Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Проекты
<< < (9/20) > >>
borg117:
Asha, понятно, в принципе прием-то и не сильно похож на фаербол - но увеличить дистанцию позволяет. один из многих, им можно и не пользоваться. можно на всех приемах строить разные тактики, в том числе и классические - чтоб например победить пользуясь только приемами из мк3-мкТ
Le@N:
Download: http://www.megaupload.com/?d=D67YHJYW
Note: Not advise to use resolution > than 400x254.

How add stages:
stages/The Dead Pool_-A-_mk2.def
stages/The Dead Pool_-B-_mk2.def
stages/The Hidden Portal_mk3.def
stages/The Pit II_mk2.def
stages/The Subway_mk3.def
stages/The Temple_mk3.def
stages/Wasteland_mk2.def

How add musik:
Musik/Mortal Kombat 3 - Noob's Dorfen.mp3
Musik/Mortal Kombat II - The Dead Pool.mp3
Musik/Mortal Kombat 3 - The Subway.mp3
Musik/Mortal Kombat 3 - The Temple.mp3
Musik/Mortal Kombat II - Wasteland.mp3

How add sound/fatality:
The Dead Pool: P1StartZ = 11/P2StartZ = 11
The Hidden Portal: P1StartZ = 31/P2StartZ = 31
The Pit II: P1StartZ = 16/P2StartZ = 16
The Subway: P1StartZ = 28/P2StartZ = 28
The Temple: P1StartZ = 20/P2StartZ = 20
Wasteland: P1StartZ = 18/P2StartZ = 18

Note: Available with "TriggerAll = Pos Z" only.



Какие-то арены, правда запакованы.))
satanistonx:
посоветуйте приличную версию мк на мугене  :blush:
Le@N:
А зачем, все уже выложено в посте #156.)

Джонни Кейдж. Один знакомый делает..
satanistonx:

--- Цитата: Le@N от 08 Апрель 2011, 16:32:50 ---А зачем, все уже выложено в посте #156.)

Джонни Кейдж. Один знакомый делает..


--- Конец цитаты ---
а куда персы подевались а то я вижу только 6  :?
Le@N:
Вопрос, а при чем тут скриншот? Убери ка его из поста лучше. <_<
Персонажей 6ть, потому что сделали столько, неужели неясно.
Zeriod:
Выложите, пожалуйста, Соню МК3.
Le@N:
Ну и откуда ее взять? Вообще на мкмп лежала для мк прожекта, но ссылка уже не действительна скорее всего.
И вообще для подобных запросов другая тема есть..
noob_asick:

--- Цитата: borg117 от 26 Март 2011, 11:01:50 ---Asha, да ну, у сайракса дальнобойных фаерболлов практически и нету, на перестрелку отвечать нечем. а кислота во втором фильме была как вариация сетки. согласен что фильм бред, но некоторые идеи оттуда могут пригодиться.

--- Конец цитаты ---
Фигня это все, делай как сам желаеш, а кислота да была в фильме и то, что ее сделано-это большой плюс!!!!
Mystery Person:
Ищу классные ремиксы старых MK, а не Г
Le@N:
Поищи 156й пост лучше, можно было и не спрашивать. ;)
Mystery Person:

--- Цитата: Le@N от 28 Апрель 2011, 23:14:41 ---Поищи 156й пост лучше, можно было и не спрашивать. ;)
--- Конец цитаты ---
Пересматривать более 150 страниц как-то не охота  :lol:
Le@N:
Ага, покажи, где 100 страниц в этой теме. Кое-кому неохота и последнюю страницу сверху вниз просмотреть, ссылки на ней.
Mystery Person:

--- Цитата: Le@N от 29 Апрель 2011, 14:13:46 ---Ага, покажи, где 100 страниц в этой теме. Кое-кому неохота и последнюю страницу сверху вниз просмотреть, ссылки на ней.
--- Конец цитаты ---
Я ошибся. Имел в виду сообщений
borg117:
Asha:
Жаль что сектор не всегда замораживается, при падении с броска в ледяного клона, а в целом - Супер. :)
Mad:
borg117, А на сколько процентов завершена твоя игра?
Le@N:
Ты думаешь, он сидит и считает в процентах, насколько завершена?
Выпустит, когда проект будет готов.)
Mad:
Le@N,ток ты наверно не можешь приблизительно оценить степень готовности своего же продукта ;). Не надо писать что то, если вопрос адресован совсем не тебе.
Le@N:
Почему, ты думаешь, тебе не ответили? Потому что ответ очевиден, я его изложил.

--- Цитата ---наверно не можешь приблизительно оценить степень готовности
--- Конец цитаты ---
А зачем оценивать, он закрыт уже несколько месяцев. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии