| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (602/817) > >> |
| Shinta1234:
Добрый вечер,знаю наверное баянистый вопрос,но недавно заэмулил Fatal frame the mask of the lunar eclipse,робит,даже подстроил под нее геймпад от бокса,в мануалах указывают что сохранятся надо квиксейвом F1 и даже Shift+F1,при нажатии этих кнопок постоянно пишет "Clead code cache state not found" соответственно,каждый раз игру нужно начинать заного. =( |
| Leprikon:
Как тут говорилось много раз квиксейвы на этом эмуле не стабильны их то ломают то опять делают, сохраняйся в самой игре. |
| Xenosag:
Кто знает, что это за новые сборки дельфина пошли, основанные на версии 3.0? |
| aleXey:
+1 сам немогу понять наппример последняя ревизия это Revision f2848b6a25 Что они мутят? |
| Qwentor:
--- Цитата: aleXey ---Revision f2848b6a25 --- Конец цитаты --- и где такие лежат? |
| aleXey:
http://code.google.com/p/dolphin-emu/updates/list но я неособо верю что это ревизия ибо нигде никто не вылаживал |
| Qwentor:
aleXey, т.е. скомпилированных нигде нет? |
| iddqd:
Возможно это: http://www.emucr.com/2011/08/dolphin-git-30-66.html |
| aleXey:
вариант Что это значит? теперь ревы будут идти так? |
| mc1death:
не исключено, а то скоро стандартный R**** формат себя изживет, циферок явно многовато... |
| EdHell:
Просто новый бранч обкатывают до введения в основную ветку кода. |
| Photon9:
Хм, на последних ревах на моём старичке скорость в супермарио европейке стала практически фуллспид, по крайней мере на 7716 было 24 кадра, теперь же на EmuCR-Dolphin-3.0-66-x86_0 48-50, даже в Skies of arkadia текстуры отображатся корректнее стали, жаль виснет по прежнему через пару минут игры. З.Ы. Хотя может дело в новых дровах для видео З.З.Ы. И настройки что-то никак не сохранялись пришлось скормить от старой версии |
| Axxel:
Решил потестить Хеnoblade Chronicles, под руку попались свежая 3-66, и 7688 ревизии, на обоих каждые 5-10 минут эмулятор зависает (возможно проблема у меня..). Кто пробовал, посоветуйте на какой реве идет стабильно? Судя по отзывам, зависать не должна.. |
| KillerMeller:
Axxel,ну у меня на 3.0 версии игра не зависает не зависает на огл и дх9 точно на дх11 не пробывал |
| ldn:
Такая проблема: подключаю wiiremot по блютузу к ПК, всё определяется как надо, захожу в Dolphin устанавливаю "real wiimote" и запускаю игру, как только подключаю второй джойстик (эмулировать ремот) и пробуем играть вдвоём (игра- "new super mario bros."), начинает вылетать (в разное время- может сразу) и зависать wiiremot (один wiiremot работает нормально), что это может быть? |
| bergamud@:
возникла такая проблема при запуске игры Metroid- Other M,пишет что якобы не хватает места на SD карте,хотя с другими играми такого не наблюдалось,подскажите пожалуста? ревизия EmuCR-Dolphin-r7574-x64 |
| PredatorVSF:
Попробывал Monster Hunter Tri [NTSC | MULTi5] на Dolphin r7719 x64, вроди как везде full speed, без всяких ухищрений, разве что хак OpenMP Texture Decoder включил и игра скрэшилась на втором ролике в самом начале (перезаход спас ситуацию): без лимита фпс в этом же месте 39-41. CPU: i7 2600k @ 4.5Ghz (OC) GPU: GFX 580 1.5Gb (GV-N580SO-15I) (855MHz,ShaderClock:1710MHz,Memory:4100MHz(1025MHzx4)) (driver 280.26 win7x64) Memory: 8Gb(4Gbx2) DDR3 1333 (Dual Chanel) OS: Win 7 Ultimate x64 |
| Dante3000:
Здравствуйте. У меня вот какой вопрос. Когда сохраняешь игру и пока ты ничего с эмулятором не делал сейвы с карты памяти грузятся нормально, но стоит только его переустановить, запустить эту карточку или сейвы с неё в другой версии эмулятора или даже просто в той же версии эмулятора просто сменить путь к карточке, а потом вернуть его обратно. Все сейвы перестают грузиться и игра в начале каждый раз сообщает что карта памяти некорректная и предлагает её отформатировать. Как это можно решить? Просто не знаю как игры проходить. Во всех эмуляторах других приставок карточки памяти как угодно перемешаю и все без проблем работает, а тут не знаю что и делать. Главное на карточке эти записи остаются и в менеджере карт памяти их можно перемещать и копировать, но игры их не видят эти записи. :'( |
| Rom96:
--- Цитата: Dante3000 ---undefined --- Конец цитаты --- В эмуляторе есть менеджер карт памяти. Просто открой в нем две карты, и сделай перенос каждого сохранения. |
| Dante3000:
--- Цитата: Rom96 от 29 Август 2011, 15:04:16 ---В эмуляторе есть менеджер карт памяти. Просто открой в нем две карты, и сделай перенос каждого сохранения. --- Конец цитаты --- Делал я так не помогает. Но дело в том что даже ничего не меня, а просто указав другой путь к картам памяти, а потом вернув все на место карточка вдруг становиться некорректной и её просят отформатировать. Может это из-за игры? я проверял на игре Mortal Kombat Deception. Может там с сохрананиями какой глюк? Хотелось просто результаты прохождения сохранить да видно не судьба. Хоть для каждой игры свою карту памяти заводи, а то так вот наиграешь кучу часов, а она возмет и не загрузится. Как будет время попробую другие игры Добавлено позже: И еще вот такой вопрос. Можно для разных версий эмулятора одну карту памяти использовать или в каждой новой ревизии должна быть своя карта памяти? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |