| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [GEN] Zero Tolerance |
| << < (9/10) > >> |
| ColaKid:
pedro, а я не удивлюсь, если окажется, что в Zero Tolerance припасена для нас ещё парочка сюрпризов :lol: |
| Silver 746:
--- Цитата: ColaKid от 23 Июнь 2010, 16:02:41 ---pedro, а я не удивлюсь, если окажется, что в Zero Tolerance припасена для нас ещё парочка сюрпризов :lol: --- Конец цитаты --- Например играть за боссов игры. :lol: |
| AjaxVS:
главная беда Zero Tolerance - невероятно маленький экран самого действа :( считаем: игровое окошко = 256 * 80 px. это 29% от всего изображения (320*220). как в этих считанных квадратиках могут возникнуть ощущения, подобные ощущениям в Doom-e (который вышел раньше - в 93-ем) - мне лично не понято. я понимаю, что Сега - это не пентиум и ресурсы у нее ограничены, но не настолько же.. карту нельзя никак на x/y/z/... повесить, чтоб она скрывалась? или банально прорисовывать прозрачно как в bloodshot.. мессаджи нельзя бегущей строкой высотой в 12px пустить вверху? и самое непонятное - зачем карточка выбранного бойца занимает аж 17% экрана - объясните мне?! элементарные ведь вещи, легко реализуемые.. а эффект от реализации этого был бы колоссальный. конечно, играть было приятно. сам почти всю игру прошел в 90-ых, считаю ZT игрой TOP10 на сеге. но только по одной причине - кроме Bloodshot-a и Doom-ов других достойных FPS и не было. так что скажем прямо - был бы жанр FPS к выходу ZT более распостраненным (с нормальными играми, а не теми поделками 8x-92гг, названия которых и не вспомню), на сабж никто внимания и не обратил бы. |
| pedro:
AjaxVS, ZT и с таким окном выдает ~10fps, представляю что было бы в полноэкранном режиме :crazy: |
| mikola87:
--- Цитата: AjaxVS ---кроме Bloodshot-a и Doom-ов других достойных FPS и не было --- Конец цитаты --- как же, а Duke Nukem 3D? 0_0 |
| Silver 746:
--- Цитата: AjaxVS от 23 Июнь 2010, 16:44:11 ---главная беда Zero Tolerance - невероятно маленький экран самого действа :( считаем: игровое окошко = 256 * 80 px. это 29% от всего изображения (320*220). как в этих считанных квадратиках могут возникнуть ощущения, подобные ощущениям в Doom-e (который вышел раньше - в 93-ем) - мне лично не понято. я понимаю, что Сега - это не пентиум и ресурсы у нее ограничены, но не настолько же.. --- Конец цитаты --- Нехватка видео памяти даёт о себе знать, эта игра не очень оптимизирована, если игру сделали бы для 32x, то полноэкранный режим будет доступен, Doom в Sega 32х с немного уменьшенным экраном, но очень не плохо на общем фоне. --- Цитата: mikola87 от 23 Июнь 2010, 16:50:29 ---как же, а Duke Nukem 3D? 0_0 --- Конец цитаты --- Тут применили оптимизацию, использование одноцветного пола и потолка, почти все враги и объекты с вертикальными цветными полосками, на старом телевизоре не будет вертикальных полос. |
| AjaxVS:
--- Цитата: pedro от 23 Июнь 2010, 16:49:26 ---AjaxVS, ZT и с таким окном выдает ~10fps, представляю что было бы в полноэкранном режиме :crazy: --- Конец цитаты --- ну если там 10fps, значит так и задумывалось. либо просто плохая оптимизация - это уже другая тема, все вопросы к разработчикам. вариантов полноэкранки много, на сеге есть куча игр в доказательство. --- Цитата: mikola87 от 23 Июнь 2010, 16:50:29 ---как же, а Duke Nukem 3D? 0_0 --- Конец цитаты --- ну дюк вышел уже много позже.. про вольфа правда забыл - каюсь. но все равно - fps можно было на пальцах пересчитать, не сравнить с аркадами/рпг. идея, надеюсь, ясна. |
| Sprill:
Помню ещё на приставке нашел такой баг если у тебя есть огнемёт то если зажать кнопку B и не отпуская её взять другое оружие кнопкой C то стрелять будешь из огнемета а патроны будут тратиться у соседнего оружия :D |
| pedro:
--- Цитата ---ну если там 10fps, значит так и задумывалось. --- Конец цитаты --- запусти на gens53mhz, игра будет просто летать :) Добавлено позже: явно тормоза, т.к. red zone на этом же эмуле идет с родной скоростью. |
| Roket:
--- Цитата ---главная беда Zero Tolerance - невероятно маленький экран самого действа --- Конец цитаты --- Pedro прав. Как раз от тормозов это сделано. Да и вообще такое на Сеге в то время было увидеть большим восторгом. Так что не надо тут гнать на разработчиков. Добавлено позже: Интересно для меня только одно, вдвоём играть кто-нибудь пробовал? как это выглядит, хотелось бы увидеть :) |
| GManiac:
Я давал описание игры вдвоём со скринами в какой-то старой теме. Добавлено позже: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28852.0/all.html |
| pedro:
нашел фотографию лицушного кабеля для соединения приставок интересно сколько оно стоило? |
| Yaranga:
--- Цитата: GManiac от 23 Июнь 2010, 18:54:16 ---Я давал описание игры вдвоём со скринами в какой-то старой теме. Добавлено позже: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28852.0/all.html --- Конец цитаты --- Вот кстати эти темы я пожалуй в одну и склею. Тем более они находятся в одном и том же разделе и имеют один и тот же заголовок (!)... Добавлено позже: GManiac, да, к твоему тогдашнему посту ссылка: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28852.msg428987.html#msg428987. |
| gepar:
--- Цитата: pedro ---нашел фотографию лицушного кабеля для соединения приставокинтересно сколько оно стоило? --- Конец цитаты --- Я в своё время искал его вычитав о нём в книге с кодами и описаниями игр, но естественно откуда ему в Украине взяться-то. Никто о нём даже и не слышал ... |
| ParagonUnits:
А Beyond Zero Tolerance проходима до конца? |
| Smoke:
Нет |
| ParagonUnits:
Там какая-то ошибка мешает пройти? |
| Smoke:
В последнем эпизоде нет ни босса, ни перехода на следующую зону/концовку. В общем ничего там нет. Просто можно побегать, всех перестрелять, но выхода не будет |
| Damian:
Если кому-то еще интересно, то могу выложить фотку как выглядел режим прохождения вдвоем, при взгляде на саму комнату :D |
| Valet2:
|
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |