Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки игр серии Nekketsu
<< < (8/18) > >>
Крылатый Кот:
Partsigah, ты что, я вообще против вставления новых мелодий, особенно из других игр.

Lipetsk
Идей нету. Арен 5, а мелодий 8. Определять куда какие распихивать - спорно.

Хотя можно распихать их как они звучат в прохождении (названия трэков из OST'а):
1st Match, 2nd Match - Арена SHS
1st Match - Арена с бортиками
2nd Match - Арена с минами
7th Match - Арена с плохим льдом
8th Match, 9th Match, 10th Match - Арена Technos Japan
3rd PERIOD - а вот её поставить некуда, т.к. она звучит при счёте в пользу противника в третьем периоде.

А можно ли добавить к команде Высшей Школы ещё двух игроков, к-е появлялись в самом конце (Джеф и Фред)?
Может быть ещё что-то с цветом канадцев и американцев придумать, а то они обе фиолетовые, но это мелочи.

Хехе, сейчас когда всё смотрел, поиграл немного с канадцами, получился прикольный глюк - загнал со всей дури шайбу в верхний угол, был звук гола, но шайба выскочила за ворота, а игра продолжилась как будто ничего не было)
Kinbeas:

--- Цитата: Крылатый Кот от 12 Апрель 2014, 16:02:25 ---Хехе, сейчас когда всё смотрел, поиграл немного с канадцами, получился прикольный глюк - загнал со всей дури шайбу в верхний угол, был звук гола, но шайба выскочила за ворота, а игра продолжилась как будто ничего не было)

--- Конец цитаты ---
Это и в оригинале такой глюк бывает.
Крылатый Кот:
Перевод подправить бы. Например в сцене в душе - имя "Тини" заменить на "Малыш" например. И в сцене перед последним матчем заменить "1ыми" на "1-ми".
Lipetsk:
Сделал отдельный музыкальный хак хоккея, пока он не совместим с Nekketsu Hockey Rus(TeamHack)03. Теперь вся музыка в роме грузится в зависимости от поля. В режиме матча вначале проигрывается 5 разных мелодий для каждого поля. Кроме того, независимо от исхода в 3 периоде грузится другая музыка, стандартная для 3 первых (по порядку) полей. А для полей с минами и бортиками грузится соответственно $11 и $0F номер мелодии. Забираем и тестируем.
ENS Player:
Lipetsk, забрал)) для коллекции. Очень хорошо, ещё бы в твой хак, с открытыми командами так сделать,... было бы круто! :)
Lipetsk:

--- Цитата: Крылатый Кот от 13 Апрель 2014, 21:34:03 ---Перевод подправить бы. Например в сцене в душе - имя "Тини" заменить на "Малыш" например. И в сцене перед последним матчем заменить "1ыми" на "1-ми".

--- Конец цитаты ---
Перевод в целом мягко говоря, не дословный и мелкие правки его не улучшат.

--- Цитата: Крылатый Кот от 12 Апрель 2014, 16:02:25 ---А можно ли добавить к команде Высшей Школы ещё двух игроков, к-е появлялись в самом конце (Джеф и Фред)?

--- Конец цитаты ---

Я уже это проделывал. Но там если выбрать обоим игрокам игру за этих персов, то появляются глюки с отображением тайлов. У других команд тоже теперь выбираются 2 "левых" перса. Кому интересно что из этого вышло, можете посмотреть:
Алексей 2607:
Володя, посмотрел твой хак. 2 левых персонажа, у которых сбой с тайлами - они показывают характеристики 2-х хоккеиствов из следующей команды (кроме канады).
Например в самураях это будут бейсболисты и т.д.
Lipetsk:
Алексей 2607, ну логично, что у левых персов параметры тоже левые вылазить будут.
Новое обновление тимхака хоккея. Добавлена музыка в периодах. В отличие от ранее выкладываемой отдельной версии здесь в каждом из 3 периодов грузится разная мелодия.
Крылатый Кот:
Lipetsk, в определённом порядке или случайная?
Lipetsk:
Крылатый Кот, в определенном порядке.
Алексей 2607:
Lipetsk, Я имел в виду то, что 6-й и 7-й так называемые персонажи - это 1-й и 2-й хоккеист следующей команды.
Крылатый Кот:
Lipetsk, так-то я ухотел уточнить какой именно порядок, ну да ладно, это не так важно, главное, что их стало больше :)
Lipetsk:

--- Цитата: Алексей 2607 от 17 Апрель 2014, 10:49:37 ---Lipetsk, Я имел в виду то, что 6-й и 7-й так называемые персонажи - это 1-й и 2-й хоккеист следующей команды.

--- Конец цитаты ---
Это еще проверять надо какие там у них значения грузятся и из того ли места. Футболе вон тоже такая байда с разблокированным 2 составом, так у них например характеристики суммируются с предыдущими, достоверно не проверял.
По поводу мелодий просили выложить здесь адреса для изменений:

--- Код: ---;*********Мелодии в матчах**********

;0c – мелодия из 1,3 и 5-го матчей.
;0d – мелодия из 2,4 и 6-го матчей.
;0e – мелодия из 7-го матча.
;0f – мелодия из 8-го матча.
;10 – мелодия из 9-го матча.
;11 – мелодия из заключительного матча.
;18 – трек, который проигрывается только в том случае, если в 3-м периоде ваша команда на грани проигрыша.

; 10 матчей в режиме "прохождение" и 5 матчей в режиме 1 VS 1 и 2 VS 2:

    org $1D8D2
    dc.b $0c ; Матч 1  (0000)
    dc.b $0d ; Матч 2  (2437)
    dc.b $0c ; Матч 3  (6088)
    dc.b $0d ; Матч 4  (4994)
    dc.b $0c ; Матч 5  (6342)
    dc.b $0d ; Матч 6  (7158)
    dc.b $0e ; Матч 7  (8368)
    dc.b $0f ; Матч 8  (6562)
    dc.b $10 ; Матч 9  (0508)
    dc.b $11 ; Матч 10 (9250)
    dc.b $03 ; Матч на финальном поле
    dc.b $0c ; Матч на поле "Нэккэцу"
    dc.b $0d ; Матч на поле "Широганэ"
    dc.b $0c ; Матч на поле "Танибана"
    dc.b $0d ; Матч на поле "Ханадзоно"
--- Конец кода ---
А в хаке порядок иной.
DANGER X:
Хорошая работа  :ohmy:
Крылатый Кот:
Немного непривычно с таким порядком трэков в игре против компьютера, но это вообще не страшно, учитывая, что после игры с живыми людьми против компьютера больше не захочется играть)
Lipetsk:
Крылатый Кот, ну да этот хак затачивается под сетевую игру и проведение турниров между живыми соперниками.
DANGER X:
Lipetsk Как вы думаете, я могу заменить музыку с моего хоккея взломать с музыкой из другого Nekketsu РЭШ игры?
Lipetsk:
DANGER X, если ты знаешь как это сделать, то сможешь)
DANGER X:
Я не знаю, как изменить тэ музыку, но пока я не узнал, многие другие думают ...

    0-4000F  (all values)

    0-708F
 7090-7E20   (story mode text)
 7E21-AFEF
 AFF0-B1D0   (cpu commands)
 B1D1-105D8
105D9-106A8  (team names)
106A9-107CC
107CD-10AA4  (players text)
10AA5-10AC1
10AC2-10AE1  (kits skills text)
10AE2-10C36
10C37-10C42  (team special versus)
10C43-10C99
10C9A-10CA1  (team kit select story)
10CA2-10D6E
10D6F        (11 teams demo *error*)
10D70-11038
11039        (7 players choise)
1103A-1145D
1145E-114D1  (kits names)
114D2-1165C
1165D-1166C  (team versus select)
1166D-111EC
111ED-111F6  (change fields)
111F7-11558
11559-1155B  (all teams demo)
1155C-14885
14886-14895  (menu colors 1)
14896-149F5
149F6-14A09  (menu colors 2)
14A0A-14A12
14A13-14A81  (team kit color)
14A82-149FA
149FB-149FD  (alex cover)
149FE-183FB
183FC        (command button)
183FD-190A5
190A6        (super shot charge time)
190A7-19302
19303-1933F  (fall and others commands)
19340-1B12F
1B130-1B329  (players skills)
1B32A-1B3B6
1B3B7-1B3D2  (kits skills)
1B3D3-1B636
1B637        (no penalty)
1B638-1D6C8
1D6C9        (period time)
1D6CA-1D8D1
1D8D2-1D8E0  (music)
1D8E1-2000F
20010-3E000  (graphic tyles)
3E001-4000F
Lipetsk:
Сделал 2 мини-хака футбола. В матче постоянно используется мокрый и грозовой мяч.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии