Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (196/817) > >>
angel_of_death:
марио карт... ну для начала пишит что неможет быть прочтен старый файл... перезаписать его.... нажимаю ок.... и вуаля!) и дальше ни ни .. и так до версии 45..... а с версии 47... уже эту бяку не делает.. запускает.. но игра тоже не идет... весь "мир" плавает в неизвестных паралелепипедах)
ZEROx:
angel_of_death, так вот от квадратов D3D плагин поможет, желательно последней версии со включенным EFB Scale hack
angel_of_death:


вот

Добавлено позже:

сек щя глянем :cool:

Добавлено позже:


вот как-то так ((( ток там не D3D а 3D9
ZEROx:
angel_of_death, D3D -Direct3D видеоплагин такой, а Overlay texture Format надо выключать если играть надумал
angel_of_death:
Overlay texture Format выключено.. ты имеешь ввиду 9х?директ
ZEROx:
angel_of_death, там всего два плагина, который больше похож по названию на D3D тот и выберешь
angel_of_death:
у меня 3.. щя покажу...

Добавлено позже:
ZEROx:
angel_of_death, а ну да есть еще SoftWare я забыл, ну только там скорости больше 2-3 фпс не вытянуть
вот и выбирай Direct3D9
angel_of_death:
пробывал... эх...  :-\
ZEROx:
angel_of_death, ну значит я бессиелен, а вообще должно работать
angel_of_death:
погодь.. щя те пару скинов дам , глянь по галочкам всё ок?
ZEROx:
angel_of_death, забей не надо скринов, у меня игры нету, я просто знаю что багов быть не должно, а какие настройки хрен знает
angel_of_death:






Добавлено позже:
ок.. всё-равно спасибо за время!

Добавлено позже:
блин пока копался в галочках... чёт наделал))) теперь те обьекты которые не показываются отмеченны какимито номерами...



Добавлено позже:
как убрать ХЗ.... :?
ZEROx:
angel_of_death, но даже я не имея игры могу сказать что половина галочек нахрен не нужна
1)начнем с первого окошка VSync -может срезать тебе скорость
дальше 16:9 и тем более WideScreen hack включать не надо иначе какртиннка может растянуться неверно, потом 16x антиальясинг вообще без толку он счас в D3d не поддерживается так что есть он что нет его
дальше Safe texture Cache можно выключить дополнительные баги возможны
2)второе окошко- вот ты выставил Enable hires Texture Loading а ты в курсе что эта кнопка бесполезна без предварительного дампа текстур с игры? а вот EFB scaled Copy надо включить
3)третье окошко- Disable Fog убрать, и Enable Overlay и Centered тоже убрать
angel_of_death:
гм.. тогда мы имеем уже что то получше... но несовсем... прыгает всё - хотя контуры уже стали видны:

EdHell:

--- Цитата: ZEROx ---дальше 16:9
--- Конец цитаты ---
От этого есть польза, коли вся Вии на вайд переключена. Но это частности.


--- Цитата: ZEROx ---Safe texture Cache можно выключить дополнительные баги возможны
--- Конец цитаты ---
Также, как возможны и без него. Важнее то, что он производительность роняет, порой сильно.
ZEROx:
angel_of_death, тогда попробуй повключать выключать прям во время игры Safe texture Cache, Disable Fog и To Texture
EdHell ну у меня нету той игры поэтому я делаю все методом тыка а в моих играх все растягивается само собой по экрану, насчет Safe Texture Cahce ошибки возможны но ведь ниче не идеально, а вот насчет производительности начиная с 25хх ревизии с тех пор как был пофикшен Issue 636, производительность у меня больше не падала
angel_of_death:
эх... ребята)))) кароче самый лучший скрин с игры:



и ржачно и плакать хоЦЦа))))

Добавлено позже:
всё напрасно...всё напрасно... станет снег от крови красным... Шнур (с)  :'(

Добавлено позже:
народ а то что она с американским флагом тут эт ничего не меняет?


ZEROx:
Ну наконец-то и на моей улице праздник, в Metroid Prime 2 теперь нормальный звук
angel_of_death:
гы  :cool: кто про что))) лан утро вечера мудренее)))) хотя походу я попал на 200 евро.. детям обещал марио карт.... а тут.... o_0
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии