| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| Kega Fusion vs. Gens 32 surreal |
| << < (8/10) > >> |
| iddqd:
Butcher, какие есть моды Regen? Я знаю только официальные версии. |
| Butcher:
--- Цитата: iddqd от 15 Июнь 2012, 21:32:15 ---Butcher, какие есть моды Regen? Я знаю только официальные версии. --- Конец цитаты --- не тупи. :lol: я говорил о модах Gens. |
| iddqd:
Butcher, понятно. Я просто невнимательно прочитал. |
| TechNoir:
Kega, однозначно. Хотя еще хочется попробовать Regen, что и сделаю. |
| pedro:
все ясно, в кеге норм масштабирования 256×224 как в дженсе - нет ( |
| as32888:
pedro, юзай пользовательские режимы - сможешь растянуть картинку как угодно (ну, разве что не можешь смещение задать). Вот, например, смотри - второй Соник в режиме 2 игрока. Сега при этом работает в режиме 320х480 (с учетом полей). А кега, во-первых, умеет этот режим (в генсе картинка 320х240 - теряется половина вертикального разрешения), во-вторых, позволяет вот так растянуть. :lol: --- Код: ---;--------------------------------- ; Expert Options [DANGER! RTFM!] ;--------------------------------- RefreshRate60Hz=60 RefreshRate50Hz=50 UseExpertModes=1 UseAutoSwitching=1 MinSwitchDelay=0 Mode256x240=1280,960,60,50,1280,960 Mode256x480=1280,960,60,50,512,960 Mode320x240=1280,960,60,50,1280,960 Mode320x480=1280,960,60,50,640,960 --- Конец кода --- Если хочешь ""нормальное масштабирование"" 256х224, то строчка данного режима должна выглядеть так: Mode256x240=1280,960,60,50,1024,960 Это всё зависит от твоего монитора. Скажи, какое у него разрешение, и я скажу тебе, что прописать. |
| Ti_:
--- Цитата: as32888 от 22 Июнь 2012, 23:55:16 ---pedro, юзай пользовательские режимы - сможешь растянуть картинку как угодно (ну, разве что не --- Конец цитаты --- --- Цитата: as32888 от 15 Июнь 2012, 21:18:08 ---Сорри, протупил. :lol: А в окне всё же не труъ. :lol: --- Конец цитаты --- В фуллскрине не тру. Ну я между растянутыми бошками в окне и нормальными в фулле, выбираю первое. Ну так он наверно тоже имеет не фулл скрин? Короч режимов много, а практической пользы только половина. А с соником 2 круто :D. Надо глянуть сложно ли запиливать черезстрочный режим, тогда можно переделать какую-то игру. Почему-то разрабы ведь отказались от него в S3? |
| as32888:
Ti_, а вот хз, я не прогер. Но что там труъ 320х480 с 60фпс (эмуль дает целые кадры - прогрессивная развертка, хоть реальная сега и дает чересстрочку) - это точно. Кстати, растяжение 256х224 до такого же соотношения сторон, как и 320х224, - это нормально. Поиграй в сегу на ТВ и увидишь, что в тех играх, где 256х224, картинка растянута по-горизонтали. Хотя если сега в режиме 60Гц, то всё будет тянуться до формата 4:3 (если телевизор не уг). |
| Ti_:
--- Цитата: as32888 от 23 Июнь 2012, 10:56:55 ---Кстати, растяжение 256х224 до такого же соотношения сторон, как и 320х224, - это нормально. Поиграй в сегу на ТВ и увидишь, что в тех играх, где 256х224, картинка растянута по-горизонтали. --- Конец цитаты --- Ну да, автор просто хотел как на "железе". И со спрайтом лимитом видимо( хотя на Sms опцию оставил). Хотя при желании можно хакнуть игру переделать под карты 64x28 и края заполнить черными тайлами. А режим соник2 он видители решил не делать как на железе, а с улучшенной картинкой, ну это радует. Добавлено позже: --- Цитата: as32888 от 23 Июнь 2012, 10:56:55 ---Ti_, а вот хз, я не прогер. --- Конец цитаты --- Но я знаю кто точно знает. Правда пока нету желания делать такое ибо других проектов хватает. :) |
| as32888:
Еще вспомнил - для кеги фьюжн есть куча графических плагинов, среди них Double RAW и Quad RAW есть. Как раз они позволяют картинку 256х224 вывести без изменения соотношения сторон. --- Цитата: Ti_ от 23 Июнь 2012, 01:07:35 ---Почему-то разрабы ведь отказались от него в S3? --- Конец цитаты --- Сплющенная картинка. Это сейчас на эмуляторе я могу так играть, а на ТВ не могли. Хотя если бы это был режим не 320х480, а 640х480, то они бы, мб, подумали. :D |
| Ti_:
--- Цитата: as32888 от 23 Июнь 2012, 11:40:42 ---Еще вспомнил - для кеги фьюжн есть куча графических плагинов, среди них Double RAW и Quad RAW есть. --- Конец цитаты --- О, спасибо. А гибридов там никто случаем никто не делал? Вроде double raw + 2xsai или hq.. (хотя видать тогда в сумме получится 4x...) .. походу тогда ведь достаточно было сделать нерастянутые фильтры.. а создатели фильтров сделали их растянутыми.. выходит они виноваты. :? |
| as32888:
Ti_, фильтры особо не нужны. Нужен только ЭЛТ монитор и частота развертки 60Гц. :lol: |
| seebox:
--- Цитата: as32888 от 24 Июнь 2012, 10:48:37 ---Ti_, фильтры особо не нужны. Нужен только ЭЛТ монитор и частота развертки 60Гц. :lol: --- Конец цитаты --- и сама консоль :lol: |
| as32888:
seebox, сама консоль не нужна. :lol: |
| paul_met:
--- Цитата: as32888 ---Ti_, фильтры особо не нужны. --- Конец цитаты --- Если они были бы не нужны, то их бы и не придумывали. |
| as32888:
А если можно подключить ТВ, то зачем фильтры? Ну, и меня больше устраивает пиксельная картинка. :D Ок, подкорректирую свое утверждение. МНЕ не нужны фильтры. :lol: |
| seebox:
--- Цитата ---Ну, и меня больше устраивает пиксельная картинка. :D --- Конец цитаты --- слушай а зрение у тебя минус сколько? просто любопытно. По твоей позиции можно подумать что всякие лохи придумали сглаживание, может лучше вообще чёрнобелое изображение раз ты на столько консервативен что тебя пикселя устраивают - мне это вообще очень сложно понять 0_0 |
| ParagonUnits:
Сглаживание - это круто! |
| as32888:
seebox, почему сразу минус? Вроде как идеальное зрение. А если глаза расслаблю, то уже могу по праву считать себя дальнозорким (правда, тогда картинка уг). :D Единственный нужный фильтр - это алгоритм компенсации движения, чтобы на больших частотах кадров получить плавное изображение. Ну, и на ЖК играть не труъ. :lol: |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: as32888 от 25 Июнь 2012, 18:23:37 ---Ну, и на ЖК играть не труъ. :lol: --- Конец цитаты --- А если время отклика 2мс, ещё как "труъ". ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |