| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки игр серии Nekketsu |
| << < (8/18) > >> |
| Крылатый Кот:
Partsigah, ты что, я вообще против вставления новых мелодий, особенно из других игр. Lipetsk Идей нету. Арен 5, а мелодий 8. Определять куда какие распихивать - спорно. Хотя можно распихать их как они звучат в прохождении (названия трэков из OST'а): 1st Match, 2nd Match - Арена SHS 1st Match - Арена с бортиками 2nd Match - Арена с минами 7th Match - Арена с плохим льдом 8th Match, 9th Match, 10th Match - Арена Technos Japan 3rd PERIOD - а вот её поставить некуда, т.к. она звучит при счёте в пользу противника в третьем периоде. А можно ли добавить к команде Высшей Школы ещё двух игроков, к-е появлялись в самом конце (Джеф и Фред)? Может быть ещё что-то с цветом канадцев и американцев придумать, а то они обе фиолетовые, но это мелочи. Хехе, сейчас когда всё смотрел, поиграл немного с канадцами, получился прикольный глюк - загнал со всей дури шайбу в верхний угол, был звук гола, но шайба выскочила за ворота, а игра продолжилась как будто ничего не было) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Крылатый Кот от 12 Апрель 2014, 16:02:25 ---Хехе, сейчас когда всё смотрел, поиграл немного с канадцами, получился прикольный глюк - загнал со всей дури шайбу в верхний угол, был звук гола, но шайба выскочила за ворота, а игра продолжилась как будто ничего не было) --- Конец цитаты --- Это и в оригинале такой глюк бывает. |
| Крылатый Кот:
Перевод подправить бы. Например в сцене в душе - имя "Тини" заменить на "Малыш" например. И в сцене перед последним матчем заменить "1ыми" на "1-ми". |
| Lipetsk:
Сделал отдельный музыкальный хак хоккея, пока он не совместим с Nekketsu Hockey Rus(TeamHack)03. Теперь вся музыка в роме грузится в зависимости от поля. В режиме матча вначале проигрывается 5 разных мелодий для каждого поля. Кроме того, независимо от исхода в 3 периоде грузится другая музыка, стандартная для 3 первых (по порядку) полей. А для полей с минами и бортиками грузится соответственно $11 и $0F номер мелодии. Забираем и тестируем. |
| ENS Player:
Lipetsk, забрал)) для коллекции. Очень хорошо, ещё бы в твой хак, с открытыми командами так сделать,... было бы круто! :) |
| Lipetsk:
--- Цитата: Крылатый Кот от 13 Апрель 2014, 21:34:03 ---Перевод подправить бы. Например в сцене в душе - имя "Тини" заменить на "Малыш" например. И в сцене перед последним матчем заменить "1ыми" на "1-ми". --- Конец цитаты --- Перевод в целом мягко говоря, не дословный и мелкие правки его не улучшат. --- Цитата: Крылатый Кот от 12 Апрель 2014, 16:02:25 ---А можно ли добавить к команде Высшей Школы ещё двух игроков, к-е появлялись в самом конце (Джеф и Фред)? --- Конец цитаты --- Я уже это проделывал. Но там если выбрать обоим игрокам игру за этих персов, то появляются глюки с отображением тайлов. У других команд тоже теперь выбираются 2 "левых" перса. Кому интересно что из этого вышло, можете посмотреть: |
| Алексей 2607:
Володя, посмотрел твой хак. 2 левых персонажа, у которых сбой с тайлами - они показывают характеристики 2-х хоккеиствов из следующей команды (кроме канады). Например в самураях это будут бейсболисты и т.д. |
| Lipetsk:
Алексей 2607, ну логично, что у левых персов параметры тоже левые вылазить будут. Новое обновление тимхака хоккея. Добавлена музыка в периодах. В отличие от ранее выкладываемой отдельной версии здесь в каждом из 3 периодов грузится разная мелодия. |
| Крылатый Кот:
Lipetsk, в определённом порядке или случайная? |
| Lipetsk:
Крылатый Кот, в определенном порядке. |
| Алексей 2607:
Lipetsk, Я имел в виду то, что 6-й и 7-й так называемые персонажи - это 1-й и 2-й хоккеист следующей команды. |
| Крылатый Кот:
Lipetsk, так-то я ухотел уточнить какой именно порядок, ну да ладно, это не так важно, главное, что их стало больше :) |
| Lipetsk:
--- Цитата: Алексей 2607 от 17 Апрель 2014, 10:49:37 ---Lipetsk, Я имел в виду то, что 6-й и 7-й так называемые персонажи - это 1-й и 2-й хоккеист следующей команды. --- Конец цитаты --- Это еще проверять надо какие там у них значения грузятся и из того ли места. Футболе вон тоже такая байда с разблокированным 2 составом, так у них например характеристики суммируются с предыдущими, достоверно не проверял. По поводу мелодий просили выложить здесь адреса для изменений: --- Код: ---;*********Мелодии в матчах********** ;0c – мелодия из 1,3 и 5-го матчей. ;0d – мелодия из 2,4 и 6-го матчей. ;0e – мелодия из 7-го матча. ;0f – мелодия из 8-го матча. ;10 – мелодия из 9-го матча. ;11 – мелодия из заключительного матча. ;18 – трек, который проигрывается только в том случае, если в 3-м периоде ваша команда на грани проигрыша. ; 10 матчей в режиме "прохождение" и 5 матчей в режиме 1 VS 1 и 2 VS 2: org $1D8D2 dc.b $0c ; Матч 1 (0000) dc.b $0d ; Матч 2 (2437) dc.b $0c ; Матч 3 (6088) dc.b $0d ; Матч 4 (4994) dc.b $0c ; Матч 5 (6342) dc.b $0d ; Матч 6 (7158) dc.b $0e ; Матч 7 (8368) dc.b $0f ; Матч 8 (6562) dc.b $10 ; Матч 9 (0508) dc.b $11 ; Матч 10 (9250) dc.b $03 ; Матч на финальном поле dc.b $0c ; Матч на поле "Нэккэцу" dc.b $0d ; Матч на поле "Широганэ" dc.b $0c ; Матч на поле "Танибана" dc.b $0d ; Матч на поле "Ханадзоно" --- Конец кода --- А в хаке порядок иной. |
| DANGER X:
Хорошая работа :ohmy: |
| Крылатый Кот:
Немного непривычно с таким порядком трэков в игре против компьютера, но это вообще не страшно, учитывая, что после игры с живыми людьми против компьютера больше не захочется играть) |
| Lipetsk:
Крылатый Кот, ну да этот хак затачивается под сетевую игру и проведение турниров между живыми соперниками. |
| DANGER X:
Lipetsk Как вы думаете, я могу заменить музыку с моего хоккея взломать с музыкой из другого Nekketsu РЭШ игры? |
| Lipetsk:
DANGER X, если ты знаешь как это сделать, то сможешь) |
| DANGER X:
Я не знаю, как изменить тэ музыку, но пока я не узнал, многие другие думают ... 0-4000F (all values) 0-708F 7090-7E20 (story mode text) 7E21-AFEF AFF0-B1D0 (cpu commands) B1D1-105D8 105D9-106A8 (team names) 106A9-107CC 107CD-10AA4 (players text) 10AA5-10AC1 10AC2-10AE1 (kits skills text) 10AE2-10C36 10C37-10C42 (team special versus) 10C43-10C99 10C9A-10CA1 (team kit select story) 10CA2-10D6E 10D6F (11 teams demo *error*) 10D70-11038 11039 (7 players choise) 1103A-1145D 1145E-114D1 (kits names) 114D2-1165C 1165D-1166C (team versus select) 1166D-111EC 111ED-111F6 (change fields) 111F7-11558 11559-1155B (all teams demo) 1155C-14885 14886-14895 (menu colors 1) 14896-149F5 149F6-14A09 (menu colors 2) 14A0A-14A12 14A13-14A81 (team kit color) 14A82-149FA 149FB-149FD (alex cover) 149FE-183FB 183FC (command button) 183FD-190A5 190A6 (super shot charge time) 190A7-19302 19303-1933F (fall and others commands) 19340-1B12F 1B130-1B329 (players skills) 1B32A-1B3B6 1B3B7-1B3D2 (kits skills) 1B3D3-1B636 1B637 (no penalty) 1B638-1D6C8 1D6C9 (period time) 1D6CA-1D8D1 1D8D2-1D8E0 (music) 1D8E1-2000F 20010-3E000 (graphic tyles) 3E001-4000F |
| Lipetsk:
Сделал 2 мини-хака футбола. В матче постоянно используется мокрый и грозовой мяч. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |