| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [GEN] Operation Europe - Path to Victory 1939-1945 |
| << < (11/31) > >> |
| kvn:
Мне только раз на Genesis удалось добиться серьёзных потерь посредством авиаудара. Правда для этого пришлёсь 5-6 ходов подряд утюжить вражеский полк. А это не в каждой игре осуществимо - или другое (что-то более важное) надо делать или погода испортилась. Жаль что в игре нет деления на бомбардировучную и истрибительную авиацию. А было бы не плохо иметь возможность самому распредилять силы. Город не прекрыт истрибителями - авиаудар полностью достиг цели, огромные потери материалов, большие потери в гарнизоне, минимальные потери среди "атакующих", было прикрытие - урон от авиаудара меньше, а потери среди "атакующих" больше. Или хотя бы так - нам изначально даётся некое число файтеров и бомберов. Посылая бомберов в атаку мы сами устанавливаем сколько файтеров выделить им для прекрытия. В результате налёта есть потери и в тех и в других. Был бы смысл беречь истрибители в начале игры, чтобы не остатся с голым задом ближе к середине. Но это так, мысли вслух. |
| lbvf:
в досе как раз и есть деление на бомбардировщики штурмовики и истребители. |
| KDE:
--- Цитата: lbvf от 06 Ноябрь 2016, 11:57:11 ---в японской версии есть масса плюшек для немцев --- Конец цитаты --- А можно подробнее о них? Всё-таки, когда узнали о кампании, то сделали её и в американской версии. ЧТО там в японской есть ЕЩЁ интересного? Может, сможем поправить американскую версию ;). --- Цитата: lbvf от 11 Ноябрь 2016, 15:13:37 ---играю на эмуле супер нинтендо --- Конец цитаты --- Поглядел - а там нет кампании, от слова ВООБЩЕ НЕТ. Печально. Буду изучать дальше. Проверил ещё - а там те же ошибки в сценарии 2 - для победы немцам вместо написанного Bir el Hormat должен быть Belhamed. И да, тормозит сильно :(. И меню не зациклено, то есть при нажатии вверх мы не попадаем вниз. Самая мощная версия пока что - DOS. В ней недостатки в бою и в реорганизации. Нет кампании. Остальное очень военно, заставляет напрячься. |
| lbvf:
в японской кампании за немцев в каждом сценарии заказываеш парашутистов и реорганизуеш их в танкистов или артилеристов.и в следующем сценарии имееш почти полноценное подразделение.у меня уже во втором сценарии имеется три полка из шести батальонов по 99 единиц техники.а это смерть любому врагу.в каждом полку держу по 2 батальона артилерии и враги и доехать до меня не успевают.за досю скажу что все решает авиация и минные поля.из минусов авиация не сразу бомбит.в поле воевать устанеш .два батальона по 99 орудий долбят батальон броневиков до конца боя и уничтожить не могут.во втором сценарии за немцев надо захватить тобрук и все.до него я добираюсь по побережью предварительно дождавшись 2 дивизию. |
| KDE:
--- Цитата: lbvf от 20 Ноябрь 2016, 15:52:36 ---в японской кампании за немцев в каждом сценарии заказываешь парашютистов и реорганизуешь их в танкистов или артиллеристов. и в следующем сценарии имеешь почти полноценное подразделение. у меня уже во втором сценарии имеется три полка из шести батальонов по 99 единиц техники --- Конец цитаты --- После того, как режим кампании разрешён в американской версии, там возможно всё ровно то же самое, прочитайте отчёты тех, кто играл в кампанию. В этой теме, начиная отсюда: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,27971.msg1170606.html#msg1170606 |
| kvn:
KDE, а ты случайно не "препарировал" ром "снесовской" версии? Интересно было бы сравнить "внутрености" обеих версий? Так сказать с точки зрения программиста. Я конечно не знаю сколько копий игры было продано, но мне почему-то кажеться игра не была очень популярной. В отличии от игры PTO. А жаль. Ведь ещё сколько битв можно было показать. Игра-то далеко не проамериканская и даже СССР (точнее вооруженные силы СССР) показан как главный противник Германии. Мощные танки, сильная и многочисленная пехота, разнообразная артиллерия. Не каждая игра нашую бывшую Родину так показывала. |
| KDE:
--- Цитата: kvn от 21 Ноябрь 2016, 14:00:50 ---случайно не "препарировал" ром "снесовской" версии? Интересно было бы сравнить "внутренности" обеих версий? Так сказать с точки зрения программиста. --- Конец цитаты --- Нет, только поискал тексты. Они все один-в-один как в версии для SEGA, только нет ничего по кампании (вырезано напрочь). А поскольку меню неудобное, интерфейс неудобный, ещё замечены ляпы, процессор медленый, я не стал заниматься изучением данной версии. Возможно, она проще с точки зрения программиста по возможности переделки (после версии для DOS), но версия для SEGA (как по мне) наиболее интересна и красива. Буду работать с ней. Разве что ещё добавлю в редактор возможностей по конвертации сохранений между версиями для DOS, SEGA, SNES. Версию для DOS тоже поизучал. Там тоже есть некоторые текстовые ляпсусы. Есть ещё защита от пиратского распространения (без инструкции не пройти её). В общем, изучу подробнее версию для DOS. Создал я себе в версии SEGA сценарий №1 (тестирую трудную кампанию) на основе ROM-файла без отказов по подкреплениям, начало 1 января 1940 года, чтобы успеть за полгода войны хоть чего-то да достичь :). Исходная моя армия такова (полк№, батальон, число живых, число калеченных, снабжение на живых), все войска итальянские: 17 Engineer Unit 2 2 100 100 100 28 Supply Unit 3 20 Repair Unit 1 5 800 800 800 31 Infantry 1 145 L3 12 11 75/27 10 5 149mm 1 4 100 100 100 45 Infantry 2 211 Mechanized Unit 15 14 75/32 11 7 100 100 100 При этом, чтобы иметь хотя бы какую-то возможность воевать, нельзя двигать с места полки № 28 и 31, пока они не отремонтированы! Так что сначала 28=fix@28, 31=Rest! Это очень долго. Пару дней. После ремонта снабжённость становится около 60% у боевых и около 100% у снабдов. Дело осложнено тем, что вражий 12й полк прошёл к нам. Помог спецназ и бомбардировки, также инженерия его отвлекала. А уж когда всё починили, то мы его выщелкнули (отступали много раз, но добили!!!). Уже имею 3 полка десанта (11, 12, 13), успешно захватил Givet, Villers, заправились там на полную, подорвали мосты, чтобы отрезать от нашей территории дороги для противника. Поживём пока в изоляции. С юга действиями десантных полков 12 и 13 уничтожены мосты, захвачен Attigny, войска громят 38й полк противника, при этом треплют и рядом стоящий 32й. Окончательно растрепав оные, захватим Vouziers. Самое плохое - это то, что одобренные подкрепления не приходят, НИКАКИЕ, по причине "Your army is isolated". Вот с этим и планирую сейчас побороться. Это так же легко, как безотказное одобрение подкреплений, даже легче. |
| kvn:
KDE, вижу в игре есть и более скрытые "механизмы". В принципе, о важности невидимых путей снабжения говориться и в инструкции. Просто когда сам играл раньше никогда не встречал подобного сообщения. А относительно более успешной во всех отношениях версии для Genesis - поддерживаю полностью. При игре всегда было ощущение что смотрю советский фильм о войне или книгу читаю. Вроде как командарм над картой. Управляю, так сказать, ввереными мне силами. Более яркая и цветастая графика версии для SNES разрушает это ощущение. Ну а насчёт "тормозов" - то здесь и говорить нечего. Играя на реальном "железе" очень бессился из-за черезмерно долгого "мыслительного процесса" компьютера. Противник разрабатывает новую стратегию! На эмуле прискорил временноприставку и всё готово. А SNES ещё дольше"думала". Представляю как долго длились парочка игровых дней)) |
| lbvf:
все сценарии за немцев проходились мной как раз за эти пару дней.францию угробил вообще за сутки.по поводу проамериканская или советская японцы всегда преклонялись перед гитлеровской германией потому и игра в основном о ней.в досе как я уже говорил баланс никакой и потому отбивает желание играть в нее напрочь.а вот так сказать пожелание заменить всех немецких генералов нашими ну и войска соответственно и сыграть за них кампанию. |
| kvn:
lbfv, да ладно. Высадка в Нормандии при игре за обе стороны заставляет осторожничать и не спешить, так как сил маловато изначально. Одновременно и наступать и обороняться очень тяжело. Во второй битве (Северная Африка) начало битвы за немцев очень тяжелое. Войска по пустыне двигаются очень медлено. Реально как черепахи! Пока всех собирешь в один кулак полдня-день проходит. Хотя допускаю, что тебе могло где-то повезти. Лично у меня самая быстрая битва - это 6-я при игре за СССР. Реально у меня получалось захватить оба города до дня рождения Гитлера. KDE где-то писал о раннем рейде батальонов гренадёров к Бастоне в 5-й битве. Относительно преклонения японцев перед мощью Германии, то это да. В Японии вышла целая куча игр для приставок и компов посвященных Второй мировой войне, где играть можна было только за немцев. Но именно в конкретной игре (Операция Европа) силы "союзников" значительно слабее советских войск. Самая лучшая простая пехота в СССР, адекватный ответ на немецких "зверей" есть только в советской стороны. Плюс мощные САУ. Это не может не радовать! И одновременно гордость берёт за то что наши тогда были на передовых позициях в танкостроение. Значить не слабее мы американцев. И главные битвы тоже велись нами. И этотоже плюс для игры. Пусть и старенькой, но все ещё интересной. |
| KDE:
Всю ночь просидел за изучением команд процессора и методик хакинга. Чтобы в итоге отменить проверку на "Your army is isolated". Пока что только нашёл отличную статью, изучал отладчик Regen debug. |
| lbvf:
в нормандии за немцев не заморачиваясь с обороной сразу реорганизую три полка и на захват трех городов для победы этого достаточно.за союзников там да пока всех немцев не замочиш конца не видать.в африке можно в 40 дивизии собрать полк гренадеров и в сопровождении снабженцев в обход к тобруку.как я уже писал там это основная цэль.можно парашутистов предварительно выбомбив в городе все запасы.ну и еще есть пару вариантов.ну а бастонь собираем полк пантер ягдпантер и вперед никто не остановит. |
| KDE:
--- Цитата: lbvf от 22 Ноябрь 2016, 16:35:31 ---бастонь собираем полк пантер ягдпантер и вперед никто не остановит --- Конец цитаты --- Разве что снег задержит. +Танки быстро тратят бензин. Во Франции особенно часто замечал, когда гонял их далеко. Возможно, если снабдить на полную, то без снега доедут. А уж если батальон БТРов к ним, то доедут точно. |
| lbvf:
не надо бтр у них скорость ниже.просто реорганизовывать начинаем с города.мы там все запасы выгребаем и всем по чуть-чуть достается. |
| kvn:
lbvf, очень часто немцы и сами так делают - направляют мощный полк по кратчайшей дороги на Бастонь. А потом происходит то, что описал KDE - горючее кончается и полк останавливается. Отрезаем его от других сил и выбиваем артиллерией всю технику, кроме Ягдтигров. Для их уничтожения нужен немного иной план - чтобы не тратить технику, посылал пехоту сначала. Пускай тратят боеприпасы на неё, а сам в это время стягиваю кучу гаубиц и постоянно утюжу позиции этих "зверюг". Хотя когда сам играл за немцев, то ударной силой у меня были Пантеры с 1-й танковой дивизии (так и хочется написать СС!). Холил и лелеял их. Всё самое лучшие и в нужных количествах. Они у меня американские полки на мосту на раз-два уничтожали. А как я берёг их от американских гаубиц! Ни одного танка не хотел терять понапрасну. |
| lbvf:
дохожу к бастони пятибатальонным составом пантер ягдпантер.остается в запасе 17 единиц горючего.ягдтигры выношу светлячками окружив со всех сторон.они как правило командирские и в бой вступают последними. |
| kvn:
Кто такие светлячки? Sherman Firefly? |
| lbvf:
да это они родимые. |
| kvn:
KDE, у меня к тебе небольшое предложение. Уже подсобиралась вполне нормальная коллекция "модернизированых" тобой сохранялок, плюс ещё что-то. Может сведёшь всё в один архив? Чтобы всё было в одном месте. |
| KDE:
--- Цитата: kvn от 29 Ноябрь 2016, 20:10:06 ---коллекция "модернизированых" ... сведёшь всё в один архив? --- Конец цитаты --- Отличная мысль. Как раз на днях изучал этот вопрос. Немного разберусь с работой и заботами, вернусь к игре :). Сделаю коллекцию патчей к ROM-файлу. И архив-коллекцию сохранялок. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |