Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (19/817) > >>
pete44:

--- Цитата: RufusUA ---Так переставь в настройках Вии язык системы на Джапан.
--- Конец цитаты ---
Спасибо за совет, игра запустилась без багов, фуллспид, пока без зависаний, за тётку побегал немного, игра стрёмная с одним фонариком .....
RufusUA:
Хорошо что без багов ^_^
Но теперь проблема что у меня все сборки крашаться :(
Enerigeyl:
Подскажите, где можно взять турбо версию?
RufusUA:
Вот информация об моей ошибке.Если кто-то в этом что-либо понимает-обьясните в чем проблема
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="DolphinIL.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
    <MATCHING_FILE NAME="cg.dll" SIZE="5599232" CHECKSUM="0x7FC789F2" BIN_FILE_VERSION="2.2.0.6" BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.0.6" PRODUCT_VERSION="2.2.0006" FILE_DESCRIPTION="Cg Core Runtime Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Cg Runtime" FILE_VERSION="2.2.0006" ORIGINAL_FILENAME="cg.dll" INTERNAL_NAME="cg" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2002-2009, NVIDIA Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.2.0.6" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.0.6" LINK_DATE="04/01/2009 03:35:35" UPTO_LINK_DATE="04/01/2009 03:35:35" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="cgD3D9.dll" SIZE="1019904" CHECKSUM="0xB8AC4002" BIN_FILE_VERSION="2.2.0.6" BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.0.6" PRODUCT_VERSION="2.2.0006" FILE_DESCRIPTION="Cg D3D9 Runtime Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Cg Runtime" FILE_VERSION="2.2.0006" ORIGINAL_FILENAME="cgD3D9IntRel.dll" INTERNAL_NAME="cgD3D9IntRel" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2002-2009, NVIDIA Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.2.0.6" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.0.6" LINK_DATE="04/01/2009 03:37:17" UPTO_LINK_DATE="04/01/2009 03:37:17" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="cgGL.dll" SIZE="311296" CHECKSUM="0xDD708E9A" BIN_FILE_VERSION="2.2.0.6" BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.0.6" PRODUCT_VERSION="2.2.0006" FILE_DESCRIPTION="Cg GL Runtime Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Cg Runtime" FILE_VERSION="2.2.0006" ORIGINAL_FILENAME="cgGL.dll" INTERNAL_NAME="cgGL" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2002-2009, NVIDIA Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.2.0.6" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.0.6" LINK_DATE="04/01/2009 03:36:10" UPTO_LINK_DATE="04/01/2009 03:36:10" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="Dolphin.exe" SIZE="4233728" CHECKSUM="0x3005B86E" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x416861" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:20:55" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:20:55" />
    <MATCHING_FILE NAME="DolphinIL.exe" SIZE="4238848" CHECKSUM="0x5FCCC634" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4138B3" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:23:34" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:23:34" />
    <MATCHING_FILE NAME="DSPTool.exe" SIZE="263680" CHECKSUM="0xC7E10488" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x47033" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:18:03" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:18:03" />
    <MATCHING_FILE NAME="DSP_InterC.exe" SIZE="19968" CHECKSUM="0x8E7667C7" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x7F17" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:20:25" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:20:25" />
    <MATCHING_FILE NAME="MemoryCardManager.exe" SIZE="1973760" CHECKSUM="0x2D05C840" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1EC132" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:18:15" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:18:15" />
    <MATCHING_FILE NAME="OpenAL32.dll" SIZE="110592" CHECKSUM="0xC812C834" BIN_FILE_VERSION="6.14.357.22" BIN_PRODUCT_VERSION="6.14.357.22" PRODUCT_VERSION="6.14.0357.22" FILE_DESCRIPTION="Standard OpenAL(TM) Implementation" COMPANY_NAME="Portions (C) Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp." PRODUCT_NAME="Standard OpenAL(TM) Library" FILE_VERSION="6.14.0357.22" ORIGINAL_FILENAME="OpenAL32.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2000-2006" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x25FF6" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.14.357.22" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.14.357.22" LINK_DATE="04/26/2007 17:41:58" UPTO_LINK_DATE="04/26/2007 17:41:58" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="SDL.1.3.dll" SIZE="569344" CHECKSUM="0x1F9A9648" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x96AE2" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="01/19/2009 00:37:46" UPTO_LINK_DATE="01/19/2009 00:37:46" />
    <MATCHING_FILE NAME="SDL.dll" SIZE="360448" CHECKSUM="0xD49BB3FB" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x668C0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="07/21/2008 22:02:10" UPTO_LINK_DATE="07/21/2008 22:02:10" />
    <MATCHING_FILE NAME="UnitTests.exe" SIZE="165376" CHECKSUM="0xC45BBA19" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x2F3FA" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:20:14" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:20:14" />
    <MATCHING_FILE NAME="wiiuse.dll" SIZE="105984" CHECKSUM="0x5DAAFC6" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x271F6" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/02/2009 03:43:10" UPTO_LINK_DATE="08/02/2009 03:43:10" />
    <MATCHING_FILE NAME="wrap_oal.dll" SIZE="413696" CHECKSUM="0xCA7D9014" BIN_FILE_VERSION="2.1.8.1" BIN_PRODUCT_VERSION="2.1.8.1" PRODUCT_VERSION="2.1.8.1" FILE_DESCRIPTION="OpenAL32" COMPANY_NAME="Creative Labs" PRODUCT_NAME="Creative Labs OpenAL32" FILE_VERSION="2.1.8.1" ORIGINAL_FILENAME="OpenAL32.dll" INTERNAL_NAME="OpenAL32" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x6B6F9" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.1.8.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.1.8.1" LINK_DATE="07/09/2007 17:46:47" UPTO_LINK_DATE="07/09/2007 17:46:47" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="Plugins\Plugin_DSP_HLE.dll" SIZE="1727488" CHECKSUM="0x3CB1880C" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:19:27" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:19:27" />
    <MATCHING_FILE NAME="Plugins\Plugin_DSP_LLE.dll" SIZE="1888256" CHECKSUM="0xEB59E19B" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:20:11" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:20:11" />
    <MATCHING_FILE NAME="Plugins\Plugin_nJoy_SDL.dll" SIZE="2353664" CHECKSUM="0x9910B634" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:19:51" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:19:51" />
    <MATCHING_FILE NAME="Plugins\Plugin_PadSimple.dll" SIZE="1318400" CHECKSUM="0x1F8F6EBD" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:19:44" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:19:44" />
    <MATCHING_FILE NAME="Plugins\Plugin_PadSimpleEvnt.dll" SIZE="1319424" CHECKSUM="0xC7F41857" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:20:24" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:20:24" />
    <MATCHING_FILE NAME="Plugins\Plugin_VideoDX9.dll" SIZE="370176" CHECKSUM="0x265ACF10" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:17:52" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:17:52" />
    <MATCHING_FILE NAME="Plugins\Plugin_VideoOGL.dll" SIZE="1898496" CHECKSUM="0x66CABD47" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:20:19" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:20:19" />
    <MATCHING_FILE NAME="Plugins\Plugin_Wiimote.dll" SIZE="2238976" CHECKSUM="0xCEB655A4" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/11/2009 12:18:53" UPTO_LINK_DATE="08/11/2009 12:18:53" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
    <MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="989696" CHECKSUM="0x2D998938" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" FILE_DESCRIPTION="Windows NT BASE API Client DLL" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Windows® Operating System" FILE_VERSION="5.1.2600.5781 (xpsp_sp3_gdr.090321-1317)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xFE572" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" LINK_DATE="03/21/2009 14:06:58" UPTO_LINK_DATE="03/21/2009 14:06:58" VER_LANGUAGE="Английский (США) [0x409]" />
</EXE>
</DATABASE>
Wii:
 :D Проверил называется... на ревизии 3089 Monster Hunter 3 вообще не запускается.
RufusUA:
А на последней не пробовал?
Enerigeyl:
Подскажите, где можно взять турбо версию?
aleXey:
подскажите а реально ли както запустить кубовский Марио футбол
Он на последних ревизиях пишет какуюто ошибку при запуске
Wii:

--- Цитата: RufusUA от 15 Август 2009, 17:04:02 ---А на последней не пробовал?

--- Конец цитаты ---

Пробовал и писал об этом.
Ты прочти сперва все, что я и другие про эту игру писали  :)

З.Ы. закрыли тему про эту игру - игра на эмуляторе не играбильна и обсуждать нет смысла, ну конечно людьми правит не смысл, а флуд, но я ее обсуждать больше не намерен.

Добавлено позже:

--- Цитата: Enerigeyl от 15 Август 2009, 17:13:12 ---Подскажите, где можно взять турбо версию?

--- Конец цитаты ---

Полистал бы страницы... пятью страницами ранее уже давал ссылку, на вот еще раз. 3950 Турбо от Zerox'a
Enerigeyl:
Спасибо
dizeli7:
люди а премерно кокие нужны минемальные хороктеристеки чтоб емуль нормально роботал и какую винду посоветуете <_<
Wii:

--- Цитата: dizeli7 от 15 Август 2009, 17:49:14 ---люди а премерно кокие нужны минемальные хороктеристеки чтоб емуль нормально роботал и какую винду посоветуете <_<

--- Конец цитаты ---

XP или Win 7. Если игры от GameCube запускать думаешь то может хватить

Intel Pentium 3.5 Ghz
GForce 8800 GT
2 GB оперативной памяти.
Но это минимум.

Ну а так, чтобы все шло более менее и не выдавало меньше чем 30-40 fps нужен процессор
Core 2 Duo как минимум 2.5 Ghz и того 5000+
GForce 9800 GT и выше
4 GB оперативной памяти
Enerigeyl:
Скажите, кто проходит MadWorld, можно на клавиатуре проходить, какая скорость?
dizeli7:
иешё последний вопрос у когото кроме меня и Elfushka возникала такая проблема и как вы её обходите просто Elfushke написал ана не отвечает
sergaking:
Свежак 3986
Figli:

--- Цитата: dizeli7 от 15 Август 2009, 19:17:30 ---иешё последний вопрос у когото кроме меня и Elfushka возникала такая проблема и как вы её обходите просто Elfushke написал ана не отвечает

--- Конец цитаты ---
Ставь 64 битную видну и 100% не будет этой проблемы. Возможно будут другие  :lol:, но 1 гиг точно больше не будет беспокоить.
pr89:
dizeli7, на http://xtreme.ws/ иши винду сам оттуда качал
ZEROx:

--- Цитата: Enerigeyl ---можно на клавиатуре проходить
--- Конец цитаты ---
нет

--- Цитата: Enerigeyl ---какая скорость?
--- Конец цитаты ---
да почти всегда фуллспид благодаря турбо версии
Alehander:
Слухайте, не пойму, почему у меня No More Heroes в турбо-версии не пашет. Загружатся загружается, но ФПС максимум 7 в помещении (на ревизии 3140, на которой благополучно дошел до Холли Саммерс, в помещении никак не меньше 20), и если поставить на паузу эмулятор, зависает начисто. Не подскажете, что не так?
Wii:

--- Цитата: Alehander от 16 Август 2009, 01:30:16 ---Слухайте, не пойму, почему у меня No More Heroes в турбо-версии не пашет. Загружатся загружается, но ФПС максимум 7 в помещении (на ревизии 3140, на которой благополучно дошел до Холли Саммерс, в помещении никак не меньше 20), и если поставить на паузу эмулятор, зависает начисто. Не подскажете, что не так?

--- Конец цитаты ---

Значит в турбо версии он не играбилен  ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии