| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Tiny Toon Adventures - разные интересные моменты в игре |
| << < (6/7) > >> |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 10 Май 2024, 15:04:57 ---Кстати, в Tiny Toon не то чтобы разные концовки, но разные победные картинки - спасаешь Бабс кем-то из четырех героев. Ну, а Бастером ее спасать - по канону). --- Конец цитаты --- Да офигеть. И этого не знал :) |
| Maximum:
--- Цитата: Kinbeas от 10 Май 2024, 16:31:12 ---Да офигеть. И этого не знал :) --- Конец цитаты --- Там сразу после победы над Монтана Максом опускается занавес, потом поднимается, и рядом с персонажем, за которого мы играли - Бабс. То есть, не совсем победная картинка, но вроде того. |
| Mad:
--- Цитата: Maximum от 10 Май 2024, 01:13:53 ---А кстати, кто-то проходил все уровни за кролика Бастера? Просто для фана? Я на такое в приставочные времена не решился. Прошел позже, уже на эмуле. --- Конец цитаты --- --- Цитата: ww от 10 Май 2024, 14:36:33 ---проходил за Бастера на оригинальном картридже и фамикоме )) --- Конец цитаты --- Перепрошел игру впервые за 15 лет под эту тему. Скажу, что не разделяю сильных восторгов. В игре всё хорошо для меня, кроме того, что она и раньше была очень стрессовая, что и сейчас осталась. Вот этот вот звуковой эффект удара по ГГ очень резкий, смерть с одной-двух тычек, подлые ловушки типа бочек, откидывание на начало подуровня при смерти на боссе, откидывание на начало мира при геймовере... В игре не хочется исследовать, при такой игровой системе, хочется, передвигаясь очень медленно, найти оптимальный путь на уровень, да свалить. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 10 Май 2024, 15:04:57 ---Кстати, в Tiny Toon не то чтобы разные концовки, но разные победные картинки - спасаешь Бабс кем-то из четырех героев. Ну, а Бастером ее спасать - по канону). --- Конец цитаты --- Ну я только ради этого и пытался за него пройти. Два кролика в конце как-то прикольней смотрятся, чем Бэбс с Диззи --- Цитата: Mad от 10 Май 2024, 21:50:13 ---Перепрошел игру впервые за 15 лет под эту тему. --- Конец цитаты --- Да, и тут уже игра становится не такой простой )) https://sun9-34.userapi.com/impg/xXdBC9m4v42i9MNDdP1MYlB4v54QUsA075tl_Q/gVo-bANQAl4.jpg?size=2560x1920&quality=96&sign=7c6fd3d2f5ada83f5e21c9cc917b0b46&type=album |
| wolfer:
ww, да она и так ни разу не простая)) Привыкли на эмуле играть прост, я на карике помню где только не руинил прохождение. Кстати, в первом уровне легко можно нафармить сразу девять жизней на будущее :D |
| ww:
wolfer, ну и не такая сложная, все-таки мы ее проходили. Сложный уровень там в городе и последний наверное. Из боссов Горилла сложной была, но как оказалось эту сложность сами себе накручивали. Вот еще один факт в копилку, что отп рикосновения к горилле ты урон не получаешь, а нам всегда приходилось делать маленький прыжок, чтобы не дотронуться ее, как оказалось напрасно. Но помню, что ДакВейдера один раз всего увидел в детстве и победить не смог. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 11 Май 2024, 13:48:18 ---wolfer, ну и не такая сложная, все-таки мы ее проходили. Сложный уровень там в городе и последний наверное. --- Конец цитаты --- Уровень 3-2 за Бастера муторный получается. Нельзя, как при игре за Диззи и Фуррболла, в начале срезать путь, и приходится идти понизу в обход. А там ежики в узких проходах и пчелы сверху атакуют. Кстати, в том месте подкат сильно помогает. |
| Triton:
--- Цитата: ww от 11 Май 2024, 13:48:18 ---Вот еще один факт в копилку, что от прикосновения к горилле ты урон не получаешь, а нам всегда приходилось делать маленький прыжок, чтобы не дотронуться ее, как оказалось напрасно. --- Конец цитаты --- отсутствие хитбоксов у гориллы совсем быстро узнали. не знаю, писал ли кто-то в этой теме про это: на этом боссе плаки даком можно сразу взлететь и удерживать влево, он зависнет в воздухе, отчего тряска от прыжков гориллы, естественно, не действует, поэтому очень просто сразу двух мартышек за раз убить |
| Game-in:
--- Цитата: ПАУК от 10 Май 2024, 13:03:11 ---Если нажать в центр крестика, то персонаж несётся как угорелый вправо. --- Конец цитаты --- Эту фишку у нас все знали ещё в детстве. Благодаря компании Сюбор. У кого-то из друзей была такая приставка. |
| wolfer:
ww, вчера дважды проскочили с сыном SoR, и включил Тини Тун на картридже проверить твои слова)) Да нет, сложная, застрял утенком в конце второго уровня, потом надоело :D с квиксейвами по любому можно проскочить быстро, а тут не выходит)) |
| ghostdog3:
Не так давно выяснилось, что, скорее всего, специалисты из Конами использовали reverse engineering, чтобы позаимствовать механики игры Super Mario Bros. 3 для своего проекта Tiny Toon Adventures. Вот любопытная статья (правда, на французском, но в наши дни это не должно быть проблемой). Если что, без негатива, лично я совсем не против подражания. Думаю, немало людей, кому больше нравятся приключения мультяшных зверьков и это вполне нормально. |
| Cheshire Kotovsky:
ghostdog3, чувствуется высосанным из пальца |
| Petenokor:
--- Цитата: Gamefreak от 10 Июль 2009, 08:23:12 ---Для встречи с нло надо, чтобы по окончании уровня количество морковок было кратно одиннадцати. Если завалишь главаря дадут 3 жизни. --- Конец цитаты --- Это такого же рода штука, как и появление корабля с монетками в "Super Mario 3" на некоторых картах. Похоже, любили разработчики иногда сделать такие штуки с зависимостью от определенных чисел или цифр в очках и тому подобном. Интересно, они это делали, рассчитывая, что никто не поймет связи и будет впечатление, что вот так иногда может что-то рандомно произойти, отчего может возникнуть ощущение некоего волшебства? Как думаете? И обнаруживал ли кто-то самостоятельно эту зависимость в "Tiny Toon"? --- Цитата: ghostdog3 от 20 Апрель 2025, 01:59:24 ---Не так давно выяснилось, что, скорее всего, специалисты из Конами использовали reverse engineering, чтобы позаимствовать механики игры Super Mario Bros. 3 для своего проекта Tiny Toon Adventures --- Конец цитаты --- Не знаю, действительно ли так было. В целом определенное сходство в играх присутствует. Например, вот тут: --- Цитата: ww от 10 Май 2024, 22:37:48 --- https://sun9-34.userapi.com/impg/xXdBC9m4v42i9MNDdP1MYlB4v54QUsA075tl_Q/gVo-bANQAl4.jpg?size=2560x1920&quality=96&sign=7c6fd3d2f5ada83f5e21c9cc917b0b46&type=album --- Конец цитаты --- занавес очень похож на тот, который в "Марио 3". ------------------------- Наверное, я один из довольно немногих, кто в детстве не играл в эту игру, зато играл на "Сеге" в "Тини Тун". Сеговский у меня был на картридже, а дендиевский я, может, и не видел в те времена. Прошел его два года назад уже на эмуляторе. Игра показалась не очень простой. Не то, чтобы сложной, но легко с ходу она далась. ------------------------ --- Цитата: Maximum от 10 Май 2024, 11:45:01 ---Так что, никто не проходил за Бастера онли? --- Конец цитаты --- Я проходил, потому что такая ачивка была :) Я уже не помню, как это происходило, но ачивку я эту взял. И помню, что делал это. --- Цитата: Kinbeas от 10 Май 2024, 16:31:12 ---Кстати, в Tiny Toon не то чтобы разные концовки, но разные победные картинки - спасаешь Бабс кем-то из четырех героев. Ну, а Бастером ее спасать - по канону). --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 10 Май 2024, 16:42:05 ---Там сразу после победы над Монтана Максом опускается занавес, потом поднимается, и рядом с персонажем, за которого мы играли - Бабс. То есть, не совсем победная картинка, но вроде того. --- Конец цитаты --- Не помню, знал ли об этом, любопытно :) |
| Zakumich:
Если одолеть Макса, играя за Плаки, то выражение лица утёнка на экране с Бабс будет бесценным! Также Плаки - единственный, кто может смотреть вверх. Это не увеличивает обзор, просто анимация ржачная. |
| ww:
--- Цитата: Petenokor от 21 Апрель 2025, 15:53:45 ---Как думаете? И обнаруживал ли кто-то самостоятельно эту зависимость в "Tiny Toon"? --- Конец цитаты --- Много времени в детстве провел за этой игрой. Очень долго не мог пройти. Уровень в городе и последний - вообще сложные были (как и в Том и Джерри уровень с мячами и последний). И вот чисто случайно обнаружил этот секрет. Я офигел конечно. Одолеть его ен получилось (разумеется, он и так не простой) и каким образом я туда попал то-же так и не узнал. --- Цитата: Petenokor от 21 Апрель 2025, 15:53:45 ---Я проходил, потому что такая ачивка была Я уже не помню, как это происходило, но ачивку я эту взял. И помню, что делал это. --- Конец цитаты --- Только я игру какую-нибудь возьмусь проходить и сразу тема активная становится. :lol: Только что ее прошел и все-таки они нифига не в самых легких играх на НЕС. Хоть и была она в детстве, но проблем было дофига. Город конечно уже не доставляет проблем, но последний уровень жесткий (а именно этот прыжок с пушками, которые деньгами стреляют). Мало того были проблемные уровни с пиксельными прыжками, типа уровень Гагу (или как там его звали) и лес, где куча ласточек и пчел. Мне кажется все это сложней Феликса, Русалочки, 3-х глазика и Котов Ниндзя. тем более последний уровень и босс - нужно пройти уровень и забить босса. Обычно мы все проходим, как Кинаман - Диззи (так и пушки легко пройти и от монеток отбиваться), но я все-таки прошел Бастером. |
| Petenokor:
--- Цитата: ww от 21 Апрель 2025, 18:55:53 ---И вот чисто случайно обнаружил этот секрет --- Конец цитаты --- Я имел в виду не случайное попадание, а именно обнаружение зависимости от чисел, самостоятельное обнаружение того, как добиться прилета НЛО. |
| Maximum:
--- Цитата: Petenokor от 21 Апрель 2025, 15:53:45 ---Интересно, они это делали, рассчитывая, что никто не поймет связи и будет впечатление, что вот так иногда может что-то рандомно произойти, отчего может возникнуть ощущение некоего волшебства? Как думаете? И обнаруживал ли кто-то самостоятельно эту зависимость в "Tiny Toon"? --- Конец цитаты --- Думаю, что игрок может догадаться из-за 99 морковок. Просто рано или поздно поймет, что космический корабль появляется в случае если не идёшь к Хэмтону и не размениваешь морковки на жизни, тем самым набирая их до максимума. Ну, а догадаться, что для того же самого нужно 11, 33, 55, 77 морковок - уже сложнее. Тут экспериментировать надо. |
| wolfer:
Есть и более простой способ нафармить вначале жизней. Нужно просто попадаться красотке, которая тебя чпо.. чмокает, и дальше набирать морковки :) |
| ww:
--- Цитата: wolfer от 21 Апрель 2025, 19:49:34 ---Есть и более простой способ нафармить вначале жизней. Нужно просто попадаться красотке, которая тебя чпо.. чмокает, и дальше набирать морковки :) --- Конец цитаты --- Да с жизнями там в первых уровнях проблем и нет. Все-равно больше 9 не нафармишь. А вот ачивку с вечером так проще выполнить. Набираешь морковки и к элмайре, а тебя потом к вэйдэру. |
| wolfer:
--- Цитата: ww от 21 Апрель 2025, 20:14:17 ---А вот ачивку с вечером так проще выполнить. Набираешь морковки и к элмайре, а тебя потом к вэйдэру. --- Конец цитаты --- Прошел тут японскую версию, карик на полке стоял все равно. Морковки на жизни не менял, бегал с 99 и утку Вейдера мочил периодически :) Ну последний босс задушил, еле справился, все как-то не везло. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |