Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (128/817) > >>
ZEROx:
BrainKeeper, а еще че-нить скажи например в какой игре и какой комп у тебя, ты знаешь в некоторых играх для меня 25 фпс как мана с небес
Figli:

--- Цитата: BrainKeeper от 28 Ноябрь 2009, 23:40:37 ---Всем здрасти,подскажите плз как в играх увеличить FPS ? :'(

Добавлено позже:
у меня всё-время 25

--- Конец цитаты ---
И тебе не кашлять. И какой ответ ты ждёшь?  :)
ZEROx:
Figli, у меня вопрос по поводу РЕ:ДЦ HLE плагин успешно обрабатывает первую часть диалогов в первом уровне но виснет после убийства зомби в касках, насколько я помню после их убийства должен случиться еще диалог но он не случается так как на экране уже стоит фраза Краузера про то что "целься в голову" или что-то типа того, хотел бы услышать твое мнение по этому поводу :)
Figli:

--- Цитата: ZEROx от 29 Ноябрь 2009, 00:14:49 ---Figli, у меня вопрос по поводу РЕ:ДЦ HLE плагин успешно обрабатывает первую часть диалогов в первом уровне но виснет после убийства зомби в касках, насколько я помню после их убийства должен случиться еще диалог но он не случается так как на экране уже стоит фраза Краузера про то что "целься в голову" или что-то типа того, хотел бы услышать твое мнение по этому поводу :)

--- Конец цитаты ---
То что у тебя происходит, было на самом первом фиксе 4616, в следующих правках всё ок, только временами, а иногда и часто, появился скрежет. Иногда просто треск, но диалоги и титры всё равно идут нормально. Я прошёл на "новом" плагине (собрал на основе 4620, сам плагин и ехе микс (4616+ из 4619-/trunk/Source/Core/Core/Src/HW/DSP.cpp) четыре сценария за этих перцев. Один раз игра остановилась в казимате, пришлось на ЛЛЕ пройти с переходом через быстрый сейв на ХЛЕ.
Если бы не скрежетание, то вобще всё круто, практически фуллспид всегда. По такому же принципц собрал для Dolphin-r4623 уже с новой кнопочкой (отключить / включить хак) Собственно вот он (только плагин) - Plugin_DSP_HLE-4623s.rar
Попробуй, на нём 100% проходятся перцы в касках  :). Кстати забавно их расстреливать, сначала каска слетает, потом башка на куски. Патч показать надо?

Вот добавляю патч. Там не только для звука, разберёшься  :)
ZEROx:
Figli, я так понял в твоем патче то что правит персов для РЕ1 и РЕ0, лекарство от тумана в целом, патч который убирает фреймлимитер даже при использовании Enable Other Audio и то что мне нужно для AXWii спасибо :D

Кстати вот частичка твоего патча для Ucode_AXWii.cpp

--- Код: ---@@ -184,7 +184,7 @@
  if (!ReadOutPBWii(blockAddr, PB))
  break;
  ProcessUpdates(PB);
- MixAddVoice(PB, templbuffer, temprbuffer, _iSize, true);
+ MixAddVoice(PB, templbuffer, temprbuffer, _iSize, true, UCODE_AXWII);
  if (!WriteBackPBWii(blockAddr, PB))
  break;
--- Конец кода ---
она собсно и не нужна она уже есть в основном коде
aleXey:
Подскажыте пожалуста
В New Super Mario Bros. Когда берешь кепку с пропеллером
нарисовано что нада встряхнуть вимоут чтобы он взлител
А как ето сделать?
Кнопки те что отвечают за взмах не работают
И кстате почемото часто вылетает надпись Wiimout Out OF sync у вас также?
ZEROx:
aleXey, скачай последнюю ревизию там расширенные возможности трясения Вии Ремоутом и нунчкаом на клаве, нажав на кнопку встряхивания предмет тперь встряхивается по всем 3 осям одновременно, а именно вверх вниз, вправо влево и вперед назад, это значит теперь понадобится меньше всяких там записей движений
Figli:

--- Цитата: ZEROx от 29 Ноябрь 2009, 00:59:26 ---Figli, я так понял в твоем патче то что правит персов для РЕ1 и РЕ0, лекарство от тумана в целом, патч который убирает фреймлимитер даже при использовании Enable Other Audio и то что мне нужно для AXWii спасибо :D

Кстати вот частичка твоего патча для Ucode_AXWii.cpp
она собсно и не нужна она уже есть в основном коде

--- Конец цитаты ---
Туман мне не нравится, тем более в Римейке он либо дымка либо беселая пелена. Разгонял только для Хроник.
Ждём-с фикс скрежета. Пытался убрать скрежет, но тогда "виснет" в этих_самых_местах и пропают диалоги.
aleXey:
Обьясни как Пожалуста
Я скачал 4623 ревизию и невижу ету опцыю
Ето там где Upright Wiimote???
И всеравно невижу где управление можн поставить по всем трем осям :)
Помогите пожалуста
ZEROx:
aleXey, последняя не 4623 а 4626, и нигде ниче ставить не надо просто жми S и D как жал раньше
aleXey:
понял спасибо
Я управление немного переставлял
Его можно переставлять под себя? или небудет работать?
ZEROx:
aleXey, можно переставлять
питкин:
подскажите как избавится от текстурных полосок в игре  фаир эмблем на новых ревах не переключаясь на граф, плагин 3д,а отыграть на openGL потому что на нем скорость побыстрее
hirurg77rus:
Figli, скачал твой +speed_-fog_fix-for-DC.patch, хотел узнать куда его кидать?  :)
миша-сан:
сел за соул калибур легенд... перс и прыгает и бегает... но че то не ударяет... там что записи движений нужны? помогите кто-может.... дайте движухи
ZEROx:
hirurg77rus, если у тебя нету исходников кода Дельфина, то патч тебе без надобности
Denit:
Подскажите откуда можно скачать ревизии 4623 и 4626... а то я нигде немогу найти !!! :'( Заранее спасибо !!! :)
TANCOR:
Подскажите пожалуйста вот у меня Terminator 3 - The Redemption не идет,системки нормальные!Подскажите какой эмуль версии брать?У меня 4525,мож настройки надо под него особенные))))Помоги очень нужно ребят!
GDV:
игра SoulCalibur Legends Wii
в Chapter 1 последний уровень (где мумии) после того как ударяю по тросу с грузом, чтобы дверь открыть.. игра виснет.

неподскажите как с этим бороться?

и еше хотел спросить, где сейвы с картой памяти хранятся, как перенести их в другую версию сборки?

Добавлено позже:

--- Цитата: миша-сан от 29 Ноябрь 2009, 12:17:30 ---сел за соул калибур легенд... перс и прыгает и бегает... но че то не ударяет... там что записи движений нужны? помогите кто-может.... дайте движухи

--- Конец цитаты ---

средняя кнопка(он же скроллинг) это и есть удар..
миша-сан:
GDV - спсибо, работает...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии