| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр |
| << < (53/86) > >> |
| Street Fighter:
Каюсь, может серия выпала из моего поля зрения, но все равно не чувствую, что КОФ живет полной жизнью, скорее всего просто все еще дышит. |
| Mad:
--- Цитата: Street Fighter от 03 Декабрь 2014, 08:39:53 ---Каюсь, может серия выпала из моего поля зрения, но все равно не чувствую, что КОФ живет полной жизнью, скорее всего просто все еще дышит. --- Конец цитаты --- три последних года КоФ был на турнирах EVO, и КИ в последний год тоже был. Просто обе дисциплины не такие популрные как СФ. Касательно России - мало кто играет конечно, ведь нормальные пацанчики в Танки гоняют). |
| gotten:
--- Цитата: Mad от 03 Декабрь 2014, 09:49:37 ---нормальные пацанчики в Танки гоняют). --- Конец цитаты --- и мортал комбат с теккеном :) |
| gotten:
а micro machines не рассматривали?графику и музыку пока не сравнивал,но по играбельности smd версия далеко далеко впереди.а все из за дальности обзора,на snes часто не успеваешь свернуть куда надо,потому что все перед носом.на smd трассу видно намного дальше,по этой причине реагировать куда проще..я скажу даже больше,в этом плане snes версия уступает не только smd,но и всем другим,т.е и версиям на sms,nes,gb.помню этот факт приводили в roc"n"roll racing,но там это почти не мешает,в микромашинках же это очень ощутимо. |
| Lomax:
gotten, ну тут только потому, что оригинал вышел на МД, поэтому при портировании на снес пришлось подстраиваться под разрешение снес и срезать немного. Разница на самом деле не такая уж громадная, срезается, но не сильно, вот скрины. Слева мд, справа - снес. Обратите внимание на дорогу впереди, на снесе срезалось буквально несколько блоков, не думаю, что это сильно бы помешало при завороте. Но вообще, да, оригинал конечно же лучше порта, по любому - на снес еще порезали красивые большие картинки, и управление немного притормаживает, видимо, пытались портануть как можно быстрее. |
| gotten:
мм..не,на скриншоте никто ничего не поймет,я несколько раз специально проверял,играл.разница огромная,уже практически на старте(ну через секунду) ты упираешся в край машинкой.кстати а как ты определил,порт это,или мультиплатформа? по году надо ориентироваться? |
| Lomax:
gotten, да, по году :) Микромашинки 2 вышли в ноябре 1994 года (с них скрины выше), а на снес игру портировали аж 1996 году под конец жизни приставки только в Европе, видимо, чтобы еще немного выжать бабла с сериала. Первая часть вообще вышла изначально на НЕС, затем была портирована на МД (и компы вроде Амиги), а последней опять добралась до снес аж к 1995 году почти. |
| Partsigah:
The Ninja Warriors. Интересное наблюдение, в версии на Sega CD, чем меньше жизней у героя, тем меньше на ней одежды. А вот на СНЕС музыка не канонична. P.S. Тайминги в описании видео. |
| gotten:
--- Цитата: Partsigah от 11 Декабрь 2014, 14:47:01 ---А вот на СНЕС музыка не канонична. P.S. Тайминги в описании видео. --- Конец цитаты --- на мой вкус,snes саундтрек превосходит канон,ending великолепен. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Partsigah от 11 Декабрь 2014, 14:47:01 ---The Ninja Warriors. Интересное наблюдение, в версии на Sega CD, чем меньше жизней у героя, тем меньше на ней одежды. А вот на СНЕС музыка не канонична. P.S. Тайминги в описании видео. --- Конец цитаты --- Не думал, что так круто Commandor 64 звучит! --- Цитата: gotten ---на мой вкус,snes саундтрек превосходит канон,ending великолепен. --- Конец цитаты --- Тоже саундтрек из снесовских Ninja Warriors нравится - даже на телефон загружен! В видео ниже чел вообще классно подстроился под стиль данной игрушки, классный дополнительный трек получился... |
| ww:
--- Цитата: Partsigah от 11 Декабрь 2014, 14:47:01 ---The Ninja Warriors. Интересное наблюдение, в версии на Sega CD, чем меньше жизней у героя, тем меньше на ней одежды. А вот на СНЕС музыка не канонична. --- Конец цитаты --- да, действительно интересное )) Свои робо-сиськи она показывает уже на половине жизней)) |
| Street Fighter:
Не пойму, почему зациклились на системе повреждений в Ninja Warriors именно в версии для Сега СД. Задумывалась она изначально, есть в аркадной версии, есть в версии и для PcEngine, в остальные порты не играл. Вот в снесовской версии, да, систему повреждений убрали. Оно и понятно, цензура дурацкая и юморная в то время была. В американских и европейских релизах Ninja Warriors для Снес вообще сексапильных робо-девиц с оголенными бедрами убрали и даже невинную зеленую кровь, а за робо-сиськи разрабов бы вообще, наверное, сожгли на костре :lol:! Классный арт на тему сисек в Ninja Warriors. Самые пошлые же вещи там вытворяет персонаж Ninja, не перестаю ржать над этой картинкой, данный эпизод без споров претендует на звание самого лучшего и жестокого захвата в видеоиграх :lol:! |
| Nekrid:
Помнится, когда только увлекся эмуляцией и сидел на bit16, составил там специальный список кроссплатформенных игр, которые носили одинаковое название, но при этом отличались по всему остальному, т.е., по сути, были разными играми. Правда, адекватность модерации там хромает местами, и полезная тема оказалась "шлаком". Мой опыт кроссплатформы в основном состоит из противостояния SMD-SNES. Одни из моих любимых игр на SMD - Death and Return of Superman и Bram Stoker's Dracula - вызвали немалый интерес, когда я дорвался до эмуля SNES, в надежде, что там они будут ещё лучше. Оказалось совсем не так. Супермен выглядит на Сеге лучше, графика более чёткая, управление тоже более жёсткое, что для такого жанра, имхо, удобнее. Звук, правда, подвёл. А в случае с Дракулой наоборот: на Сеге все эти органные мотивы звучат потрясно, а на СНЕС какая-то каша. При этом графика не сказать, чтобы отличается особо. Я всегда вспоминал обзор этой игры у AVGN'а и думал, что он зря по стандарту врубил СНЕСовскую версию. |
| gotten:
первый раз в bram stokers dracula,поиграл на snes.очень не понравилось(графически),тогда еще такая графика аля амига отпугивала..не понимал её особой прелести,теперь мнение поменялось :) но это ладно,а вот сам процесс,туча собак,крыс и прочих вражин..жуть,вчера ради интереса сыграл на smd и игра неожиданно удивила.да,музыка куда качественнее,приятные и красивые мотивы,враги не прут толпами,более размеренный геймплей в общем.маленькая деталь:на smd оружие имеет более высокий радиус поражения,на snes Добавлено позже: какой то ножик..маленький радиус,а значит надо ближе подходить к врагу-понятно что это повышает сложность.уровни кстати разные,уже на 1 уровне хорошо заметно. |
| RavenWave:
gotten, размер ножика варьируется от сложности. Возможно на SMD ты выбрал легкую и начал игру сразу с мечом. Так то вначале в обоих версиях нож, меч нужно подобрать. Игры то идентичные, за исключением пары небольших моментов. Звук и музыка лучше в версии SNES (мое мнение, она более реалистична и кинематографична), за остальным SEGA. Для SMD игру будто бы доработали. К примеру нет косяков с боссами, на SNES многих можно легко убивать, например встав в одном месте и зажав кнопку удара. Лучше проработаны уровни, расставлены враги, расположены секреты, и допы. |
| Sawanaga:
Сыграл в Историю Игрушек на СНЕС, раньше играл на Сеге только, на железе. Бластпроцессинг лучше,как ни крути. Там и графика помягче как-то, поинтереснее главгерои нарисованы что ли... Загрузка отсутствует между уровнями. На экране начисления звезд играет музыка и звук начисления нормальный,на снес только звук,и такой,что уши выносит. |
| gotten:
RavenWave, точно,проверил.но на smd ножик на харде,на остальных меч.на snes на нормале ножик,как и на харде.поведение врагов отличается,например мужик в 1 этапе,который в smd версии изредка встает и кидает какую то гадость,в snes версии неугомонный,без конца кидается..т.е. заметно усложнили. |
| RavenWave:
gotten, возможно. Я давно не играл на норме, т.к. еще в детстве игру затер до дыр на SMD. Поэтому как переигрываю всегда ставлю высокую сложность. В этом случае на SNES меч дается на первом уровне, на Sega на втором. По моему мнению чуть сложнее все же версия для Sega. На SNES много жизней разбросано, некоторые враги убиваются быстрее, на счет боссов я уже упоминал. --- Цитата: gotten от 28 Декабрь 2014, 11:10:24 ---мужик в 1 этапе,который в smd версии изредка встает и кидает какую то гадость --- Конец цитаты --- Мужик этот кидается бутылками. Разница в играх не велика. Графически они в принципе идентичны. Музыка - кому как, мне хоть и на SMD многие мелодии с детства понравились, но когда услышал музыку из SNES версии они мне приглянулись по своему. Плюс их там по моему больше. Звуки так же в целом идентичны, на SNES больше голосовых вставок (молитва на уровне с монашками, крики в психушке и т.п.), на SMD есть свои типа топанья копыт скелета лошади. В целом на SMD игра смотрится более удачно. Опять же, по моему мнению. Хотя кое-что выкинули или изменили, нет к примеру врага - скелета в доспехах с кистенью. При бое с невестами Дракулы сделали ровную площадку, на SNES бой происходит в яме. Еще можно припомнить кое-какие моменты. Скелеты на SMD рассыпаются, а не просто взрываются как на SNES. И т.д. Но в рамках целой игры это небольшие различия. В целом игры практически идентичны. |
| MrThree:
Что скажите про Cannon Fodder?Игры равноценны на обеих консолях или на какой-то все же лучше? |
| cptPauer:
--- Цитата: MrThree от 15 Январь 2015, 00:20:28 ---Что скажите про Cannon Fodder?Игры равноценны на обеих консолях или на какой-то все же лучше? --- Конец цитаты --- Долго играл в обе версии, склоняюсь к тому, что различия несущественны и игры равноценны. Всё равно самая нормальная на Амига. Там и уровни дополнительные были, и музыка более качественная, и вторая часть выходила. Подходишь к реке - слышишь журчащий шум воды - на сеге такого, к примеру, нету. Но, у Амига, на момент выхода игры, были невыносимо долгие загрузки с дискет. На Panasonic 3D перерисовали слегка и сделали жирным прицел. Выглядит всё более консольным и контрастным. Для мутных ЭЛТ, должно быть, это был огромный плюс - гораздо проще рассматривать мелких человечков на однородном фоне, чем среди травы. У SNES вроде как миникарта ооочень долго загружается. По звукам помню, что были озвучены животные, которые на Сеге молчат как партизаны. Но, в обеих версиях урезали фоновый амбиент, по сравнению с Амижной. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |