| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (427/817) > >> |
| EdHell:
Из того, что завалялось, идет еще на 4758. |
| Lesha163rus:
EdHell, на 4867 заработала, только вот со звуком проблемы музыка не играет.. Можно решить проблему? и еще такой вопрос мышкой можно вообще управлять? или лучше с клавы? |
| EdHell:
Музыки нет и не будет, сразу привыкай. Текстуры машин в карьере тоже будут с глюками и тоже неисправимо, предупреждаю сразу. Управлять там по-моему можно чем угодно, главное настроить. |
| Lesha163rus:
EdHell, А сглаживание как нибудь можно поставить норм? а то вот поставил в настройках 4х а толку 0.. и кстати говоря 60 фпс стабильно идёт, прям удивлён :) |
| EdHell:
Насчет сглаживания не знаю, тогда не проверял, а сейчас на старых ревизиях и не стану, пусть сперва игру реанимируют. |
| mc1death:
Lesha163rus, вот, набросал в свое время |
| миша-сан:
shuriq, EdHell - большое спасибо помогло! |
| evgeny1:
что за параметр такой Post processing shader? и какое значение лучше всего использовать для максимального качества графики? |
| EdHell:
Развлекуха это и больше ничего, можешь не включать. |
| wasilisk78:
--- Цитата: EdHell ---Пожалуйста, хотя я и не помню, за что. %) --- Конец цитаты --- Ну я твой вибропак для Нулла скормил Дельфину и плагин обнаружил-таки вибрирующие устройства в моём паде. =) Жаль прокатывает только для x86 версий. А то я тут обнаружил, что нынче есть неплохой прирост в x64 версиях. Во всяком случае для Bloody Roar Primal Fury +7 ФПС примерно. Никто не напомнит, что надо сделать, чтобы MK:DA не вис. Я всё время думал, что нужно Idle Skipping отключать, а оно всё равно виснет по ходу игры. Добавлено позже: --- Цитата: morhol ---wasilisk78, делись каким чудом заставил работать вибрацию , какие то библиотеки закидывал? --- Конец цитаты --- Уже написал. |
| Nekr:
EdHell, шейдеры - не совсем развлекуха. например там есть стерео-шейдер для анаглифных очков (сине-красные\жёлтые). я как то тестил на РЕ: Дарксайд хрониклз и ещё парочке - получил вполне приличный результат... хотя конечно с Атак оф зе Мувиз 3Д не сравнить. там стерео на уровне самой игры поддерживается и эффекты гораздо жирнее. |
| EdHell:
--- Цитата: Nekr ---стерео-шейдер для анаглифных очков (сине-красные\жёлтые) --- Конец цитаты --- Это как раз самая развлекуха, "слей мозги в канализацию". :D |
| evgeny1:
мне надо чтоб графика была более детализированной какой параметр я должен использовать? |
| mc1death:
evgeny1, никакой |
| morhol:
evgeny1, вырубить натив если включен , и добавить анизатропки и сглаживаний + повышенные разрешения , вот только для каждой игры это сугубо индивидуально , ручку газа до отказа жать нужно лишь на топовых железяках . |
| evgeny1:
У кого дарксайд хрониклс тормозит начиная с каких параметров? У меня с таких: 1280x1024, анизотропная фильтрация 16x, сглаживание 16xCSAA, ревизия 6118 точнее даже при сглаживании 8xCSAA но играть еще можно это еще и от ревизии зависит, да? то есть на r 6183 лучше было бы? |
| mc1death:
evgeny1, ревизия нужна конкретная, да. А ещё на сколько помню, в сглаживании с подписью CSAA скорость на пару фпс меньше, чем без него |
| Pashtet:
Попробовал Spider-Man: Shattered Dimensions, чёт палитра вообще жесть в игре, со многими ревизиями причём. |
| mc1death:
Pashtet, оно же вроде как на ПК выйдет? и кста, попробуй дх11 плагин, мне кажется в нем лучше будет Добавлено позже: ой, сорри, не заметил что у тя ХР)) |
| Pashtet:
mc1death, и кста, на последних версиях вообще не пускает, с ошибкой вылетает) У меня 7-ка, не поменял тут) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |