Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (509/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
dzot21:
Всем доброго дня. У меня проблема с эмуляцией Metal Gear Solid 3: Subsistence. При выборе Boot CDVD(fast) игра запускается без постфильтров и вполне играбельна(45-55 fps). Но при выборе Boot CDVD(full) игра запускается с постфильтрами, выглядит значительно красивей, работает на той же скорости(45-55 fps), но при вступительном ролике, когда показывают кабину пилота, и при переговорах по рации fps падает до 0 и эмуль зависает. Сталкивался ли кто с этой проблемой? И есть ли возможность запустить игру с постфильтрами?
sanyaprog:

--- Цитата: Enerigeyl от 29 Июль 2010, 11:13:27 ---sanyaprog, В общем там вступительные видео фирм, и видео на заднем экране в меню, при разрешение отличном от нативного показывается не во весь экран, а лишь в уголке o_0

--- Конец цитаты ---
Спросил у ВекторЮнита, таких глюков вообще нет в ПАЛ версии. Вот он записал видео с игры: http://www.youtube.com/watch?v=k_g15hD2udc
Kein:

--- Цитата: Deif от 29 Июль 2010, 15:50:00 ---Скиньте кто нибудь отформатированные memcards для PCSX2 0.9.7 у меня эмуль сам форматировать не хочет.

--- Конец цитаты ---

Держи.

Правда, там на карте есть пара сейвов BoF4, но они тебе не помешают, я думаю.
morhol:
Отрыл в закромах плод пиратского труда , а точнее двухигровку с Kiilzone и "дядей Костей Кашпировским" , на забугорном просто Constantine . Прогнав сее творение по эмулю получил следующий ворох инфы:радующий оцифрованым лицом Киану Ривза Костя прекрасно идёт на фулспиде , без малейших провисонов и завидным запасом на мощность ,обрезание экрана что появляется в розрешение отличном от натива лечится скалингом в режиме 2. С первой игрой по сути и всё .
Killzone один из не многих шутеров что мне нравиться , увы порадовал ужаснейшими скачками фпс , и мне вот жутко интересно, в него кто то на эмуле относительно нормально играл ? Спрашиваю с запасом на будущее , так как прекрасно понимая что на радике 2600 и на двух ядрах в 2600 я далеко не уеду , но абгрейт уже не загорами.
Freedomonline:
morhol А что уже в эмуле количество ядер играет роль, в смысле больше 2 будет лучше 0_0  ? Вроде бы до сих пор лидирует чистота. :blush: Хатя может я и ошибаюсь.  <_<
GDV:

--- Цитата: Freedomonline от 29 Июль 2010, 21:11:35 ---morhol А что уже в эмуле количество ядер играет роль, в смысле больше 2 будет лучше 0_0  ? Вроде бы до сих пор лидирует чистота. :blush: Хатя может я и ошибаюсь.  <_<

--- Конец цитаты ---

я заметил что все же кол-во ядер влияет на производительность, в отличии от Dolphin..
kaos:

--- Цитата: iq-156 от 28 Июль 2010, 21:01:45 ---кстати на последних сборках стала не очень хорошо идти ff12 (провалы фпс, местами зависоны).

--- Конец цитаты ---
Не могу с вами согласиться. Играю на 3416, идет стабильно фуллспид без спидхаков. Дошел до песочного моря и кучи вышек - все стабильно!
morhol:
Freedomonline, да конечно частота важнее , но софтовый режим как раз напрямую связан с количеством ядер и на хорошей машине в нём уже вполне можно играть . Хотя в преведущем посту нечего такого не подрозумевалось , просто система устарела, да и пора её сменить .

Добавлено позже:
kaos, анологично , только на 3576 . Всё стабильно и картинку накрутил недурно ктомуже.
repa:
Народ! Здравствуйте!
Прошу вас помочь с одной неприятной мелочью...
Начал играть в Rogue Galaxy [MULTI 5] - всё прекрасно, кроме того, что среди множества, пара роликов пошла в вот таком виде...


картинку удалось увидеь только переключившись c Hardware DX11 на Software, но только чёрно-белую (плагин GSdx-SSE4). Отключение спидхаков не даёт результатов...
Для справки моя конфигурация:
CPU                Intel Q 9550,
MOTHERBOARD    Asus Maximus II Formula;
Memory             4х1024Corsair XMS2 8500C5D 1066MHz.;
GRAPHIC CARD    ATI 5870



EdHell:
repa, есть такое дело, не лечится. Таких мест будет с пяток, там ролики с флешбэками, какой-то дурной фильтр накладывается. Ничего страшного, там ничего сверхважного для сюжета.
repa:

--- Цитата: EdHell от 29 Июль 2010, 23:39:35 ---repa, есть такое дело, не лечится. Таких мест будет с пяток... Ничего страшного...

--- Конец цитаты ---
Понял, значит зря паниковал. Думал, может что докрутить нужно...
Спасибо!
asembler:
Почему такие вещи как антиалиазинг анизотропия и т.п. не применяются в эмуляции когда я включаю их в настройках драйвера видео даже когда использую gsdx плагин ?
thelinx:
а можно ли каким то образом подключить дуал шок 3 к эмулю через бт ???  0_0
миша-сан:
подскажите пожалуйста на какой реве хорошо идет wild Arms 4, и как решить проблему с бликами от огня, какой-тоттам плагин...
 
Goingl:
thelinx, а зачем именно 3? У меня юзб переходник с дуал шок 2. Все пашет, даже вибро)
Freedomonline:
миша-сан Я на проце с разгоном до 3600 так и не получил фулспид. :'( А насчёт бликов по моему можно избавится поигравшись со скипдравом в плагине видео. ;) Но помоему у меня есть и спец плагин видео правдо не помню кто его делал и он очень древний ревизия 1228 у него. :blush:

Хотя у меня сложилось такое впечатление что многие JRPG с новыми ревизиями эмуля потеряли в скорости и ощутимо. Исключение наверно FF.
DH:
миша-сан, wild Arms 4 пофиксили начиная с 3557 ревы (GSdx)
~Scorpion-:
Скачал Twisted Metal Black (NTSC) в таблице совместимости статус ingame, правда, поиграл (на реве3555) минут двадцать, вроде ничего, вроде плеибл, идет фуллспид( ну или около того) без спидхаков. Но,... ещё не вечер, как говорится.

З.Ы.
Только ролики у меня почему-то отображаются в маленьком окошечке слева вверху - проблемы с высоким разрешением >:( лечатся нативом - ненавижу натив больше всего - глаза сломаешь! Никто не знает, как исправить, чтобы не включать натив и ролики нормально отображались на высоких разрешениях?
thelinx:

--- Цитата: Goingl от 30 Июль 2010, 16:36:48 ---thelinx, а зачем именно 3? У меня юзб переходник с дуал шок 2. Все пашет, даже вибро)

--- Конец цитаты ---
а у меня нету 2 просто. а 3 только с бт дружит...
sanyaprog:

--- Цитата: GTScorpion от 30 Июль 2010, 17:35:31 ---как исправить, чтобы не включать натив и ролики нормально отображались на высоких разрешениях?

--- Конец цитаты ---
Использовать скалинг, умножающий натив (он не разрешение умножает, а именно натив). Вообще на тестовом образе никаких проблем не возникало, скачай PAL и не мучайся.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии