| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (294/817) > >> |
| ZEROx:
finalfan_x, какую игру запускаешь? |
| finalfan_x:
--- Цитата: ZEROx от 28 Февраль 2010, 06:20:50 ---finalfan_x, какую игру запускаешь? --- Конец цитаты --- Resident Evil Remake, Resident Evil Zero, Soul Calibur 2 и Metal Gear Twin Snakes. эмулитор либо виснет либо ошибку выдает(( |
| daemon:
--- Цитата: daemon от 27 Февраль 2010, 19:11:09 ---Новая проблема появилась. При запуске (с любой версии эмуля) появляется ошибка с таким текстом: "Can't create opengl renderer. You might be missing some required opengl extensions, check the logs for more info" Это как исправить? --- Конец цитаты --- Пришлось самому разбираться. Разобрался. |
| mr3dx:
Я тут приобрел Xbox 360 Controller for X360/Windows(ранним воскресным утречком часов в 12 :D привезли), так вот, почему в плаге управления Dolphin/Xbox360 не цепляется ни одна клавиша?? Зато во всех остальных(njoy, GCPad) всё нормально, всё определяется. Это изза сырости эмуля или надобно чето сделать? Подскажите пожалуйста, а то первый раз в руках XBOX 360 controller держу :blush: :D PS. драйверов не ставил правда, может в этом загвоздка? Но "Озон" без дров привез |
| luigi33:
вобшето Dolphin/Xbox360 плагин уже настроен, тебе только пад подключит и играть надо. |
| mr3dx:
luigi33, я так и сделал - результат - не работает <_< Добавлено позже: Updated: Господа, я опять как всегда поторопился. Всё заработало действительно без настройки плагаа, достаточно было поставить games for windows -LIVE и собсно сами дрова с сайта Мелких и Пакостных ©. Всем спасибо за помощь, и прошу прощения за ложное беспокойство :blush: :D |
| Noren:
Хотел узнать насчет риппинга Wii-игр. Текстуры Дельфин дампит на ура, а что касательно моделей? Никаких нет утилит? |
| Fly:
3D Ripper DX попробуй. http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm |
| Noren:
У меня на Висте с ним жуткие глюки, при запуске синий экран смерти появляется ^_^ А вообще через него уже риппал модели кто-нибудь? |
| mr3dx:
Для тех, кого раздражали в Resident Evil Archives Remake тормоза в холле! Да, было решение, юзать Direct3D в качестве рендера, но у него были свои баги(например на карте), сейчас же вышла(буквально только что (x64)) ревизия дельфина, в которой наконецто этот баг пофиксен! Тоесть мы теперь можем при 30 fps спокойно бегать в холле при тех самых больших свечках совершенно без тормозов! качаем самую последнюю ревизию за номером r5141, в настройках OpenGL на вкладке Advanced выставляем Use Safe Cache - Fast, Copy EFB to GL texture(hack) и радуемся жизни! Наконец-то полезная ревизия! :) Updated: зря я радовался! Если поставить Copy EFB to GL texture(hack), то в некоторых местах будут графические глюки(например Крис/Джилл будут подниматься не по лестнице, а по поручню, или на втором этаже в холле потолок "продырявливают" лампы. А делаешь Copy EFB to system RAM(real) и тормоза в холле возвращаются и ничего не меняется.Жаль! Я думал мы добились уже идеальной (читай фулспида) эмуляции Resident Evil Archives Remake :( |
| Nolira:
На какой ревизии поломали Mario Strikers Charged для Wii, и какую для него лучше использовать? |
| SG1H:
Cкачал пару образов, а у них формат gcz, это нормально? Добавлено позже: И как дела с эмуляцией у: New Super Mario Bros Wii, Super Smash Bros. Brawl, A Boy And His Blob, Def Jam Fight For NY? И если можно настроийки для этих игр. |
| mr3dx:
--- Цитата: SG1H от 28 Февраль 2010, 18:47:50 ---Cкачал пару образов, а у них формат gcz, это нормально? --- Конец цитаты --- Да. Это сжатые образа. Дельфин умеет их сжимать и в таком виде играть. Выбери любой образ и в контекстном меню выбери "Compress ISO" |
| wasilisk78:
--- Цитата: mr3dx ---Для тех, кого раздражали в Resident Evil Archives Remake тормоза в холле!Да, было решение, юзать Direct3D в качестве рендера, но у него были свои баги(например на карте), сейчас же вышла(буквально только что (x64)) ревизия дельфина, в которой наконецто этот баг пофиксен! Тоесть мы теперь можем при 30 fps спокойно бегать в холле при тех самых больших свечках совершенно без тормозов! качаем самую последнюю ревизию за номером r5141, в настройках OpenGL на вкладке Advanced выставляем Use Safe Cache - Fast, Copy EFB to GL texture(hack) и радуемся жизни!Наконец-то полезная ревизия! --- Конец цитаты --- А Крис то, всё так же поверх столов бегает. И зомби сквозь стены просвечиваются (при игре за того же Криса). :lol: Так что, нет (пока) ничего лучше, кроме ревзии для Ремейка, выложенной в теме по Резидентам. На ней и при игре за Криса, всё как положено отображается. Да и в "проблемных местах" ФПС нормальный. А ты только, именно и исключительно, x64 билды пользуешь? Там же, по-моему, никакого прироста в производительности давно нет. А глюки встречаются. |
| mr3dx:
--- Цитата: wasilisk78 от 28 Февраль 2010, 19:45:55 ---А Крис то, всё так же поверх столов бегает. И зомби сквозь стены просвечиваются (при игре за того же Криса). :lol: Так что, нет (пока) ничего лучше ревзии для Ремейка, выложенной в теме по Резидентам. На ней и при игре за Криса, всё как положено отображается. Да и в "проблемных местах" ФПС нормальный. --- Конец цитаты --- Угу, я уже заметил и исправил. :-\ --- Цитата: wasilisk78 от 28 Февраль 2010, 19:45:55 ---А ты только, именно и исключительно, x64 билды пользуешь? Там, же, по-моему, никакого прироста в производительности давно нет. А глюки встречаются. --- Конец цитаты --- Ага, только x64. винда то 64битная. Думаешь никакого прироста? |
| Alehander:
Ребят, объясните. Я так понимаю, сейчас можно эмулировать движения моута/нунча с помощью мыши и клавы, надо только настроить Roll и Pitch? Так вот, каким макаром его настраивать? Кстати EdHell, в том файле с движениями нету нужного мне :) |
| wasilisk78:
--- Цитата: mr3dx ---Думаешь никакого прироста? --- Конец цитаты --- Вроде нет. Когда-то процентов 15 было. :-) А глюки там встречал не раз (по сравнению с обычной). Поэтому и сам качать предпочитаю x86 билды. Хотя иногда и х64 зацениваю, но каждый раз убеждаюсь, что толку в них ноль. |
| mr3dx:
--- Цитата: wasilisk78 от 28 Февраль 2010, 20:07:01 ---Вроде нет. Когда-то процентов 15 было. :-) А глюки там встречал не раз (по сравнению с обычной). Поэтому и сам качать предпочитаю x86 билды. Хотя иногда и х64 зацениваю, но каждый раз убеждаюсь, что толку в них ноль. --- Конец цитаты --- Ох, не знал. Обращу внимание впредь :-\ Добавлено позже: --- Цитата: wasilisk78 от 28 Февраль 2010, 19:45:55 ---Так что, нет (пока) ничего лучше, кроме ревзии для Ремейка, выложенной в теме по Резидентам. На ней и при игре за Криса, всё как положено отображается. Да и в "проблемных местах" ФПС нормальный. --- Конец цитаты --- Мы говорим именно про версии для ГеймКуба или Виишные(PAL) тоже прокатят? А то сча загрузил свой ПАЛовый Wii Resident Evil Archives Remake... и там такоооое было, страшно скрины выкладывать даже. Честно. |
| ph5:
--- Цитата: SG1H от 28 Февраль 2010, 18:47:50 ---И как дела с эмуляцией у: New Super Mario Bros Wii, Super Smash Bros. Brawl, A Boy And His Blob, Def Jam Fight For NY? И если можно настроийки для этих игр. --- Конец цитаты --- New Super Mario Bros Wii, Super Smash Bros. Brawl, A Boy And His Blob очень неплохо эмулируются |
| wasilisk78:
--- Цитата: mr3dx ---Ох, не знал. Обращу внимание впредь --- Конец цитаты --- Ну ты скачай паралельно x86 и x64 (одной ревизии). Сравни. :-) Я лично, уже давно не замечал никакого преимущества в производительности. --- Цитата: mr3dx ---Мы говорим именно про версии для ГеймКуба или Виишные(PAL) тоже прокатят? А то сча загрузил свой ПАЛовый Wii Resident Evil Archives Remake... и там такоооое было, страшно скрины выкладывать даже. Честно. --- Конец цитаты --- Про ту и другую (GC и Wii). Обе хорошо эмулируются (без багов и ФПС нормальный). Только речь не про ту сборку, которая там в первом посте, а про сборку которую я выкладывал в начале этого года (на 25 странице). Единственное, что, именно PAL версию Resident Evil Archives не проверял. У меня NTSC. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |