Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Resident Evil Remake; Resident Evil ZERO - Эмуляция
<< < (35/49) > >>
wasilisk78:

--- Цитата: Леон ---ну начинал я в 96 с ПС1, что поделать
--- Конец цитаты ---
Все с чего-то начинали. Какая разница?! Я на Спектруме в ... эмм.. хрен знает каком году  ^_^ И на NES, тоже, уже, не помню когда.  :D

--- Цитата: Леон ---нужно проходить на консольке перед телевизором
--- Конец цитаты ---
При желании компьютер можно к ТВ подключить (меня монитор устраивает, ибо разрешение выше и диагонал нормальная).  Геймпад в руки и вперёд. И не нужны никакие устаревшие консоли.   ^_^
elay24:
Добрый день

Можно ли поиграть в Resident Evil: Remake на скорости выше 20 FPS используя:

Celeron D 320, 1,6 mhz
1 gb DD2
512 mb Geforce 8500 gt

Внутренний показатель fps у эмулятора показывает 19 fps, но создаёться впечатление что игра идёт медленно.
wasilisk78:
elay24
Приветствую. Сомневаюсь что получится быстрее. Ведь, как я понимаю, Celeron D одноядерный процессор. Так что быстрее никак не получится.
Хотя если это тот самый Celeron D на 478 сокете, то непонятно как там оказалась память DDR2. :? И я всегда думал, что Celeron D 320 имеет частоту 2.4.  ^_^

upd
А-а. Теперь понял.   ^_^  Не Celeron D 320, а Celeron D 420. Ядро Conroe-L. Сокет 775. Как раз и частота та же 1.6. И понятно откуда DDR2 взялась. Но ядро, всё равно, одно. Так что лучше не будет. Надо 2-хядерный процессор. И частоту желательно повыше.

Ещё удивительно, что на одном ядре, неплохой ФПС показывает. Оптимизировали видать хорошо за последнее время эмулятор.



elay24:

--- Цитата: wasilisk78 от 02 Декабрь 2010, 02:19:37 ---elay24
Приветствую. Сомневаюсь что получится быстрее. Ведь, как я понимаю, Celeron D одноядерный процессор. Так что быстрее никак не получится.
Хотя если это тот самый Celeron D на 478 сокете, то непонятно как там оказалась память DDR2. :? И я всегда думал, что Celeron D 320 имеет частоту 2.4.  ^_^

upd
А-а. Теперь понял.   ^_^  Не Celeron D 320, а Celeron D 420. Ядро Conroe-L. Сокет 775. Как раз и частота та же 1.6. И понятно откуда DDR2 взялась. Но ядро, всё равно, одно. Так что лучше не будет. Надо 2-хядерный процессор. И частоту желательно повыше.

Ещё удивительно, что на одном ядре, неплохой ФПС показывает. Оптимизировали видать хорошо за последнее время эмулятор.





--- Конец цитаты ---

Мы чуть-чуть друг-друга не понимаем.
Если выставить в любой пк игре к примеру лимит фпс 20, то игра впринципе будет играбильная,
в данной ситуации происходит следующие, фпс адекватный, но ощущение в игру добавили режим слоу-моушен, т.е. сами движения персонажей идут в два раза медленней, тут я как понимаю баг.

По частоте и по кол-ву ядер я проинформирован конечно, но всё равно меня сомнения терзают, что в ИГРОВОЙ ПРИЛОЖЕНИИ (как ни крути эмулятор к ним относиться) акцент идёт на процессор.
EdHell:

--- Цитата: elay24 ---сами движения персонажей идут в два раза медленней, тут я как понимаю баг
--- Конец цитаты ---
Это не баг, на консолях скорость игры жестко привязана к фпс, чем ниже, тем медленнее. На ПК скорость неизменна, ухудшается плавность (хотя в некоторых портах дела обстоят, как на консолях, например SFIV).
consiller:
Dolphin-x64-r6437 очень хорошая ревизия для Римейка, в комнате со свечами и других сложных локациях фулспида добивался только на ней (комп морально устаревший).
elay24:

--- Цитата: consiller от 04 Декабрь 2010, 17:47:25 ---Dolphin-x64-r6437 очень хорошая ревизия для Римейка, в комнате со свечами и других сложных локациях фулспида добивался только на ней (комп морально устаревший).

--- Конец цитаты ---

Сейчас потыкал в настройках, медленно но верно стал приблежаться к фул-спиду, но теперь возникла другая проблема: персонажи отдельно, тени отдельно.
Как ни странно эмулятор по прежнему показывает 20 fps, но игра идёт в разы быстрее, как это обьяснить?
elay24:

--- Цитата: EdHell от 04 Декабрь 2010, 14:01:17 ---Это не баг, на консолях скорость игры жестко привязана к фпс, чем ниже, тем медленнее. На ПК скорость неизменна, ухудшается плавность (хотя в некоторых портах дела обстоят, как на консолях, например SFIV).

--- Конец цитаты ---

Проделал следующие манипуляции:

Сегодня поднял частоту системной шины с 200 до 210, тем самым частота процессора начала составлять 1,68 mhz,
перешёл до direct видеоплагин и получил ПОЧТИ ФУЛ-СПИД, скорость падает незначительно лишь в холле

Так что, wasilisk78, ваша теория о плохой эмуляции на одном ядре разбита.
wasilisk78:
elay24
Это не теория, а скорее факт.  ;)

Вы хотите сказать, что с одноядерным процессором на частотой 1,68 у вас фуллспид? Т.е. везде 30 кадров? Например в холле, на фоне люстры (перед лестницей). Или в коридоре перед зеркалом. Или на кладбище.. Так же, стоит, полюбопытствовать, как оно будет на втором этаже, да ещё и при наличии зомби.

Слабо верится, честно сказать.  ^_^

Или, только, по ощущениям, измеряете?


ЗЫ
Хотя, конечно, всякое бывает.  :lol:  Но уж слишком маленькая частота, к тому же, одно ядро.  :cool:
elay24:
@wasilisk78

Я же отписал по поводу холла и прочих сложных мест.
не 30, но 25 даёт в игре, 60 в загрузках, дверях и т.д,
wasilisk78:
Ну так стабильно, сколько? 25?
Тогда в "тяжёлых" местах, должно ещё больше проваливаться.
Да и 25 ФПС, в любом случае, это не фуллспид. Для NTSC версии уж точно. Хотя для такого слабого камня, это даже много.  ^_^ Так что поздравляю.
maximator:
Всем привет, и с Новым годом!  :)

Прошу знающих людей помочь... Почитал я эту тему, и, исходя из советов wasilisk78, скачал геймкубовскую PAL-версию RE Zero. Использовал разные версии эмуля, в том числе и старую 4460. Везде у меня получается выжать только 22-23 fps. Может кто подскажет оптимальные настройки для моей системы? AMD Athlon 2 X3 2,9 GHz, 4 GB RAM, GF 9800 GT, Windows 7 x64.
consiller:
Попробуй на RC 2.0 с настройками поиграться, у меня на ней больший FPS был. Хотя 22-23 кадра это очень даже неплохо.
maximator:
consiller, спасибо, попробую.
Может кто еще что посоветует? В принципе, могу на проце еще 4-е ядро подключить. Только будет ли в этом смысл...
wasilisk78:
maximator
Попробуй, так же, на последних билдах (самых свежих). Толку от четвёртого ядра не будет.

Хотя на 4460 должно быть всё хорошо. Частота у твоего процессора хорошая. На этой ревизии, не забудь включить в настройках OGL-плагина: Copy EFB to GL texture (hack). В общих настройках: Optimize Quantizers, DSP on thread, Lock threads to cores, Dual Сore, Idle skipping. Пробуй IL exe. И не забудь при самом старте игры зажать кнопки контроллера Gamecube X и B. Чтобы включить режим 60 HZ.
maximator:
wasilisk78, спасибо за советы. Перепробовал несколько ревизий. Только на одной у меня выдает 28-29 fps - на ревизии 6543 x64. На Direct3D9, даже со включенными анизотропной фильтрацией 16x и Force Bi/Trilinear Filtering. На всех остальных, включая 4460 - 18-23 fps. Самые последние ревизии выдают сообщения об ошибках при запуске игры. Но сообщения можно закрыть - эмуляция идет. Но опять же с нехваткой fps. Так что пока на данный момент ревизия 6543 x64 самая оптимальная для меня. Буду играть пока на ней.
wasilisk78:
Ну и правильно. Тогда играй на ней.

Или с фильтрацией аппетиты попробуй умерить.  :) На других ревизиях. Хотя если нет проблем с 6543, то ничего тогда и не надо более изобретать.

Добавлено позже:
Попроверял Зеро (все возможные Wii и GC версии) на последних билдах 66хх. Играть, ни с какими настройками и плагинами, не очень то весело. ФПС низкий и никак не лечится это.

Вот на рекомендуемых мною ревизиях 4460 и 4579 красота.  ^_^ Решил слегка пробежаться, так и залип на час. Хоть всю игру проходи теперь.  ^_^
30 ФПС, порой проседает до 28, но потом опять выравнивается. В тяжёлых местах, таких как кухня, ракурс, где посуда в воде в раковине.. Минимум до 27 кадров падает.
maximator:
wasilisk78, у меня на 4460 еще и ошибку выдает, что, типо, карта памяти испорчена. 6543 один раз тоже выдал ошибку и завис. Пришлось довольно большой кусок переиграть. Теперь юзаю savestate. У меня до 23-х падает на примерно секунду, когда пробегаешь по второму вагону.)) В остальном 28-29, иногда 30. Но нехватка пары кадров визуально практически незаметна. Так что меня устраивает. Кстати, что с фильтрацией, что без - разницы в показателях fps не заметил. Так что пусть стоит 16х  :)
wasilisk78:
maximator
Главное чтобы со звуком всё было в порядке. Я рекомендовал PAL, потому, как, с NTSC звук частенько заикался, хрипел и были частые дабл выстрелы.
А так, если не виснет, не вылетает и звук в порядке, то и, правильно, играйся на какой нравится.   ^_^

ЗЫ

--- Цитата: maximator ---на 4460 еще и ошибку выдает, что, типо, карта памяти испорчена
--- Конец цитаты ---
Кстати. Тут, просто, стоит перезапустить эмулятор.

Добавлено позже:
upd
Очень прилично Zero (PAL) на x64-r6553 эмулируется. По-моему, не хуже, нежели на тех, про которые я ранее писал (4460 и 4579).
Звук идеально. Вообще ни одного дабл выстрела или заикания, хрипа, 30 кадров держит чётко.
Но только для GC версии. C Wii версией ощущается нехватка кадров. Можно и на фуллспид настроить, но путём ухудшения качества картинки. Что, считаю, неприемлемо.

Так что r6553 и RE:Zero NGC PAL в руки и всем вперед.   ^_^

Вот только не знаю, нормально ли пройдёт смена дисков.
maximator:
wasilisk78, спасибо за тест 6553, попробую и сам)) В 6543 насчет звука порядок, дабл выстрелов не было. Но, подозреваю, что не во всех местах играет фоновая музыка. Но это только догадки, потому что на консолях я не играл. А что со сменой дисков? Там разве не стандартная RE-игр система? При окончании первого диска предлагают сохраниться и сменить диск. А потом запускать второй и загружать сейв.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии