Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN] Zero Tolerance
<< < (9/10) > >>
ColaKid:
pedro, а я не удивлюсь, если окажется, что в Zero Tolerance припасена для нас ещё парочка сюрпризов :lol:
Silver 746:

--- Цитата: ColaKid от 23 Июнь 2010, 16:02:41 ---pedro, а я не удивлюсь, если окажется, что в Zero Tolerance припасена для нас ещё парочка сюрпризов :lol:

--- Конец цитаты ---

Например играть за боссов игры.  :lol:
AjaxVS:
главная беда Zero Tolerance - невероятно маленький экран самого действа :( считаем:
игровое окошко = 256 * 80 px. это 29% от всего изображения (320*220).
как в этих считанных квадратиках могут возникнуть ощущения, подобные ощущениям в Doom-e (который вышел раньше - в 93-ем) - мне лично не понято.
я понимаю, что Сега - это не пентиум и ресурсы у нее ограничены, но не настолько же..

карту нельзя никак на x/y/z/... повесить, чтоб она скрывалась? или банально прорисовывать прозрачно как в bloodshot..
мессаджи нельзя бегущей строкой высотой в 12px пустить вверху?
и самое непонятное - зачем карточка выбранного бойца занимает аж 17% экрана - объясните мне?!
элементарные ведь вещи, легко реализуемые.. а эффект от реализации этого был бы колоссальный.

конечно, играть было приятно. сам почти всю игру прошел в 90-ых, считаю ZT игрой TOP10 на сеге.
но только по одной причине - кроме Bloodshot-a и Doom-ов других достойных FPS и не было.
так что скажем прямо - был бы жанр FPS к выходу ZT более распостраненным (с нормальными играми, а не теми поделками 8x-92гг, названия которых и не вспомню), на сабж никто внимания и не обратил бы.
pedro:
AjaxVS, ZT и с таким окном выдает ~10fps, представляю что было бы в полноэкранном режиме  :crazy:
mikola87:

--- Цитата: AjaxVS ---кроме Bloodshot-a и Doom-ов других достойных FPS и не было
--- Конец цитаты ---
как же, а Duke Nukem 3D? 0_0
Silver 746:

--- Цитата: AjaxVS от 23 Июнь 2010, 16:44:11 ---главная беда Zero Tolerance - невероятно маленький экран самого действа :( считаем:
игровое окошко = 256 * 80 px. это 29% от всего изображения (320*220).
как в этих считанных квадратиках могут возникнуть ощущения, подобные ощущениям в Doom-e (который вышел раньше - в 93-ем) - мне лично не понято.
я понимаю, что Сега - это не пентиум и ресурсы у нее ограничены, но не настолько же..
--- Конец цитаты ---

Нехватка видео памяти даёт о себе знать, эта игра не очень оптимизирована, если игру сделали бы для 32x, то  полноэкранный режим будет доступен, Doom в Sega 32х с немного уменьшенным экраном, но очень не плохо на общем фоне.


--- Цитата: mikola87 от 23 Июнь 2010, 16:50:29 ---как же, а Duke Nukem 3D? 0_0

--- Конец цитаты ---

Тут применили оптимизацию, использование одноцветного пола и потолка, почти все враги и объекты с вертикальными цветными полосками, на старом телевизоре не будет вертикальных полос.
AjaxVS:

--- Цитата: pedro от 23 Июнь 2010, 16:49:26 ---AjaxVS, ZT и с таким окном выдает ~10fps, представляю что было бы в полноэкранном режиме  :crazy:

--- Конец цитаты ---
ну если там 10fps, значит так и задумывалось.
либо просто плохая оптимизация - это уже другая тема, все вопросы к разработчикам.
вариантов полноэкранки много, на сеге есть куча игр в доказательство.


--- Цитата: mikola87 от 23 Июнь 2010, 16:50:29 ---как же, а Duke Nukem 3D? 0_0
--- Конец цитаты ---
ну дюк вышел уже много позже.. про вольфа правда забыл - каюсь. но все равно - fps можно было на пальцах пересчитать, не сравнить с аркадами/рпг. идея, надеюсь, ясна.
Sprill:
Помню ещё на приставке нашел такой баг если у тебя есть огнемёт то если зажать кнопку B и не отпуская её взять другое оружие кнопкой C то стрелять будешь из огнемета а патроны будут тратиться у соседнего оружия :D
pedro:

--- Цитата ---ну если там 10fps, значит так и задумывалось.
--- Конец цитаты ---
запусти на gens53mhz, игра будет просто летать :)

Добавлено позже:
явно тормоза, т.к. red zone на этом же эмуле идет с родной скоростью.
Roket:

--- Цитата ---главная беда Zero Tolerance - невероятно маленький экран самого действа
--- Конец цитаты ---
Pedro прав. Как раз от тормозов это сделано. Да и вообще такое на Сеге в то время было увидеть большим восторгом. Так что не надо тут гнать на разработчиков.

Добавлено позже:
Интересно для меня только одно, вдвоём играть кто-нибудь пробовал? как это выглядит, хотелось бы увидеть :)
GManiac:
Я давал описание игры вдвоём со скринами в какой-то старой теме.

Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28852.0/all.html
pedro:
нашел фотографию лицушного кабеля для соединения приставок

интересно сколько оно стоило?
Yaranga:

--- Цитата: GManiac от 23 Июнь 2010, 18:54:16 ---Я давал описание игры вдвоём со скринами в какой-то старой теме.

Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28852.0/all.html

--- Конец цитаты ---
Вот кстати эти темы я пожалуй в одну и склею. Тем более они находятся в одном и том же разделе и имеют один и тот же заголовок (!)...

Добавлено позже:
GManiac, да, к твоему тогдашнему посту ссылка: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28852.msg428987.html#msg428987.
gepar:

--- Цитата: pedro ---нашел фотографию лицушного кабеля для соединения приставокинтересно сколько оно стоило?
--- Конец цитаты ---
Я в своё время искал его вычитав о нём в книге с кодами и описаниями игр, но естественно откуда ему в Украине взяться-то. Никто о нём даже и не слышал ...
ParagonUnits:
А Beyond Zero Tolerance проходима до конца?
Smoke:
Нет
ParagonUnits:
Там какая-то ошибка мешает пройти?
Smoke:
В последнем эпизоде нет ни босса, ни перехода на следующую зону/концовку. В общем ничего там нет. Просто можно побегать, всех перестрелять, но выхода не будет
Damian:
Если кому-то еще интересно, то могу выложить фотку как выглядел режим прохождения вдвоем, при взгляде на саму комнату  :D
Valet2:
 
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии