Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[PS2] Mortal Kombat: Armageddon
<< < (11/36) > >>
AKM1989:
Я имел в виду все арены из всех частей! Или это мне по ушам ездили?
-v-:
граждане камбатовцы, а никто не в курсе есть ли дерус для сабжа где или нет ? и если нет, то нет ли желающих попробовать сделать ?
Noob_Saibot:
-v-,
 Дерус?)) поясни
Nemesis,
 Это легко ;) Тыкай не перестовая постоянно нужные комбинации.
MetalHimera,
 Саб зиро сделали это альт костюм. В его ледянных доспехах :) Чего тебе не нравиться?2 ноги у мотарыча.Ну блин , представь как его надо реализовать что бы делать на нём броски , фаерболы и прочее?Кто му же времени не хватило.Смоук там не дистрофик , не надо врать.Критик блин.
Mortal Hero,
 Арены все ;) На них можно сыграть только если их выбрать самостоятельно кнопкой L2. Иначе не как.
-v-:
сделать из русской версии нерусскую.
Mortal Hero:

--- Цитата: MetalHimera ---Мотаро на 2-х ногах(!!!!!!),
--- Конец цитаты ---

Обсуждали, придераться к этому факту глупо.


--- Цитата: MetalHimera ---Саб -Зиро в шлеме, Смок - вообще стал каким-то дистрофиком.
--- Конец цитаты ---


Альтернативные костюмы никто не отменял, вам и шлем и каска и шапокляк в чулочках. =)




--- Цитата: -v- ---граждане камбатовцы, а никто не в курсе есть ли дерус для сабжа где или нет ? и если нет, то нет ли желающих попробовать сделать ?
--- Конец цитаты ---


Желание есть - возможности нет, так как у самого русская версия, ибо найти английскую нереально. Даже не сделали на диске выбор языков...
Надо в темке о дерусске просить или на эмураше.
FoxZone:
Заказал МКА! Ужэ успел пройти конквест 2 раза и аркаду за 15 бойцов=) ну и все редиквии собрал, вообщем о бо всём и по порядку:
1)Аркада - режим так режим, радует множество бойцов, геймплей стал немного лудше децептиона в связи с боем в вохдухе, то что сделали 2стиля, один с оружием мне кажется лудше, некоторых бойцов испортили (кобра), Вс скрины радуют, так же и радует столбик с бойцами - ближе к классике.Концовок с картинками нет - плохо, просто не зачем проходить аркаду за 62 персонажа, разве что за деньги, а концовки можно прочитать в FAQ.
2)Свой боец - очень классный, создавал казую, джина казаму, едди, оцелота, спайдермена, рикимару ну и всяких всяких))), отлично сделана система создания своего стиля. Одежды не так много - но если по експерементировать можно создать чо нить интересное))), бесит то что надо всю одежду и удары покупать.
3)Конквест - хороший конквест очень весёлый, но довольно короткий, 60 реликвий (50 нашол при 1вом прохождении) всё класс.Секреты находить легко (в отличии от децептион - там так без FAQ не обойтись)
4)Крипт - маленький и не интресный в отличии от Децептион.
5)Мотор Комбат - Паззл Комбат или Чесс комбат в децептион были в 100 раз круче (особенно паззл), всего 5 арен, которые уже надоели, персы по спецалам нормальные, ну и интересно в него играть лишь с другом и то не долго.
Операция мотаро - бог с ним, мне мотаро ни когда не нравился, альт костюмы у некоторых классные.
Арены - Арены все какие то скучные,(есть некоторые исключения и арены с мк децептион) питов мало.
Так у меня не премиум - УМК3 не сыграть((((.
Фаталити - нуууу ваще, мидвеевцы и до традиционных фаталити добрались, фигня, лучше бы оставили все фаталити бойцам МКдецептион (хотя бы без хара кири) и добавили по одному фаталити бойцам МКДА ну и по два совсем новым было бы лучше - (Тк я записываю свои демонстрации фаталити для всех частей МК (ПС2 шнае МК записываю с тюнера) у меня есть все демки самозаписаные со всех частей кроме МКГолда и МКДА на ПС2 - а в МКА демонстрацию будет делать практически не из чего разве что питы и фаталити в мотор комбат((( )
Вывод: Много мелких минусов, мало секретов, вообщем не плохо.
7 из 10.
Nemesis:

--- Цитата: -v-;109598 ---сделать из русской версии нерусскую.
--- Конец цитаты ---

у меня есть английская версия :)
если что стучи в аську либо ПМ.
to Noob_Saibot,а костюм для рептилии есть нормальный(ну который типа как на сеге в маске шоб был)?
Lee Pai-Long:
FoxZone, респект! Один в один мыслишь как я! Я о МКА такого же мнения =) Правда не всё, но большинство пунктов у нас сходятся =) Тока вот Мотор Комбат всё-таки меня приколол =)
KHAOS:
Хм-м-м..)))))) Раз уж я zдесь, ладна! Выскажусь!!!! Как истинный труЪ-архи-Гранд-Фанат МК, заявляю:
1) Геймплей. Пипееееееец.... Даже я не ожыдал. (В ХОРОШЕМ СМЫСЛЕ!!!!!) Он блин архи-божественнен!!!:ohmy::jumpy:Исконо-трубужыцкая система бойда в воздухе - это НЕЧТО!!! О_О Не просто прикол, а глобальное нововведение, перевернувшее все с ног на голову%))) Теперь в МКДА и МКД вообще играть не могу - скучно блин!=) Что до истинно-трехмерной стороны боя, то и здесь все великолепно - отныне можно, как в заправском Теккене, валяться на полу сколько хочешь и ФСТАТЬ только тогда когда ТЕБЕ это будет нужно, причем при фставании можно пнуть противника ногой, кроме того теперь можно кататься по полу, что архи-удобно для избежания вражеских атак. Брейкеры сохранились. "Пэрри" - аналог СКшного гард импакта, как я понял, правда как его зделать самому я пока не оч понял ((( Но штука интересная и полезная. ТруЪ. В общем так - МКА это файтинг, в котором идеально совмещены классическая двумерная (удары в воздухе, перепрыгивание файерболлов...) и классическая трехмерная (шаги вбок и проч и проч.) система боя. В результате получилось нечто неописуемое. Такого кайфа я пожалуй еще никогда не получал. Это прорыв. По десятибальной шкале ставлю за геймплей 11 =)

2) Идем далея. Персы! Нуууу, что тут говорить. Все бойцы из всех частей, включая Мясойда, Хамелеона и разделенного Нуб-Смоука)) Но самое приятное эт та тщательность, с которой делались персы. Тут разрабы реально постарались, сие заметно=) Например, Хамелеон использует только те приемы, которые реально можно сымитировать самому без какихлибо дополнительных примочек. Скажем, скорповский гарпун он пустить не может, ибо не в силах он его "РОДИТЬ" из своей руки%))))) А вот телепортация или там змейка Ермака - это пожалуйста. Рульно, что во время боя он рандомно меняет цвет, его кожа - прозрачная! Мясойд тоже классно сделан - одна только его дразнилка чего стоит (такой же мазохист типа Хавика)))) Кинтаро - УГАРНЫЙ. Точка. Еще нереально порадовало возвращение практически всех классических приемов, в основном телепортацый - это истинное БУЙСТВО НА РУСИ!!! Насчет костюмов все тоже супер. Отныне второй костюм Скорпа из МКД является первым (классика форева), аналогично исправлены ситуацыя с Нубом и Смоуком. Дизайн "новых" персов тоже без нареканий. Даже Страйкер, будучи тупым жырным м"даком с торчащими из-под убогой бейсболки кудряшками, и тот стал похож на человека, можно сказать стал крутым!))) Хвинальный негробосс Блейз - произведение искусства. Просто и гениально. Гораздо круче и интереснее дурацкого настоящеогроподобного Онаги%) В общем 10 из 10 и думать нечего)

3) Фаталити. гм. На самом деле, чувства противоречивые...:cry::(:cry: Конечно, я хотел бы индивидуальных Фаталок по две штуки на каждого. Хто знает, мож еще выйдет какой-нибудь Ультимэйт МКА хе мы все это и увидим, заодно и биосы персов внедрят в игру (а пока они вот-вот должны появиться на офф сайте). Но есть тут и плюсы. Во-первыХ, вновь фаталити интересно именно _ДЕЛАТЬ_, во-вторых многим бойцам (в основном это потные людишки типа Джакса и боссы) это даже пошло на пользу. ОЧень порадовало что у боссов свои собственные удары для фаталити. И вообще, как я в итоге убедился - избивать ногами поставленного на колени человека с оторванными руками и торчащим из живота мечом - очень даже весело!=))))))))))))))) Я уже молчу про Скорпиона, вставляющего меч противнику куда-то между ног и выдирающего тазовую косточку вместе с желудком, яйцами и еще хер пойми чем (не верите - посмотрите искомый ролик на Ютубе)) Но, в любом случае - индивидуалки лучше. Онднозначно.
Пусть буит 7 из 10.
4) Канквест. Жы )Тейвен лох какой-та с бородкой блин) Ну ладна, в общеем главная фича это то что отныне мы ДЕРЕМСЯ! Прохцесс драки великолепен. Правда, не очень тру что мы не умеем прыгать, но так походу спецыално задумано (чтобы было сложнее)) А вообще хочется отдельно отметить многочисленные кат-сцены на движке - вот это действительно труЪЪЪ! )) Сам процес прохождения - сущий Крэш Бандикут с кровищщей и фаталками. Главный недостаток - отсутствие Нексуса (как в Десепшене). Эх, а ведь даже в том же Бандикуте была Варп-Рум, из которой можо было попасть на любой уровень!.. а тут - нет. Прохождение линейное, вернуться на старые локацыи нельзя, свободы передвижения нет. Не тру как-то.
Ну в любом случАе можна смело поставить скажем 7 из 10, тем боле что в других драках такого и близко нету=)
5) Криэйт-э-Файтер. КЛАСС! ) Не то что блин тупейшиы СоулКалл с его средневековым одёжами. А здесь тебе и современный пиджак, и киборг, и в общем ШТО ХОЧЕЩЬ! Отдельно хоцца отметить возможность присобачивать рога, крылья, хвосты, демонические лапы, огненные черепа, трехпалые руки им. Горо - это нечто невероятное! Словом про этот архи-тру-гениальный режым можно распинаться долго, но мне уже лень как-то)) скажу только что создал там Ленина, Басаева, Кочала (он из Конквеста МКД), Йошимитсу, ну и прочих дейтелей искуссств все как полагается))
6) Гонки. Гм, хрень какая-то... Практически, ни уму ни сердцу. Арен катастрофически мало, цель для прохождения начисто отсутствует (даже монетки не дают!) В общем, просто потный режым ПО ПРИКОЛУ.
Но поскольку я него иногда захожу, да и разнообразие какое-никакое, пущай буит 6.5 из 10. Йоу.
Ну вот так, это основные моменты я уж не стал отдельно обсуждать такие вещи как графику или звук, но с ними все в порядке они рулят, арены тоже крутые, явно круче чем в МКД (в плане красоты и общей интерактивности).
Общий балл думаю 9 из 10. Если бы были индивидуальнные магические Фаталити положил бы на все смело поставил бы 10 из 10, а так... Короче все, я пошел ждать Улучшенныю Верхсию МКА))), а вы играйте и радуйтесь, МК - ЛУЧШИЙ! (это даже не обсуждается) среди всех игр-единоборств!:cool:
FoxZone:
Ну ты выговорился =), между прочим я б так не сказал что МКА лучший файтинг в мире, тк в нём много однообразных ударов,всего один бросок, и Очень долго  в него играть не реально, а вот в ТеккеН реально парой в него засяду с другом так боёв на 50! Тк там очень много разнообразных приёмов риверсов бросков удары все делаются не так легко как МКА...Но всё же я не отрицаю МКА мне он по прежнему нравится, - ТеккеН и МК совершенно разные файтинги и думаю что МКА невозможно сделать похожим на теккен  с таким кол вм бойцов и для каждого по 150 приёмов это не реально=))).
Fallen Slasher:
Ну Армагедон н приподнес никаких сюрпризов, впрочм и это хоррошо!
Значит так- В Аркаде не хватает выбора столбцов аля УМК3.
Создай своего отморозка-интересно!Занят в нем проектом по созданию Девил Дзина.
Конквест-Местами интересно. Все предметы пока не нашел. Но это вопрос времени.
Мотор Комбат-Весело играть. Этим все сказано.
Графика и звук подкачали. Некоторые арены просто хлам... Но Сабвей с  поездами рулит!!!
Giggs:
Я извиняюсь за глупый вопрос , но  в МКА есть  только  фаталити  ???  А как на счёт  Friendship , Animaliti , и Brutaliti ???
Fallen Slasher:

--- Цитата ---Я извиняюсь за глупый вопрос , но в МКА есть только фаталити ???
--- Конец цитаты ---

Приколись, только Фаталки. И то, нелепые какие-то.
Taven:
Kreate-a-fatality называется.
Нормально.Играть можно.
Funny_Sektor:
А теперь я высказываю своё мнение -
Армагеддон мне вобщем понравился, но есть недостатки:
В первую очередь, что придумали эту ацтойную систему создания своих фаталов, ацтой полнейший, что терь не по три боевых стиля для каждого бойца, а два, да и у боссов их ваще нет (не считая Горо, Кана, Кинтаро), что понапихали этих дебильных арен из конквеста, там даж ловушек нет :(, что Мотаро укоротили на две ноги, что Нуб Сайботу пол имени срезали, конквест в армаге хуже, чем в дезепшене, что у Нуб Сайбота вместо косы какой-то "Troll Hammer", что в рендере армага нету Тейвена и Дэйгона, что у Мокапа и Смоука нет оружия и тд. А так гама неплохая, даж оч неплохая. :)
Prince Nick:
Вопрос: как одевать альтернативные костюмы?

Добавлено через 7 минут
И еще вопрос: что за штука в Склепе под паролем, пароль дадут чтоли после того как соберешь все артефакты персонажей в Канквесте?
paul_met:

--- Цитата: Prince Nick ---Вопрос: как одевать альтернативные костюмы?
--- Конец цитаты ---

Вроде "Start"

--- Цитата: Prince Nick ---И еще вопрос: что за штука в Склепе под паролем, пароль дадут чтоли после того как соберешь все артефакты персонажей в Канквесте?
--- Конец цитаты ---

Сам хочу узнать..:cool:
Taven:
MK Project,
Нуб Сайбота скоротали до Нуба,потому что это фамилии задом-наперёд создателей МК.Один из них ушел.И если бы Бун начал использовать это имя - Тобиас мог подать в суд.
Система добиваний такая,потому что не хватило время каждому сделать добивание и продетализировать это.
Мотаро 2 ноги убрали что бы мог он выглядить нормально и захват на нём что бы смотрелись прилично.
Тейвена и Дейгона нету,потому что хотели заинтересовать толпу не показывая главных героев.
Не хватило времени сделать стили всем.Вот они и разделили.А оружие новое делать не хотелось,да и смоуку с Мокапом они бы не смотрелись.
Prince Nick,
Старт.
Этот знак вопроса для открытия читами все вещи в Крипте.
Funny_Sektor:
Taven, а у каких бойцоф ищо имена задом-наперед фамилии создателей мк?
Stab:
Кому нужен дерус, здесь есть
http://ksw.gaz.ru/list.lss?Letter=M
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии