Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (294/817) > >>
ZEROx:
finalfan_x, какую игру запускаешь?
finalfan_x:

--- Цитата: ZEROx от 28 Февраль 2010, 06:20:50 ---finalfan_x, какую игру запускаешь?

--- Конец цитаты ---
 
Resident Evil Remake, Resident Evil Zero, Soul Calibur 2 и  Metal Gear Twin Snakes. эмулитор либо виснет либо ошибку выдает((
daemon:

--- Цитата: daemon от 27 Февраль 2010, 19:11:09 ---Новая проблема появилась. При запуске (с любой версии эмуля) появляется ошибка с таким текстом: "Can't create opengl renderer. You might be missing some required opengl extensions, check the logs for more info"
Это как исправить?

--- Конец цитаты ---
Пришлось самому разбираться. Разобрался.
mr3dx:
Я тут приобрел Xbox 360 Controller for X360/Windows(ранним воскресным утречком часов в 12 :D привезли), так вот, почему в плаге управления Dolphin/Xbox360 не цепляется ни одна клавиша?? Зато во всех остальных(njoy, GCPad) всё нормально, всё определяется. Это изза сырости эмуля или надобно чето сделать? Подскажите пожалуйста, а то первый раз в руках XBOX 360 controller держу :blush: :D
PS. драйверов не ставил правда, может в этом загвоздка? Но "Озон" без дров привез
luigi33:
вобшето Dolphin/Xbox360 плагин уже настроен,
тебе только пад подключит и играть надо.
mr3dx:
luigi33, я так и сделал - результат - не работает <_<

Добавлено позже:
Updated:
Господа, я опять как всегда поторопился. Всё заработало действительно без настройки плагаа, достаточно было поставить games for windows -LIVE и собсно сами дрова с сайта Мелких и Пакостных ©.
Всем спасибо за помощь, и прошу прощения за ложное беспокойство :blush: :D
Noren:
Хотел узнать насчет риппинга Wii-игр. Текстуры Дельфин дампит на ура, а что касательно моделей? Никаких нет утилит?
Fly:
3D Ripper DX попробуй.
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
Noren:
У меня на Висте с ним жуткие глюки, при запуске синий экран смерти появляется  ^_^

А вообще через него уже риппал модели кто-нибудь?
mr3dx:
Для тех, кого раздражали в Resident Evil Archives Remake тормоза в холле!
Да, было решение, юзать Direct3D в качестве рендера, но у него были свои баги(например на карте), сейчас же вышла(буквально только что (x64)) ревизия дельфина, в которой наконецто этот баг пофиксен! Тоесть мы теперь можем при 30 fps спокойно бегать в холле при тех самых больших свечках совершенно без тормозов! качаем самую последнюю ревизию за номером r5141, в настройках OpenGL на вкладке Advanced выставляем Use Safe Cache - Fast, Copy EFB to GL texture(hack) и радуемся жизни!

Наконец-то полезная ревизия! :)

Updated:
зря я радовался! Если поставить Copy EFB to GL texture(hack), то в некоторых местах будут графические глюки(например Крис/Джилл будут подниматься не по лестнице, а по поручню, или на втором этаже в холле потолок "продырявливают" лампы. А делаешь Copy EFB to system RAM(real) и тормоза в холле возвращаются и ничего не меняется.Жаль! Я думал мы добились уже идеальной (читай фулспида) эмуляции Resident Evil Archives Remake :(
Nolira:
На какой ревизии поломали Mario Strikers Charged для Wii, и какую для него лучше использовать?
SG1H:
Cкачал пару образов, а у них формат gcz, это нормально?


Добавлено позже:
И как дела с эмуляцией у: New Super Mario Bros Wii, Super Smash Bros. Brawl, A Boy And His Blob, Def Jam Fight For NY?
И если можно настроийки для этих игр.
mr3dx:

--- Цитата: SG1H от 28 Февраль 2010, 18:47:50 ---Cкачал пару образов, а у них формат gcz, это нормально?

--- Конец цитаты ---
Да. Это сжатые образа. Дельфин умеет их сжимать и в таком виде играть. Выбери любой образ и в контекстном меню выбери "Compress ISO"
wasilisk78:

--- Цитата: mr3dx ---Для тех, кого раздражали в Resident Evil Archives Remake тормоза в холле!Да, было решение, юзать Direct3D в качестве рендера, но у него были свои баги(например на карте), сейчас же вышла(буквально только что (x64)) ревизия дельфина, в которой наконецто этот баг пофиксен! Тоесть мы теперь можем при 30 fps спокойно бегать в холле при тех самых больших свечках совершенно без тормозов! качаем самую последнюю ревизию за номером r5141, в настройках OpenGL на вкладке Advanced выставляем Use Safe Cache - Fast, Copy EFB to GL texture(hack) и радуемся жизни!Наконец-то полезная ревизия!
--- Конец цитаты ---
А Крис то, всё так же поверх столов бегает. И зомби сквозь стены просвечиваются (при игре за того же Криса).  :lol:
Так что, нет (пока) ничего лучше, кроме ревзии для Ремейка, выложенной в теме по Резидентам. На ней и при игре за Криса, всё как положено отображается. Да и в "проблемных местах" ФПС нормальный.

А ты только, именно и исключительно, x64 билды пользуешь? Там же, по-моему, никакого прироста в производительности давно нет. А глюки встречаются.
mr3dx:

--- Цитата: wasilisk78 от 28 Февраль 2010, 19:45:55 ---А Крис то, всё так же поверх столов бегает. И зомби сквозь стены просвечиваются (при игре за того же Криса).  :lol:
Так что, нет (пока) ничего лучше ревзии для Ремейка, выложенной в теме по Резидентам. На ней и при игре за Криса, всё как положено отображается. Да и в "проблемных местах" ФПС нормальный.
--- Конец цитаты ---
Угу, я уже заметил и исправил. :-\

--- Цитата: wasilisk78 от 28 Февраль 2010, 19:45:55 ---А ты только, именно и исключительно, x64 билды пользуешь? Там, же, по-моему, никакого прироста в производительности давно нет. А глюки встречаются.

--- Конец цитаты ---
Ага, только x64. винда то 64битная. Думаешь никакого прироста?
Alehander:
Ребят, объясните. Я так понимаю, сейчас можно эмулировать движения моута/нунча с помощью мыши и клавы, надо только настроить Roll и Pitch? Так вот, каким макаром его настраивать?

Кстати EdHell, в том файле с движениями нету нужного мне :)
wasilisk78:

--- Цитата: mr3dx ---Думаешь никакого прироста?
--- Конец цитаты ---
Вроде нет. Когда-то процентов 15 было. :-) А глюки там встречал не раз (по сравнению с обычной).
Поэтому и сам качать предпочитаю x86 билды. Хотя иногда и х64 зацениваю, но каждый раз убеждаюсь, что толку в них ноль.
mr3dx:

--- Цитата: wasilisk78 от 28 Февраль 2010, 20:07:01 ---Вроде нет. Когда-то процентов 15 было. :-) А глюки там встречал не раз (по сравнению с обычной).
Поэтому и сам качать предпочитаю x86 билды. Хотя иногда и х64 зацениваю, но каждый раз убеждаюсь, что толку в них ноль.

--- Конец цитаты ---
Ох, не знал. Обращу внимание впредь :-\

Добавлено позже:

--- Цитата: wasilisk78 от 28 Февраль 2010, 19:45:55 ---Так что, нет (пока) ничего лучше, кроме ревзии для Ремейка, выложенной в теме по Резидентам. На ней и при игре за Криса, всё как положено отображается. Да и в "проблемных местах" ФПС нормальный.

--- Конец цитаты ---
Мы говорим именно про версии для ГеймКуба или Виишные(PAL) тоже прокатят? А то сча загрузил свой ПАЛовый Wii Resident Evil Archives Remake... и там такоооое было, страшно скрины выкладывать даже. Честно.
ph5:

--- Цитата: SG1H от 28 Февраль 2010, 18:47:50 ---И как дела с эмуляцией у: New Super Mario Bros Wii, Super Smash Bros. Brawl, A Boy And His Blob, Def Jam Fight For NY?
И если можно настроийки для этих игр.

--- Конец цитаты ---
New Super Mario Bros Wii, Super Smash Bros. Brawl, A Boy And His Blob очень неплохо эмулируются
wasilisk78:

--- Цитата: mr3dx ---Ох, не знал. Обращу внимание впредь
--- Конец цитаты ---
Ну ты скачай паралельно x86 и x64 (одной ревизии). Сравни. :-)
Я лично, уже давно не замечал никакого преимущества в производительности.


--- Цитата: mr3dx ---Мы говорим именно про версии для ГеймКуба или Виишные(PAL) тоже прокатят? А то сча загрузил свой ПАЛовый Wii Resident Evil Archives Remake... и там такоооое было, страшно скрины выкладывать даже. Честно.
--- Конец цитаты ---
Про ту и другую (GC и Wii). Обе хорошо эмулируются (без багов и ФПС нормальный). Только речь не про ту сборку, которая там в первом посте, а про сборку которую я выкладывал в начале этого года (на 25 странице).

Единственное, что, именно PAL версию Resident Evil Archives не проверял. У меня NTSC.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии