Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Battle City для SEGA MEgaDrive2
<< < (9/9)
Crash Nicker:
А, вона как. Я уже и забыл :D А треки оттудова туда пойдут? :)
totin:

--- Цитата: Crash Nicker от 13 Август 2009, 23:10:40 ---А, вона как. Я уже и забыл :D А треки оттудова туда пойдут? :)

--- Конец цитаты ---
не совсем понял, откуда и куда?
Crash Nicker:

--- Цитата: totin ---не совсем понял, откуда и куда?
--- Конец цитаты ---
В смысле, совместимость треков.
totin:

--- Цитата: Crash Nicker от 13 Август 2009, 23:14:53 ---В смысле, совместимость треков.

--- Конец цитаты ---
всеравно не понял  :) какие треки? какие игры?
Crash Nicker:

--- Цитата: totin ---всеравно не понял   какие треки? какие игры?
--- Конец цитаты ---
Можно ли будет со Sparta Editor перегнать треки в РОМ MadRacing?
totin:
теперь ясно. нельзя к сожалению, редактор специально для мадрейсинга создавался. я сначала вообще про звуковые треки подумал (:
Crash Nicker:
Ну, теперь это уже неважно. Но всё равно желаю удачи в твоей следующей разработке!
Steel:
totin, дай, пожалуйста, исходник с компилятором BC на SMD.
totin:

--- Цитата: Steel от 15 Август 2009, 00:48:07 ---totin, дай, пожалуйста, исходник с компилятором BC на SMD.

--- Конец цитаты ---
хм... а действительно, чего уж труситься над пусты местом (: берите кому нужно
src + compiler

Добавлено позже:
хотя честно признаюсь что в начале у меня было желание потруситься (:
Steel:
Спасибо! Глядишь, какой-нибудь хак сделаю =))
Le@N:
Последняя версия хороша, только одно меня смутило..
При стрельбе по белым кирпичам вблизи пропадает звук выстрела.

Всё дальнейшее перенесено в этот топик.
Yaranga.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии