Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (703/817) > >>
Inspector_Popabol:

--- Цитата: morhol от 27 Октябрь 2013, 11:08:30 ---Давно не отслеживал эмуляцию новых игр ,как обстоят дела с The Last Story ,Pandora's Tower, Xenoblade Chronicles? Можно будет их запустить не фул спиде но в относительно играбельном на i3 c Radeon HD7750 , 4гб опер?

--- Конец цитаты ---
Два поста назад обсуждали.
ShadowFlash:
а) смотря какой i3.
б) Если если версию 3.5 использовать, релиз или билды до тех, в которых новый HLE звук ввели, который лишь чуть менее (а иногда и более) тормозной, чем LLE) - то Xenoblade будет летать, Pandora's Tower - нормально идти, Last Story - увы, игра очень тяжелая, летать не будет, но поиграть получится).
morhol:
Intel Core i3-4340 3.6GHz/5000MGz/4MB такой вот проц. На оптимистичной ноте завтра как докачаються ,буду пробовать. Благодарствую за ответ.
P S чего ещё подобного есть на виишке, что играбельно и не падает лицом в 10 фпс?
Abelus:
ShadowFlash, когда уже свою сборку сделаешь ? :)
dimochik85:
The Legend of Zelda: Twilight Princess. Играл кто? Виишная или кубовская предпочтительнее для эмуляции?
morhol:
Xenoblade в упор не запускается ,после загрузки новой игры висит серый экран. Кто сталкивался с таким? Версия игры PAl(undub)
ShadowFlash:

--- Цитата: Abelus от 30 Октябрь 2013, 22:55:19 ---ShadowFlash, когда уже свою сборку сделаешь ? :)

--- Конец цитаты ---

Когда а) заставлю собираться в винде б) допиленный асинхронный HLE будет нормально работать не только с ALSA (я звуком cам не занимался, поэтому точно не могу что не так, но 3.5 с нашими патчами начинает хрипеть через 30 секунд если стоит все что угодно, кроме ALSA в линуксовой сборке, то есть в винде и на маке оно хрипит по дефолту, если не LLE, а задача-то как раз противоположная, чтобы избавиться от главных проблем старого HLE звука, оставив его таким же быстрым (на мощных машинках в любом случае лучше новый использовать, кроме тех игр, где поломался звук).

Единственно, если таки разберусь с кучей дел в реале, то выложу сборку где-то 3.5-1103 c десятком важных фиксов из новых версий и старым HLE, где-нибудь в конце следующей неделе.  Работает оно лучше, чем релизный 3.5

 Проблема в том, что надо будет с нуля все патчить, и многое руками, я исходники потер случайно , остался только линуксовый x86 бинарник, а то бы уже сейчас бы собрал и выложил.
GeraldFromRivia:

--- Цитата: dimochik85 от 31 Октябрь 2013, 00:11:13 ---The Legend of Zelda: Twilight Princess. Играл кто? Виишная или кубовская предпочтительнее для эмуляции?

--- Конец цитаты ---

Прошел русскую версию от команды Zelda64Rus для куба, моут в ней не нужен, прекрасно обошелся логитечевским джойстиком. Может показалось - русифицированный образ давал падение на несколько фпс, и иногда игра зависала перед "нажмите старт" (в оригинальной версии такого не было), но это возможно из-за дряхлости ноута и кривости настроек, так что переведённую игру ругать не буду, а только похвалю и порекомендую.
Anton299:
Зельду лучше кубовскую, конечно. С управлением голову морочить не надо будет. Графически от Вии-евской никаких отличий, кроме того, что на Вии все отзеркалено.
Кубовская более труЪ, и Линк в ней левша, как и положено.
dimochik85:
оба образа скачал. Куб удобней по управлению с эмуля, конечно. Жаль только широкого экрана нет. Русифицировал с zelda64rus - качество перевода потрясающее совершенно
Anton299:
Скоро (или не скоро...) будет обновление ТР. Более аккуратный шрифт и штук 150-200 исправлений в тексте (в основном мелочи - пунктуация, пару опечаток и "Большие Буквы" убраны в некоторых названиях и расах, - там, где они не нужны).
Unit2k:

--- Цитата: Anton299 ---Графически от Вии-евской никаких отличий, кроме того, что на Вии все отзеркалено.
--- Конец цитаты ---

Всмысле отзеркалено?
MetalliC:

--- Цитата: Unit2k ---Всмысле отзеркалено?
--- Конец цитаты ---

в прямом смысле, вся игра отзеркалена слева-направо, с запада на восток и тп
Unit2k:

--- Цитата: MetalliC от 01 Ноябрь 2013, 03:01:13 ---
в прямом смысле, вся игра отзеркалена слева-направо, с запада на восток и тп


--- Конец цитаты ---
0_0 И зачем так делать было?
mas:

--- Цитата: dimochik85 от 31 Октябрь 2013, 20:08:47 ---оба образа скачал. Куб удобней по управлению с эмуля, конечно. Жаль только широкого экрана нет. Русифицировал с zelda64rus - качество перевода потрясающее совершенно

--- Конец цитаты ---
В эмуле правый клик на игре -> Properties -> вкладка AR code, вставляешь это:
B90N-0GDF-AM009
KJFT-T2HY-49A20
Сохраняешь, в настройках ставишь принудительно 16:9 и будет тебе широкий экран. Если конечно у тебя Pal версия игры.
Anton299:

--- Цитата: Unit2k от 01 Ноябрь 2013, 04:54:02 --- 0_0 И зачем так делать было?

--- Конец цитаты ---

Потому что большинство людей - правши, и виимоут держат в правой руке. А в игре это "меч" (нунчак - "щит"). И для соответствия надо было, чтоб и Линк правой рукой мечом махал.
Непонятно только, зачем было зеркалить весь мир, когда можно было только одного Линка.
dimochik85:

--- Цитата: mas от 01 Ноябрь 2013, 08:51:03 ---В эмуле правый клик на игре -> Properties -> вкладка AR code, вставляешь это:
B90N-0GDF-AM009
KJFT-T2HY-49A20
Сохраняешь, в настройках ставишь принудительно 16:9 и будет тебе широкий экран. Если конечно у тебя Pal версия игры.

--- Конец цитаты ---
я знаю, на вики дельфина есть. Просто по опыту после этих вайдскринхаков глюки в играх частенько.
Heidr:
А что, сейчас нельзя скачать установленный эмулятор в архиве? Вижу только экзешники на сайте.
mas:

--- Цитата: dimochik85 от 01 Ноябрь 2013, 11:08:16 ---я знаю, на вики дельфина есть. Просто по опыту после этих вайдскринхаков глюки в играх частенько.

--- Конец цитаты ---
Это не такой хак как галочка в эмуляторе, с ним глюков замечено не было.
dimochik85:
ух ты, code veronica теперь преотлично эмулируется на 4.0.1. Главное, правильно настроить

лично у меня(?) начальный ролик только не отображается
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии