| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Римейк Zero Tolerance на двигле дума. |
| << < (2/2) |
| Yaranga:
--- Цитата: Киба от 09 Июль 2009, 18:38:28 ---Yaranga, и что это ты приаттачил я что то не пойму? Показывает абракозябру. --- Конец цитаты --- Спрайты и текстуры из рома оно показывает! Даже карты уровней можно найти. ^_^ Только вот палитра наглухо к первому уровню прибита. Вот скрин с собачками из игры. |
| GManiac:
Эх, ты, а почему в тот момент мою прогу не сохранил? Она была в разы лучше. Но я её подевал. Оказалось, не подевал, просто я искал в проектах 7-го дельфи файл "zero*", а оказалось ZT.exe и в проектах 6-го дельфи :) Заодно прикладываю выдиратель для Дюка, там тот же принцип. Запускать можно батники, только ромы переименуйте как надо. Первый параметр ("start_address") - адрес, откуда начать выдирать текстуры, чтобы подобрать правильный сдвиг. Для ZT можно увидеть карты уровней после стен и текстов STORAGE, REACTOR ENGINE можно увидеть карты уровней. А дальше идут враги. |
| Yaranga:
GManiac, ух ты, твоя утилита удобней! :) |
| koderok:
Хотелось бы помоч вам))) как художник))) пиши в личку)))) |
| alex:
shurabich, ну как там, дело движется? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |