменяет VPS... впрочем картинка становиться настолько вкусной, что задумываешся о покупке core i7 (c прицелом в разгон на 4 ггц) и гтх480. Как только zzogl перепилят под изменившуюся архитектуру эмуля и цены на ПЕЧ упадут...

Кстати вопрос с выбором ревизии для SC3 решился вчера: в r3697 наконец то полностью убрали SPC у волос(все версии), а также исчез SPC при clamping mode normal (в PAL).

--- Цитата: EdHell от 29 Август 2010, 16:26:13 ---Первый признак - полное отсутствие дрожания при любом режиме интерлейса, его просто нет при прогрессии, как факт.

--- Конец цитаты ---

Кстати в теккен 5 дрожит весь экран целиком(в меню больше, в битве - почти не видно). Режим идеален для машин со слабой видеокартой: от натива уже совсем не тянет блевать.

--- Цитата: GTScorpion от 29 Август 2010, 17:57:43 ---Не факт. Лучше всего на данный момент работуют 2-ядерники, особенно в эмуляторах.  ;)

--- Конец цитаты ---
Ну идея раскидать оба vu и R5900  на разные ядра весьма заманчива с точки зрения скорости, и думаю реализуема... в системах реального времени.
С другой стороны, уже сейчас обладатель многопроцессорного сервера, может поиграть в mgs3 под софтвером  :wow:
Horner:
У мя комп не тормоз!4 гб опреативка 512 видюха !2 ядра по 3.3 ггц каждый !Етого хватит!Ок тест закажу может попозже 0_0спасиб
Chris Red:
Horner, у меня 4гб оперативки, 1гб видюха !4 ядра по 3,47ггц каждый !Етого не хватит!

Burnout Revenge выдаёт 30 кадров из 60, CoD2 - 15, BG&E - 20 :lol:.

Если серьёзно, хватит на многое.
Horner:
Chris Red!У мя всё нори идёт !!Кроме GH Metallica(звук впереди кортинки идёт :'( ) !!Даже Tekken 5 пошёл норм)
mc1death:
сделал тупое открытие :) в ПАЛ версии Shadow Of The Colossus значит выставил я 60 герц, включил прогрессию, сделал скайлинк х2 и АА поставил на 2 (оффсет хак тоже есть), картинка изумительна, а скорость 55 фпс, против 45 фпс в нативе и без прогрессии и против 40 фпс в 50 герцовке :) да и попробовал уже в порядка так 2-3 играх и везде работает, АА конечно по желанию, скайлинг тоже, но в прогрессии быстрее... вот и лекарство против тормозов в колоссе  :D (это кстати если учесть мой слабенький проц и видяху)
Charlie...:
mc1death, а какой  у тя проц и видео?
Chris Red:
Intel Core 2 CPU 2.00GHz, GeForce 8800GTS 320Mb ( за него отвечаю )
PepsiMan:
Где взять directx 10 для windows 7?
Goingl:
Запустил Secret Agent Clank  :D Фул спид, картинка тоже красивая. Версия эмуля r3169. Вот только со звуком проблема.Музыка играет потом бывает цыклится, потом о5 норм.Может кто знает, как исправить это?
darveter31:

--- Цитата: PepsiMan от 30 Август 2010, 18:04:17 ---Где взять directx 10 для windows 7?

--- Конец цитаты ---
странный вопрос, он у тебя уже как бы есть, отсюда можешь скачать автоустановщик.
mc1death:
Goingl, выстави в плагине таймскретч, или тупо поменяй плагин)
Vivi the Black Mage:
Devil May Cry'и 1-2 как идут?
mad_le_zisell:
Второй у меня идеально. Даже в настройках ковыряться не пришлось. Первый пока ещё не скачивал...
~Scorpion-:

--- Цитата: minimog от 30 Август 2010, 22:14:17 ---Devil May Cry'и 1-2 как идут?

--- Конец цитаты ---

Смотря какой у тебя комп, у меня тормоза только ловятся :'(
Dark:
Devil May Cry первый и второй идут идеально 60 фпс и там и там но второй лучше первый даже с фпс 60 иногда плавно идёт
mackman:
minimog,Dark,GTScorpion, прошел первый девил мэй край- эмулируется идеально, граф баг лечится либо нативом либо использованием quick save и quick load (сам был в шоке) тоесть когда баг появился сохраняемся и сразу же загружаем- и вуаля играешь на высоких разрешениях безо всяких багов (если решение такой проблемы уже было- то я извиняюсь- лично я не мог найти решения граф.багов кроме использования натива)  :lol: :cool:
Goingl:
У меня что то изображение не четкое в эмуле 0_0 какое то размытое что ли. Это я что то настроил или так и должно быть?))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии