| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Re: [SNES] Donkey Kong Country |
| << < (2/3) > >> |
| Chosen:
--- Цитата: ICO ---там надо в рулетке поймать бочку --- Конец цитаты --- Поймать надо три банана :) --- Цитата: Maelstrom ---Ты бы хотя бы потрудился почитать те посты --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maelstrom ---Вот, пост №163 --- Конец цитаты --- Вот только его я и прочитал! :P --- Цитата: Maelstrom ---Я ещё там писал, что могу этот глюк повторить --- Конец цитаты --- Молодец, можешь отписать Нинтендо, пускай патч делают :) И вообще, нашёл чем гордиться ::) :) (На месте строящего глазки смайла должен быть такой, где демонстративно отворачивается) |
| Maelstrom:
--- Цитата ---да игра отличная. надо обратить внимание на то что на уровне на заводе где не мигает свет есть бонус в бонусе. там надо в рулетке поймать бочку, быстро её подхватить и пробить ей стену и там откроется ещё бонус. этот бонус я сам искал неделю на этом уровне. но в итоге прошёл её на 101%. --- Конец цитаты --- Да, это даже ещё подлее чем в DK2, где на уровне Kannon's Klaim монетка в бонусе спрятана. --- Цитата ---И вообще, нашёл чем гордиться --- Конец цитаты --- Это хотя бы больший повод гордиться, чем всего лишь прохождение игры на 101% :P |
| Chosen:
Maelstrom, ты не можешь утверждать, что я гордился этим, ты ведь не знаешь с какой интонацией надо произносить мои слова ;) --- Цитата: Maelstrom ---Да, это даже ещё подлее чем в DK2, где на уровне Kannon's Klaim монетка в бонусе спрятана. --- Конец цитаты --- Скорей наоборот. В э-э-э-э, ну том уровне, где бонус в бонусе хотя бы стрелками указывают на стену. Какой-никакой намёк. А монетку в бонусе еле нашёл... после того, как все ямы на уровне испробовал :) |
| Maelstrom:
--- Цитата ---ты не можешь утверждать, что я гордился этим, ты ведь не знаешь с какой интонацией надо произносить мои слова --- Конец цитаты --- Ты ж сам сказал "с бравадой". Язык твой - враг твой :P --- Цитата ---Скорей наоборот. В э-э-э-э, ну том уровне, где бонус в бонусе хотя бы стрелками указывают на стену. Какой-никакой намёк. А монетку в бонусе еле нашёл... после того, как все ямы на уровне испробовал --- Конец цитаты --- Тогда да, полегче. Я просто секреты в DK1 не так хорошо помню. В DK2 я эту грёбаную монетку столько времени искал! Пробегал уровень раз 20, в каждую щель залез, пока не допёр... |
| Chosen:
--- Цитата: Maelstrom ---Ты ж сам сказал "с бравадой". --- Конец цитаты --- С бравадой не означает с гордостью ;) --- Цитата: Maelstrom ---Пробегал уровень раз 20, в каждую щель залез, пока не допёр... --- Конец цитаты --- А я хотел быстрее выйти из бонуса, упав в яму. Делаю кувырок вправо — ба, вот она родимая! :) |
| Maelstrom:
--- Цитата ---С бравадой не означает с гордостью --- Конец цитаты --- Это означает "с хвастовством". Это скорее не к гордости, это к гордыне, что хуже. Ладно, завязываем оффтоп :) --- Цитата ---А я хотел быстрее выйти из бонуса, упав в яму. Делаю кувырок вправо — ба, вот она родимая! --- Конец цитаты --- Вот до чего жажда смерти доводит, а... o_0 |
| Chosen:
--- Цитата: Maelstrom ---Ладно, завязываем оффтоп --- Конец цитаты --- Как скажешь :) Всё равно я больше горжусь прохождением Yoshi's Island, не открыв всего в двух уровнях 100%. Но это уже другая история... |
| Piratt:
А всё таки. Что происходит в конце игры(snes версия) на 101%? |
| Piratt:
Прошёл кое как на 101%. А в конце, после того как наберёшь все проценты ничего не происходит. |
| roadkillll:
Как выполнять суперпрыжок (надо для прохождения уровня пещеры с шестеренками)??? |
| Cinder:
Это делается так: подходишь к краю пропасти, жмёшь У, а потом быстро В (находясь в воздухе). Позволяет прыгать на большое расстояние, особенно за Дидди. |
| roadkillll:
Cinder, увы это не поможет. Там следующая шестеренка как раз и лежит на краю пропасти и до следующего края еще такое довольно таки приличное расстояние. Смотрел видео на ютубе тама как-то перепрыгивали :-\ |
| gotten:
помню над этим моментом намучился сильно,да еще на телефоне играл.получилось так-при прыжке дидди померла недопрыгнув,а конг каким то образом в воздухе подпрыгнул,т.е.будто оттолкнулся от чего то в воздухе(при падении в яму второй персонаж ведь не сразу погибает,только через несколько мгновений).может глюк,а может задумано так не знаю,получилось после долгого мучения load state. |
| gepar:
--- Цитата: roadkillll ---Cinder, увы это не поможет. --- Конец цитаты --- Поможет, хотя не уверен точно ли эти кнопки, но тоже помню что надо зажимать несколько кнопок и с разгона прыгать. Ненавижу такие места в играх если честно, вот зачем придумывать одно-два места в игре где надо прыгать очень далеко и для этого надо как-то неудобно зажать несколько кнопок в нужный момент. |
| piratt1996:
Я начал проходить донки конг кантри. Это первая не-денди игра в которую я решился поиграть на эмуляторе. И она классная я вам скажу. Хаммер тим не зря портировали её на денди, не зря. Молотки парни! :) |
| Cinder:
--- Цитата ---дидди померла --- Конец цитаты --- Помер, батенька, помер. Женский персонаж появится в следующей части. |
| The GR:
--- Цитата: gepar от 19 Июль 2014, 21:07:05 --- Поможет, хотя не уверен точно ли эти кнопки, но тоже помню что надо зажимать несколько кнопок и с разгона прыгать. Ненавижу такие места в играх если честно, вот зачем придумывать одно-два места в игре где надо прыгать очень далеко и для этого надо как-то неудобно зажать несколько кнопок в нужный момент. --- Конец цитаты --- Это элементарный roll-jump. Кстати, подробно описанный в мануале :) Когда нажимаешь Y - персонаж выполняет Roll. Если выполнить Roll в пропасть, то можно будет, нажав Прыжок, оттолкнуться от воздуха. Если продолжать удерживать кнопку Y во время движения, то персонаж будет бегать. Прыжки с разбега получаются дальше (ваш кэп!), Roll'ы тоже. Если с разбега выполнить Roll в пропасть, а затем, не отпуская Y, оттолкнуться от воздуха, то можно будет перепрыгнуть что угодно. З.Ы. Помню ещё, для попадания в бонус-уровни DKC кто-то рекомендовал использовать HEX-редактор :lol: |
| Cinder:
В принципе можно, но геймфакс как-то проще, что ли... --- Цитата ---Если с разбега выполнить Roll в пропасть, а затем, не отпуская Y, оттолкнуться от воздуха, то можно будет перепрыгнуть что угодно. --- Конец цитаты --- А также взять предмет, находящийся ниже уровня поверхности, с которой прыгаешь. |
| Yegorka:
Кто помнит, уровень в пещерах, там попугай несет фонарик, шестерни, аллигаторы бродят. Не могу перепрыгнуть ближе к концу, вначале неподвижный, потом второй подвижную платформу. Если подойти ближе к шестерне - задеваю ее, если дальше - не допрыгиваю. Посмотрел прохождение видео, там вообще без напряга прыгает. как-будто значительно выше моего прыжка. То что маленькая обезьяна прыгает выше большой это я понял, пробовал как бы запороть прыжок большой обезьяной, она дохнет, следущее препятствие все равно не могу взять. Там и раньше прыгал иногда "западлецо", с нескольких попыток, но думал так и задумано, чтобы дети мучались. А тут просто не реально. |
| Mad:
Yegorka, с разгона прыгни. Или ты до туда без разгона игру прошел? :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |