Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[PS2] Mortal Kombat: Armageddon
<< < (12/36) > >>
Prince Nick:
paul_met, Taven, спасибо :)
А в канквесте Нуба вроде Нуб Сайботом называли.
Lee Pai-Long:
в концовке своей он тоже Нуб Сайбот. Нелогично как-то вышло
Taven:

--- Цитата: MK Project ---Taven, а у каких бойцоф ищо имена задом-наперед фамилии создателей мк?
--- Конец цитаты ---
Больше не у каких.

--- Цитата: Lee Pai-Long ---в концовке своей он тоже Нуб Сайбот. Нелогично как-то вышло
--- Конец цитаты ---
Ну просто не хотели унижать его :) Кто такое в инете n00b - ты наверняка знаешь.Тогда,почему его в игре не назвали Сайботом?

--- Цитата: Prince Nick ---paul_met, Taven, спасибо
--- Конец цитаты ---
Не за что :)
Mad:
Поднял тему по такому вопросу.Вот в игре есть опция "создать персонажа".Но на экране выбора персов я нашёл только две иконки под созданных персов.Обьясните,можно только двух персов создать?или можно остальных  как то загружать?Или ещё как?
ALEX_230_VOLT:
только двух. Одного для первого игрока и ещё одного для второго. Обойти эту систему можно только путём создания ещё одного профиля.

p.s. да, забавно получается. Сам играл в эту игру всего пару раз и то эмуле при 10 ФПС, а знаю больше чем человек который играет на реальной консоли  :D
Blackened:
В принципе, ничего смешного.))) Сам такой же (правда не по теме МК, но это уже оффтоп).
Daemon_Hunter:
Хочу спросить! А вот в игре у меня чёто арен мало, хотя я уверен, их больше! Это чё, глюк?  :?
ALEX_230_VOLT:
Daemon_Hunter, ты бы хоть сказал сколько именно мало  ;) а желательно назвать какие именно
Smoke:
Вообще-то по ходу еще открывать надо почти столько же, сколько в начале игры арен доступно.
Daemon_Hunter:
Насчитал 10 арен!
Ящер:
Весёлая игра,серьёзно к ней относится нельзя,но с друзьями порубиться-самое то!
ZEROx:
Имхо Десепшн лучше
Le@N:
Имхо, все пс2-мк одинаково хороши) ;)
TJHooker:
а я бы сказал одинаково плохи...чертовщина какая то взяли да и испортили МК серию...а теперь еше этот МК вс ДС вобще провал полный (мое мнение...)
...в принципе еще когда МК4 вышел на ПС1 он мне уже тогда перестал нравится...для меня серия МК закончилась на МК Трилогии...единственное пожалуй исключение это игра бродилка для ПС1 Мифилогии Саб-Зиро...я считаю они должны были продолжать традицию 2-ухмерного МК и по сей день, выпуская каждый раз новые арены, персонажей и всяких там разных добиваний...вот это было бы лучше чем то фуфло что щас выпускают...единственное что понравилось в МКА так это система создания персонажа (да и томогли бы придумать и получше, например бесит что я не могу подробно настроить черты лица, размер подбородка, высоту и т.д...), также бесит тут и однообразность добиваний, просто кошмар на мой взгляд...вообщем по системе от 2 до 5 игра тянет на таердую троичку (ну разве что с плюсом может быть) ...но это мое личное мнение...может кому то это фуфло и нравится но мне это уж точно...
deformer:

--- Цитата: TJHooker ---а я бы сказал одинаково плохи
--- Конец цитаты ---
зря по-моему десепшен и шаолинь монкс великолепны.
Sumac:

--- Цитата ---я считаю они должны были продолжать традицию 2-ухмерного МК и по сей день
--- Конец цитаты ---
И был МКТ1, МКТ1,5, МКТ2,5. Мидвей выжало из идеи оцифрованных актёров почти все соки доведя уровень графики до совершенства в этой области и отшлифовав геймплей в УМК3 (который потом они порушили в МКТ). Едиснтвенное, что стоило бы сохранить из 2Д эры МК - это геймплей, и как не странно МК/ДС подошёл к этому ближе всех остальных предыдущих 3Д МК.
МКДА обладал хорошим потенциалом (и до сих пор считается самым сбалансированным и интересным в плане геймплея "новым" МК), который стоило бы развить в следующих частях, но все хорошие идеи из этой части Мидвейцы запороли в МКД.

Мидвей хотело делать деньги, а поскольку 3Д тогда было самым писком они и перешли в 3Д. Это вполне закономерно и я считаю правильно для зарабатывания денег. 2Д файтинги сейчас и в конце 90-х не могут заработать большие деньги, т.к. в них играет относительно узкий круг лиц (тех кто начал играть ещё в начале 90-х, когда файтинги были основным жанром в аркадных залах).

Вдобавок таков прогресс - если бы создатели игр не использовали бы новые технологии мы до сих пор играли бы в текстовые квесты и понг.  :D

Smoke:

--- Цитата: Sumac ---2Д файтинги сейчас и в конце 90-х не могут заработать большие деньги, т.к. в них играет относительно узкий круг лиц (тех кто начал играть ещё в начале 90-х, когда файтинги были основным жанром в аркадных залах).
--- Конец цитаты ---
Ну, не знаю, КОФ по-моему сейчас довольно популярнее тех же 3Д МК.  :)
МКДА является наиболее сбалансированной и "самобытной" чтоли. Чем-то напоминает первый МК, робкий такой шаг разрабов. Тут тебе и атмосфера восточного турнира и нормальная жестокость в добиваниях и музыка подходящая. Особенно нравится титры, где Кенши демонстрирует свои боевые навыки. Реально чувствуется атмосфера древнего шаолиньского турнира.

Далее МКД - моя любимая из 3Д частей. Во многом это заслуга арен и музыки из МК2. Геймплей стал быстрее, старых бойцов больше, появились смертельные ловушки(просто шик, когда в 3 раунде на дангере скидываешь противника).
Комбо-брейкеры появились, с ними тоже интереснее. Благо они не такие сложные как в Killer Instinct.Но, немного упустили атмосферу МКДА. Да и Онагу терпеть не могу, некоторыми бойцами его фиг убьешь  :)

В МКА понравилось большое кол-во персов, комбы в воздухе. Kreate-a-Fatality сначала прикалывало, потом страшно приелось, лучше бы у каждого бойца свои 2 Fatality были. Созданием своего бойца никогда не пользовался и считаю это здесь ненужным. Вернулись некоторые арены из МК3 и УМК3, но музыка на них ДРУГАЯ! А это уже не то! Поэтому тоже не больно впечатлили. В целом игра неплохая, но хуже чем МКД.

Да и мне непонятно до сих пор почему многие говорят, что Soul Calibur 3(к примеру) уделывает 3Д МК по всем пунктам. Вот не пойму и всё. Геймплей медленнее, просто раздражает дурацкое "Ring Out", управление намного сложнее и т.д.

Всё вышесказанное всего лишь моё ИМХО и оно может не совпадать с вашим  :)
Le@N:
Ну музыка в МКА, на мой взгляд, ничуть не хуже чем в свое время была в умк3. Просто мы к ней больше привыкли.:)
Еще понравились ловушки на уровнях.. Оригинальный пит на Subway классно сделан. Ну и в целом все довольно хорошо.
Жаль только, что на добиваниях сэкономили. Ну и что больше всего меня раздражает во всех 3d-частях - одинаковые анимации у разных бойцов!!! В MKDA это почти незаметно было.. Но вот в МКА.. Когда Кано использует победную стойку Куан Чи с мкда..
Это полный ппц. Я уже молчу про абсолютно одинаковые стойки на селекте у боссов.
P.S. Аниматоров уволить нафиг надо за халтуру и копипаст. Традиция, между прочим, продолжилась и в кроссовере.
Ящер:
Копипаст-это да.Есть такая тема.Видать Конами с Мидвей опытом обменялись.
CorvaX:
Копипаст в МК тянется самого начала. Разноцветный ниндзя - фарева :hi:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии