| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Проекты |
| << < (9/20) > >> |
| borg117:
Asha, понятно, в принципе прием-то и не сильно похож на фаербол - но увеличить дистанцию позволяет. один из многих, им можно и не пользоваться. можно на всех приемах строить разные тактики, в том числе и классические - чтоб например победить пользуясь только приемами из мк3-мкТ |
| Le@N:
Download: http://www.megaupload.com/?d=D67YHJYW Note: Not advise to use resolution > than 400x254. How add stages: stages/The Dead Pool_-A-_mk2.def stages/The Dead Pool_-B-_mk2.def stages/The Hidden Portal_mk3.def stages/The Pit II_mk2.def stages/The Subway_mk3.def stages/The Temple_mk3.def stages/Wasteland_mk2.def How add musik: Musik/Mortal Kombat 3 - Noob's Dorfen.mp3 Musik/Mortal Kombat II - The Dead Pool.mp3 Musik/Mortal Kombat 3 - The Subway.mp3 Musik/Mortal Kombat 3 - The Temple.mp3 Musik/Mortal Kombat II - Wasteland.mp3 How add sound/fatality: The Dead Pool: P1StartZ = 11/P2StartZ = 11 The Hidden Portal: P1StartZ = 31/P2StartZ = 31 The Pit II: P1StartZ = 16/P2StartZ = 16 The Subway: P1StartZ = 28/P2StartZ = 28 The Temple: P1StartZ = 20/P2StartZ = 20 Wasteland: P1StartZ = 18/P2StartZ = 18 Note: Available with "TriggerAll = Pos Z" only. Какие-то арены, правда запакованы.)) |
| satanistonx:
посоветуйте приличную версию мк на мугене :blush: |
| Le@N:
А зачем, все уже выложено в посте #156.) Джонни Кейдж. Один знакомый делает.. |
| satanistonx:
--- Цитата: Le@N от 08 Апрель 2011, 16:32:50 ---А зачем, все уже выложено в посте #156.) Джонни Кейдж. Один знакомый делает.. --- Конец цитаты --- а куда персы подевались а то я вижу только 6 :? |
| Le@N:
Вопрос, а при чем тут скриншот? Убери ка его из поста лучше. <_< Персонажей 6ть, потому что сделали столько, неужели неясно. |
| Zeriod:
Выложите, пожалуйста, Соню МК3. |
| Le@N:
Ну и откуда ее взять? Вообще на мкмп лежала для мк прожекта, но ссылка уже не действительна скорее всего. И вообще для подобных запросов другая тема есть.. |
| noob_asick:
--- Цитата: borg117 от 26 Март 2011, 11:01:50 ---Asha, да ну, у сайракса дальнобойных фаерболлов практически и нету, на перестрелку отвечать нечем. а кислота во втором фильме была как вариация сетки. согласен что фильм бред, но некоторые идеи оттуда могут пригодиться. --- Конец цитаты --- Фигня это все, делай как сам желаеш, а кислота да была в фильме и то, что ее сделано-это большой плюс!!!! |
| Mystery Person:
Ищу классные ремиксы старых MK, а не Г |
| Le@N:
Поищи 156й пост лучше, можно было и не спрашивать. ;) |
| Mystery Person:
--- Цитата: Le@N от 28 Апрель 2011, 23:14:41 ---Поищи 156й пост лучше, можно было и не спрашивать. ;) --- Конец цитаты --- Пересматривать более 150 страниц как-то не охота :lol: |
| Le@N:
Ага, покажи, где 100 страниц в этой теме. Кое-кому неохота и последнюю страницу сверху вниз просмотреть, ссылки на ней. |
| Mystery Person:
--- Цитата: Le@N от 29 Апрель 2011, 14:13:46 ---Ага, покажи, где 100 страниц в этой теме. Кое-кому неохота и последнюю страницу сверху вниз просмотреть, ссылки на ней. --- Конец цитаты --- Я ошибся. Имел в виду сообщений |
| borg117:
|
| Asha:
Жаль что сектор не всегда замораживается, при падении с броска в ледяного клона, а в целом - Супер. :) |
| Mad:
borg117, А на сколько процентов завершена твоя игра? |
| Le@N:
Ты думаешь, он сидит и считает в процентах, насколько завершена? Выпустит, когда проект будет готов.) |
| Mad:
Le@N,ток ты наверно не можешь приблизительно оценить степень готовности своего же продукта ;). Не надо писать что то, если вопрос адресован совсем не тебе. |
| Le@N:
Почему, ты думаешь, тебе не ответили? Потому что ответ очевиден, я его изложил. --- Цитата ---наверно не можешь приблизительно оценить степень готовности --- Конец цитаты --- А зачем оценивать, он закрыт уже несколько месяцев. ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |