Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD] Pirates of Dark Water
<< < (4/8) > >>
p_star:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 30 Июнь 2010, 12:26:00 ---ну а много текста, разговоры с персонажами, выбор персонажей, обширный инвентарь разве не RPG элементы? Ну в прочем ладно - раз большинство не считает что тут есть элементы PRG то я спорить не буду.
Ну а графика - не знаю что вам так прям понравилось. мне куда больше нравится графика в Contra hard corps, Mickey mania, Streets of Rage 2, Vectorman и этот список можно продолжать. Правда вот что в этих пиратах понравилось - так это то, что меч задевает листья деревьев - вот это и впрямь смотрится эффектно

--- Конец цитаты ---
Понравилось - субъективный фактор. Объективно при такой скорости как в Контре не возможно сделать плавно и красочно. Да там есть интересные задумки в плане псевдо 3D и анимации взрывов, чего нет в пиратах, но общий уровень графы заметно хуже. Про Микей Манию ваще не пойму, как её безупречную графу можно с контрой равнять.
Элементы RPG есть везде, главный критерий: нет кача - нет РПГ.
Teffycom:

--- Цитата: Silver 746 ---Да разве это графика?  
--- Конец цитаты ---
Оцени игру не на убогом эмуляторе, а на реальной приставе.
Silver 746:

--- Цитата: Cool-Spot от 30 Июнь 2010, 18:24:55 ---Оцени игру не на убогом эмуляторе, а на реальной приставе.

--- Конец цитаты ---

Или гораздо проще записать видео Фрапсом и конвертировать в Nero Vision - wmv - 640х480, 30FPS, качество 2000Кб/с, и получается картинка точь в точь как на древнем телевизоре.  ;)

Aspirin18:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 29 Июнь 2010, 17:50:37 ---1) есть ли разница между тремя персонажами?

--- Конец цитаты ---
Есть конечно же, и очень большая:

1. Рэн - а) Средняя скорость ==> дальность прыжка хорошая (по балам 2 из 3); б) Высота прыжка низкая (по балам 1 из 3); в) На первых уровнях отсутствует полный меч - сильных врагов приходится бить по два удара. Полный меч можно получить на уровне "Sunken Bridge", после этого все враги, без исключений, убиваются с одного удара;  г) Удобность в управлении высокая (по балам 3 из 3).

2. Йоз - а) Низкая скорость ==> дальность прыжка низкая (по балам 1 из 3);  б) Высота прыжка высокая (по балам 3 из 3); в) Имеет хороший меч. Большинство врагов убивается с одного удара, а остальные враги - с двух ударов; г) Удобность в управлении средняя (по балам 2 из 3).

3. Тула - а) Высокая скорость ==> дальность прыжка высокая (по балам 3 из 3); б) Высота прыжка средняя (по балам 2 из 3); в) Всех сильных врагов приходится бить по два удара, а на уровне "Sunken Bridge" враги убиваются только после третьего удара; г) Удобность в управлении низкая (по балам 1 из 3).
ALEX_230_VOLT:
Aspirin18, спасибо за ответ  ;) использую этот твой пост в обзоре
CLAWS:
Имхо, игра нудная, лёгкая и блёклая - всё что запомнилось это шикарный по задумке океанский уровень (который действительно интересно проходить и особенно если хочешь собрать полный меч) да финальный босс (красиво сделано и, в отличии от других собратьев по ремеслу, этот тебя хотя бы убить может). Остальные уровни достаточно однообразные и незапоминающиеся, а боссы - сама простота (помню экономил-экономил магию для непроходимых супостатов, а они так и не встретились и все до одного обошлись простыми ударами).
Графика яркая, да, но не красочная (как, например, в диснеевских играх) плюс анимация резковата. Музыка подобрана удачно, но отдельно от игры слушать её не тянет.
В общем игра разочаровала - ожидал увидеть качественное развитие идей Captain Silver и старшего брата Kick Master-а, а в итоге обе NES-овских игры на голову выше сабжа.

З.Ы. Проходил на железе. Фанатом мульфильма (при всём уважении к Киршнеру) и сериала не являюсь. В SNES-овскую версию играл только в ознакомительных целях, но первые два уровня понравились и (пока) впечатления от неё куда лучше SMD-шной.


--- Цитата: p_star ---нет кача - нет РПГ.
--- Конец цитаты ---
Нет отыгрыша роли - нет РПГ. ^_^ А вообще самое расхожее в массах мнение (после открываемых способностей и инвентаря с цацками), что РПГ это всё, где есть магия, мечи и драконы с эльфами (фэнтези т.е.).
ALEX_230_VOLT:
CLAWS, полностью согласен. нудная игра и меня не потянуло её проходить, хоть я и вижу что игра хорошая, но всё же как то она не для меня. а вот Zero the Kamikaze Squirrel и Mighty Morphin Power Rangers - the movie (smd) понравились, так что смогу дополнить уже существующие сравнения своими собственными впечатлениями.
Aspirin18:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 04 Июль 2010, 19:21:35 ---Aspirin18, спасибо за ответ  ;) использую этот твой пост в обзоре

--- Конец цитаты ---
Ок, спс.

Когда-то играл в эту игру ещё на приставке. Вообще это моя любимая игра на Sega, даже сейчас. Очень много времени лазил по уровням в писках всевозможных тайных ходов; кстати, очень много нашёл. Когда узнал что можно записывать прохождения сразу же начал делать своё прохождение, при этом показывал огромное количество тайных ходов. Чуть позже посмотрел прохождение от p_star, он показал один тайный проход, который до этого я не знал (на последнем уровне, когда падает много камней нужно упасть вниз). Ещё чуть позже наткнулся на прохождение от Exile, он скопировал моё прохождение, показав мои тайные проходы и фишки, при этом техника прохождения немного возросла, если не брать во внимание количество зелий, которые он потратил. Например фишка с ключами на уровне 7 - моё открытие [http://img638.imageshack.*/img638/3930/pic205.jpg]; видите этот череп, так вот, разбейте его, возьмите ключ и идите вперёд на следующую локацию, теперь вернитесь обратно: череп будет на своём прежнем месте - можно повторять эту процедуру несколько раз, каждый раз по разному, я подбирал максимум около 25 ключей. Exile показал тайный ход от p_star. Также он показал новую фишку, на 8 уровне о которой я не знал. (будучи замороженным упасть на колючки [http://img687.imageshack.*/img687/1273/pic110.jpg] - кстати это не колючки, их там нет, там просто пустота, туда без проблем можно упасть; но если упасть туда не будучи замороженным, то ты просто "разобьёшься", не спасает даже сальто в последний момент.
P.S. Если высота не очень большая, но когда падаешь всё-ровно разбиваешься, сделайте сальто во время падения - оно добавит пару метров; этого вполне должно хватить для того, чтобы не разбиться при падении).

Скоро сделаю своё новое прохождение, сделаю его ещё лучше. Там покажу все известные мне тайные ходы и фишки.

О, кстати чуть не забыл:
Очень давно, ещё играя на приставке, я нашёл один очень интересный баг с лестницами на первом уровне, работает не на всех лестницах и на большинстве остальных уровней я не проверял.
Смотрим видео: http://www.youtube.com/watch?v=cWhUeLiRD7U
p_star:
О да, про лесницы мы знали еще в лохматые 90-ые :). Ждем прохождения !!!
А из твоего, что сейчас на сайте, я наконец-то узнал как разбить горшки что втором уровне замурованы в стену. Как мы тока их не трочили 15 лет назад :). Оказывается все так просто.
Street Fighter:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Zero the Kamikaze Squirrel
--- Конец цитаты ---
интересно посмотреть сравнение, так как сам устроил для этих двух версий игр полный разбор. 
ALEX_230_VOLT:
Street Fighter разве ты писал обзор на эту игру?  o_0
я вообще то имел в виду вот этот обзор.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28654.msg468230.html#msg468230
Если ты тоже писал, то дай прямую ссылку  ;)

Добавлено позже:
Street Fighter, зато по Pirates of Dark Water за основу используется именно твой обзор  ;)
Aspirin18:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Июль 2010, 15:14:04 ---
Добавлено позже:
Street Fighter, зато по Pirates of Dark Water за основу используется именно твой обзор  ;)

--- Конец цитаты ---
Где можно почитать этот обзор?
sTeufel:
Здесь
Street Fighter:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Street Fighter разве ты писал обзор на эту игру? 
--- Конец цитаты ---
я хотел сказать, что готовлю обзор для этих игр. о том, что уже кто-то писал сравнение не знал, но с вердиктом не согласен, постарюсь на следующий недели опубликовать, что получилось у меня.
Aspirin18:
Начал делать первые наброски по новому видео прохождению. В качестве бонуса там будут показаны разные трюки, баги, секреты разработчиков... Некоторые секреты я нашёл сам, а остальной материал был взят из сети. Отдельное спасибо Exile и p_star.

Пока выкладываю 2 скриншота:
1. Если вы сумеете схватить зомби до того как он вылезет из могилы, то будете наблюдать такой эффект:
http://a.imageshack.*/img839/6054/citadelzombiebug.png
2. Как вы все знаете, максимальное количество метательных ножей у Рена не превышает 30 штук (тоже самое у Йоза и Тулы); сердце и кусок мяса - 3 штуки; разного рода зелья - 10 штук максимум. Сразу возникает вопрос: "А сколько возможно максимум накопить ключей?" Я знаю ответ на этот вопрос: "Максимум возможно накопить 90 ключей." Смотрим скриншот:
http://a.imageshack.*/img810/6696/andorusmaximumkeysbug.png

Жду ваших комментариев. :)
p_star:
Давай-давай, слежу за продвижением, игра стоит того чтобы вскрыть её полностью.
TANK U-GIN:
А я в выходные как раз снова её проходил, дошёл до последней зоны, и спрыгнул не в левую ямку а в правую, и там весь запас жизней на попрыгушках по лифтам над тёмной водой и растерял. В итоге последний босс меня наказал. Игра - отличная!
Так что Aspirin18, давай там делай прохождение, с удовольствием посмотрю!
Aspirin18:
Почти записал всё баги и трюки, а их достаточно много в этой игре. Когда это будет сделано приступлю к прохождению уровней.

Нужна ваша помощь. Запишите на эмуляторе "Gens+ 0.0.9.61" один секрет вместо меня:
Имя ром-файла: "Pirates_of_Dark_Water,_The_(U)_(Jan_1994)_[!].bin"

При появлении логотипа IGUANA быстро наберите ВВЕРХ, ВНИЗ, ВПРАВО, A, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, B, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВВЕРХ, ВНИЗ, C, B, A. Если всё сделано правильно, экран посинеет. После этого на экране Start/Menu зажмите A + B + C и начните игру нажатием Start - появится выбор уровня.
Кстати, если на логотипе IGUANA успеть заново набрать эту комбинацию, экран снова станет белым и выбор уровня будет отключен.

Когда появится менюшка выбора уровня, полистайте её пару секунд и начните уровень с волнами (The Sunken Bridge), когда загрузится уровень - остановите запись. Заранее спасибо.  :drinks:

Сам я не могу это сделать, т.к. при зажимании трёх кнопок одновременно у меня включается режим запинания клавиш. Даже если я отключу уведомление, режим запинания никуда не исчезает - он просто не отображается на экране. Отключить этот режим я не могу, материнская плата не позволяет. :(

P.S. Меню выбора уровня я никогда не видел. Это будет для меня открытием. :?
GManiac:
Попробуй поставить кнопки A, B, C на цифровые 4 5 6, может, поможет. Этот чит я опубликовал очень давно, но затем вернулся к игре, т.к. нашёл ещё проврку кнопок: оказалось, что чтобы вернуться на экран выборя уровня, надо войти в паузу нажатием Start + A + B + C.

Добавлено позже:
В крайнем случае можно на время поставить 2-3 кнопки (A B C) на одну клавишу клавиатуры, тогда нажать ABC будет не проблема.
Aspirin18:
GManiac, спасибо! Слушай, а там ещё есть какие-то другие секретные комбинации или что-то ещё?

P.S. Очень давно нашёл одну тему на каком-то форуме, там писали о секретном пароле на первый уровень [ TGIFSTJ ]. Бесполезный конечно, но факт в том что он есть, не понятно только зачем. На моём видео прохождении, что сейчас на сайте он показан в качестве бонуса. Кроме этих двух вещей мне больше ничего сверх секретного не удалось найти.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии