Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Kega Fusion vs. Gens 32 surreal
<< < (8/10) > >>
iddqd:
Butcher, какие есть моды Regen? Я знаю только официальные версии.
Butcher:

--- Цитата: iddqd от 15 Июнь 2012, 21:32:15 ---Butcher, какие есть моды Regen? Я знаю только официальные версии.

--- Конец цитаты ---

не тупи. :lol:
я говорил о модах Gens. 
iddqd:
Butcher, понятно. Я просто невнимательно прочитал.
TechNoir:
Kega, однозначно. Хотя еще хочется попробовать Regen, что и сделаю.
pedro:
все ясно, в кеге норм масштабирования 256×224  как в дженсе - нет (
as32888:
pedro, юзай пользовательские режимы - сможешь растянуть картинку как угодно (ну, разве что не можешь смещение задать).
Вот, например, смотри - второй Соник в режиме 2 игрока. Сега при этом работает в режиме 320х480 (с учетом полей). А кега, во-первых, умеет этот режим (в генсе картинка 320х240 - теряется половина вертикального разрешения), во-вторых, позволяет вот так растянуть. :lol:

--- Код: ---;---------------------------------
; Expert Options [DANGER! RTFM!]
;---------------------------------

RefreshRate60Hz=60
RefreshRate50Hz=50
UseExpertModes=1
UseAutoSwitching=1
MinSwitchDelay=0
Mode256x240=1280,960,60,50,1280,960
Mode256x480=1280,960,60,50,512,960
Mode320x240=1280,960,60,50,1280,960
Mode320x480=1280,960,60,50,640,960
--- Конец кода ---
Если хочешь ""нормальное масштабирование"" 256х224, то строчка данного режима должна выглядеть так: Mode256x240=1280,960,60,50,1024,960
Это всё зависит от твоего монитора. Скажи, какое у него разрешение, и я скажу тебе, что прописать.
Ti_:

--- Цитата: as32888 от 22 Июнь 2012, 23:55:16 ---pedro, юзай пользовательские режимы - сможешь растянуть картинку как угодно (ну, разве что не

--- Конец цитаты ---


--- Цитата: as32888 от 15 Июнь 2012, 21:18:08 ---Сорри, протупил. :lol:
А в окне всё же не труъ. :lol:

--- Конец цитаты ---
В фуллскрине не тру.   Ну я между растянутыми бошками в окне и нормальными в фулле, выбираю первое.

Ну так он наверно тоже имеет не фулл скрин? Короч режимов много, а практической пользы только половина.

А с соником 2 круто :D.    Надо глянуть сложно ли запиливать черезстрочный режим, тогда можно переделать какую-то игру.   Почему-то разрабы ведь отказались от него в S3?


as32888:
Ti_, а вот хз, я не прогер. Но что там труъ 320х480 с 60фпс (эмуль дает целые кадры - прогрессивная развертка, хоть реальная сега и дает чересстрочку) - это точно.
Кстати, растяжение 256х224 до такого же соотношения сторон, как и 320х224, - это нормально. Поиграй в сегу на ТВ и увидишь, что в тех играх, где 256х224, картинка растянута по-горизонтали. Хотя если сега в режиме 60Гц, то всё будет тянуться до формата 4:3 (если телевизор не уг).
Ti_:

--- Цитата: as32888 от 23 Июнь 2012, 10:56:55 ---Кстати, растяжение 256х224 до такого же соотношения сторон, как и 320х224, - это нормально. Поиграй в сегу на ТВ и увидишь, что в тех играх, где 256х224, картинка растянута по-горизонтали.

--- Конец цитаты ---
Ну да, автор просто хотел как на "железе".  И со спрайтом лимитом видимо( хотя на Sms опцию оставил).  Хотя при желании можно хакнуть игру переделать под карты 64x28 и края заполнить черными тайлами.  А режим соник2 он видители решил не делать как на железе, а с улучшенной картинкой, ну это радует.
Добавлено позже:

--- Цитата: as32888 от 23 Июнь 2012, 10:56:55 ---Ti_, а вот хз, я не прогер.

--- Конец цитаты ---
Но  я знаю кто точно знает. Правда пока нету желания делать такое ибо других проектов хватает. :)
as32888:
Еще вспомнил - для кеги фьюжн есть куча графических плагинов, среди них Double RAW и Quad RAW есть. Как раз они позволяют картинку 256х224 вывести без изменения соотношения сторон.

--- Цитата: Ti_ от 23 Июнь 2012, 01:07:35 ---Почему-то разрабы ведь отказались от него в S3?
--- Конец цитаты ---
Сплющенная картинка. Это сейчас на эмуляторе я могу так играть, а на ТВ не могли.
Хотя если бы это был режим не 320х480, а 640х480, то они бы, мб, подумали. :D
Ti_:

--- Цитата: as32888 от 23 Июнь 2012, 11:40:42 ---Еще вспомнил - для кеги фьюжн есть куча графических плагинов, среди них Double RAW и Quad RAW есть.

--- Конец цитаты ---
О, спасибо.  А гибридов там никто случаем никто не делал? Вроде double raw + 2xsai или hq.. (хотя видать тогда в сумме получится 4x...) .. походу тогда ведь достаточно было сделать нерастянутые фильтры.. а создатели фильтров сделали их растянутыми.. выходит они виноваты.  :?
as32888:
Ti_, фильтры особо не нужны. Нужен только ЭЛТ монитор и частота развертки 60Гц. :lol:
seebox:

--- Цитата: as32888 от 24 Июнь 2012, 10:48:37 ---Ti_, фильтры особо не нужны. Нужен только ЭЛТ монитор и частота развертки 60Гц. :lol:

--- Конец цитаты ---
и сама консоль  :lol:
as32888:
seebox, сама консоль не нужна. :lol:
paul_met:

--- Цитата: as32888 ---Ti_, фильтры особо не нужны.
--- Конец цитаты ---

Если они были бы не нужны, то их бы и не придумывали.
as32888:
А если можно подключить ТВ, то зачем фильтры?
Ну, и меня больше устраивает пиксельная картинка. :D
Ок, подкорректирую свое утверждение. МНЕ не нужны фильтры. :lol:
seebox:

--- Цитата ---Ну, и меня больше устраивает пиксельная картинка. :D
--- Конец цитаты ---
слушай а зрение у тебя минус сколько? просто любопытно. По твоей позиции можно подумать что всякие лохи придумали сглаживание, может лучше вообще чёрнобелое изображение раз ты на столько консервативен что тебя пикселя устраивают - мне это вообще очень сложно понять  0_0
ParagonUnits:
Сглаживание - это круто!
as32888:
seebox, почему сразу минус? Вроде как идеальное зрение. А если глаза расслаблю, то уже могу по праву считать себя дальнозорким (правда, тогда картинка уг). :D
Единственный нужный фильтр - это алгоритм компенсации движения, чтобы на больших частотах кадров получить плавное изображение.
Ну, и на ЖК играть не труъ. :lol:
~Scorpion-:

--- Цитата: as32888 от 25 Июнь 2012, 18:23:37 ---Ну, и на ЖК играть не труъ. :lol:

--- Конец цитаты ---
А если время отклика 2мс, ещё как "труъ". ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии