| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS2] Mortal Kombat: Armageddon |
| << < (17/36) > >> |
| ALEX_230_VOLT:
не бюджета. а времени. Хотя лучше бы конечно они сделали иначе, а именно запретили бы его бросать и делать фаталки и чтобы ему фаталки нельзя было делать. Тоже халтура, но зато бы перс целым остался |
| Sumac:
ALEX_230_VOLT, а анимация движений? Он же в нормальном виде не может ходить, прыгать, бегать, как другие персонажи. И реагировать на удары, отлетать от них, должен иначе. Нормальная компания при достаточном количестве времени могла бы исполнить такую работу. МК-разработчики при жёстких ограничениях по времени не стали ломать голову и подогнали его под общие мерки. Мотаро сделали, примерно, за 5 месяцев до выпуска игры. |
| Cinder:
Чёто тема загнулась... давайте чтоль писать кто каких бойцов создал? Мои: Саб-Зиро Старший, Женщина-Хамелеон, Бэтмен, Супермен, Дарк Кан, ТиДжей Комбо, Синдер и Тралл |
| ALEX_230_VOLT:
ты я вижу фанат DC? |
| seebox:
На Дельфине ещё не заэмулировали? Думаю спрошу здесь т.к там это тема давно была заежина. |
| Smoke:
--- Цитата: seebox ---На Дельфине ещё не заэмулировали? --- Конец цитаты --- Кажись нет еще, там ошибка какая-то вылазиет |
| Cinder:
--- Цитата ---ты я вижу фанат DC? --- Конец цитаты --- Никак нет, просто Бэтмен и Супермен в МВД получились более-менее оригинальными по сравнению с Джокером, Лексом и Флэшем. |
| Cinder:
Кстати, сравнив армагеддоновские концовки тех бойцов что попали в МВД сделал вывод что Армагеддон завершился победой Скорпиона. |
| Smoke:
MKvsDC кажись с основными частями не вяжется, поэтому на его сюжет обращать внимания не стоит. Это надо тогда на МК9 смотреть или какой там будет следующий сюжетный... А вообще победитель вроде как Taven, весь конквест про него и его победой же и заканчивается |
| ALEX_230_VOLT:
ктсати, а в конквесте можно только Тэйвеном играть или Дэйгеном тоже? Добавлено позже: и ещё: нет ли какого то меню выбора этапов конквеста? А то я там кое где предметы упустил и неохота проходить веськонквест заново :-\ |
| Sumac:
ALEX_230_VOLT, нет играть можно только Тейвеном. Если пропустил какие-то вещи то придётся проходить весь Конквест заново (уже открытые вещи искать не нужно). Благо проходить его недолго. А ещё лучше иметь под рукой карту с указанием местоположения вещей. :D |
| ALEX_230_VOLT:
Sumac, я по тектовому прохождению прохожу. плохо вот что перловые три уровня сам проходил |
| Le@N:
По прохождению неинтересно. Да и так можно почти все собрать. Мне лишь одного не хватило для открытия Блейза. Но на это код есть. |
| SCORPION:
Покажите инструкцию по фаталити для PS2. Очень хочу попробовать сделать разные фаталити. Но только понятным языком объясните, типа квадратик, крестик, кружок и треугольник. |
| Smoke:
Делай комбинации с квадратом, треугольником и кругом, типа впер, впер или наз, наз или вниз, вниз, или вверх, вверх. Комбинации с кругом -- завершающие. |
| SCORPION:
--- Цитата: Smoke от 03 Август 2009, 17:39:35 ---Делай комбинации с квадратом, треугольником и кругом, типа впер, впер или наз, наз или вниз, вниз, или вверх, вверх. Комбинации с кругом -- завершающие. --- Конец цитаты --- Вперёд, вперёд + квадрат - это типа комбинация для фаталити? А есть ещё что-то кроме одного фаталити? Например бруталити, бабалити, фриенлшип и т.п. Я зато понял, что фаталити начинается с помощью комбинации (вперёд, назад + квадрат). Но почему нужно быть вплотную к противнику? Нельзя например в конце экрана, ну или где-нибудь подальше? Все фаталити какие-то однообразные. |
| Le@N:
--- Цитата: SCORPION от 04 Август 2009, 00:37:46 ---А есть ещё что-то кроме одного фаталити? Например бруталити, бабалити, френдшип и т.п. --- Конец цитаты --- Нету. А фаталити не одно, они там по-разному зовутся, но у всех одинаковые.) |
| Crash Nicker:
--- Цитата: SCORPION ---Вперёд, вперёд + квадрат - это типа комбинация для фаталити? А есть ещё что-то кроме одного фаталити? Например бруталити, бабалити, фриенлшип и т.п. --- Конец цитаты --- Гы-гы, тут фаталити фактически одно - Kreate-A-Fatality. От фрэндов и бабаев разработчики уже давно отказались... Ах да, ещё есть несколько питов, причём некоторые из них (Death Traps) завершают бой досрочно, не в пользу того, кто туда попал ;). |
| Le@N:
Не, там скорее связка из разных типов фатал.)) Смотря сколько действий сделаешь, названия то будут разными. (хотя один фиг система то одна) Ну и вышеупомянутые дез трапы.)) |
| Crash Nicker:
--- Цитата: Le@N ---Смотря сколько действий сделаешь, названия то будут разными. --- Конец цитаты --- Самая крутая, кста, связка - Ultimate Fatality - делается в 11 приёмов. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |