Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Resident Evil Remake; Resident Evil ZERO - Эмуляция
<< < (45/49) > >>
wasilisk78:

--- Цитата: Cratos ---А чёрт, всё-таки дёргаются некоторые ролики на Wii NTSC Zero. Это можно исправить?
--- Конец цитаты ---
Ага-а-а.  :D  Я же говорил.  :)

Они подёргиваются на всех Wii версиях Zero. Как читал, что может помочь отключение вертикальной синхронизации в видеодрайвере.

Или попробуй Куб версию. NTSC GC Zero я не тестил ещё, но в PAL на r7549 звук отличный.  И ролики там как влитые, ни капли не дёрнутся. = )

Cratos
Кстати. По поводу Ремейка. Ты писал что там с ФПС у тебя хуже. Потом написал, что "accurate vbeam emulation" помогла.
И даже в холле на фоне люстры (свечей) ФПС не проваливается?
Это я к тому, что, вроде, пока не уберёшь галку в видеоопциях - Hacks - EFB Copies - "Память" в Ремейке нормального ФПС в тяжёлых местах не будет. А эта галка по дефолту стоит.
В ранних ревизиях (до того как настройки изменили) Copy можно было выбрать только один вариант, или Texture или RAM (память). Теперь разрабы умудрились обе опции объединить. Точно не знаю как оно теперь работает, видимо как-то автоматом меняется или вообще одновременно (если обе галки). Но Copy - RAM (Память) это более правильная эмуляция, но медленнее. И в предыдущих ревизиях (со старым меню) если RAM выбрать, то в таких тяжёлых местах как холл, на фоне люстры (свечей), около лестницы, ФПС всегда проваливался. Чуть ли не в двое. Так кстати было с самого начала. Потом нашли возможность обхода таких тяжёлых мест (где многослойные текстуры используются) при помощи режима Copy - Texture. В этом режиме для Ремейка спецом фиксили тени в некоторых местах (чтобы они отображались) и другие плюшки.
Это я всё к тому, что пока в новых ревизиях не снимешь галку с EFB Copy - RAM (Память) в этих местах, вроде холла перед лестницей на фоне люстры, всегда будет ФПС проваливаться. ВотЪ. = )

Или у тебя не так? Вроде у всех всегда с включённым RAM, в таких местах, кадры падали.


--- Цитата: deya952 ---при входе в инвентарь-экран черный
--- Конец цитаты ---



Странно. Настроено как?

Попробуй так видео настроить:

* Aspect ratio ......................................... Auto
* Anisotropic filtering .............................. (любое, можно минимальное)
* Anti-Aliasing ........................................ для макс. производ. отключить (потом можно эксперементировать)
* Load native mipmaps ........................... вкл
* Pixel Lighting ....................................... выкл (можно попробовать включить для эксперемента)
* Force bi/trilinear filtering ...................... отключить (смазывает картинку, при желании можно и включить)
* EFB Scaled copy .................................. вкл
* EFB Scale ............................................ Integral
* Enable CPU access ............................... вкл
* EFB copy ............................................. Texture
* Safe texture cache ............................... выкл

В General  - JIT Recompiler (recommended) В нижних двух пунктах галки не ставить.

Если проблема останется.. EFB copy поменяй на RAM. Если и это не поможет..
Скинь сейвстейт перед этой комнатой (или в ней). Как сейвстейт сделать - войти в меню игры (или пауза нажать, если другая игра) и нажать Shift+F1. Находится сохранение в папке эмулятора - User - папка StateSaves. Всю папку StateSaves заархивировать и куда-нидь залить.

Или ещё можешь попробовать одну из новых ревизий (например 7549). Там довольно шустро RE работают. И GC и Wii.
deya952:
wasilisk78 так всё и настроил,всё равно меню в игре не показывает,не знаю что делать. Попробую реву 7549. Спосибо за совет.
Cratos:

--- Цитата: wasilisk78 от 18 Май 2011, 20:52:24 ---Они подёргиваются на всех Wii версиях Zero. Как читал, что может помочь отключение вертикальной синхронизации в видеодрайвере.
--- Конец цитаты ---
Жаль, люблю включать её, т.к. иногда рвётся изображение. У меня дёргалось изображение в ролике, где появляется первый личмен, и Маркус поющий. Потом я попоробовал отключить спидхаки и вроде как помогло. Но это бред, ролики, наверно, дёргаются рандомно o_0

--- Цитата: wasilisk78 от 18 Май 2011, 20:52:24 ---И даже в холле на фоне люстры (свечей) ФПС не проваливается?
Это я к тому, что, вроде, пока не уберёшь галку в видеоопциях - Hacks - EFB Copies - "Память" в Ремейке нормального ФПС в тяжёлых местах не будет. А эта галка по дефолту стоит.
В ранних ревизиях (до того как настройки изменили) Copy можно было выбрать только один вариант, или Texture или RAM (память). Теперь разрабы умудрились обе опции объединить. Точно не знаю как оно теперь работает, видимо как-то автоматом меняется или вообще одновременно (если обе галки). Но Copy - RAM (Память) это более правильная эмуляция, но медленнее. И в предыдущих ревизиях (со старым меню) если RAM выбрать, то в таких тяжёлых местах как холл, на фоне люстры (свечей), около лестницы, ФПС всегда проваливался. Чуть ли не в двое. Так кстати было с самого начала. Потом нашли возможность обхода таких тяжёлых мест (где многослойные текстуры используются) при помощи режима Copy - Texture. В этом режиме для Ремейка спецом фиксили тени в некоторых местах (чтобы они отображались) и другие плюшки.
Это я всё к тому, что пока в новых ревизиях не снимешь галку с EFB Copy - RAM (Память) в этих местах, вроде холла перед лестницей на фоне люстры, всегда будет ФПС проваливаться. ВотЪ. = )

Или у тебя не так? Вроде у всех всегда с включённым RAM, в таких местах, кадры падали.
--- Конец цитаты ---
Ровно 30 фпс в холле, зато на кладбище рядом с холлом и в комнате с клеткой попугая - 26-27 фпс. У меня стоит "текстура" в графе EFB Copies, а можно память выбрать, похоже на 2 разные опции (r7547) :) Или я чёт неправильно понял?

Проблемка появилась в Ремейке. Как только я спустился на кладбище вниз взять книгу проклятья, началось сильное шипение, правда пропало, когда я вернулся в холл. Не знаю, повторится ли... :'(

Добавлено позже:
А с включённой "Памятью" 11 фпс при свечах, а не при них (в холле) 30.
wasilisk78:

--- Цитата: Cratos ---У меня стоит "текстура" в графе EFB Copies, а можно память выбрать, похоже на 2 разные опции (r7547)  Или я чёт неправильно понял?
--- Конец цитаты ---
С "Текстурой" будет нормально с ФПС, да. С RAM, как с более правильной эмуляцией, будут провалы в "тяжёлых местах", где используются многослойные текстуры.

Посмотрел сейчас. В 7546 так же как и у тебя на 7547.  :) Т.е. по старинке ещё. В 7549 по дефолту обе галки уже стоят. Т.е. на ещё более новых ревизиях, можно обе опции выбирать. Только первая теперь называется Virtual а вторая RAM. Вернее они и выбраны. Можно любую одну оставить. Или с обеими галками играть.

Но с обеими падать ФПС будет в Ремейке, в проблемных местах. Если галку с "Память" снять и оставить только "Виртуальный", то нормально будет. Как и с "Texture" в старых ревизиях.

Добавлено позже:

--- Цитата: deya952 ---всё равно меню в игре не показывает
--- Конец цитаты ---
Так меню не показывает.  А я думал когда в сундук пытаешься залезть. = )

Ну это совсем странно. Тут стандартный совет. Обновить DX и видеодрайвера.
Можно ещё кое-что. Например Microsoft Visual C++ 2010. ссылки тут

Cratos:
wasilisk78, странно. В 7550 "Текстура" по дефолту и стоит, и так же и называется
Ещё почему-то в Wii NTSC Remake неправильно канистра с керосином отображается что на 7547, что на 7314
wasilisk78:

--- Цитата: Cratos ---В 7550 "Текстура" по дефолту и стоит, и так же и называется
--- Конец цитаты ---
Ну я вот про что

Cratos:
wasilisk78, ну да, всё верно, только в 50-ой вернулось старое название
wasilisk78:

--- Цитата: Cratos ---только в 50-ой вернулось старое название
--- Конец цитаты ---
Чего-то они активно всё меняют. Туда сюда. = )

Скачал посмотрел.. Опять сделали, что только одну опцию можно выбрать (и названия вернули с техture cache). = ) В общем так, как и было ранее.

r7549 - эксклюзив.  = ))
deya952:
wasilisk78  Спасибо! DX-помог.Меню появилось.
wasilisk78:

--- Цитата: deya952 ---Меню появилось.
--- Конец цитаты ---
Ну и хорошо.
oleger:
люди дайте пож.ссылку на ревизию,более менее подходящую для резидента зеро...
Sabarak83:
Всем доброго времени суток, я хочу попробовать поиграть через эмулятор Dolphin в Resident Evil Remake и Resident Evil ZERO. У меня есть только ноутбук HP Compaq615 с такими хар-ми: CPU: AMD TurionX2 RM-74 2.2GHz Dual-Core 1MB L2 cache; Graphics Adapter: ATI Mobility Radeon HD 3200; RAM: 4Gb DDR2-800; OS: Win7 x64.
Есть ли смысл пытаться? Потянет ли? Заранее благодарю за ответ на мой ламерский вопрос.
wasilisk78:
Всегда есть смысл пытаться. Особенно после того, как DeREBUS на одноядерном атлоне более-менее нормально заэмулил Zero.  ;)

DeREBUS:
Привет всем дорогие комрады!!! Отдельный поклон вечным спорщикам wasilisk78, и KrJuMaN, без них я бы ни когда не прошел Remake и Zero на своем слабеньком одно яйцевом проце. Но время двигать дальше и впереди замаячил Umbrella Chronicles и Darkside Cronicles. Уважаемые гуру куда мне обратиться за помощью по запуску. Поиск не дал результатов. Я ищу типа "Resident Evil Remake; Resident Evil ZERO - Эмуляция" ток касательно 2х вышеупомянутых хроник. Спасибо заранее.
P.S. Очень надеюсь на присутствие в теме спорщиков ))).

С уважением DeREBUS.
wasilisk78:
DeREBUS
Привет. Ну я по этим частям не спец. Хоть и скачал, скорее для коллекции, но не особо ими занимался. Это тир по мотивам, а не RE в его понимании.

Кстати. А что.. Zero полностью прошёл? Всё нормально было?


На счёт Хроник.. Wii игры, вроде как, потребовательнее. Попробуй там же с теми же настройками запустить. Можно поновее скачать версию и натив x1 испробовать. С натив x1 нагрузка поменьше должна быть.





Mr.Wesker:
"Umbrella Chronicles и Darkside Cronicles"

Core 2 Duo - 3.5 ГГц на ядро, карта GF9800GT512(разгон) - скорость 25-40 кадров...
Но это если все на макс, а вообще эти игры довольно требовательные...
KrJuMaN:
Качаю обе,когда проверю,отпишусь как идёт на моих железяках :)
DeREBUS:

--- Цитата: wasilisk78 ---Кстати. А что.. Zero полностью прошёл? Всё нормально было?
--- Конец цитаты ---
От корки до корки, два раза и без единого вылета и Зеро (21-24fps, проседало и до 17fps но на пару сек.)  и

Римэйк (здесь стабильно не ниже 24-27, ток где гроб на потолке упало круто до 15fps). Заставки без особых

лагов. Единственная ложка дегтя - это звук. Похрипывал, попискивал. Без дабл шотов. Вердикт - Хорошая

эмуляция.

Теперь про Drarkside Chronicles (далее DSC).
Показания к опыту No.1
Версия эмуля - r7589 (на момент последняя)
Образ - Wii EU 4.5гб.

Настройки:
В настройках образа отключено принудительно
- DualCore
- MMU
- BAT
- MMU (спидхак)
Видео на Direct3D11 адаптер ATI Radeon HD 4850
общие
- Use Fullsscreen (on) 1024x768
улучшения
- 1х Native (640x528)
- Сглаживание отсут.
- Аниз. 1х
- Scaled EFB copy (on)
Hacks
- Ignore Format Changes (on)
- EFB - текстурная (т.е. включен без галочки)
- external frame bufer (c галочкой т.е. отключен)
- Fast Mipmaps (on)
- Disable per-pixel depth (on)
- Отключить туман (on)
расширенные
ни че не включено.
Аудио
- DSP HLE emulation (fast)
- Включить DTK-музыку
- Включить аудиотротлинг.
Все остальные настройки по умолчанию.

РЕЗУЛЬТАТ:
При загрузке (всякие брэнды и логотипы) 60fps
Видеоролики 15-20 fps звук полное Г. Хрипы тормоза свист.
Сама игра: 3-5 fps пипец.  

Добавлено позже:
Показанию к опыту No.2
Версия эмуля - 2.0 + T.exe

С настройками не замарачивался запустил по дефолту.
Там ток. Direct3D и есть.
Разрешение 1024x768 fullsceen
Галочки поставил: Disable fog, FPS, Enable EFB copy (to Texture).


РЕЗУЛЬТАТ:
При загрузке (всякие брэнды и логотипы) 60fps на одну сек. прыгнуло аж на 86fps
Видеоролики 20-25 fps звук лучше. Немного подлагивает, создается впечатление, что не сам звук, а просто тормоза.
Сама игра: 7-9 fps тож пипец. Не играбельно вообще. При появлении зомбвков fps может проседать до 3. Жесть. как она есть.

Больше не тестил жду ваших коментов.
Спасибо за внимание.

wasilisk78:
DeREBUS
Кое что припомнил я...  :)  Может тебе поможет
 
Mr.Wesker:
DeREBUS копи на новый комп - ваш КЭП  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии