Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (699/817) > >>
ZEROx:
EdHell,  слишком многобагов висит на нем, почти все хаки проекций на нем, ну и наконец вещи которые невозможно реализовать со слов разработчиков
s1nka:

--- Цитата: ParagonUnits ---Главное, что OGL оставили, на нём самый лучший графон!
--- Конец цитаты ---

Его главный плюс не сколько в лучшей графики, сколько в мультиплатформенности.
Anton299:
В новых ревизиях вообще нельзя выбрать DX9? (т.е., если на WinХР, то на DX плагине вообще не поиграешь, только OGL?)
Или он остался, но им просто больше не занимаются и не развивают?
Anzipex:
Блин, у меня после перехода на 4 версию в Rayman на GC стал лагать звук >:(
ZEROx:
Anton299,  есть бранч DX9-Final там собрано все что есть в DX9 но в мастер-коде его больше нет
Zenkai:
В каком месте у OGL лучше картинка?Имхо присутствует минимальное замыливание.Вот и вся разница c DX при тех же настройках.Зрение 1 на каждый глаз,недавно комплексная проверка здоровья была.И не дальтоник :) Покажите мне разницу.Может вы имели в виду,что под него эмулятор работает быстрее?
ParagonUnits:

--- Цитата ---В каком месте у OGL лучше картинка?Имхо присутствует минимальное замыливание.
--- Конец цитаты ---

Сглаживание круче!
Zenkai:
Яж говорю мыльцо.Не,мне DX больше по душе.Да и с динамическими спрайтами там ситуация получше.
Ogr:

--- Цитата: ParagonUnits ---Сглаживание круче!
--- Конец цитаты ---

у тебя на дх разрешения рендера ниже разрешения экрана (вероятно, скейлинг 1х), а на огл выше! отсюда и качество! (эх ты, графон-графон... а на деле ты в нём и не смыслишь не х!)
ParagonUnits:

--- Цитата ---у тебя на дх разрешения рендера ниже разрешения экрана (вероятно, скейлинг 1х), а на огл выше! отсюда и качество! (эх ты, графон-графон... а на деле ты в нём и не смыслишь не х!)
--- Конец цитаты ---

Чушь несёшь, у меня везде 3x Native!


--- Цитата ---Яж говорю мыльцо.
--- Конец цитаты ---

Такое небольшое "мыльцо" только на пользу картинке!
Ogr:

--- Цитата: ParagonUnits ---у меня везде 3x Native!
--- Конец цитаты ---

врешь! на скрине с дх отчётливы видны следы интерполяции с меньшего разрешения!
ParagonUnits:

--- Цитата ---врешь! на скрине с дх отчётливы видны следы интерполяции с меньшего разрешения!
--- Конец цитаты ---

Сам поставь и проверь на v3.0! Вот, при x1, x2, x3 на dx11 при максимальном сглаживании!
Ogr:
ParagonUnits, у тебя х какая-то с дх! по результатом можно сказать, что картинка с эмулятора сначала маштабируется до разрешения меньшее полноэкраного (скажем 800х600), потом еще раз до полноэкраного 1024x768!

вот нормальные скрины с Dolphin-win-x64-v3.0-586 на дх11, 3х и 1х скейл без сглаживания. как видишь всё ок. проблема на твоей стороне и не х гнать на дх! и потом, у меня в этом месте с отключенным лимитом кадров на дх11 - 39фпс, а на огл с схожими настройками - 36!
GalaxyBot_00:
а есть какойнить прирост на dx10 -11 видео плагине по сравнению с dx9 ?
ParagonUnits:

--- Цитата ---вот нормальные скрины с Dolphin-win-x64-v3.0-586 на дх11, 3х и 1х скейл без сглаживания. как видишь всё ок. проблема на твоей стороне и не х гнать на дх! и потом, у меня в этом месте с отключенным лимитом кадров на дх11 - 39фпс, а на огл с схожими настройками - 36!
--- Конец цитаты ---

Не понял к чему это, разница у тебя видна x1 и x3, и у меня видна, какие у меня проблемы? А что на dx11 быстрее, я и не спорю, но мне графон важнее! Ты приведи мне скрины ogl и DX при максимальном сглаживании на обоих с остальными настройками одинаковыми!
Ogr:

--- Цитата: GalaxyBot ---а есть какойнить прирост на dx10 -11 видео плагине по сравнению с dx9 ?
--- Конец цитаты ---

между дх11 и 9 разница - 0, там и там - 39 фпс.

--- Цитата: ParagonUnits ---Не понял к чему это
--- Конец цитаты ---

для сравнения с твоим гуано на дх.
ParagonUnits:

--- Цитата ---для сравнения с твоим гуано на дх.
--- Конец цитаты ---

Так и давай сюда скрины с полным сглаживанием в этой игре на OGL и DX!
Zenkai:
Огр,что за игра на скринах?
Ogr:

--- Цитата: ParagonUnits ---Так и давай сюда скрины с полным сглаживанием в этой игре на OGL и DX!
--- Конец цитаты ---

на! 3х скейл, сгл.: макс.!

--- Цитата: ParagonUnits --- с полным сглаживанием
--- Конец цитаты ---

что ты цепляешся к сглаживанию!? что без сглаживания, что с ним, интерполировать с 1900х1500 (3х скейл) до 1024x768 - разницы 0! его имеет смысл использовать и заострять внимание на его качестве если разрешения рендера меньше\аналогична\близко разрешению фулскрина\окна! да, и, на огл из за замыливания разница между отсутствием сглаживания и его максимальным качеством практически не видна!

Zenkai, Xenoblade Chronicles
ParagonUnits:

--- Цитата ---что без сглаживания, что с ним, интерполировать с 1900х1500 (3х скейл) до 1024x768 - разницы 0!
--- Конец цитаты ---

Ну вообще-то на моих скринах под 1024*768 разница-то заметна!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии