| Игры > Игры на персональном компьютере |
| [PC] Prototype |
| << < (2/4) > >> |
| aptyp:
Пока что единственная честная критика была вот, --- Цитата: Joker ---Все очень ненатуральное, прямо не веришь, что у главного героя есть инерция, что столбы сделаны не из фольги, что машины тяжелые. --- Конец цитаты --- да, правда что этот момент могли бы сделать немного по натуральнее и был бы (веротяно) шедевр. |
| Alehander:
aptyp, Спайдер-Мен и рядом не валялся, факт... |
| aptyp:
Alehander, прототип МОНСТРА у создателей получился отлично, им можно даже замутить какое-то анимэ или сериал. :) |
| Alehander:
А комиксы же есть. так что онимэ (чем бы я был очень недоволен, ибо не переношу его на дух >:() обеспечено. |
| aptyp:
А мне наоборот как то комиксы совсем не-катят, комиксы это типа мультфильмы но то есть часть кадров из них и с субтитрами без звука. :lol: А про анимэ, так японцы могут ТАКОЙ сюжетец замутить, при правильном подходе конечно, стиле тоже. Если представлять, то по Prototype можно сделать полнометражку non-stop-action в духе фильма Crank 1-2. :thumbup: |
| ALEX_230_VOLT:
мда... скачал игру, поиграл немного и чёто не понравилось. Во первых игр слишком кровава и даже не предусмотрена функция включения цензуры (хотя я ей всеравно никогда не пользуюсь чтобы иметь полноценное впечатление), во вторых тупой сюжет (который я вообще не понял. тупо ношусь из одной точки города в другую, ищу кого то, а зачем - хз) + отвратный главный герой, за которого просто неприятно играть (и как ТАКОЕ можно сравнитвать с GTA? o_0) и в третьих однообразный геймплэй. Только начинаешь что то делать, как сразу выскакивает спецназ - ну не могут онитак быстро реагировать в реальной жизни! Да, почуствовать себя суперменом конечно приятно, но сеять хаос как то не по мне, а игра заставляет это делать. Вот если бы надо было бить каких нибуть зомбаков, демонов - тогда пожалуста, но ни в чём неповинных людей :-\ игра напоминает мне 2 фильма которые я не смотрел, но очень много о них слышал: "адреналин" и "Хэнкок" Добавлено позже: ах да, не нравится сам тип суперменства. Он мне очень напоминает симбиота Карнаджа из вслеленной Марвел, и он мне всегда не нравился. Добавлено позже: ещё раздражает что люди, сидящие в машинах неживые (в смысле не двигаются, не выбегают от туда и никак не реагируют на поднятие машины) |
| aptyp:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Вот если бы надо было бить каких нибуть зомбаков, демонов - тогда пожалуста, но ни в чём неповинных людей --- Конец цитаты --- Например я играю так чтобы было 0 Civilian Casualties, именно так играть ГОРАЗДО интереснее. Ещё такой момент, швыряние и уничтожение транспорта с водителем внутри игра не-засчитывает как убийство. :? |
| ALEX_230_VOLT:
кста, а есть ли в игре мультиплэер? или только одиночный? |
| aptyp:
Prototype полностью одиночный http://www.strategyinformer.com/news/4018/prototype-is-100-percent-single-no-multiplayer-with-alex-mercer/ но может быть когда-то появится multiplayer mod |
| ALEX_230_VOLT:
жаль :( хотя у меня всеравно нет лицензионного ключа :D |
| seebox:
в один ряд с гта не чего особо примечательного но помоему лучше чем крекдаун. |
| ALEX_230_VOLT:
seebox, чёто с твоим предложением не то. Знакоме препинания чтоли не хватает? Я не понял ругаешь ты игру или хвалишь? o_0 |
| Insane:
НЕ знаю тему специально не читал, что бы написать честный взгляд. Так вот, что по моему шлак, но это для не которых людей. 1. Сюжет банален как две ложки сахара в чай, жил был чел, разрушили всю его жизнь, остались близкие (которые 100прц умрут, я не играл просто так думаю.) он хочет мстить, с помощью того из-за чего его жизнь разрушили. 2. Графика - средненькая, видели восхищались 3/4года назад, сейчас даже этого мало. разве что большие пространства обрабатываются сразу, хотя с подзагрузками. Но с GTAшкой сравните, движок там выдерживает и большее, т.е. хорошую детализацию и большие пространства. А здесь блеклые текстуры, и старого типа эффекты. 3.Геймплей - однообразен, не очень оригинален, но самый главный плюс этой игры, быстр и динамичен, ничего более жесткого в плане насилия не видел за долгое время. Игра на открытом пространстве, можно устраивать беспредел, но есть проблемы- какие смотрите ниже. 4. Управление - совсем не отзывчивое, пока ГГ сделает движение пройдет 3 секунды, в течении которых последний никаких команд не воспринимает. Это раздражает и портит замечательный геймплей. 5. Миссии - даже более убогие чем в спайдер мене, скука, причем запор очень часто. Перетянутые миссии в течении которых нельзя сохраниться. 6. Прочее - во первых большая часть черт геймплея состоит из идей стыренных из других игр - да не суть, это даже хорошо. Но смысл в другом они не сочетаются и все превращается в кашу. Единственное что гармонично, это способность смены лика и меню способностей. Прокачка - удобная, но абсолютно упорото и не оригинально сделан механизм набирание еволюшн поинтов - бегать собирать светящиеся шняги и мочить прохожих - где то мы уже это видели. Мое мнение - странно, что столько средств вложено в такое. Игра слишком громоздка и теряет шарм из-за этого. Хотя многим может понравиться свобода действий предложенных здесь, точнее свобода создания беспредела. |
| ALEX_230_VOLT:
Insane, полностью согласен. 1 в 1 совпадает с моим мнением ;) |
| aptyp:
В ProtoType сюжет довольно незамысловатый, но это относительно (например относительно эпопеи MGS :lol: или Resident Evil). Но если кажется что в ProtoType сюжет банальный, то назовите и банальным сюжет Prey, Oni, Max Payne, Another World, Heavy Metal: F.A.K.K.2 etc, (если конечно эти игры знакомы). |
| Insane:
Так prey- игру не люблю сюжет хуже чем отстойный. Мак Пэйн главное не сюжет, а как он подан, ег атмосфера. ТАк хэви мэталл - игра отстой. ЭназА волд- сравнил блин, посмотри год выпуска, ктому же учти, что до этой игры ничего подобного не было. Они - не играл. p.s. Резидент ивил - не банальный сюжет? / с сайлент хиллом не путаешь. P.s.s. Кстати девушка и сестра ГГ - умерли в конце игры? |
| aptyp:
В игре не-обязан быть запутанный сюжет. Достаточно простого относительно подаваемого поэтапно сюжета, простые развороты которого сложно предвидеть, как в играх которые перечислил выше. Тем более фантастический сюжет Prototype это пересказ нескольких дней всего одного персонажа. Например сюжет Star Wars сам по себе отличен, но в рамках одной игры, например как Start Wars Jedi Knight тоже довольно прост. Излишества это плохо, если-бы в Prorotype сделать более надуманный сюжет, который явно подразумевал бы какие-то действия со стороны игрока, кто знает, возможно это не-пошло бы игре на пользу, тем более свободный игровой процесс как в данной игре не-должен предусматривать различные сюжетные перепития. А кто-то из тех кто плохо отзывался о ProtoType прошёл хотя-бы до (вроде 4ого этапа) ? |
| ALEX_230_VOLT:
да тут вообще такой сюжет что мне его и смотреть то не хочется, и я его пропускаю. А что толку? всеравно ничего толкового не покажут, кроме чернухи, расчленёнки и взрывов <_< |
| aptyp:
ALEX_230_VOLT, меня всегда напрягали люди пропускающие сюжетные видеоролики в играх даже не-вникая в них. ^_^ |
| Insane:
aptyp, да я ии не говорю что сюжет главное, ээто был ответ насчет --- Цитата: aptyp от 14 Сентябрь 2009, 23:29:40 ---В ProtoType сюжет довольно незамысловатый, но это относительно (например относительно эпопеи MGS :lol: или Resident Evil). Но если кажется что в ProtoType сюжет банальный, то назовите и банальным сюжет Prey, Oni, Max Payne, Another World, Heavy Metal: F.A.K.K.2 etc, (если конечно эти игры знакомы). --- Конец цитаты --- Только по этому я заговори л об этом, а в такой игре главное геймплей, о чем я и сказал. Добавлено позже: aptyp, плюс я прошел до 4го этапа и забил. миссии убили меня. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |