| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Resident Evil Remake; Resident Evil ZERO - Эмуляция |
| << < (5/49) > >> |
| wasilisk78:
--- Цитата: Figli ---Вспомнил, он как раз и включал Z-буфер. --- Конец цитаты --- Ты прав. --- Цитата: Figli ---и вобще, чем тебе угодили именно эти последние 5 ревизий? --- Конец цитаты --- Полнейшим фуллспидом на кладбище. :D --- Цитата: Figli ---может через пару тройку ревизий восстановится --- Конец цитаты --- Ну Кейн же написал, что исправлять уже RE не будут. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.msg433314.html#msg433314 |
| Figli:
--- Цитата: wasilisk78 от 10 Август 2009, 01:43:49 ---Ну Кейн же написал, что исправлять уже RE не будут. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.msg433314.html#msg433314 --- Конец цитаты --- Не факт, зачем-то же он же спрашивал про звук в Зеро, может снова выпросит у разрабов фиксы к нашей любимой игре. :) А под восстановится я имел ввиду, побочный эффект с Z-буфером. Если эффект появился, сам по себе, без участия разрабов, он и пропасть может точно так же. Так что поживём увидим, если что пофиксю, если смогу и если всё ещё нужно будет. |
| wasilisk78:
--- Цитата: Figli ---зачем-то же он же спрашивал про звук в Зеро --- Конец цитаты --- Может для себя. Тебе разве ничего это не говорит? "nobody cares about RE" Добавлено Потестил я тут разные ревизии и выяснил, что проблемы с Ремейком, описанные выше, начались с r3851. Добавлено позже: Проверил на r3953 ФПС на кладбище, так же как и на твоей Фигли, проседает 3 кадра. В общем, ерунда. Незаметно. Спокойно можно и твоей специальной сборкой пользоваться. = )) Но всё же, кажется, что звук на новых ревизиях в Ремейке получше будет. ;) |
| Figli:
--- Цитата: wasilisk78 от 10 Август 2009, 04:09:58 --- Но всё же, кажется, что звук на новых ревизиях в Ремейке получше будет. ;) --- Конец цитаты --- Я уже даже не знаю, чего думать. Запускал по очереди последнюю сборку и свою. Выше в теме есть сейв файл с одним сохранением, Джил в столовой, бежать надо в бар и играть на пианино. Так вот, когда выбегаешь из столовой в коридор, должна играть фоновая музыка. То играет, то не играет, и на моей сборке и на последней родной. Пианино так же. В комнате сохранений искажается, опять же не всегда. Корочи буду разбираться, в чём дело. ЗЫ. Ось сейчас практически голая (снёс с форматом), ставлю потихоньку и настраиваю, может и найду в чём собственно проблема. Кстати прозрачноть стен не появилась. |
| wasilisk78:
--- Цитата: Figli ---Кстати прозрачноть стен не появилась --- Конец цитаты --- И лилипутов нет? )) У тебя какие дрова стоят? |
| Figli:
Не-а, лилипуты по столам не бегают :) Дрова новей не смотрел, поставил, те что до этого были 190.38_desktop_winxp_64bit_international_whql.exe |
| wasilisk78:
--- Цитата: Figli ---Дрова новей не смотрел, поставил, те что до этого были 190.38 --- Конец цитаты --- У меня те же, только для Висты. Вроде, пока, самые последние. Если беты не брать во внимание. |
| Figli:
Может это вистовский эффект, типа темы АЭРО? ;) Окна прозрачные, заодно и стены в игре. :lol: |
| wasilisk78:
Не. У Unit2k те же проблемы. А у него Хэ Пэ. = )) Кстати и на забугорных форумах люди жалуются. |
| Figli:
--- Цитата: wasilisk78 от 11 Август 2009, 01:10:35 ---Не. У Unit2k те же проблемы. А у него Хэ Пэ. = )) Кстати и на забугорных форумах люди жалуются. --- Конец цитаты --- Если многие жалуются, значит обязательно пофиксят. Корочи, сваял последнюю ревизию - 3958 звук пропадает. В столовой, с сейва с Джил, часы даже не тикают. Если несколько раз запускать, на какой-то раз нормально, но это само по себе не нормально. Похоже в 3952 сломали, на ревизии 3950 нормальный звук, на моей сборке, кстати тоже :) Или стал нормальным, после установки директ СДК и Microsoft Visual Studio 2008. Хотя не понятно, чем они могут повлиять. Выкладывать лень, потом в шапке появится. Visual C++ Runtimes не ставил, ради интереса, вроде не нужна. Или всё это есть в Microsoft Visual Studio 2008, там и фрамеворков наставили, от 2 до 3.5 со всякими тулзами. |
| wasilisk78:
Ну, не знаю. Потестил r3958. В самом начале везде звук есть. В столовой сразу музыка появляется (даже с пропуском всех заставок) и всё тикает. =)) Лилипуты так же присутствуют. )) Кстати, интересная особенность. Когда только заходишь в столовую, всё в порядке. Стол как стол. Стоит пробежать вокруг него (справа налево) т.е. сразу после входа мимо часов (вдоль стола), потом мимо камина и поворот. И так опять до двери. Сразу лилипуты, тут как тут. )) И ещё одна особенность. Эта проблема появилась вместе с дымкой (r3851). Покуда дымки (тумана) не было, всё было отлично. Как появилась "задымлённость" (в некоторых участках), так и тот баг со стенами и столом всплыл. |
| Figli:
Я слишком торопился, ось ещё не обкаталась :), вроде как всё налаживаться начинает. И вот попробуй с этим Plugin_VideoOGL-3958.rar зверски вырезал туман, вместе с кнопкой, нафиг >:(. Кстати обрати внимание (не моя заслуга), когда в столовой стоишь у камина, а камера от двери, самая дальняя, обычно персонажи размытые, типа как бы в дали, а сейчас чёткие, аж приятно. ЗЫ. Да, если ты уверен, что именно с ревизии 3851, то там была только одна правка в /trunk/Source/Core/VideoCommon/Src/BPStructs.cpp и можно легко откатить. Дело в том, что у меня то этого прозрачного эффекта нет, я не могу проверить, сработает или нет. |
| wasilisk78:
Спасибо. Ща попробую правленный плаг. --- Цитата: Figli --- Да, если ты уверен, что именно с ревизии 3851 --- Конец цитаты --- Ну как уверен. Ориентировался по этим выложенным ревизиям. Т.е. на r3841 этого бага ещё не было (появились другие бажки, как-то всё очень затемнено местами, а в холле хоть и фуллспид счётчик показывает, но перс еле двигается), но на следующей там выложенной (как раз r3851) уже все эти проблемы с просвечиванием объектов через стены и столом (и дымка). Со скоростью в холле всё в порядке и затемнений больше не было. И так дальше и понеслось с этими багами. ЗЫ К примеру. На r3831 вообще всё в принципе нормально. Ни затемнений, скорость в холле в норме. Ни тумана, ни прозрачных стен и проблем с отображением стола. Но вот на кладбище сильные просадки ФПС. На (5-6) предыдущих там выложенных ревизиях, так же. Добавлено позже: UPD Туман в правленном плагине 3958 полностью вырезан, но основные проблемы остались к сожалению. |
| Figli:
Если бы ты точно сказал номер ревизии, на которой началось просвечивание, тогда откатить нет проблем. А так как я не вижу эту проблему, я не могу это выяснить. Посмотри сколько изменений в видео плагине с ревизии 3841 до 3851 и точный номер помог бы выяснить где "это" появилось. Ключевые 3844, 3845, 3846 и 3851. Давай подождём, какое-то время, может само пропадёт, не у тебя одного такое, значит жалобы будут. Или если "прёт" :lol: ищи эти ревизии и напиши на какой именно появилась прозрачность. |
| wasilisk78:
Если бы ты эти ревизии накомпелил.. :D А так я пока только прояснил, что и на 3850 всё те же проблемы. <_< |
| Figli:
--- Цитата: wasilisk78 от 11 Август 2009, 21:16:35 ---Если бы ты эти ревизии накомпелил.. :D А так я пока только прояснил, что и на 3850 всё те же проблемы. <_< --- Конец цитаты --- Круг сузился до трёх ревизий :lol: 3844, 3845, 3846, неужели нигде не выложены? |
| civwar:
:ohmy: Всем привет!!!!у меня такая проблема с Zero....все работает олично fps номуль,звук сносный чуть подглючивает при открытии дверей,а так все играется. но после примерно двадцати минут игры,плюс минус все виснет в случайном порядке....качал сборку от figli.комп мощный:Core 2 Quad,видяха Radeon HD 3870 X2.четыре гига оперативы.бесит неимоверно,только заиграешься и тут НАТЕ!!! в любом месте тупо виснет.пишет кучу каких то ошибок и ничерта непонятно.Remake отлично пашет.посоветуйте что нибудь пожалуйста.для Zero качал Win32-2842f-ZERO.rar. |
| Figli:
civwar, я видел это сообщение в другой теме, не ответил, ибо нечего добавить, к тому, что уже там ответили. |
| civwar:
Там ничего не ответили толкового поэтому и решил повтроить!!!СПАСИБО :D |
| uzbekbala:
Играя в Resident Evil: The Umbrella Chronicles, иногда нужно быстро трясти нунчак влевво-вправо, а как это сделать на клаве или на мышке? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |