Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[PS2] Mortal Kombat: Armageddon
<< < (20/36) > >>
Mad:

--- Цитата: HRAP ---Рагульный босс хотя в заставке смотрится прикольно(оставили б Онагу и все было пучком)
--- Конец цитаты ---
Онаге вообще место в каком-нить аниме, а не в мортале.

--- Цитата: HRAP ---Мотаро можно сразу вырезать
--- Конец цитаты ---
Полностью согласен.

--- Цитата: HRAP ---новая система фаталок сначало растраивало но теперь я не представляю игру без этого (индивидуалки быстро приедаются)
--- Конец цитаты ---
"новая система фаталок" приедается ещё быстрей, так как одинакова у всех.

--- Цитата: HRAP ---радует конквест интересно было пройти (правда одноленейность напрягает)
прикольный сюжет
--- Конец цитаты ---
Конквест ничем не лучше чем в десепшене.
Сюжет - бред. Возродили кучу персов не обьясняя причин. Опять же в Десепшене история Шуджинко интересней.
--- Цитата: HRAP ---усовершенствованая система боя
--- Конец цитаты ---
Абсурдно, так как вырезали по одному стилю у всех персов. Хотя безусловно новшевства присутствуют.
--- Цитата: HRAP ---много персонажей
арены оригинальны и и достаточно красивы
--- Конец цитаты ---
С персами согласен, с аренами тоже. Только не с хауноу-м из режима конквест.

--- Цитата: HRAP ---Вывод: MK ARMAGEDDON самая крутая из предпоследних трех частей

ктоб что не говорил
--- Конец цитаты ---
Вывод: MK ARMAGEDDON - Самая забагованная часть из 3д мк, с кучей недоработок, большим кол-вом персов и средним сюжетом.
--- Цитата: HRAP ---а кто на какой сложности играет в Армагеддон?
--- Конец цитаты ---
В файтинги с людьми играю, не в пример интересней :)
Black Shroud:
MKA Kenshi 1-button infinite
http://www.youtube.com/watch?v=Thk9UyboY7E
MKA Noob Air Cancel 108% combo
http://www.youtube.com/watch?v=1vrU0zXypxc
MKA Sub Zero 195% With Impale Damage
http://www.youtube.com/watch?v=hTfzXbIL06U
MKA KAK 595% combo
http://www.youtube.com/watch?v=2NTyFa4Xy4Q

ещё пожалуй вот это
MKA Chameleon 178%
http://www.youtube.com/watch?v=L6pY0O6JT4o

ksuha:
Арены тупые в армагеддоне в десепшене они гораздо красивей одни только остров инь янь и кислотный басейн чего стоят плохо лишь что бойцов мало...
Virtua Fighter:
Как с делать чтоб в армаге все арены рвндомились?
- а то арен дохера , а как начнёшь играть  постоянно - горо лаир, метро, гробница душь, логово рептилии, ад и  арена где в ксилоту и в валики скинуть можно, потом блэйз. усё...  - задолбало!!

(ну правд эпизадичеески начинаеться с уровня где  в вентилятор можно закинуть и дверь вначале сектор закрывает, но потом опять 25)
ksuha:
Если арены открыты или куплены тогда нужно выйти как начнется первый бой и опять выбрать аркаду
Black Shroud:
В МКДА/MКД/МКА нет рандома арен/бойцов когда играешь в аркаду, насколько мне известно, из-за чего играть в аркаду в скорости становится крайне неинтересно. Там пре-рендеренные "столбики" которых думаю по штук 10-12 на игру, и когда их выучишь то с первого боя уже знаешь наперед с кем будешь драться и на какой арене.
ksuha:
А камилионы нет в версии для Ps2?Может она под паролем?
Smoke:
Mad, согласен с тобой на все 500%.

--- Цитата: ksuha ---А камилионы нет в версии для Ps2?Может она под паролем?
--- Конец цитаты ---
А она разве есть в Армагеддоне? По-моему хамелеонша только в N64 версии МКТ засветилась
ALEX_230_VOLT:
Smoke, есть ;) но только в Wii версии  :-\
Smoke:
Хе, опять эксклюзив для приставки от Nintendo :)
ALEX_230_VOLT:
ну официальная отмазка что просто не успели, а на Wii ведь делался порт и было больше времени, вот и слепили. Но зато ради этого пришлось убрать возможность создавать 2х персонажей с одного профиля, в Wii версии можно только 1
HRAP:
нет ее вобще нет

--- Цитата: Mad от 16 Сентябрь 2009, 02:16:51 ---Вывод: MK ARMAGEDDON - Самая забагованная часть из 3д мк, с кучей недоработок, большим кол-вом персов и средним сюжетом.

--- Конец цитаты ---
ну ладно вспомним старый UMK3 на SMD там поболе багов было но тем не менее всем нравилась И MKD баговая и MKDA ведь большинство багов MKA унаследовал от них
Crash Nicker:

--- Цитата: HRAP ---ну ладно вспомним старый UMK3 на SMD там поболе багов было но тем не менее всем нравилась
--- Конец цитаты ---
Лучше бы аркадную версию сначала упомянул...
Cinder:

--- Цитата ---MK ARMAGEDDON самая крутая из предпоследних трех частей
--- Конец цитаты ---
Да не только, по-моему вообще из всей серии. Конечно, МК3 тоже крут, но на мой взгляд всё-таки сменные боевые стили (у каждого перса свои) интереснее бега (который был у всех одинаков).
Sumac:
Создателям игры ничего не мешало сделать бег в новых МК и смену стилей. Они просто решили, что бег не вписывается в новый геймплей. В МК/ДС его вернули.
Glam:
Кстати,а как вам Fatality понравились,меня что то вообще не вставили кажется что только всё испортили,этими не понятными добиваниями,типа оторви руку,оторви ногу и.т.д....
Smoke:

--- Цитата: Cinder ---Да не только, по-моему вообще из всей серии. Конечно, МК3 тоже крут, но на мой взгляд всё-таки сменные боевые стили (у каждого перса свои) интереснее бега (который был у всех одинаков).
--- Конец цитаты ---
В MKDA и MKD тоже есть боевые стили вообще-то. Притом целых 3 вместо 2-х. Так что крутости армага я здесь не вижу.

--- Цитата ---Кстати,а как вам Fatality понравились,меня что то вообще не вставили кажется что только всё испортили,этими не понятными добиваниями,типа оторви руку,оторви ногу и.т.д....
--- Конец цитаты ---
Поначалу прикалывают, потом я ими перестал пользоваться, ибо надоели
Glam:

--- Цитата: Smoke от 16 Сентябрь 2009, 21:59:53 ---прикалывают, потом я ими перестал пользоваться, ибо надоели

--- Конец цитаты ---
Спрашивается для чего они их сделали не могли что ли нормальный добивания сделать,или просто обленились вообще >:(
Sumac:
Glam, скорее второе. Сделать по 2 добивания для 62 персонажей - это оказалось им не под силу вот и решили упростить задачу.
ksuha:
Ну в принципе они могли сделать хотя бы по одному только не такие как в DA а то что попало

Добавлено позже:
Кстати говорили на одном сайте что хотели сделать в армагеддоне классические добивания но поэкономили места и вместо них сделали редактор персонажа и "продвинутый" конквест
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии