Игры > Игры на персональном компьютере

Black Mesa

<< < (3/14) > >>

kontrau:

--- Цитата: GalaxyBot от 22 Июнь 2012, 17:08:31 ---Хоспади когда уже!!!Я столько жду уже каждую неделю оффсайт проверяю , а там кроме левых флудильных тем НИЧЕГО НОВОГО

--- Конец цитаты ---
http://blackmesasource.ru/

--- Цитата ---Спустя многие месяцы команда BMS Team пообещала, если под записью на Facebook наберётся 20 тысяч лайков, то они выложат новый медиа-релиз. Меньше чем через двое суток нужное число лайков было достигнуто, и ребята нас не обманули!
--- Конец цитаты ---

S-28:
А толку-то...

--- Цитата:  link= ---У нас завалялось достаточное количество скриншотов для Вас, и вы их увидите в обозримом будущем!

--- Конец цитаты ---
А вот поиграть фиг вам!

GalaxyBot_00:
Постановочные скрины которые вообще не могут никак показать % готовности , круто че ...

Doctor Venkman:

--- Цитата: GalaxyBot ---Постановочные скрины которые вообще не могут никак показать % готовности , круто че ...
--- Конец цитаты ---

Обещают еще скринов таких в будущем, а не игру - еще круче.

~Scorpion-:
Профессиональный троллинг.

ALEX_230_VOLT:
да забудьте вы про этот проект. я тоже в своё время ждал и постоянно проверял новости по SORR, а потом просто забил. и вот потом вдруг неожиданно бац - и проект таки вышел :)

GalaxyBot_00:
появилось видео геймплея, атмосферы нету, враги отлетают как в самом первой версии source

pedro:
голоса костюма нет и озвучка спецназа ужасна. надеюсь допилят к релизу.

GalaxyBot_00:

--- Цитата: pedro от 30 Август 2012, 13:44:33 ---голоса костюма нет и озвучка спецназа ужасна. надеюсь допилят к релизу.

--- Конец цитаты ---
фриман патрулю подкинул взрывпакет, а они 0 внимания . В HL1 гранату кинешь все сразу по углам разбегаются

Skay:

--- Цитата: pedro от 30 Август 2012, 13:44:33 ---голоса костюма нет и озвучка спецназа ужасна. надеюсь допилят к релизу.

--- Конец цитаты ---
ты чо, это фишка такая)))

--- Цитата ---Вопрос: Это случайная утечка или же это было сделано намеренно?
Ответ: Мы всегда планировали выпустить геймплей-видео в рамках одного из медиа-релизов, и мы всегда намекали на это. К сожалению, мы столкнулись с некоторыми трудностями, когда собирали билд (серьезные падения FPS и краши), это задержало выпуски медиа-релизов и любого видео по геймплею. После того как работоспособный билд был собран, мы начали думать, что бы мы могли показать.
Кто-то кому-то показал что-то, чего не должен был, и этот кто-то решил поделиться этим чем-то со всем интернетом. И вот это случилось сегодня. Суть в том, что рано или поздно, вы бы увидели это. Вот почему мы не старались охватить всё. У нас нет заговора и нет никаких скрытых мотивов.

В: Насколько стар этот билд?
О: Данной сборке от четырех до пяти недель. Левел дизайн, освещение, звуковое спопровождение, оружие, игровая механика и т.д., все в основном имеет конечный вид. Вы не увидите большинства изменений, которых нет в видео, но будут в финальном продукте.

В: Музыка действительно "игровая"?
О: Музыка во второй половине в видео является настоящим саундтреком уровня, она не была наложена. Она синхронизируется с боем, так как была написана специально для этого. YouTube Несколько искозил качество, и кажется, что музыка звучит слишком громко.

В: Зачем в игре "iron-sight"?
О: Когда вы будете целиться через мушку Magnum .357, включится небольшой зум и повышение точности, но скорость стрельбы будет меньше. Эта фишка присутствовала в Half-Life: Deathmatch, но мы решили добавить ее и в синглплеер, чтобы укрепить роль магнума в игре. Из-за многочисленных отрицательных отзывов мы добавили возможность отключить эту функцию в настройках игры.
Magnum .357 и арбалет являются единственными оружием, у которых вы можете использовать такой зум, и на это есть причины. Мы не упростили и не оконсолили мод; у вас не будет регенерации здоровья, не будет крови на экране, после ранений и т.д.

В: Почему всё выглядит так ужасно?
О: YouTube всё размывает и затемняет, даже на 720p. Там не видно многого, например scanlines-эффект на HUD, мерцание звезд на небе, лунный свет, который освещает площадку, голограмму, которая освещает бункер, детализированные текстуры и т.д. У меня есть оригинальное видео в разрешении 1080p, и там все выглядит прекрасно.

В: Почему озвучка такая плохая?
О: Так было задумано; солдаты должны говорить как плохие парни из топовых фильмов. У нас нет намерений заставить вас сопереживать врагам.

В: Повлияет ли это на дальнейшие медиа-релизы или выход мода?
О: Разумеется,некоторые вещи придется оставить на будущее. Время никогда не было на нашей стороне.

В: Рельсы будут наносить урон?
О: Нет, рельсы не могут навредить вам.
Мы сделали все возможное, чтобы главы были менее утомительными и/или разочаровывающими, у вас есть возможность пройти весь уровень без вагонетки. Единственный раз, когда она вам понадобится - это переход от "Power up" к "On A Rail".

--- Конец цитаты ---
http://blackmesasource.ru/news/2012-08-07-75

ALEX_230_VOLT:
эээ и вам не нравится?  o_0 по моему сделано просто охренительно  :wow: одно небо чего стоит, а освещенеие не хуже чем в Сталкере, а блюр.... чего вы вообще к мелочам цепляетесь - главное в этом ремэйке именно графика, и она ахренанна. А вот изменения в геймплее и звуках конечно как бэ не тру, но раз уж разрабы решили что так лучше то ладно уж - посмотрим что они натворят. Хотя меня настораживает фраза
--- Цитата ---Мы сделали все возможное, чтобы главы были менее утомительными
--- Конец цитаты ---
и в особенности

--- Цитата ---Нет, рельсы не могут навредить вам.
--- Конец цитаты ---
>:(
они что хотят COD из Халвы сделать?

но в любом случае главное - графика. за игрой - обращайтесь к классической пиратке под WON без патчей, с вырезанной музыкой, 16ти битной палитрой и разрешением 640 на 480  :wow:    Steam версии  ;) хотя я сейчас прохожу именно то что зачернуто, и знаете - такая ностальгия приятная. Ну вот толь разрешение я современное поставил, а в остальном играю по олд скульному :)

pedro:

--- Цитата ---одно небо чего стоит, а освещенеие не хуже чем в Сталкере,
--- Конец цитаты ---
в source sdk сделать такое освещение дело 10 минут. да и не такая офигенная графа, уровень средних фанатских карт для css, звуковая библиотека юзается от хл2  :(

Pain:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 30 Август 2012, 16:17:18 ---они что хотят COD из Халвы сделать?

--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Мы не упростили и не оконсолили мод; у вас не будет регенерации здоровья, не будет крови на экране, после ранений и т.д.

--- Конец цитаты ---

GalaxyBot_00:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 30 Август 2012, 16:17:18 ---эээ и вам не нравится?  o_0 по моему сделано просто охренительно  :wow: одно небо чего стоит, а освещенеие не хуже чем в Сталкере, а блюр.... чего вы вообще к мелочам цепляетесь

--- Конец цитаты ---
если бы ее делали год или два то нет проблем, а ее уже хз сколько лет делают, так что боюсь чтоб не вышло как с DNF ,а графа там близко к сталкеру не стоит, она такая же как и в остальных source ирах.

дробовик как в ХЛ2 (может еще неуспели модель заменить хз)
револьвер убог, в ХЛ2 револьвер намного круче смотриться .

ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---она такая же как и в остальных source ирах
--- Конец цитаты ---
ну а разве мы все не именно этого ждали?  o_0 я ещё в 2004 году как только услышал про Half Life Source то был уверен что он именно такой и был жутко разочарован когда узнал что это... ну тупо порт и всё :'( а проект Black Mesa я именно с самого начала и видел как истинный Half Life Source и меня ОЧЕНЬ радует что группа фанатов таки смогла привенсти в старую халву - новую Source графику. Единственно что конечно неприятно, так это то что долго возились при малом кол-ве новостей и отсутсвии играбельных демок, но проект фанатский, так что это можно простить. Кстати да, GalaxyBot,  а чего ты собсно ожидал то? Crysis-а? от фанатского бесплатного мода?  :lol:

Dizzy:
До выхода осталось 12 дней.

S-28:
Dizzy, аж подозрительно...

ParagonUnits:
А это мод или официальный коммерческий проект?

Fly:
Официальный некоммерческий мод.

ParagonUnits:

--- Цитата ---Официальный некоммерческий мод.
--- Конец цитаты ---

Официальный, т.е. Valve его официально поддерживает?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии