| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (695/817) > >> |
| Sylph1992:
Посоветуйте сборку для Super Mario Galaxy) Добавлено позже: ZEROx, да особо не мешает Добавлено позже: Недавно для Metroid Prime на DolphinWiki обновили информацию - включение виртуального буфера помогает более-менее справиться с микрофризами. Сам использую для этой игры сборку 7719. |
| s1nka:
thelinx, каждый день обновляется. dev-сборки смотри. |
| aleXey:
какие настройки вы для звука используете? ато хрипит во всех играх) |
| sadrainbow:
aleXey, попробуйте переключиться на HLE. При недостаточной производительности использование LLE может приводить к хрипам. |
| Kiruha2012:
Есть один ноут с APU AMD A8-4500M, 4 GB DDR3, 1 GB VRAM. Вопрос-потянет ли эмуляцию Wii? |
| gepar:
А как подключить wii класик контроллер ? Я уже все возможные опции перещупал - нет нигде такого, это надо же было так запрятать ... Добавлено позже: А хотя вроде разобрался уже что эта вся каша это и есть конфиг сразу и всего, хотя как по мне это не самое лучшее решение ... |
| popowermetal:
вопрос по достаточно старым ревизиям где есть ВАТЧДОГ для поднятия фрэймрэйта. какая самая лучшая ревка ? просто Соул калибур 2 достал в том плане что иногда нормально идет (с ватчем) просадки еле чувствуются (запустил игру и не выключал ее) а иногда случается что как бы прожевывает кусок игры - идет нормально, затем просадка ,но не слоумо (запустил игру, переключил или выключил ее - подтормаживает ) отчего так ? |
| SQ11:
Как запустить Mortal Kombat Armageddon? И какую версию игры лучше использовать - NTSC или PAL? |
| VLADIS333:
--- Цитата: SQ11 от 27 Август 2013, 10:48:25 ---Как запустить Mortal Kombat Armageddon? И какую версию игры лучше использовать - NTSC или PAL? --- Конец цитаты --- http://emuplace.com/board/settings/nintendo_wii/mortal_kombat_armageddon/5-1-0-934 |
| SQ11:
Спасибо. Хороший сайт. |
| ~Scorpion-:
Кто-нибудь запускал Rayman 3? У меня ПК версия есть, но там меню отстойное и управление хреново настраивается. Вот, думаю, может у этой игры требование не слишком большие? |
| bro:
Думаю, стоит попробовать. Народ говорит - perfect. https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Rayman_3:_Hoodlum_Havoc Добавлено позже: Короткие отчеты о работе на разных конфигурациях смотри в Test Entries. |
| ~Scorpion-:
Скачал, вроде ничего пока, нормалек играется. :) |
| gepar:
А кто как настраивает управление под игры на wii? Я вон даже оками скачал и уже вижу что тут без wii моута фиг сыграешь, прям хоть бери и покупай его специально под эмулятор. |
| ~Scorpion-:
Копался в настройках так, и не смог в Рэймене 3 тени включить. :( Без них промахиваешься, когда хочешь приземлиться куда-нибудь. Добавлено позже: Всё ок, тени заработали на плагине OpenGL. :) |
| bro:
По-ходу, не такой уж перфект. Посмотрел пару видосов с эмулятора - тени нет. На видео с приставки есть. Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- от 01 Сентябрь 2013, 19:35:33 ---Всё ок, тени заработали на плагине OpenGL. :) --- Конец цитаты --- Ну, круто. Надо зарубку сделать. Тени нам нужны :) |
| ~Scorpion-:
В пк версии на ящиковом паде нет диагональных направлений на аналоге, невозможно полноценно бежать по кругу. Жесть, чем они думали, когда писали управление? З.Ы. У меня при использовании быстрых сейвов, выскакивает эта ошибка. |
| Melquiades:
есть вопрос походу глупый ))) как прикрутить к компу Sensor Bar? |
| ~Scorpion-:
Блин, поиграл дальше, Rayman 3 на некоторых уровнях превращается в слоумо. На моём ПК в этом эмулаторе я так и не смог получить стабильного фуллспида ни в одной игре. :( Жаль, там вроде графика-то простенькая... |
| EdHell:
--- Цитата ---В пк версии на ящиковом паде нет диагональных направлений на аналоге, невозможно полноценно бежать по кругу. Жесть, чем они думали, когда писали управление? --- Конец цитаты --- Когда писали игру, до твоего пада было еще добрых три года. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |